Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕

Конфлікт фракцій і героїчний світовий рівень у The Last Titan

flexykitty 2 хв читання

Ion Hazzikostas розповів в інтерв’ю Windows Central про відмінності між WoW: Forever та Retail WoW, конфлікт фракцій, а також про те, як вони розглядають можливість додавання Heroic World Tier для прокачування у The Last Titan.

Короткий виклад інтерв’ю, підготовлений Wowhead, нижче, але з оригіналом матеріалу можна ознайомитися на Windows Central.


Forever

  • Завершення церемонії відкриття BlizzCon анонсом Forever стало проявом відданості Blizzard аудиторії BlizzCon, оскільки розробники знали, що багато гравців чекали на Classic+.
  • Forever стане третьою основою WoW поряд із Retail та Classic і впливатиме на подальший розвиток WoW.
  • Фарм World Buff для рейдів буде прибрано з WoW: Forever.

Фрагментація аудиторії

  • Розробникам завжди доводиться враховувати можливість фрагментації аудиторії, навіть у невеликих форматах на кшталт Plunderstorm.
  • Розробники не хочуть, щоб у Retail WoW ставало менше соціальної взаємодії між гравцями.
  • У Retail існують сильні спільноти, але значна частина їхньої діяльності відбувається в Discord, за межами гри.

Ігрові бар’єри та соціальна взаємодія

  • Коли гра стає простішою, а сольного контенту стає більше, гравці менше взаємодіють один з одним.
  • Ігрові бар’єри та відсутність автоматичного пошуку груп зазвичай сприяють встановленню більшої кількості соціальних зв’язків.
  • Складнощі є важливою частиною Classic, але для гравців, які можуть грати лише протягом короткого часу, це означає, що вони не зможуть пройти підземелля. Тож тут є певні компроміси.
  • Між Retail і Forever буде дуже велика різниця.

Проблеми Retail

  • У Retail WoW є реальні проблеми, які розробники хочуть виправити.
  • Вони розглядають можливість додавання чогось на кшталт Heroic World Tier у The Last Titan для гравців, які хочуть складного контенту у відкритому світі, більшої кількості перешкод і кращих нагород.
  • Розробники не повинні говорити гравцям: «Якщо ви хочете складнощів і винагород за контент у відкритому світі, грайте в Classic». Усі версії WoW повинні мати такі можливості.
  • Їм ще потрібно багато працювати над досвідом нових гравців у Retail WoW, щоб допомогти їм краще зрозуміти класову фантазію та сюжет.

Орда проти Альянсу

  • Щодо зон прокачування або завдань, прив’язаних до конкретної фракції: коли команді розробників доводиться створювати дві різні сюжетні лінії прокачування з однаковими ресурсами, це означає, що вони створюють лише половину контенту для кожної зі сторін.
  • Це також пов’язано із сюжетом та відгуками гравців. Якщо гравці хочуть конфлікту між фракціями, розробники можуть додати більше такого конфлікту.
  • Наразі вони чують від гравців, що ті хочуть більше можливостей для крос-фракційної гри.
  • Водночас розробники хочуть зберегти ідентичність Орди та Альянсу.
  • Зараз існує необхідність співпрацювати, але між фракціями все ще залишається глибока історія ворожнечі. Розробники планують повернутися до цього питання в майбутньому.

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕