Чим WoW: Forever відрізняється від сучасного WoW
Blizzard розповіли, що у WoW: Forever здасться знайомим гравцям сучасного WoW, а що працює інакше: пресети інтерфейсу, нові підземелля й раса Skyborne, оновлені класи, система Legacy, кемпінги та режими гри.
Головне
- Пресети Classic і Enhanced задають лише стартовий вигляд інтерфейсу й не впливають на режим гри.
- Максимальний рівень — 60, але на шляху до нього є 9 нових підземель і нова раса Skyborne.
- Класи знайомі лише за назвою: таланти й здібності переробили на основі оригінального WoW.
- У системі Legacy кожен персонаж може витратити до 16 очок, і для цього не потрібні альти.
- Режим гри й фракцію з друзями варто обрати разом ще до створення персонажів.
Керування та зручності
На старті гра пропонує два пресети, Experience Presets: Classic та Enhanced. Вони визначають початкові налаштування графіки й інтерфейсу, але не те, в якому режимі ви граєте. Будь-яке окреме налаштування потім можна змінити в Game Menu → Options.
Enhanced одразу вмикає зручності, до яких звикли гравці сучасного WoW:
- Підказки для завдань: точки інтересу й позначені на мапі області цілей.
- Одна сумка: увесь інвентар в одному вікні замість окремих сумок.
- Трансмог: зовнішній вигляд персонажа можна змінювати.
- Рух і розташування: стрейф на клавішах і центроване розташування елементів інтерфейсу.
- Графіка: моделі персонажів у високій якості.
Classic натомість стартує зі звичайними моделями персонажів, класичним розташуванням інтерфейсу й поворотом камери на клавішах. Підказки для завдань, одна сумка й трансмог за замовчуванням вимкнені, але кожну з цих речей можна ввімкнути окремо. Blizzard окремо наголошують: назва пресету описує лише стартові налаштування, а не рівень гравця.
Для тих, кому в бою потрібно більше інформації, у розділі Advanced є Cooldown Manager і Damage Meter.
Також у WoW: Forever можна грати на геймпаді: обирати союзників і ворогів, використовувати здібності, збирати лут і переходити до меню. Підтримка контролерів поки в статусі бети й надалі покращуватиметься, а для чату все одно знадобиться клавіатура.
Більше контенту на рівнях 1–60
Прокачування до 60 рівня відбувається на Eastern Kingdoms і Kalimdor. Нові й розширені локації, завдання та можливості для персонажів доповнюють оригінальний WoW, але максимальний рівень так і лишається 60. Тобто гра зростатиме вшир, а не за рахунок нових рівнів.
На обох континентах з’явилися дев’ять нових підземель для п’ятьох гравців на рівні від 13 до 60. Тож ті, хто любить грати в групі, знайдуть нові підземелля і під час прокачування, і на максимальному рівні.
Нова раса Skyborne починає пригоди на Zephras Isle. Під час створення персонажа можна обрати Windshaper Skyborne на боці Орди або High Order Skyborne на боці Альянсу, і кожні мають власне вступне сюжетне знайомство.
Ті самі класи, інший набір інструментів
Знайома назва класу не означає, що у Forever він гратиметься так само, як у сучасному WoW. Таланти й здібності класів переглянули, спираючись на оригінальний WoW.
Наприклад, мисливці можуть ставити пастки прямо в бою, а їхні пети масштабуються від спорядження й мають унікальні здібності свого сімейства. Blizzard радять уважно читати описи здібностей і пробувати нове, а не переносити звички із сучасного WoW один в один.
Також до оригінального набору додали нові поєднання рас і класів:
- паладини раси Undead;
- шамани раси Dwarf;
- жерці раси Gnome;
- мисливці раси Human;
- маги раси Orc;
- чорнокнижники раси Troll.
Расові здібності теж оновили, тож поєднання раси й класу тепер важить більше. Детальніше — у нашому матеріалі про оновлені расові здібності у WoW: Forever.
Прогрес не лише через рівні
Система Legacy додає прогрес на весь акаунт: випробування, Legacy Points, бонуси для окремих персонажів і косметичні нагороди. Кожен персонаж розподіляє очки по-своєму між гілками Professions, Adventure та Resourcefulness.
На запуску кожен персонаж може витратити до 16 Legacy Points. Набрати їх можна й на одному персонажі, тож створювати альтів не обов’язково. Хто любить пробувати різні класи й професії, має для цього простір, але й улюблений мейн нічого не втратить.
Ще одна причина зупинитися в дорозі — кемпінги. Табори й професійні функції збирають гравців у відкритому світі. Досить трохи посидіти біля вогнища, щоб відпочити й отримати бафи табору. Тільки місце обирайте обережно: поки ви відпочиваєте, небезпеки Азероту нікуди не зникають.
Домовтеся з друзями
Замість звичного списку серверів у WoW: Forever ви обираєте режим гри (Ruleset): Normal, PvP, Roleplay-PvP або Roleplay. Hardcore з’явиться трохи згодом після запуску.
Об’єднуватися в групи, вступати в одну гільдію, ходити в підземелля й рейди разом можуть лише персонажі одного режиму й однієї фракції. Тож якщо збираєтеся грати з друзями, домовтеся про обидва заздалегідь. І пам’ятайте, що в PvP-режимі можна грати лише за одну фракцію.
Можна грати в обидві версії гри
Перехід на Forever не означає, що доведеться покинути сучасний WoW: підписка World of Warcraft відкриває доступ і до Retail, і до Forever. Тож вечір із друзями в одній грі цілком уживається з улюбленою активністю в іншій.
Усе, що потрібно знати про старт WoW: Forever, ми зібрали в матеріалі «WoW: Forever — усе, що потрібно знати перед запуском».


