Офіційні нотатки розробників до патчу 12.1 на PTR

Генерація…
free 5/5
Blizzard опублікувала офіційні нотатки розробників, які містять ряд змін балансу класів, а також інформацію про тестування підземель та рейдів.

Вітаємо, тестувальники! PTR Curse of Ula’tek було оновлено із наступними змінами:
ЛІГВА
- Цього тижня для тестування на складності Mythic доступне лігво The Tidebound Grotto.
РЕЙД THE VENOMOUS ABYSS
- Цього тижня розпочинається тестування рейду на складності Mythic, і триватиме впродовж двох днів. Попередній розклад тестувань.
2 СЕЗОН
- King’s Rest, Ruby Life Pools і Temple of Sethraliss на складностях Mythic 0 та Mythic+ доступні для тестування цього тижня.
КЛАСИ
- Примітки розробників: цього тижня зміни на PTR ґрунтуються на даних, отриманих під час першого тестування рейду на Heroic складності. Ми скоригували надто сильні та надто слабкі спеціалізації, щоб наблизити їх до запланованого рівня ефективності.
- ЛИЦАР СМЕРТІ
- Blood
- Раніше анонсовані бонуси комплекту Blood Death Knight тепер реалізовані та готові до тестування:
- Бонус 2 частин комплекту — коли ви використовуєте Death Strike, отримуєте накопичення Blood Debt, яке збільшує Strength на 0,5%, до максимуму 5%. Коли Blood Debt досягає 10 накопичень, наступний Marrowrend поглинає їх, надаючи 10% Strength на 10 секунд.
- Бонус 4 частин комплекту – після поглинання Blood Debt наступний Marrowrend створює 3 додаткові Boneshield і завдає Shadow шкоди цілі та найближчим ворогам.
- Раніше анонсовані бонуси комплекту Blood Death Knight тепер реалізовані та готові до тестування:
- Frost
- Шкода всіх здібностей зменшена на 10%.
- Шкода автоатак у ближньому бою зменшена на 20%.
- Icy Death Torrent шкода зменшена на 35%.
- Remorseless Winter шкода зменшена на 30%.
- Obliterate шкода зменшена на 10%.
- Unholy
- Примітки розробників: у найближчому виправленні для PTR ми усуваємо помилку, яка впливала на баланс Unholy Death Knight, і в результаті вносимо додаткові коригування до нашого останнього етапу балансування.
- Загальна шкода зменшена на 3%.
- Усунено проблему, через яку Nazgrim’s Conquest надавав додаткову Strength, коли Magus of the Dead приносився в жертву для Lord of the Dead.
- Nazgrim’s Conquest більше не надаватиме Strength від істот і цілей низького рівня.
- Lord of the Dead шкода зменшена на 25%.
- Magus of the Dead шкода зменшена на 15%.
- Шкода усіх Lesser Ghoul зменшена на 15%.
- Putrefy шкода зменшена на 15%.
- Necrotic Coil шкода зменшена на 18%.
- Pestilence шкода зменшена на 25%.
- Infected Claw шкода зменшена на 25%.
- Virulent Plague шкода зменшена на 25%.
- Героїчні таланти
- Rider of the Apocalypse
- Death Coil від Whitemane шкода зменшена на 25%.
- Undeath від Whitemane шкода зменшена на 25%.
- Rider of the Apocalypse
- Blood
- МИСЛИВЕЦЬ НА ДЕМОНІВ
- Devourer
- Шкода усіх здібностей збільшена на 10%.
- Havoc
- Шкода усіх здібностей зменшена на 5%. Не впливає на PvP.
- Devourer
- ДРУЇД
- Balance
- Примітки розробників: ми збільшуємо шкоду Balance у всіх типах контенту. Їхні основні витратники ресурсів, Starsurge і Starfall, уже завдають значно більше шкоди цього сезону, як і було задумано, але є можливість посилити DoT-ефекти та здібності, що генерують Astral Power.
- Загальна шкода збільшена на 3,5%.
- Moonfire шкода збільшена на 10%.
- Sunfire шкода збільшена на 10%.
- Shooting Stars шкода збільшена на 10%.
- Wrath шкода збільшена на 10%.
- Starfire шкода збільшена на 20%.
- Umbral Intensity тепер збільшує шкоду Wrath і Starfire на 12% (було 10%).
- Meteorites шкода збільшена на 15%.
- Apex талант: Ascendant Eclipses шкода Solar Bolt і Lunar Bolt збільшена на 10%.
- Бонус 2 частин комплекту – миттєва шкода Starfall збільшена на 15%.
- Героїчні таланти
- Keeper of the Grove
- Starfall від Sylvan Beckoning Dryad шкода збільшена до 250% ефективності (було 200%).
- Spirit of the Thicket тепер збільшує шкоду Starfall на 18% (було 12%).
- Keeper of the Grove
- Feral
- Cooldown Manager оновлено: тепер для посилених Tiger’s Fury ефектів Rake і Rip відображаються спеціальні «empowered» іконки.
- Restoration
- Бонус до зцілення від Mastery: Harmony збільшено на 15%.
- Бонус 2 частин комплекту — Genesis тепер збільшує періодичне зцілення на 15% (було 25%).
- Бонус 2 частин комплекту повністю перероблено — Nature’s Swiftness, Tranquility та Ironbark тепер зі 100% ймовірністю накладають Genesis, а його тривалість збільшено на 4 секунди.
- Balance
- ПРОБУДНИК
- Героїчні таланти
- Scalecommander
- Примітки розробників: механіка скорочення часу відновлення Wingleader надто заохочувала розподіляти ефекти Bombardment між кількома цілями. Ми вважаємо, що такий стиль гри є неінтуїтивним сам по собі, а також призводить до небажаної поведінки, як-от переривання Disintegrate і накопичення Mass Disintegrate/Eruption. Це оновлення має зберегти спрямованість таланту на бій із кількома цілями, водночас усунувши ці проблеми. Ми також збільшуємо деякі джерела шкоди по площі для Scalecommander, щоб компенсувати менше скорочення часу відновлення, яке надаватиме новий Wingleader, і продовжимо уважно стежити за ефективністю Devastation та Augmentation під час PTR, щоб за потреби внести додаткові зміни.
- Wingleader перероблено — Mass Disintegrate/Mass Eruption скорочує час відновлення Deep Breath/Breath of Eons на 0,5/1 секунду за кожну вражену ціль.
- Pyre шкода від Command Squadron збільшена на 40%.
- Maneuverability періодична шкода збільшена на 40%.
- Scalecommander
- Augmentation
- Героїчні таланти
- Chronowarden
- Double-time оновлено — якщо Ebon Might повторно накладає Double-time, поки ефект уже активний, його тривалість продовжується замість заміни попереднього ефекту.
- Chronowarden
- Preservation
- Примітки розробників: тепер, коли базове періодичне зцілення Dream Breath стало сильнішим, ми зменшуємо ефективність деяких допоміжних талантів, через які Dream Breath став занадто домінуючим у наборі інструментів Preservation. Крім того, ми оновлюємо Consume Flame, щоб зробити його значно важливішим і впливовішим, адже це фінальний талант гілки Flameshaper.
- Inner Flame тепер збільшує періодичне зцілення на 50% (було 60%).
- Spiritual Clarity тепер скорочує час відновлення Dream Breath на 6 секунд (було 10 секунд).
- Героїчні таланти
- Flameshaper
- Expanded Lungs тепер збільшує зцілення Dream Breath на 20% (було 30%).
- Conduit of Flame тепер збільшує шанс критичного ефекту на 10% (було 15%). Не впливає на Devastation Evoker.
- Fulminous Roar тепер змушує Fire Breath і Dream Breath завдавати шкоди на 15% частіше (було 20%). Не впливає на Devastation Evoker.
- Fluttering Seedlings тепер може активувати Consume Flame.
- Emerald Blossom і Fluttering Seedlings тепер надають перевагу зціленню поранених союзників, які перебувають під дією Dream Breath, якщо вибрано талант Consume Flame.
- Consume Flame тепер зцілює на 300% від поглинутої кількості (було 200%).
- Flameshaper
- Героїчні таланти
- Героїчні таланти
- МИСЛИВЕЦЬ
- Beast Mastery
- Примітки розробників: у цьому оновленні ми зменшуємо ефективність кількох модифікаторів таланту Cobra Shot, але водночас збільшуємо базову шкоду самої здібності. Ми й надалі стежитимемо за загальною ефективністю та профілем шкоди Beast Mastery у міру продовження PTR.
- Шкода атоатаки збільшена на 20%.
- Cobra Shot шкода збільшена на 30%.
- Serpentine Strikes тепер збільшує критичну шкоду Cobra Shot на 20% (було 50%).
- Cobra Senses тепер збільшує шкоду Cobra Shot на 10% (було 35%).
- Barbed Shot шкода зменшена на 12%.
- Бонус 4 частин комплекту — тепер збільшує шкоду Cobra Shot проти однієї цілі на 15% за кожне накопичення (було 30%).
- Героїчні таланти
- Pack Leader
- Hogstrider тепер збільшує шкоду наступного Cobra Shot на 100% (було 200%).
- Hoof and Blade тепер збільшує додаткову шкоду Cobra Shot від Hogstrider на 25% (було 50%).
- Pack Leader
- Marksmanship
- Примітки розробників: у цьому оновленні PTR ми вносимо масштабніші зміни до Marksmanship Hunter, щоб підвищити їхню шкоду після всіх попередніх змін у Curse of Ula’tek.
- Шкода атоатаки збільшена на 20%.
- Rapid Fire шкода збільшена на 20%.
- Steady Shot шкода збільшена на 50%.
- Volley шкода збільшена на 20%.
- Arcane Shot шкода збільшена на 15%.
- Multi-Shot шкода збільшена на 80%.
- Kill Shot шкода збільшена на 25%.
- Героїчні таланти
- Dark Ranger
- Black Arrow шкода збільшена на 25%.
- Dark Ranger
- Beast Mastery
- МАГ
- Fire
- Шкода усіх здібностей збільшена на 12%.
- Pyroclasm тривалість збільшена до 20 секунд (було 15 секунд).
- Frost
- Fire
- МОНАХ
- Mistweaver
- Spinning Crane Kick шкода збільшена на 10%.
- Виправлено помилку, через яку бонус до шкоди Spinning Crane Kick від Temple Training застосовувався до Mistweaver.
- Windwalker
- Combat Wisdom тепер збільшує витривалість на 5%.
- Calming Presence тепер зменшує отримувану шкоду на 10% (було 6%).
- Mistweaver
- ПАЛАДИН
- Героїчні таланти
- Lightsmith
- Divine Guidance оновлено — за кожну використану здібність, що витрачає Holy Power, ваша наступна Consecration миттєво завдає Holy шкоди, розподіленої між усіма ворогами. До трьох найближчих союзників також отримують зцілення, що дорівнює відсотку від загальної завданої шкоди.
- Lightsmith
- Holy
- Примітки розробників: ми вносимо кілька змін до Holy Paladin, щоб підвищити різноманітність талантів і загальну ефективність спеціалізації.
- Бонус 2 частин комплекту — тепер збільшує ефективність Infusion of Light на 100% (було 75%).
- Загальне зцілення збільшено на 8%.
- Word of Glory зцілення збільшено на 5%.
- Eternal Flame зцілення збільшено на 5%.
- Holy Shock зцілення збільшено на 10%.
- Ringing of the Heavens тепер застосовує Divine Toll зі 200% ефективністю (було 100%).
- Truth Prevails зцілення збільшено на 30%.
- Saved by the Light поглинання збільшено на 50%.
- Tirion’s Devotion тепер скорочує час відновлення Lay on Hands на 40% (було 30%).
- Awakening тепер спрацьовує з імовірністю 15% (було 10%).
- Glistening Radiance тепер поглинає 2% максимального здоров’я, до максимуму 6% (було 1%, до максимуму 5%).
- Overflowing Light тепер передає 50% зцілення Holy Shock (було 30%).
- Call of the Righteous тепер зменшує тривалість Avenging Wrath на 3 секунди (було 4 секунди), а Avenging Crusader — на 2 секунди за кожне очко (було 2,5 секунди).
- Protection
- Виправлено помилку, через яку бонус Blessed Word до зцілення Word of Glory застосовувався без вибору таланту.
- Valiant Crusade більше не скасовується після смерті.
- Ефект надлишкового зцілення Blessed Word тепер працює на будь-якій цілі.
- Guardian of Ancient Kings початковий час відновлення збільшено до 8 секунд.
- Змінено розташування багатьох талантів.
- Improved Ardent Defender тепер накладає негативний ефект, який показує, що було отримано смертельну шкоду.
- Retribution
- Примітки розробників: ми продовжуємо вдосконалювати бонус комплекту, щоб усунути деякі незручності, зберігши його основну концепцію.
- Бонус 4 частин комплекту оновлено — споживання Divine Purpose тепер надає Divine Arbiter, посилюючи інші здібності, що витрачають Holy Power, і змушуючи їх викликати арбітра світла, який завдає Holy шкоди основній цілі та всім ворогам у радіусі 8 ярдів. Ефект не може спрацювати, поки Divine Arbiter вже активний.
- Бонус 4 частин комплекту – Divine Arbiter шкода збільшена на 35%.
- Загальна шкода зменшена на 6%.
- Героїчні таланти
- ЖРЕЦЬ
- Discipline
- Примітки розробників: цей пакет змін покликаний зменшити вплив Void Shield і перерозподілити його силу на інші слабші здібності в ротації. Це має краще збалансувати набір здібностей зцілення Discipline та прибрати надмірний акцент на активації Void Shield.
- Void Shield поглинання зменшено на 30%.
- Ultimate Penitence шкода та зцілення збільшено на 30%.
- Greater Smite тривалість збільшено до 4 секунд (було 2 секунди).
- Загальне зцілення та поглинання збільшено на 10%.
- Atonement тепер зцілює на 32% від завданої шкоди (було 30%).
- Holy
- Загальне зцілення збільшено на 10%.
- Benediction витрату мани зменшено на 30%.
- Apotheosis тепер зменшує витрату мани Holy Words на 70% (було 50%).
- Shadow
- Шкода усіх здібностей збільшена на 8%.
- Discipline
- РОЗБІЙНИК
- Subtlety
- Шкода усіх здібностей зменшена на 8%. Не впливає на PvP.
- Subtlety
- ШАМАН
- Enhancement
- Виправлено помилку, через яку аура Short Circuit від бонусу 4 предметів комплекту The Venomous Abyss не споживалася.
- Виправлено помилку, через яку Crash Lightning (Unleashed) вражав лише одну ціль.
- Бонус 4 частин комплкту — Аура Short Circuit тепер збільшує шкоду ефекту посилення зброї Crash Lightning. Якщо одночасно активні кілька накопичень, бонус розраховуватиметься як їхнє середнє значення.
- Restoration
- Acid Rain шкода збільшена на 50%, але тепер вона завдається кожні 2 секунди (було кожну 1 секунду).
- Виправлено помилку, через яку Healing Rain не застосовував миттєве зцілення під час використання здібності.
- Виправлено помилку, через яку Acid Rain і Healing Rain некоректно надавали «partial tick», коли дія Healing Rain завершувалася природним чином.
- Enhancement
- ЧОРНОКНИЖНИК
- Affliction
- Бонус 2 частин комплекту оновлено — Seed of Corruption тепер накладає Unstable Affliction на ціль із 20% ефективністю (було 50%).
- Примітки розробників: ми вносимо цю зміну, щоб Seed of Corruption не став універсальним способом витрачання Soul Shards. Ми хочемо, щоб Unstable Affliction залишався основною здібністю, яку Affliction Warlock використовує в боях проти однієї цілі.
- Бонус 2 частин комплекту оновлено — Seed of Corruption тепер накладає Unstable Affliction на ціль із 20% ефективністю (було 50%).
- Destruction
- Загальна шкода збільшена на 10%.
- Affliction
- ВОЇН
- Apex таланти
- Colossus
- No Stranger to Pain оновлено — кількість шкоди, яку запобігає кожне використання Ignore Pain, збільшено на 30% (було 20%).
- Dominance of the Colossus оновлено — вороги, які отримали шкоду від Demolish, завдають вам на 20% менше шкоди протягом 10 секунд (було 10%).
- Colossus
- Arms
- Примітки розробників: Arms відстає за шкодою по одній цілі, особливо спеціалізація Slayer, тому ми посилюємо їхню загальну шкоду проти однієї цілі, роблячи акцент саме на сильних сторонах Slayer.
- Бонус 2 частин комплекту оновлено — шкода Mortal Strike і Execute збільшена на 10% (раніше бонус застосовувався лише до Mortal Strike). Інші ефекти залишилися без змін.
- Шкода від автоатаки у ближньому бою збільшена на 100%.
- Героїчні таланти
- Slayer
- Slayer’s Dominance оновлено — шанс активації Slayer’s Strike збільшено до 25% (було 15%).
- Slayer
- Fury
- Примітки розробників: ідея Bloodbath полягає в тому, що більшість додаткової шкоди має надходити від ефекту кровотечі. Поточне налаштування цього не забезпечувало, тому ми переносимо частину додаткової шкоди з початкового удару Bloodbath на кровотечу. Загальна шкода Bloodbath після цієї зміни має залишитися приблизно незмінною.
- Bloodbath початкова шкода зменшена на 12%.
- Bloodbath шкода кровотечі збільшена на 300%.
- Protection
- Примітки розробників: кровотеча від бонусу 4 предметів комплекту Protection зараз показує нижчу ефективність, ніж очікувалося, тому ми її посилюємо. Також ми вважаємо, що Protection Warrior потребує невеликого покращення загальної виживаності, а різниця в ефективності між Mountain Thane і Colossus наразі занадто велика, тому ми хочемо наблизити продуктивність Colossus до Mountain Thane.
- Бонус 4 частин комплекту оновлено — шкода кровотечі Bloody Rebuke збільшена на 100%.
- Unyielding тепер збільшує бонус до зменшення шкоди від Defensive Stance на 6% (було 4%).
- Героїчні таланти
- Colossus
- Practiced Strikes оновлено — Shield Slam тепер генерує додатково 4 Rage (було 3).
- Colossus
- Apex таланти
ГРАВЕЦЬ ПРОТИ ГРАВЦЯ
- ДРУЇД
- Restoration
- Call of Ohn’ahra збільшує час відновлення Nature’s Swiftness на 30 секунд (було 10 секунд).
- Restoration
- ПРОБУДНИК
- Swoop Up (PvP-талант) було вилучено.
- МИСЛИВЕЦЬ
- Hunting Pack радіус збільшено до 30 ярдів (було 15 ярдів).
- Chimaeral Sting більше не накладає свої наступні ефекти після розвіювання.
- Roar of Sacrifice зменшує отриману шкоду на 25% у PvP-бою (було 15%).
- МАГ
- Improved Mass Invisibility зменшує час відновлення на 3 хвилини (було 4 хвилини).
- Ring of Fire тривалість збільшена до 4 секунд (було 3 секунди).
- Arcanosphere шкода збільшена на 25%.
- Overpowered Barrier збільшує поглинання бар’єра на 60% (було 100%).
ПРЕДМЕТИ
- Trinketaur тепер також пропонує Nebulous Voidcore для тестування на PTR.
HOUSING
- Житло було скинуто, і тепер будинки можна імпортувати з рівнем і поточним досвідом вашого будинку на живих серверах. Щоб імпортувати свій будинок, скористайтеся інструментом Character Copy на екрані вибору персонажа та виберіть «Copy Account Data».
- Пресети(Blueprints) знову доступні для тестування.























































