Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW Forever
ProstirФракція: ОрдаЦе хаб, який об'єднує гравців навколо сильної та організованої спільноти з амбіціями на високі результати. На TBC Anniversary ми неодноразово входили у світовий топ-40 і на Forever прагнемо використати цей досвід, щоб досягти ще більшого у прогресі та спідранах. Водночас у гільдії є місце не лише для тих, хто змагається за рекорди. Окрім основного ростеру, ми формуємо рейди для гравців, які хочуть насолоджуватися грою в сильному та дружньому колективі.ATBФракція: ОрдаМи – українське ком'юніті, яке любить класичний WoW. Почали з Сезону Відкриттів і відтоді щотижня збираємось разом пограти в улюблену гру, поспілкуватись та провести час разом. Ми разом пройшли SoD, Кату, Пандарію, БК і нарешті дочекалися Classic+ Запрошуємо всіх бажаючих приєднатися до нашої спільноти та розділити захоплення від нової гри. Серед нас є поціновувачі всіх напрямків гри й спільнота розвивається за вимогами гравців. Вступаючи, обов'язково ознайомтеся з правилами.Third DivisionФракція: Альянс3IRD — українське ком’юніті з досвідом створення кланів і розвитку ігрових спільнот. У WoW Forever будуємо гільдію нового покоління: зі спільними рішеннями, підтримкою ініціатив і місцем для кожного. Стартуємо в PvP за Альянс. У планах — спільний левелінг, данжі, рейди та PvP-активності. Залітай уже зараз у войс чи флудильню — давай знайомитися й формувати гільдію ще до релізу!EtheraФракція: Альянс🦁 Ethera набирає гравців у WoW Forever — за Альянс на PvP-сервері! Шукаєш компанію для спільної гри? Приєднуйся до нашої української WoW-спільноти! Збираємо команду, щоб разом освоювати світ, битися за Альянс і будувати сильну гільдію. ⚔️ Що на тебе чекає: • Спільна прокачка, паті та підземелля. • World PvP і гільдійні вилазки. • Формування майбутнього рейдового складу. • Гільдійні івенти, взаємодопомога та хороша компанія. 🌱 Новачок чи досвідчений гравець — у нас є місце для тебе.ÏzhachokФракція: ОрдаЯкісно закриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!
i shoФракція: АльянсУкраїнська гільдія WoW Forever, Альянс, PvP Досвід у багатьох доповненнях WoW. Збираємо сильну команду для впевненого прогресу Forever. Формуємо семіхардкорний і казуальний рейдові склади. Рейди: ср, сб, нд о 20:00 за Києвом. Лут - консул. Витратні матеріали й чанти обов’язкові для обох складів. Семіхардкорний склад передбачає вищі вимоги до гри, підготовки та часу. Соціальним гравцям також є місце. Ментори допоможуть опанувати клас і механіки. Менше слів - більше вбитих босів.The Angry BeaversФракція: ОрдаThe Angry Beavers це команда однодумців, яка прагне досягати нових висот у грі та створити затишне українське ком’юніті. Ми зосереджуємося на якісному та ефективному проходженні рейдових підземель, допомагаємо новачкам знайти своє місце в команді, а досвідченим гравцям — реалізувати свій потенціал. Що ми пропонуємо? • Організовані рейди: У нас ви завжди знайдете місце в команді, чіткий план дій і підтримку під час боїв. Ми прагнемо досягати результатів і насолоджуватися процесом гри.The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш Всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Залізогарт. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, Ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки Бороди. Якщо Ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, Тобі точно До Нас!CBITAHOKФракція: АльянсСвітанок — найбільша українська спільнота WoW Classic, що бере свій початок із серверів вічної ваніли. Активний Discord, рейди, PvP, спілкування та люди, з якими хочеться грати.Carpe diemФракція: ОрдаCarpe Diem — гільдія для людей, які хочуть грати добре, розбиратися в грі та експериментувати, але не перетворювати WoW на роботу. Любимо незвичайні білди, пробувати нове та challenges у дусі «а чи можемо ми так?» Хочемо разом проходити складний контент, збирати групи та розвиватися як гільдія — без зайвого грінду й зобов'язань заради цифр в логах. Ми тільки починаємо. Заходь, знайомся та дивись, чи нам по дорозі.Ukraine UnitedФракція: Орда⚔️ Ukraine United (Орда / PvP WoW Forever) — це вільне та дружнє співтовариство, де ніхто нікого не обмежує. Ми збираємо гравців для спільного проходження контенту: від хардкорного рейдингу та PvP до спокійного навчання, фарму чи просто спілкування. Нам не важливі цифри у логах чи ідеальне спорядження. Мова спілкування не має значення — ми цінуємо адекватність, взаємоповагу та свободу вибору кожного. Заходь, знайомся та грай у своє задоволення разом із Ukraine United! 🔥ΜΟΛΩΝ ΛΑΒΕФракція: Орда⚔️ Molon Labe — українське WoW-ком’юніті, яке об’єднує людей зі спільними інтересами та бажанням грати разом. Для нас важливі не лише перемоги над босами й здобутий лут, а й люди, з якими ми ділимо ці моменти. Ми цінуємо взаємоповагу, адекватність, ініціативність і командну гру. PvE, рейди, спільні пригоди та живе спілкування в Discord — усе це частина нашого ком’юніті! Хочеш знайти свою компанію в Azeroth? Ласкаво просимо до нас!ВОЛЯФракція: АльянсЛаскаво просимо до нашої спільноти як Україномовних так і російськомовних українців Ми об’єднуємо українських гравців, які хочуть разом досліджувати Азерот, проходити підземелля та рейди, розвивати персонажів, знаходити друзів і просто приємно проводити час у грі. 💙💛 У нашій спільноті раді всім українцям — як україномовним, так і російськомовним гравцям! Мова спілкування не має ставати перешкодою для дружби, командної гри та взаємоповаги.Shadows of the AncestorsФракція: АльянсМи - Shadows of the Ancestors, україномовна спільнота, заснована 2022 року ще в The Burning Crusade. Відтоді разом пройшли Wrath of the Lich King, Cataclysm і Mists of Pandaria, тепер ідемо у WoW Forever за Альянс на PvP. Разом качаємось, ходимо в данжі, рейдимо і просто добре проводимо час. Запрошуємо всіх охочих приєднатись, знайти нових друзів і разом відкривати величезний новий, але знайомий світ. Залітай у Discord!Old KrakenФракція: АльянсУкраїнська гільдія Old Kraken, найбільша українська спільнота на сервері EU - Thunderstrike, на даний момент граєм на TBC Aniversaty, після релізу Forever буде створено гільдію за альянс пве. Будем раді як старим учасникам гільдіі так і новим. Щоб приєднатись долучайтесь в діскорд гільдії. Більше інформації буде перед релізом.IRONSФракція: АльянсIRONS — міжнародна EU Alliance гільдія у WoW Forever. Будуємо сильну інтернаціональну спільноту від бети до релізу: рейди, PvP, прогрес, професії та активне спілкування. Українці вітаються, але основна мова організації — англійська. Шукаємо адекватних і активних гравців, які хочуть рости разом із гільдією, а не просто зайти на старті.

Офіційні нотатки розробників до патчу 12.1 на PTR

flexykitty 12 хв читання

Blizzard опублікувала офіційні нотатки розробників, які містять ряд змін балансу класів, а також інформацію про тестування підземель та рейдів.

Вітаємо, тестувальники! PTR Curse of Ula’tek було оновлено із наступними змінами:

ЛІГВА

  • Цього тижня для тестування на складності Mythic доступне лігво The Tidebound Grotto.

РЕЙД THE VENOMOUS ABYSS

2 СЕЗОН

  • King’s Rest, Ruby Life Pools і Temple of Sethraliss на складностях Mythic 0 та Mythic+ доступні для тестування цього тижня.

КЛАСИ

  • Примітки розробників: цього тижня зміни на PTR ґрунтуються на даних, отриманих під час першого тестування рейду на Heroic складності. Ми скоригували надто сильні та надто слабкі спеціалізації, щоб наблизити їх до запланованого рівня ефективності.
  • ЛИЦАР СМЕРТІ
    • Blood
      • Раніше анонсовані бонуси комплекту Blood Death Knight тепер реалізовані та готові до тестування:
        • Бонус 2 частин комплекту — коли ви використовуєте Death Strike, отримуєте накопичення Blood Debt, яке збільшує Strength на 0,5%, до максимуму 5%. Коли Blood Debt досягає 10 накопичень, наступний Marrowrend поглинає їх, надаючи 10% Strength на 10 секунд.
        • Бонус 4 частин комплекту – після поглинання Blood Debt наступний Marrowrend створює 3 додаткові Boneshield і завдає Shadow шкоди цілі та найближчим ворогам.
    • Frost
      • Шкода всіх здібностей зменшена на 10%.
      • Шкода автоатак у ближньому бою зменшена на 20%.
      • Icy Death Torrent шкода зменшена на 35%.
      • Remorseless Winter шкода зменшена на 30%.
      • Obliterate шкода зменшена на 10%.
    • Unholy
      • Примітки розробників: у найближчому виправленні для PTR ми усуваємо помилку, яка впливала на баланс Unholy Death Knight, і в результаті вносимо додаткові коригування до нашого останнього етапу балансування.
      • Загальна шкода зменшена на 3%.
      • Усунено проблему, через яку Nazgrim’s Conquest надавав додаткову Strength, коли Magus of the Dead приносився в жертву для Lord of the Dead.
      • Nazgrim’s Conquest більше не надаватиме Strength від істот і цілей низького рівня.
      • Lord of the Dead шкода зменшена на 25%.
      • Magus of the Dead шкода зменшена на 15%.
      • Шкода усіх Lesser Ghoul зменшена на 15%.
      • Putrefy шкода зменшена на 15%.
      • Necrotic Coil шкода зменшена на 18%.
      • Pestilence шкода зменшена на 25%.
      • Infected Claw шкода зменшена на 25%.
      • Virulent Plague шкода зменшена на 25%.
      • Героїчні таланти
        • Rider of the Apocalypse
          • Death Coil від Whitemane шкода зменшена на 25%.
          • Undeath від Whitemane шкода зменшена на 25%.
  • МИСЛИВЕЦЬ НА ДЕМОНІВ
    • Devourer
      • Шкода усіх здібностей збільшена на 10%.
    • Havoc
      • Шкода усіх здібностей зменшена на 5%. Не впливає на PvP.
  • ДРУЇД
    • Balance
      • Примітки розробників: ми збільшуємо шкоду Balance у всіх типах контенту. Їхні основні витратники ресурсів, Starsurge і Starfall, уже завдають значно більше шкоди цього сезону, як і було задумано, але є можливість посилити DoT-ефекти та здібності, що генерують Astral Power.
      • Загальна шкода збільшена на 3,5%.
      • Moonfire шкода збільшена на 10%.
      • Sunfire шкода збільшена на 10%.
      • Shooting Stars шкода збільшена на 10%.
      • Wrath шкода збільшена на 10%.
      • Starfire шкода збільшена на 20%.
      • Umbral Intensity тепер збільшує шкоду Wrath і Starfire на 12% (було 10%).
      • Meteorites шкода збільшена на 15%.
      • Apex талант: Ascendant Eclipses шкода Solar Bolt і Lunar Bolt збільшена на 10%.
      • Бонус 2 частин комплекту – миттєва шкода Starfall збільшена на 15%.
      • Героїчні таланти
    • Feral
      • Cooldown Manager оновлено: тепер для посилених Tiger’s Fury ефектів Rake і Rip відображаються спеціальні «empowered» іконки.
    • Restoration
      • Бонус до зцілення від Mastery: Harmony збільшено на 15%.
      • Бонус 2 частин комплекту — Genesis тепер збільшує періодичне зцілення на 15% (було 25%).
      • Бонус 2 частин комплекту повністю перероблено — Nature’s Swiftness, Tranquility та Ironbark тепер зі 100% ймовірністю накладають Genesis, а його тривалість збільшено на 4 секунди.
  • ПРОБУДНИК
    • Героїчні таланти
      • Scalecommander
        • Примітки розробників: механіка скорочення часу відновлення Wingleader надто заохочувала розподіляти ефекти Bombardment між кількома цілями. Ми вважаємо, що такий стиль гри є неінтуїтивним сам по собі, а також призводить до небажаної поведінки, як-от переривання Disintegrate і накопичення Mass Disintegrate/Eruption. Це оновлення має зберегти спрямованість таланту на бій із кількома цілями, водночас усунувши ці проблеми. Ми також збільшуємо деякі джерела шкоди по площі для Scalecommander, щоб компенсувати менше скорочення часу відновлення, яке надаватиме новий Wingleader, і продовжимо уважно стежити за ефективністю Devastation та Augmentation під час PTR, щоб за потреби внести додаткові зміни.
        • Wingleader перероблено — Mass Disintegrate/Mass Eruption скорочує час відновлення Deep Breath/Breath of Eons на 0,5/1 секунду за кожну вражену ціль.
        • Pyre шкода від Command Squadron збільшена на 40%.
        • Maneuverability періодична шкода збільшена на 40%.
    • Augmentation
      • Героїчні таланти
        • Chronowarden
          • Double-time оновлено — якщо Ebon Might повторно накладає Double-time, поки ефект уже активний, його тривалість продовжується замість заміни попереднього ефекту.
      • Preservation
        • Примітки розробників: тепер, коли базове періодичне зцілення Dream Breath стало сильнішим, ми зменшуємо ефективність деяких допоміжних талантів, через які Dream Breath став занадто домінуючим у наборі інструментів Preservation. Крім того, ми оновлюємо Consume Flame, щоб зробити його значно важливішим і впливовішим, адже це фінальний талант гілки Flameshaper.
        • Inner Flame тепер збільшує періодичне зцілення на 50% (було 60%).
        • Spiritual Clarity тепер скорочує час відновлення Dream Breath на 6 секунд (було 10 секунд).
        • Героїчні таланти
  • МИСЛИВЕЦЬ
    • Beast Mastery
      • Примітки розробників: у цьому оновленні ми зменшуємо ефективність кількох модифікаторів таланту Cobra Shot, але водночас збільшуємо базову шкоду самої здібності. Ми й надалі стежитимемо за загальною ефективністю та профілем шкоди Beast Mastery у міру продовження PTR.
      • Шкода атоатаки збільшена на 20%.
      • Cobra Shot шкода збільшена на 30%.
      • Serpentine Strikes тепер збільшує критичну шкоду Cobra Shot на 20% (було 50%).
      • Cobra Senses тепер збільшує шкоду Cobra Shot на 10% (було 35%).
      • Barbed Shot шкода зменшена на 12%.
      • Бонус 4 частин комплекту — тепер збільшує шкоду Cobra Shot проти однієї цілі на 15% за кожне накопичення (було 30%).
      • Героїчні таланти
    • Marksmanship
      • Примітки розробників: у цьому оновленні PTR ми вносимо масштабніші зміни до Marksmanship Hunter, щоб підвищити їхню шкоду після всіх попередніх змін у Curse of Ula’tek.
      • Шкода атоатаки збільшена на 20%.
      • Rapid Fire шкода збільшена на 20%.
      • Steady Shot шкода збільшена на 50%.
      • Volley шкода збільшена на 20%.
      • Arcane Shot шкода збільшена на 15%.
      • Multi-Shot шкода збільшена на 80%.
      • Kill Shot шкода збільшена на 25%.
      • Героїчні таланти
        • Dark Ranger
  • МАГ
    • Fire
      • Шкода усіх здібностей збільшена на 12%.
      • Pyroclasm тривалість збільшена до 20 секунд (було 15 секунд).
    • Frost
      • Бонус 4 частин комплекту оновлено –
        • Тепер при спрацюванні створює 5 Icicles протягом 1 секунди замість миттєвого надання ефекту Glacial Spike!. Опис здібності оновлено відповідно до змін.
        • RPPM збільшено до 2,00 (було 1,00).
        • Shatter бонус до шкоди зменшено до 10% (було 15%).
  • МОНАХ
    • Mistweaver
    • Windwalker
      • Combat Wisdom тепер збільшує витривалість на 5%.
      • Calming Presence тепер зменшує отримувану шкоду на 10% (було 6%).
  • ПАЛАДИН
    • Героїчні таланти
      • Lightsmith
        • Divine Guidance оновлено — за кожну використану здібність, що витрачає Holy Power, ваша наступна Consecration миттєво завдає Holy шкоди, розподіленої між усіма ворогами. До трьох найближчих союзників також отримують зцілення, що дорівнює відсотку від загальної завданої шкоди.
    • Holy
      • Примітки розробників: ми вносимо кілька змін до Holy Paladin, щоб підвищити різноманітність талантів і загальну ефективність спеціалізації.
      • Бонус 2 частин комплекту — тепер збільшує ефективність Infusion of Light на 100% (було 75%).
      • Загальне зцілення збільшено на 8%.
      • Word of Glory зцілення збільшено на 5%.
      • Eternal Flame зцілення збільшено на 5%.
      • Holy Shock зцілення збільшено на 10%.
      • Ringing of the Heavens тепер застосовує Divine Toll зі 200% ефективністю (було 100%).
      • Truth Prevails зцілення збільшено на 30%.
      • Saved by the Light поглинання збільшено на 50%.
      • Tirion’s Devotion тепер скорочує час відновлення Lay on Hands на 40% (було 30%).
      • Awakening тепер спрацьовує з імовірністю 15% (було 10%).
      • Glistening Radiance тепер поглинає 2% максимального здоров’я, до максимуму 6% (було 1%, до максимуму 5%).
      • Overflowing Light тепер передає 50% зцілення Holy Shock (було 30%).
      • Call of the Righteous тепер зменшує тривалість Avenging Wrath на 3 секунди (було 4 секунди), а Avenging Crusader — на 2 секунди за кожне очко (було 2,5 секунди).
    • Protection
      • Виправлено помилку, через яку бонус Blessed Word до зцілення Word of Glory застосовувався без вибору таланту.
      • Valiant Crusade більше не скасовується після смерті.
      • Ефект надлишкового зцілення Blessed Word тепер працює на будь-якій цілі.
      • Guardian of Ancient Kings початковий час відновлення збільшено до 8 секунд.
      • Змінено розташування багатьох талантів.
      • Improved Ardent Defender тепер накладає негативний ефект, який показує, що було отримано смертельну шкоду.
    • Retribution
      • Примітки розробників: ми продовжуємо вдосконалювати бонус комплекту, щоб усунути деякі незручності, зберігши його основну концепцію.
      • Бонус 4 частин комплекту оновлено — споживання Divine Purpose тепер надає Divine Arbiter, посилюючи інші здібності, що витрачають Holy Power, і змушуючи їх викликати арбітра світла, який завдає Holy шкоди основній цілі та всім ворогам у радіусі 8 ярдів. Ефект не може спрацювати, поки Divine Arbiter вже активний.
      • Бонус 4 частин комплекту – Divine Arbiter шкода збільшена на 35%.
      • Загальна шкода зменшена на 6%.
  • ЖРЕЦЬ
    • Discipline
      • Примітки розробників: цей пакет змін покликаний зменшити вплив Void Shield і перерозподілити його силу на інші слабші здібності в ротації. Це має краще збалансувати набір здібностей зцілення Discipline та прибрати надмірний акцент на активації Void Shield.
      • Void Shield поглинання зменшено на 30%.
      • Ultimate Penitence шкода та зцілення збільшено на 30%.
      • Greater Smite тривалість збільшено до 4 секунд (було 2 секунди).
      • Загальне зцілення та поглинання збільшено на 10%.
      • Atonement тепер зцілює на 32% від завданої шкоди (було 30%).
    • Holy
      • Загальне зцілення збільшено на 10%.
      • Benediction витрату мани зменшено на 30%.
      • Apotheosis тепер зменшує витрату мани Holy Words на 70% (було 50%).
    • Shadow
      • Шкода усіх здібностей збільшена на 8%.
  • РОЗБІЙНИК
    • Subtlety
      • Шкода усіх здібностей зменшена на 8%. Не впливає на PvP.
  • ШАМАН
    • Enhancement
      • Виправлено помилку, через яку аура Short Circuit від бонусу 4 предметів комплекту The Venomous Abyss не споживалася.
      • Виправлено помилку, через яку Crash Lightning (Unleashed) вражав лише одну ціль.
      • Бонус 4 частин комплкту — Аура Short Circuit тепер збільшує шкоду ефекту посилення зброї Crash Lightning. Якщо одночасно активні кілька накопичень, бонус розраховуватиметься як їхнє середнє значення.
    • Restoration
      • Acid Rain шкода збільшена на 50%, але тепер вона завдається кожні 2 секунди (було кожну 1 секунду).
      • Виправлено помилку, через яку Healing Rain не застосовував миттєве зцілення під час використання здібності.
      • Виправлено помилку, через яку Acid Rain і Healing Rain некоректно надавали «partial tick», коли дія Healing Rain завершувалася природним чином.
  • ЧОРНОКНИЖНИК
    • Affliction
      • Бонус 2 частин комплекту оновлено — Seed of Corruption тепер накладає Unstable Affliction на ціль із 20% ефективністю (було 50%).
        • Примітки розробників: ми вносимо цю зміну, щоб Seed of Corruption не став універсальним способом витрачання Soul Shards. Ми хочемо, щоб Unstable Affliction залишався основною здібністю, яку Affliction Warlock використовує в боях проти однієї цілі.
    • Destruction
      • Загальна шкода збільшена на 10%.
  • ВОЇН
    • Apex таланти
      • Colossus
        • No Stranger to Pain оновлено — кількість шкоди, яку запобігає кожне використання Ignore Pain, збільшено на 30% (було 20%).
        • Dominance of the Colossus оновлено — вороги, які отримали шкоду від Demolish, завдають вам на 20% менше шкоди протягом 10 секунд (було 10%).
    • Arms
      • Примітки розробників: Arms відстає за шкодою по одній цілі, особливо спеціалізація Slayer, тому ми посилюємо їхню загальну шкоду проти однієї цілі, роблячи акцент саме на сильних сторонах Slayer.
      • Бонус 2 частин комплекту оновлено — шкода Mortal Strike і Execute збільшена на 10% (раніше бонус застосовувався лише до Mortal Strike). Інші ефекти залишилися без змін.
      • Шкода від автоатаки у ближньому бою збільшена на 100%.
      • Героїчні таланти
    • Fury
      • Примітки розробників: ідея Bloodbath полягає в тому, що більшість додаткової шкоди має надходити від ефекту кровотечі. Поточне налаштування цього не забезпечувало, тому ми переносимо частину додаткової шкоди з початкового удару Bloodbath на кровотечу. Загальна шкода Bloodbath після цієї зміни має залишитися приблизно незмінною.
      • Bloodbath початкова шкода зменшена на 12%.
      • Bloodbath шкода кровотечі збільшена на 300%.
    • Protection
      • Примітки розробників: кровотеча від бонусу 4 предметів комплекту Protection зараз показує нижчу ефективність, ніж очікувалося, тому ми її посилюємо. Також ми вважаємо, що Protection Warrior потребує невеликого покращення загальної виживаності, а різниця в ефективності між Mountain Thane і Colossus наразі занадто велика, тому ми хочемо наблизити продуктивність Colossus до Mountain Thane.
      • Бонус 4 частин комплекту оновлено — шкода кровотечі Bloody Rebuke збільшена на 100%.
      • Unyielding тепер збільшує бонус до зменшення шкоди від Defensive Stance на 6% (було 4%).
      • Героїчні таланти

ГРАВЕЦЬ ПРОТИ ГРАВЦЯ

  • ДРУЇД
  • ПРОБУДНИК
    • Swoop Up (PvP-талант) було вилучено.
  • МИСЛИВЕЦЬ
    • Hunting Pack радіус збільшено до 30 ярдів (було 15 ярдів).
    • Chimaeral Sting більше не накладає свої наступні ефекти після розвіювання.
    • Roar of Sacrifice зменшує отриману шкоду на 25% у PvP-бою (було 15%).
  • МАГ
    • Improved Mass Invisibility зменшує час відновлення на 3 хвилини (було 4 хвилини).
    • Ring of Fire тривалість збільшена до 4 секунд (було 3 секунди).
    • Arcanosphere шкода збільшена на 25%.
    • Overpowered Barrier збільшує поглинання бар’єра на 60% (було 100%).

ПРЕДМЕТИ

HOUSING

  • Житло було скинуто, і тепер будинки можна імпортувати з рівнем і поточним досвідом вашого будинку на живих серверах. Щоб імпортувати свій будинок, скористайтеся інструментом Character Copy на екрані вибору персонажа та виберіть «Copy Account Data».
  • Пресети(Blueprints) знову доступні для тестування.

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕
Ділянка 1
Ділянка 2
Ділянка 3
Ділянка 4
Ділянка 5
Ділянка 6
Ділянка 7
Ділянка 8
Ділянка 9
Ділянка 10
Ділянка 11
Ділянка 12
Ділянка 13
Ділянка 14
Ділянка 15
Ділянка 16
Ділянка 17
Ділянка 18
Ділянка 19
Ділянка 20
Ділянка 21
Ділянка 22
Ділянка 23
Ділянка 24
Ділянка 25
Ділянка 26
Ділянка 27
Ділянка 28
Ділянка 29
Ділянка 30
Ділянка 31
Ділянка 32
Ділянка 33
Ділянка 34
Ділянка 35
Ділянка 36
Ділянка 37
Ділянка 38
Ділянка 39
Ділянка 40
Ділянка 41
Ділянка 42
Ділянка 43
Ділянка 44
Ділянка 45
Ділянка 46
Ділянка 47
Ділянка 48
Ділянка 49
Ділянка 50
Ділянка 51
Ділянка 52
Ділянка 53
Ділянка 54
Ділянка 0
✕