Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW Forever
Only GangsФракція: ОрдаВас Вітає гільдія OnlyGangs на WoW Forever. Орда, PvP-сервер. З нами Sirius, Shvydko і Stivo. Не «подивимось що вийде» — вже збираємо людей, щоб бити рейди, ганяти БГ і влаштовувати ворлд-пвп, поки ворог ще дихає. Качаємось пачками, ходимо в данжі, ржемо в голосовому і іноді трохи тролимо. Гільдія українська. У Discord тільки українською. Приймаємо всіх , з досвідом і без 🙂 Якщо ти вже на Орді або тільки збираєшся залітай у Discord, проклацай ролі і напиши, ким граєш.Shadows of the AncestorsФракція: АльянсМи - Shadows of the Ancestors, україномовна спільнота, заснована 2022 року ще в The Burning Crusade. Відтоді разом пройшли Wrath of the Lich King, Cataclysm і Mists of Pandaria, тепер ідемо у WoW Forever за Альянс на PvP. Разом качаємось, ходимо в данжі, рейдимо і просто добре проводимо час. Запрошуємо всіх охочих приєднатись, знайти нових друзів і разом відкривати величезний новий, але знайомий світ. Залітай у Discord!Third DivisionФракція: Альянс3IRD — українське ком’юніті з досвідом створення кланів і розвитку ігрових спільнот. У WoW Forever будуємо гільдію нового покоління: зі спільними рішеннями, підтримкою ініціатив і місцем для кожного. Стартуємо в PvP за Альянс. У планах — спільний левелінг, данжі, рейди та PvP-активності. Залітай уже зараз у войс чи флудильню — давай знайомитися й формувати гільдію ще до релізу!ÏzhachokФракція: ОрдаLoot: Консул по аудиту. Рейдовий день: середа, четвер, опціонально понеділок. РТ: 20:00 - 00:00 (час початку може бути переглянутий в меншу сторону, в залежності від складності рейдів). Закриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!Puzata HataФракція: ОрдаPuzata Hata — українська гільдія, яка пройшла весь шлях з WotLK Classic до кінця MoP Classic. MoP помер: новин і наступного етапу немає, тому разом переходимо в WoW Forever на Орду (PvP-ruleset). Збираємо своїх для качу, данжів і рейдів. Більше деталей у Discord — долучайся (Обовʼязково прочитайте правила, там є невелика вимога).MAPEBOФракція: ОрдаМАРЕВО - українська WoW-спільнота за Орду в WoW Forever. Об’єднуємо гравців і статіки для спільних рейдів, PvP, пошуку груп, обміну досвідом та взаємодопомоги. Будуємо місце, де легко знайти своїх і завжди є з ким грати. Нам все одно, новачок ти, чи профі що грає на логи, PvP- жнець чи житель підземель, ми формуємо спільноту, що буде допомагати і навчати, давати можливості проявити себе і просто весело і з задоволенням провести час!The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Стальгорн. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки бороди. Якщо ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, тобі точно до нас!Ukraine UnitedФракція: Орда⚔️ Ukraine United (Орда / PvP WoW Forever) — це вільне та дружнє співтовариство, де ніхто нікого не обмежує. Ми збираємо гравців для спільного проходження контенту: від хардкорного рейдингу та PvP до спокійного навчання, фарму чи просто спілкування. Нам не важливі цифри у логах чи ідеальне спорядження. Мова спілкування не має значення — ми цінуємо адекватність, взаємоповагу та свободу вибору кожного. Заходь, знайомся та грай у своє задоволення разом із Ukraine United! 🔥CBITAHOKФракція: АльянсСвітанок — найбільша українська спільнота WoW Classic, що бере свій початок із серверів вічної ваніли. Активний Discord, рейди, PvP, спілкування та люди, з якими хочеться грати.FALSE MEMORIESФракція: ОрдаМи з ne_multik вирішили створити спільну гільдію для WoW Forever Beta. Де? Орда - ПВП-сервер. Граємо разом, качаємось, ходимо в данжі та просто ловимо вайб Classic. Гільдія для наших глядачів і всіх, хто хоче грати разом. Якщо теж плануєте грати на старті — приєднуйтесь до нашої тусовки. Будемо разом качатись, ходити в данжі, ПВПшитись і дивитись, у що це все перетвориться 😂Carpe diemФракція: ОрдаCarpe Diem — гільдія для людей, які хочуть грати добре, розбиратися в грі та експериментувати, але не перетворювати WoW на роботу. Любимо незвичайні білди, пробувати нове та challenges у дусі «а чи можемо ми так?» Хочемо разом проходити складний контент, збирати групи та розвиватися як гільдія — без зайвого грінду й зобов'язань заради цифр в логах. Ми тільки починаємо. Заходь, знайомся та дивись, чи нам по дорозі.ATBФракція: ОрдаМи – українське ком'юніті, яке любить класичний WoW. Почали з Сезону Відкриттів і відтоді щотижня збираємось разом пограти в улюблену гру, поспілкуватись та провести час разом. Ми разом пройшли SoD, Кату, Пандарію, БК і нарешті дочекалися Classic+ Запрошуємо всіх бажаючих приєднатися до нашої спільноти та розділити захоплення від нової гри. Серед нас є поціновувачі всіх напрямків гри й спільнота розвивається за вимогами гравців. Вступаючи, обов'язково ознайомтеся з правилами.Old KrakenФракція: АльянсУкраїнська гільдія Old Kraken, на даний момент граєм на TBC Aniversaty, після релізу Forever буде створено гільдію за альянс пве(назва гільдії можливо буде інша). Будем раді як старим учасникам гільдіі так і новим. Щоб приєднатись долучайтесь в діскорд гільдії.

Нотатки розробників до патчу 12.1 PTR на 1 серпня

flexykitty 9 хв читання

Blizzard опублікували нотатки розробників до патчу 12.1 на PTR, які містять зміни класів у PvE та PvP, делвів та подій.

КЛАСИ

Лицар Смерті

  • Blood
    • Коментар розробників: San’layn Blood Death Knight показував надто високі результати в AoE та боях із невеликою кількістю цілей, тому ми зменшуємо шкоду, яку спеціалізація отримує від Blood Beast і Frenzied Bloodthirst.
    • San’layn: Blood is Life тепер накопичує 15% від шкоди, завданої Blood Beast (було 25%).
    • San’layn: Frenzied Bloodthirst бонус до шкоди Death Strike і Death Coil зменшено до 5% за кожне накопичення (було 6%).
    • San’layn: Visceral Strength тепер надає 10% Strength (було 12%).
  • Unholy
    • Коментар розробників: AoE-шкода Unholy Death Knight перевищувала запланований рівень, тому ми зменшуємо ефективність кількох ефектів періодичної шкоди, водночас посилюючи особисту шкоду в ближньому бою та бонуси комплекту.
    • Шкоду автоатаки збільшено на 100%.
    • Virulent Plague шкоду зменшено на 10%.
    • Apex талант: Forbidden Knowledge шкоду від Graveyard зменшено на 15%.
    • Epidemic шкоду зменшено на 12%.
    • Сетовий бонус до шкоди Necrotic Bolt і Withering Grasp збільшено на 25%.

Мисливець на демонів

  • Devourer
    • Коментар розробників: Шкода Devourer у боях із невеликою кількістю цілей трохи перевищує очікування, тому ми вносимо зміни, щоб привести її до запланованого рівня.
    • Eradicate шкоду по другорядних цілях зменшено на 15%.
    • Annihilator: Final Hour тепер зберігає бонуси Voidfall протягом 6 секунд (було 8 секунд).
  • Havoc
    • Коментар розробників: Havoc дещо відстає від цільового рівня шкоди, тому ми збільшуємо ефективність основних здібностей.
    • Blade Dance шкоду збільшено на 6%.
    • Death Sweep шкоду збільшено на 6%.
    • Chaos Strike шкоду збільшено на 6%.
    • Annihilation шкоду збільшено на 6%.
    • The Hunt шкоду збільшено на 12%.
    • Essence Break початкову шкоду збільшено на 10%, а вторинну шкоду — на 30%.

Друїд

  • Balance
    • Коментар розробників: Ми зменшуємо загальну шкоду Balance, із дещо більшим ослабленням у боях із розосередженими цілями. Спеціалізація й надалі залишатиметься сильною в таких ситуаціях, але її перевага стане меншою.
    • Moonfire шкоду зменшено на 5%.
    • Sunfire шкоду зменшено на 5%.
    • Shooting Stars шкоду зменшено на 10%.
    • Starsurge шкоду зменшено на 3%.
    • Starfall шкоду зменшено на 3%.
    • Meteorites шкоду зменшено на 15%.
  • Guardian
    • Усю шкоду збільшено на 8%.

Пробудник

  • Devastation
    • Коментар розробників: Через небажану взаємодію з талантом Scintillation бонус від 2 предметів комплекту The Venomous Abyss був значно сильнішим, ніж планувалося. Після виправлення цієї взаємодії та аналізу даних PTR ми підвищуємо базову шкоду кількох заклять, щоб Devastation залишався конкурентоспроможним.
    • Shattering Stars від Scintillation, які створюються за допомогою Eternity Surge, тепер підпадають під множник 40 % ефективності Scintillation.
    • Бонус 2 частин комплекту — бонус до шкоди Shattering Star зменшено до 50% (було 150%).
    • Deep Breath шкоду збільшено на 30%.
    • Pyre шкоду збільшено на 10%.
    • Disintegrate шкоду збільшено на 40%.
    • Living Flame шкоду збільшено на 50%.

Мисливець

  • Beast Mastery
    • Cobra Shot шкоду зменшено на 20%.
  • Marksmanship
    • Коментар розробників: Після виправлення кількох помилок, які підвищили шкоду Marksmanship, ми вносимо коригування, щоб його DPS був ближчим до інших спеціалізацій.
    • Усю шкоду, яку завдаєте ви та ваші вихованці, зменшено на 5%.
    • Explosive Shot шкоду зменшено на 33%.

Маг

  • Arcane
    • Коментар розробників: Arcane добре проявляє себе в AoE, але його шкода по одній цілі нижча за очікування. Ми вносимо зміни, щоб наблизити її до інших DPS-спеціалізацій.
    • Arcane Blast шкоду збільшено на 20%.
    • Spellslinger: Splintering Orbs бонус до шкоди Arcane Orb збільшено до 50% (було 10%).
    • Sunfury: виправлено помилку, через яку Meteorites не надавали Clearcasting.
  • Fire
    • Усю шкоду збільшено на 6%.
  • Frost
    • Коментар розробників: Бонус комплекту The Venomous Abyss забезпечував більше шкоди, ніж планувалося. Ми послаблюємо його та водночас збільшуємо загальну шкоду спеціалізації. Крім того, шкода Frost по двох цілях була трохи вищою, ніж ми хотіли. Цей стиль бою залишиться сильною стороною спеціалізації, але буде ближчим до інших класів із подібною перевагою.
    • Бонус 2 частин комплекту — бонус до шкоди Glacial Spike зменшено до 20% (було 25%). Шанс створити Icicle за кожне накопичення Freezing, витрачене через Shattered, зменшено до 4% (було 5%).
    • Бонус 4 частин комплекту — бонус до шкоди Shatter зменшено до 5% (було 10%).
    • Splitting Ice оновлено — ефективність Flurry і Frostbolt проти другої цілі зменшено до 50% (було 80%).
    • Fractured Frost оновлено — ефективність Ice Lance проти другої цілі зменшено до 50% (було 100%).
    • Усю шкоду збільшено на 3%.

Паладин

  • Holy
    • Усе зцілення збільшено на 5%.

Жрець

  • Holy
    • Усе зцілення збільшено на 5%.
  • Shadow
    • Коментар розробників: Shadow показує трохи вищі результати в боях із розосередженими цілями, ніж очікувалося. Ми вносимо точкові зміни, щоб наблизити його до цільового рівня. Після цих змін спеціалізація все ще залишатиметься сильною в таких ситуаціях.
    • Void Volley шкоду зменшено на 10%.
    • Бонус 4 частин комплекту — Tentacle Slam тепер надає безкоштовне використання Void Volley зі 100% ефективністю (було 125%).
    • Archon: Focused Outburst бонус до шкоди Void Volley зменшено до 5% (було 15%).

Розбійник

  • Assassination
    • Усю завдану шкоду збільшено на 10%.
  • Outlaw
    • Усю завдану шкоду збільшено на 6%. Не застосовується в PvP.
  • Subtlety
    • Усю завдану шкоду збільшено на 10%. Не застосовується в PvP.

Шаман

  • Elemental
    • Коментар розробників: Farseer отримав багато змін для посилення заклять, які використовують ваші Ancestors, але зараз вони перевищують бажаний рівень ефективності.
    • Farseer: Lava Burst від Предків шкоду зменшено на 20%.
    • Farseer: Chain Lightning від Предків damage reduced by 20%.

Чорнокнижник

  • Коментар розробників: Ми збільшуємо шкоду по одній цілі для всіх спеціалізацій Warlock і зменшуємо потенціал Destruction у боях із кількома цілями. Ми хочемо, щоб Destruction залишався сильним у боях проти двох цілей, але без надмірної переваги.
  • Affliction
    • Haunt тепер збільшує вашу шкоду по цілі на 16% протягом 18 секунд (було 12%).
  • Demonology
    • Shadow Bolt шкоду збільшено на 45%.
    • Demonbolt шкоду збільшено на 55%.
    • Summon Gloomhound шкоду збільшено на 35%.
    • Виправлено опис до 4 частин комплекту, який помилково вказував, що бонус використовує Implosion зі 125% та 150% ефективністю замість правильних 225% та 250%.
  • Destruction
    • Havoc тепер змушує закляття завдавати 50% шкоди позначеній цілі (було 60%).
    • Soul Fire шкоду збільшено на 45%.
    • Chaos Bolt шкоду збільшено на 5%.

Воїн

  • Arms
    • Коментар розробників: Ми трохи зменшуємо шкоду Arms Warrior по одній цілі та в cleave-ситуаціях, а також змінюємо бонуси комплектів, щоб поточний сезонний комплект був вигіднішим за комбінування предметів зі старих комплектів.
    • Powerful Momentum бонус до шкоди ланцюгових ударів Sweeping Strikes зменшено до 20% (було 25%).
    • Execute шкоду зменшено на 15%.
    • Бонус 2 частин комплекту 1 сезону — бонус до шкоди Colossus Smash зменшено до 3% (було 5%).
    • Бонус 4 частин комплекту — Mortal Strike і Overpower тепер збільшують шкоду наступного Slam на 20% (було 10%), а ефект накопичується до 5 разів (було 3).
  • Protection
    • Усю шкоду збільшено на 6%.

ВИБОЇ

  • До щоденного повторюваного завдання «Prey: Anguish from Beyond» додано винагороду у вигляді 35 Coffer Key Shards.
  • Світові завдання на Coiled Isles тепер надають 100 Coffer Key Shards, якщо вони відображаються як основна винагорода.

ПОДІЇ

  • RITUAL SITES
    • Нагороди зі сховища за Ritual Site рівнів 1–6 оновлено відповідно до нагород Delve 1–6 рівнів у 2 сезоні.
    • Ritual Sites тепер також надають Season 2 Crests, еквівалентні Delves відповідних рівнів.
    • Рівні 1–3 залишаються з рекомендованим рівнем предметів і балансом 1 сезону.
    • Рекомендований рівень предметів для рівнів 4–6 оновлено:
      • Tier 4 – 259 (був 257)
      • Tier 5 – 268 (був 264)
      • Tier 6 – 275 (був 274)
    • Tier 6 Advanced Ritual Studies завдання більше не пропонують бонусний кидок Nebulous Voidcore. Самі завдання залишаються доступними для виконання відповідного досягнення.
  • VOID ASSAULTS
    • Void Strikes, Void Incursions і щотижневе завдання тепер надають Season 2 Adventurer Crests.
  • VOID-TOUCHED CACHES
    • Додано нові Warbound скрині Season 2 Adventurer, які можна придбати за 200 Field Accolades.
    • Додано нові Bind-on-Pickup скрині Season 2 Veteran, які можна придбати за 500 Field Accolades для випадкового слота або за 750 Field Accolades для предмета конкретного слота.
    • Скрині зі спорядженням 1 сезону видалено.
  • VAL AND NAIGTAL
    • Світові завдання, рідкісні противники та елітні вороги тепер надають Season 2 Adventurer Crests як у Normal, так і в Heroic World Tier.
    • Рідкісні предмети спорядження й надалі залишатимуться Warbound і тепер випадатимуть на рівні Season 2 Adventurer 1/6 (Normal) та Adventurer 4/6 (Heroic).
    • Світовий бос і щотижневі завдання тепер надають Season 2 Adventurer Crests у Normal World Tier та Season 2 Veteran Crests у Heroic World Tier.
    • Предмети, які випадають зі Світового боса, залишаться предметами 1 сезону й більше не можуть бути покращені.
    • Міфічні нагороди за завдання «Knocking off the Top (Heroic)» також залишаться нагородами 1 сезону й більше не можуть бути покращені.

ГРАВЕЦЬ ПРОТИ ГРАВЦЯ

Нагороди

  • Gladiator’s Distinction (бонус комплекту PvP-аксесуарів) бонус до основної характеристики збільшено до 15% (було 12%), а бонус до Stamina зменшено до 5% (було 10%) для танків і бійців.
  • Gladiator’s Distinction (бонус комплекту PvP-аксесуарів) бонус до Stamina зменшено до 10% (було 15%) для цілителів.

Мисливець на демонів

  • Devourer
    • Коментар розробників: Після нещодавніх посилень Consume і загальної шкоди Consume більше не потребує такого значного бонусу в PvP, тому ми його зменшуємо. Тепер його шкода також відповідає Devour у PvP.
    • Consume шкоду зменшено на 40% у PvP.
    • Devour шкоду зменшено на 8% у PvP.

Друїд

  • Restoration
    • Коментар розробників: Restoration Druid отримує кілька покращень якості життя та посилень у цьому оновленні. Через це ми зменшуємо додаткове зцілення, яке спеціалізація отримувала в PvP.
    • Усе зцілення зменшено на 10% у PvP.

Монах

  • Mistweaver
    • Vital Expenditure бонус до зцілення Soothing Mist зменшено до 100% (було 300%), а збільшення вартості мани зменшено до 33% (було 200%) у PvP.

Паладин

  • Holy
    • Усе зцілення зменшено на 15% у PvP.
  • Protection
    • Templar: Divine Exaction тепер змушує Divine Toll завдавати шкоди з ефективністю 45% у PvP.
  • Retribution
    • Eternal Flame зцілення зменшено на 20% у PvP.

Жрець

  • Discipline
    • Voidweaver: Quickened Pulse тепер змушує Entropic Rift і Shadow Word: Pain завдавати шкоди на 15% частіше у PvP (було 25%).
    • Voidweaver: Expiation тепер завдає шкоди в розмірі 150% від поглинутого значення у PvP (було 200%).

Розбійник

  • Subtlety
    • Goremaw’s Bite тепер повторює 10% шкоди від завершальних ударів у PvP.

Воїн

  • Arms
    • Colossus: Dominance of the Colossus тепер зменшує отримувану шкоду від ворогів, які перебувають під дією Demolish, до 10% у PvP.

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕
Ділянка 1
Ділянка 2
Ділянка 3
Ділянка 4
Ділянка 5
Ділянка 6
Ділянка 7
Ділянка 8
Ділянка 9
Ділянка 10
Ділянка 11
Ділянка 12
Ділянка 13
Ділянка 14
Ділянка 15
Ділянка 16
Ділянка 17
Ділянка 18
Ділянка 19
Ділянка 20
Ділянка 21
Ділянка 22
Ділянка 23
Ділянка 24
Ділянка 25
Ділянка 26
Ділянка 27
Ділянка 28
Ділянка 29
Ділянка 30
Ділянка 31
Ділянка 32
Ділянка 33
Ділянка 34
Ділянка 35
Ділянка 36
Ділянка 37
Ділянка 38
Ділянка 39
Ділянка 40
Ділянка 41
Ділянка 42
Ділянка 43
Ділянка 44
Ділянка 45
Ділянка 46
Ділянка 47
Ділянка 48
Ділянка 49
Ділянка 50
Ділянка 51
Ділянка 52
Ділянка 53
Ділянка 54
Ділянка 0
✕