Нотатки розробників до патчу 12.1 PTR на 1 серпня

Генерація…
free 5/5
Blizzard опублікували нотатки розробників до патчу 12.1 на PTR, які містять зміни класів у PvE та PvP, делвів та подій.

КЛАСИ
Лицар Смерті
- Blood
- Коментар розробників: San’layn Blood Death Knight показував надто високі результати в AoE та боях із невеликою кількістю цілей, тому ми зменшуємо шкоду, яку спеціалізація отримує від Blood Beast і Frenzied Bloodthirst.
- San’layn: Blood is Life тепер накопичує 15% від шкоди, завданої Blood Beast (було 25%).
- San’layn: Frenzied Bloodthirst бонус до шкоди Death Strike і Death Coil зменшено до 5% за кожне накопичення (було 6%).
- San’layn: Visceral Strength тепер надає 10% Strength (було 12%).
- Unholy
- Коментар розробників: AoE-шкода Unholy Death Knight перевищувала запланований рівень, тому ми зменшуємо ефективність кількох ефектів періодичної шкоди, водночас посилюючи особисту шкоду в ближньому бою та бонуси комплекту.
- Шкоду автоатаки збільшено на 100%.
- Virulent Plague шкоду зменшено на 10%.
- Apex талант: Forbidden Knowledge шкоду від Graveyard зменшено на 15%.
- Epidemic шкоду зменшено на 12%.
- Сетовий бонус до шкоди Necrotic Bolt і Withering Grasp збільшено на 25%.
Мисливець на демонів
- Devourer
- Коментар розробників: Шкода Devourer у боях із невеликою кількістю цілей трохи перевищує очікування, тому ми вносимо зміни, щоб привести її до запланованого рівня.
- Eradicate шкоду по другорядних цілях зменшено на 15%.
- Annihilator: Final Hour тепер зберігає бонуси Voidfall протягом 6 секунд (було 8 секунд).
- Havoc
- Коментар розробників: Havoc дещо відстає від цільового рівня шкоди, тому ми збільшуємо ефективність основних здібностей.
- Blade Dance шкоду збільшено на 6%.
- Death Sweep шкоду збільшено на 6%.
- Chaos Strike шкоду збільшено на 6%.
- Annihilation шкоду збільшено на 6%.
- The Hunt шкоду збільшено на 12%.
- Essence Break початкову шкоду збільшено на 10%, а вторинну шкоду — на 30%.
Друїд
- Balance
- Коментар розробників: Ми зменшуємо загальну шкоду Balance, із дещо більшим ослабленням у боях із розосередженими цілями. Спеціалізація й надалі залишатиметься сильною в таких ситуаціях, але її перевага стане меншою.
- Moonfire шкоду зменшено на 5%.
- Sunfire шкоду зменшено на 5%.
- Shooting Stars шкоду зменшено на 10%.
- Starsurge шкоду зменшено на 3%.
- Starfall шкоду зменшено на 3%.
- Meteorites шкоду зменшено на 15%.
- Guardian
- Усю шкоду збільшено на 8%.
Пробудник
- Devastation
- Коментар розробників: Через небажану взаємодію з талантом Scintillation бонус від 2 предметів комплекту The Venomous Abyss був значно сильнішим, ніж планувалося. Після виправлення цієї взаємодії та аналізу даних PTR ми підвищуємо базову шкоду кількох заклять, щоб Devastation залишався конкурентоспроможним.
- Shattering Stars від Scintillation, які створюються за допомогою Eternity Surge, тепер підпадають під множник 40 % ефективності Scintillation.
- Бонус 2 частин комплекту — бонус до шкоди Shattering Star зменшено до 50% (було 150%).
- Deep Breath шкоду збільшено на 30%.
- Pyre шкоду збільшено на 10%.
- Disintegrate шкоду збільшено на 40%.
- Living Flame шкоду збільшено на 50%.
Мисливець
- Beast Mastery
- Cobra Shot шкоду зменшено на 20%.
- Marksmanship
- Коментар розробників: Після виправлення кількох помилок, які підвищили шкоду Marksmanship, ми вносимо коригування, щоб його DPS був ближчим до інших спеціалізацій.
- Усю шкоду, яку завдаєте ви та ваші вихованці, зменшено на 5%.
- Explosive Shot шкоду зменшено на 33%.
Маг
- Arcane
- Коментар розробників: Arcane добре проявляє себе в AoE, але його шкода по одній цілі нижча за очікування. Ми вносимо зміни, щоб наблизити її до інших DPS-спеціалізацій.
- Arcane Blast шкоду збільшено на 20%.
- Spellslinger: Splintering Orbs бонус до шкоди Arcane Orb збільшено до 50% (було 10%).
- Sunfury: виправлено помилку, через яку Meteorites не надавали Clearcasting.
- Fire
- Усю шкоду збільшено на 6%.
- Frost
- Коментар розробників: Бонус комплекту The Venomous Abyss забезпечував більше шкоди, ніж планувалося. Ми послаблюємо його та водночас збільшуємо загальну шкоду спеціалізації. Крім того, шкода Frost по двох цілях була трохи вищою, ніж ми хотіли. Цей стиль бою залишиться сильною стороною спеціалізації, але буде ближчим до інших класів із подібною перевагою.
- Бонус 2 частин комплекту — бонус до шкоди Glacial Spike зменшено до 20% (було 25%). Шанс створити Icicle за кожне накопичення Freezing, витрачене через Shattered, зменшено до 4% (було 5%).
- Бонус 4 частин комплекту — бонус до шкоди Shatter зменшено до 5% (було 10%).
- Splitting Ice оновлено — ефективність Flurry і Frostbolt проти другої цілі зменшено до 50% (було 80%).
- Fractured Frost оновлено — ефективність Ice Lance проти другої цілі зменшено до 50% (було 100%).
- Усю шкоду збільшено на 3%.
Паладин
- Holy
- Усе зцілення збільшено на 5%.
Жрець
- Holy
- Усе зцілення збільшено на 5%.
- Shadow
- Коментар розробників: Shadow показує трохи вищі результати в боях із розосередженими цілями, ніж очікувалося. Ми вносимо точкові зміни, щоб наблизити його до цільового рівня. Після цих змін спеціалізація все ще залишатиметься сильною в таких ситуаціях.
- Void Volley шкоду зменшено на 10%.
- Бонус 4 частин комплекту — Tentacle Slam тепер надає безкоштовне використання Void Volley зі 100% ефективністю (було 125%).
- Archon: Focused Outburst бонус до шкоди Void Volley зменшено до 5% (було 15%).
Розбійник
- Assassination
- Усю завдану шкоду збільшено на 10%.
- Outlaw
- Усю завдану шкоду збільшено на 6%. Не застосовується в PvP.
- Subtlety
- Усю завдану шкоду збільшено на 10%. Не застосовується в PvP.
Шаман
- Elemental
- Коментар розробників: Farseer отримав багато змін для посилення заклять, які використовують ваші Ancestors, але зараз вони перевищують бажаний рівень ефективності.
- Farseer: Lava Burst від Предків шкоду зменшено на 20%.
- Farseer: Chain Lightning від Предків damage reduced by 20%.
Чорнокнижник
- Коментар розробників: Ми збільшуємо шкоду по одній цілі для всіх спеціалізацій Warlock і зменшуємо потенціал Destruction у боях із кількома цілями. Ми хочемо, щоб Destruction залишався сильним у боях проти двох цілей, але без надмірної переваги.
- Affliction
- Haunt тепер збільшує вашу шкоду по цілі на 16% протягом 18 секунд (було 12%).
- Demonology
- Shadow Bolt шкоду збільшено на 45%.
- Demonbolt шкоду збільшено на 55%.
- Summon Gloomhound шкоду збільшено на 35%.
- Виправлено опис до 4 частин комплекту, який помилково вказував, що бонус використовує Implosion зі 125% та 150% ефективністю замість правильних 225% та 250%.
- Destruction
- Havoc тепер змушує закляття завдавати 50% шкоди позначеній цілі (було 60%).
- Soul Fire шкоду збільшено на 45%.
- Chaos Bolt шкоду збільшено на 5%.
Воїн
- Arms
- Коментар розробників: Ми трохи зменшуємо шкоду Arms Warrior по одній цілі та в cleave-ситуаціях, а також змінюємо бонуси комплектів, щоб поточний сезонний комплект був вигіднішим за комбінування предметів зі старих комплектів.
- Powerful Momentum бонус до шкоди ланцюгових ударів Sweeping Strikes зменшено до 20% (було 25%).
- Execute шкоду зменшено на 15%.
- Бонус 2 частин комплекту 1 сезону — бонус до шкоди Colossus Smash зменшено до 3% (було 5%).
- Бонус 4 частин комплекту — Mortal Strike і Overpower тепер збільшують шкоду наступного Slam на 20% (було 10%), а ефект накопичується до 5 разів (було 3).
- Protection
- Усю шкоду збільшено на 6%.
ВИБОЇ
- До щоденного повторюваного завдання «Prey: Anguish from Beyond» додано винагороду у вигляді 35 Coffer Key Shards.
- Світові завдання на Coiled Isles тепер надають 100 Coffer Key Shards, якщо вони відображаються як основна винагорода.
ПОДІЇ
- RITUAL SITES
- Нагороди зі сховища за Ritual Site рівнів 1–6 оновлено відповідно до нагород Delve 1–6 рівнів у 2 сезоні.
- Ritual Sites тепер також надають Season 2 Crests, еквівалентні Delves відповідних рівнів.
- Рівні 1–3 залишаються з рекомендованим рівнем предметів і балансом 1 сезону.
- Рекомендований рівень предметів для рівнів 4–6 оновлено:
- Tier 4 – 259 (був 257)
- Tier 5 – 268 (був 264)
- Tier 6 – 275 (був 274)
- Tier 6 Advanced Ritual Studies завдання більше не пропонують бонусний кидок Nebulous Voidcore. Самі завдання залишаються доступними для виконання відповідного досягнення.
- VOID ASSAULTS
- Void Strikes, Void Incursions і щотижневе завдання тепер надають Season 2 Adventurer Crests.
- VOID-TOUCHED CACHES
- Додано нові Warbound скрині Season 2 Adventurer, які можна придбати за 200 Field Accolades.
- Додано нові Bind-on-Pickup скрині Season 2 Veteran, які можна придбати за 500 Field Accolades для випадкового слота або за 750 Field Accolades для предмета конкретного слота.
- Скрині зі спорядженням 1 сезону видалено.
- VAL AND NAIGTAL
- Світові завдання, рідкісні противники та елітні вороги тепер надають Season 2 Adventurer Crests як у Normal, так і в Heroic World Tier.
- Рідкісні предмети спорядження й надалі залишатимуться Warbound і тепер випадатимуть на рівні Season 2 Adventurer 1/6 (Normal) та Adventurer 4/6 (Heroic).
- Світовий бос і щотижневі завдання тепер надають Season 2 Adventurer Crests у Normal World Tier та Season 2 Veteran Crests у Heroic World Tier.
- Предмети, які випадають зі Світового боса, залишаться предметами 1 сезону й більше не можуть бути покращені.
- Міфічні нагороди за завдання «Knocking off the Top (Heroic)» також залишаться нагородами 1 сезону й більше не можуть бути покращені.
ГРАВЕЦЬ ПРОТИ ГРАВЦЯ
Нагороди
- Gladiator’s Distinction (бонус комплекту PvP-аксесуарів) бонус до основної характеристики збільшено до 15% (було 12%), а бонус до Stamina зменшено до 5% (було 10%) для танків і бійців.
- Gladiator’s Distinction (бонус комплекту PvP-аксесуарів) бонус до Stamina зменшено до 10% (було 15%) для цілителів.
Мисливець на демонів
- Devourer
Друїд
- Restoration
- Коментар розробників: Restoration Druid отримує кілька покращень якості життя та посилень у цьому оновленні. Через це ми зменшуємо додаткове зцілення, яке спеціалізація отримувала в PvP.
- Усе зцілення зменшено на 10% у PvP.
Монах
- Mistweaver
- Vital Expenditure бонус до зцілення Soothing Mist зменшено до 100% (було 300%), а збільшення вартості мани зменшено до 33% (було 200%) у PvP.
Паладин
- Holy
- Усе зцілення зменшено на 15% у PvP.
- Protection
- Templar: Divine Exaction тепер змушує Divine Toll завдавати шкоди з ефективністю 45% у PvP.
- Retribution
- Eternal Flame зцілення зменшено на 20% у PvP.
Жрець
- Discipline
- Voidweaver: Quickened Pulse тепер змушує Entropic Rift і Shadow Word: Pain завдавати шкоди на 15% частіше у PvP (було 25%).
- Voidweaver: Expiation тепер завдає шкоди в розмірі 150% від поглинутого значення у PvP (було 200%).
Розбійник
- Subtlety
- Goremaw’s Bite тепер повторює 10% шкоди від завершальних ударів у PvP.
Воїн
- Arms
- Colossus: Dominance of the Colossus тепер зменшує отримувану шкоду від ворогів, які перебувають під дією Demolish, до 10% у PvP.























































