Додаткові примітки розробників до патчу 12.0.7 PTR

Генерація…
free 5/5
Blizzard опублікувала нотатки розробників до оновлення 12.0.7, у яких представлено додаткові покращення інтерфейсу — зокрема оновлення для лічильника шкоди (damage meter), таймлайну боїв із босами та інші зміни.
Перший погляд на оновлення 12.0.7

HOUSING
- Освітлення тепер доступне надворі! Тепер ви можете додавати світильники на свою ділянку. Lighting Decor надворі матиме певні обмеження, яких немає в приміщенні.
- Два світильники не можуть накладатися один на одного, і їх неможливо буде розмістити, якщо вони надто близько. Коли світильники будуть надто близько, з’являтиметься візуальний індикатор радіуса освітлення, а при накладанні він ставатиме червоним.
- Понад 100 нових звичайних предметів декору можна знайти у вже наявних продавців Neighborhood.
- Відома проблема: Ми знаємо про баг зі зміною підлоги й плануємо виправити його хотфіксом найближчим часом.
ПРЕДМЕТИ
- Нотатки розробників: Ми виявили проблеми зі збором і відстеженням кількості Luminous Dust, яку отримував гравець. Іноді це призводило до невідповідності між кількістю метеликів, яких гравець знайшов, і кількістю Luminous Dust, яку він отримав на своєму акаунті. Через це деякі гравці не могли отримати всі нагороди Mothkeeper. Ми перейшли на використання завдань для видачі нагород, що дозволить тим, хто зіткнувся з цією невідповідністю, забрати відсутні нагороди.
- Перероблено те, як функція Moth Hunt у Harandar видає нагороди. Гравці не втратять жодного наявного прогресу у своїй колекції метеликів.
- Glowing Moths більше не дають Luminous Dust після збору, а Luminous Dust було вилучено з сумок гравців.
- Mothkeeper Wew’tam більше не продає предмети за Luminous Dust. Натомість Mothkeeper Wew’tam тепер має завдання для отримання нагороди за кожні 10 метеликів, зібраних на акаунті.
- Ці завдання будуть видимі лише для гравців, які досягли вимог колекції для отримання конкретної нагороди, але ще не отримали її.
- Додаткові копії декору все ще можна буде придбати у Mothkeeper Wew’tam за Voidlight Marl після отримання першої копії.
- Mothkeeper Wew’tam тепер має варіанти діалогу, які пояснюють, які нагороди вона дає за збір різної кількості метеликів.
- Додано смугу відображення над Mothkeeper Wew’tam, яка показує ваш прогрес колекції.
- Перероблено те, як функція Moth Hunt у Harandar видає нагороди. Гравці не втратять жодного наявного прогресу у своїй колекції метеликів.
PREY
- Додано Big Prey Hunter (Season 1) Feat of Strength за завершення Prey Journey у 1 сезоні.
ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА ТА ДОСТУПНІСТЬ
- Boss Timeline у вертикальній орієнтації тепер має опцію розміщення тексту ліворуч або праворуч.
- Скориговано кольори для “gaining threat” і “high threat” на рейдових фреймах і неймплейтах.
- Додано нову опцію для ввімкнення або вимкнення підсвічування сповіщень про здібності для особливих проків, коли Single Button Assistant розміщено на панелі дій.
- Підказка у Great Vault для комірок рейдів тепер відображає зарахування для кількох рейдів у кращому форматі.
- DAMAGE METERS
- Додано опцію видимості “In Group”.
- Зменшено мінімальний розмір вікна, що дозволяє робити вікно Damage Meters меншим, ніж раніше.
- Shift-клік по рядку Damage Meter тепер відкриває вікно деталей, яке залишається відкритим, доки його не закриють вручну.
- Під час PvP-активностей смуги Damage Meter тепер мають різний колір для союзників і ворогів. Якщо опцію “Show Class Colors” увімкнено, замість цього показується іконка фракції.
- Personal Resource Display тепер значно краще налаштовується:
- Нові опції включають керування загальним розміром, шириною смуги, висотою смуги здоров’я, висотою смуги ресурсу, відступом між смугами, прозорістю та видимістю: Always, In Combat, Hidden.
- Смугу здоров’я та смугу ресурсу тепер можна приховувати окремо, замість попередньої єдиної опції, яка приховувала обидві одразу.
- Додано опції для приховування смуги класового ресурсу: Combo Points, Soul Shards, на Personal Resource Display і Player Unit Frame.
- Додано новий прапорець “Show Class Color”, який змінює смугу здоров’я на колір класу гравця замість стандартного зеленого.
- Додано новий прапорець “Show Bar Text”, який вмикає числа на смузі здоров’я, смузі ресурсу та смузі альтернативного ресурсу.
- Personal Resource Display оновлено новим оформленням.
- Виправлено кілька багів Personal Resource Display для Пробудників спеціалізації Augmentation.























































