Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW Forever
Third DivisionФракція: Альянс3IRD — українське ком’юніті з досвідом створення кланів і розвитку ігрових спільнот. У WoW Forever будуємо гільдію нового покоління: зі спільними рішеннями, підтримкою ініціатив і місцем для кожного. Стартуємо в PvP за Альянс. У планах — спільний левелінг, данжі, рейди та PvP-активності. Залітай уже зараз у войс чи флудильню — давай знайомитися й формувати гільдію ще до релізу!ATBФракція: ОрдаМи – українське ком'юніті, яке любить класичний WoW. Почали з Сезону Відкриттів і відтоді щотижня збираємось разом пограти в улюблену гру, поспілкуватись та провести час разом. Ми разом пройшли SoD, Кату, Пандарію, БК і нарешті дочекалися Classic+ Запрошуємо всіх бажаючих приєднатися до нашої спільноти та розділити захоплення від нової гри. Серед нас є поціновувачі всіх напрямків гри й спільнота розвивається за вимогами гравців. Вступаючи, обов'язково ознайомтеся з правилами.EtheraФракція: Альянс🦁 Ethera набирає гравців у WoW Forever — за Альянс на PvP-сервері! Шукаєш компанію для спільної гри? Приєднуйся до нашої української WoW-спільноти! Збираємо команду, щоб разом освоювати світ, битися за Альянс і будувати сильну гільдію. ⚔️ Що на тебе чекає: • Спільна прокачка, паті та підземелля. • World PvP і гільдійні вилазки. • Формування майбутнього рейдового складу. • Гільдійні івенти, взаємодопомога та хороша компанія. 🌱 Новачок чи досвідчений гравець — у нас є місце для тебе.ProstirФракція: ОрдаЦе хаб, який об'єднує гравців навколо сильної та організованої спільноти з амбіціями на високі результати. На TBC Anniversary ми неодноразово входили у світовий топ-40 і на Forever прагнемо використати цей досвід, щоб досягти ще більшого у прогресі та спідранах. Водночас у гільдії є місце не лише для тих, хто змагається за рекорди. Окрім основного ростеру, ми формуємо рейди для гравців, які хочуть насолоджуватися грою в сильному та дружньому колективі.ÏzhachokФракція: ОрдаЯкісно закриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!
ΜΟΛΩΝ ΛΑΒΕФракція: Орда⚔️ Molon Labe — українське WoW-ком’юніті, яке об’єднує людей зі спільними інтересами та бажанням грати разом. Для нас важливі не лише перемоги над босами й здобутий лут, а й люди, з якими ми ділимо ці моменти. Ми цінуємо взаємоповагу, адекватність, ініціативність і командну гру. PvE, рейди, спільні пригоди та живе спілкування в Discord — усе це частина нашого ком’юніті! Хочеш знайти свою компанію в Azeroth? Ласкаво просимо до нас!The Angry BeaversФракція: ОрдаThe Angry Beavers це команда однодумців, яка прагне досягати нових висот у грі та створити затишне українське ком’юніті. Ми зосереджуємося на якісному та ефективному проходженні рейдових підземель, допомагаємо новачкам знайти своє місце в команді, а досвідченим гравцям — реалізувати свій потенціал. Що ми пропонуємо? • Організовані рейди: У нас ви завжди знайдете місце в команді, чіткий план дій і підтримку під час боїв. Ми прагнемо досягати результатів і насолоджуватися процесом гри.ВОЛЯФракція: АльянсЛаскаво просимо до нашої спільноти як Україномовних так і російськомовних українців Ми об’єднуємо українських гравців, які хочуть разом досліджувати Азерот, проходити підземелля та рейди, розвивати персонажів, знаходити друзів і просто приємно проводити час у грі. 💙💛 У нашій спільноті раді всім українцям — як україномовним, так і російськомовним гравцям! Мова спілкування не має ставати перешкодою для дружби, командної гри та взаємоповаги.Shadows of the AncestorsФракція: АльянсМи - Shadows of the Ancestors, україномовна спільнота, заснована 2022 року ще в The Burning Crusade. Відтоді разом пройшли Wrath of the Lich King, Cataclysm і Mists of Pandaria, тепер ідемо у WoW Forever за Альянс на PvP. Разом качаємось, ходимо в данжі, рейдимо і просто добре проводимо час. Запрошуємо всіх охочих приєднатись, знайти нових друзів і разом відкривати величезний новий, але знайомий світ. Залітай у Discord!Ukraine UnitedФракція: Орда⚔️ Ukraine United (Орда / PvP WoW Forever) — це вільне та дружнє співтовариство, де ніхто нікого не обмежує. Ми збираємо гравців для спільного проходження контенту: від хардкорного рейдингу та PvP до спокійного навчання, фарму чи просто спілкування. Нам не важливі цифри у логах чи ідеальне спорядження. Мова спілкування не має значення — ми цінуємо адекватність, взаємоповагу та свободу вибору кожного. Заходь, знайомся та грай у своє задоволення разом із Ukraine United! 🔥i shoФракція: АльянсУкраїнська гільдія WoW Forever, Альянс, PvP Досвід у багатьох доповненнях WoW. Збираємо сильну команду для впевненого прогресу Forever. Формуємо семіхардкорний і казуальний рейдові склади. Рейди: ср, сб, нд о 20:00 за Києвом. Лут - консул. Витратні матеріали й чанти обов’язкові для обох складів. Семіхардкорний склад передбачає вищі вимоги до гри, підготовки та часу. Соціальним гравцям також є місце. Ментори допоможуть опанувати клас і механіки. Менше слів - більше вбитих босів.Old KrakenФракція: АльянсУкраїнська гільдія Old Kraken, найбільша українська спільнота на сервері EU - Thunderstrike, на даний момент граєм на TBC Aniversaty, після релізу Forever буде створено гільдію за альянс пве. Будем раді як старим учасникам гільдіі так і новим. Щоб приєднатись долучайтесь в діскорд гільдії. Більше інформації буде перед релізом.CBITAHOKФракція: АльянсСвітанок — найбільша українська спільнота WoW Classic, що бере свій початок із серверів вічної ваніли. Активний Discord, рейди, PvP, спілкування та люди, з якими хочеться грати.The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш Всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Залізогарт. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, Ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки Бороди. Якщо Ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, Тобі точно До Нас!IRONSФракція: АльянсIRONS — міжнародна EU Alliance гільдія у WoW Forever. Будуємо сильну інтернаціональну спільноту від бети до релізу: рейди, PvP, прогрес, професії та активне спілкування. Українці вітаються, але основна мова організації — англійська. Шукаємо адекватних і активних гравців, які хочуть рости разом із гільдією, а не просто зайти на старті.Carpe diemФракція: ОрдаCarpe Diem — гільдія для людей, які хочуть грати добре, розбиратися в грі та експериментувати, але не перетворювати WoW на роботу. Любимо незвичайні білди, пробувати нове та challenges у дусі «а чи можемо ми так?» Хочемо разом проходити складний контент, збирати групи та розвиватися як гільдія — без зайвого грінду й зобов'язань заради цифр в логах. Ми тільки починаємо. Заходь, знайомся та дивись, чи нам по дорозі.

Нотатки розробників до патчу 12.0.5 PTR — новий контент, зміни класів, Voidforge

flexykitty 15 хв читання

Blizzard опублікувала нотатки розробників оновлення 12.0.5 PTR, які включають кілька оновлень класів, покращення у системі Housing та інше.

Нотатки розробників до патчу 12.0.5 PTR


VOID ASSAULTS

Сили Порожнечі змагаються між собою за позиції та контроль у прагненні здобути більше влади. Скориставшись будь-якою можливістю, вони починають атаки в зонах Eversong Woods та Zul’Aman.

Void Strike

Void Strikes відбуваються в Eversong Woods або Zul’Aman у щотижневій ротації. Після завершення одного одразу починається новий — в іншій частині зони, і так по колу.

Void Incursion

Ці масштабніші сценарії виникають після того, як у зонах буде завершено достатньо Void Strikes, і для їх подолання знадобиться міць багатьох захисників Азерота.

RITUAL SITES

Зупиніть ритуали, покликані посилити амбіції жадібних до влади нага та культистів Twilight’s Blade, у невеликих інстансах від одного до п’яти гравців. Долаючи дедалі складніші виклики, ви отримуватимете дедалі цінніші нагороди.

У Ritual Sites ви самі обираєте частину випробувань, з якими зіткнетеся, просуваючись рівнями. Гравці також розблоковуватимуть нагороди Great Vault у рядку світового контенту разом із Вибоями та Prey.

За участь у Void Assaults і Ritual Sites гравці отримуватимуть Field Accolades — валюту, яку можна витратити на спорядження та нагороди якості Champion і Heroic.

THE VOIDFORGE

Voidforge відкриє нові можливості для гравців у Midnight, щоб вивести свою гру на новий рівень. Ви допоможете доманаару Decimus збудувати Voidforge і почати трансмутацію Nebulous Voidcores — їх можна перетворювати на потужне спорядження після перемоги над могутніми ворогами в рейдах 1 сезону Midnight, завершення Mythic+ підземель, а також Bountiful Вибоїв та полювань Prey на рівні складності Nightmare.

Після розблокування Voidforge, Decimus потребуватиме додаткової допомоги у створенні Ascendant Nilhammer, який дозволить гравцям покращувати свою зброю та аксесуари — для цього потрібно збирати Ascendant Voidcores.

Nebulous Voidcores

Гравці можуть використовувати Nebulous Voidcores, щоб легше отримувати конкретне спорядження — незалежно від того, чи полюють вони на best-in-slot предмети для свого мейна, чи хочуть швидко одягнути альтів ближче до кінця сезону.

Після перемоги над босом рейду в 1 сезоні Midnight або завершення Mythic+ підземелля, Bountiful Delve чи Prey Hunt на рівні складності Nightmare гравці можуть витратити свої Nebulous Voidcores, щоб отримати випадковий предмет із цієї активності, що відповідає їхній спеціалізації.

Після отримання предмета таким чином він видаляється з пулу лута до того моменту, поки не будуть отримані всі доступні предмети — окремо для кожного рівня складності. Наприклад, отримання аксесуару Ranger-Captain’s Iridescent Insignia з боса Crown of the Cosmos у рейді Voidspire на рівні складності Normal не виключить його з розгляду на рівнях Heroic або Mythic. Рівень предметів нагород Mythic+ від Nebulous Voidcores відповідає нагородам Great Vault для відповідного рівня Keystone, тобто Myth 1/6 на рівні Keystone +10 і вище.

Після завершення бою із Crown of the Cosmos у Voidspire на рівні складності Normal за наявності Nebulous Voidcores гравцю, що грає Мисливцем спеціалізації Marksmanship буде запропоновано наступний запит Bonus Loot:

Аналогічно, після завершення підземелля Windrunner Spire на рівні Mythic+ +10 або вище з Nebulous Voidcores у сумці, той самий гравець побачить наступне:

Дехто з вас, можливо, замислюється, чому в цих прикладах відсутні деякі предмети. Це тому, що, всупереч поширеній хибній думці, не весь лут є лутом для Мисливця.

Decimus пропонуватиме гравцям Nebulous Voidcores в обмін на вибір цінних ресурсів, зокрема золото, Voidlight Marl та Veteran Dawncrests. Загальна кількість Nebulous Voidcores, доступних персонажу, збільшується на два щотижня до кінця сезону. Через менший пул лута та виняткову силу рейдових предметів ці нагороди коштуватимуть два Nebulous Voidcores після перемоги над рейдовим босом.

Інший ендгейм-контент, наприклад Mythic+, коштуватиме лише один. Таким чином, отримання особливо бажаного аксесуару, зброї чи кільця, швидше за все, вимагатиме приблизно однакової загальної кількості Nebulous Voidcores незалежно від джерела. Наприклад, гравець, який полює за аксесуаром від рейдового боса з трьома предметами, що відповідають його спеціалізації, швидше за все, отримає цей аксесуар приблизно за той самий час, що й аксесуар із Mythic+ підземелля з шістьма відповідними предметами.

Ascendant Voidcores

Після завершення будівництва Voidforge, Decimus попросить гравців допомогти йому у створенні Ascendant Nilhammer — потужного інструменту, здатного маніпулювати Ascendant Voidcores для розширення можливостей гідного спорядження. Після завершення цієї пригоди, спільної для всього warband, гравці зможуть почати отримувати Ascendant Voidcores в ендгейм-контенті 1 сезону Midnight, включаючи рейди, Mythic+ підземелля, Bountiful Delves та Prey Hunts на складності Nightmare.

Використання Ascendant Voidcore наповнює відповідну зброю або аксесуар додатковою силою для підвищення її item level. Лише повністю покращена зброя та аксесуари якості Hero, Myth, а також створені предмети (Crafted) максимальної якості Radiance, можуть стати Ascendant Voidforged.

DECOR DUELS

Серед усіх небезпек, що вирують над Азеротом, завжди знайдеться місце для розваг. Гравці можуть взяти участь у командній грі в стилі хованок у Silvermoon City через інструмент Group Finder (вкладка PvP): ховайтеся, перетворившись на різноманітні предмети інтер’єру Housing, або шукайте тих, хто прийняв вигляд такого предмета. За участь у цій невеликій події ви отримаєте нові нагороди, зокрема транспорт, іграшки та декор для Housing.

ABYSS ANGLERS

Пірніть у мерехтливі води біля скелястого узбережжя Zul’Aman, де зграї екзотичних риб рояться прямо під поверхнею, — у новій повторюваній події Abyss Anglers. Об’єднуйтесь, щоб загарпунити якомога більше здобичі, набирайте очки та розблоковуйте рибальські нагороди й покращення спорядження дайвера — це дозволить вам занурюватися дедалі глибше, де чекають найбільші скарби.

Знайдіть Depthdiver Jeju, щоб спорядитися і вирушити в Глибини. Проносіться крізь вири, ловіть істот гарпуном і відкривайте скарби серед підводних парових гейзерів.

Доведіть свою майстерність, щоб отримати покращення дайверського спорядження та косметичні нагороди.


КЛАСОВІ ЗМІНИ

Примітка розробників: У першому білді 12.0.5 PTR гравці побачать низку змін класів, що входять до цього оновлення. Це лише перша хвиля змін — додаткові коригування класів планується додати в наступних PTR-білдах протягом найближчих тижнів.

  • ДРАКТИР
    • Chosen Identity
      • У даних цього тижневого білду уважні дослідники здібностей можуть помітити спел Battle Visage. Хоча ця функція ще не готова до тестування, ми хотіли попередити гравців і пояснити кілька моментів.
      • Battle Visage задумана як перемикач для Пробудників, подібний до Chosen Identity. Поки вона активна, персонаж автоматично переходить у форму Драктира для використання здібностей, які потребують драконячої фізіології. Після завершення заклинання персонаж автоматично повертається у форму Visage.
      • Зараз ми працюємо над деякими технічними труднощами, пов’язаними з Battle Visage, зокрема з позиціонуванням камери. Швидке перемикання між формами може спричиняти дискомфорт через рух камери вгору та вниз.
      • Ми будемо раді отримати ваші відгуки щодо Battle Visage у майбутніх білдах PTR!
  • ЛИЦАР СМЕРТІ
    • Frost
      • Apex Talent: Chosen of Frostbrood (Rank 4) оновлено — здібність, яка викликає Frostwyrm’s Fury, більше не знаходиться на глобальному часі відновлення.
      • Deathbringer
        • Echoing Fury вторинний еферт перероблено – використання Reaper’s Mark тепер надає 1 накопичення Exterminate з 100% ефективністю першої коси та 100% ефективністю другої коси.
        • Exterminate has been updated – використання Reaper’s Mark тепер надає 1 накопичення Exterminate з 100% ефективністю першої коси та 100% ефективністю другої коси.
    • Unholy
      • Новий талант: Cycle of Death — Putrefy зменшує час відновлення Death and Decay на 1 секунду. Death and Decay зменшує час відновлення Putrefy на 0.3 секунди за кожного ворога, якому завдає шкоди (до 3 секунд).
      • Raise Abomination оновлено — Disease Cloud більше не змушує ворогів отримувати підвищену шкоду від прислужників. Тепер періодично завдає Plague шкоди найближчим ворогам.
      • Soul Reaper оновлено — більше не витрачає всі доступні заряди для використання Putrefy. Натомість надає 1 заряд Putrefy при використанні. Переміщено до другого рівня талантів.
      • Putrid Echoes отримав додатковий ефект — Putrefy тепер витрачає до 2 доступних зарядів.
      • Шкода Lesser Ghoul зменшена на 17%.
      • Pestilence перейменовано на Blightfall, тепер замінює Dark Transformation замість Outbreak.
      • Деякі таланти змінено місцями в дереві талантів.
      • Видалені таланти:
        • Blightfall
        • March of Madness
        • Scythe of Decay
      • Rider of the Apocalypse
        • Unholy Armaments отримав додатковий ефект — ваш Ghoul і skeletal archer завдають на 10% більше шкоди, а Lesser Ghouls — на 20%.
        • A Feast of Souls оновлено — поки вам допомагають 2 або більше Horsemen, Death Coil завдає на 20% більше шкоди, а Epidemic — на 20% більше.
      • San’layn
        • Frenzied Bloodthirst оновлено — Essence of the Blood Queen збільшує шкоду Death Coil і Death Strike на 3%, а Epidemic — на 3% за кожне накопичення.
        • Thrill of Blood отримав додатковий ефект — Dread Plague і Virulent Plague завдають на 5% більше шкоди.
        • Desecrate оновлено — Death and Decay завдає шкоди на 100% швидше.
  • ПРОБУДНИК
    • Blessing of the Bronze тепер можна застосовувати на дружніх гравців поза вашою групою або рейдом, подібно до інших групових бафів, таких як Arcane Intellect.
    • Augmentation
      • Новий талант: Mighty Inferno — шкода Inferno’s Blessing збільшена на 40%, а ефекти, що подовжують Ebon Might, також подовжують Inferno’s Blessing. Замінює Molten Embers.
      • Inferno’s Blessing тепер завжди застосовується до самого Evoker, що його використовує, і більше не застосовується до вихованців.
      • Regenerative Chitin отримав нову іконку.
      • Molten Embers видалено.
      • Chronowarden
        • Новий талант: Chronal Dynamo — час застосування Living Flame зменшено на 0.2 секунди, а її шкода або зцілення збільшені на 50%, якщо заклинання застосовується не миттєво. Замінює Energy Cycles.
        • Energy Cycles видалено.
      • Preservation
        • Примітка розробників: Наступні зміни покликані допомогти Preservation ефективніше зцілювати розосереджені цілі, особливо в підземеллях. Temporal Anomaly тепер є більш надійним заклинанням для захисту групи, а Emerald Blossom отримав кращу підтримку талантів для зцілення союзників навіть тоді, коли вони не стоять разом.
        • Temporal Anomaly перероблено – тепер вона миттєво застосовує поглинання до вашої цілі та до 4 союзників у радіусі 40 ярдів, замість створення кулі, що рухається вперед.
        • Fluttering Seedlings частково перероблено — Emerald Blossom тепер випускає 1/2 літаючих саджанці під час вибуху, а також до 2/4 додаткових, якщо Emerald Blossom зцілює менше ніж 5 союзників. Кожен саджанець зцілює союзника на відстані до 40 ярдів.
        • Зцілення Fluttering Seedlings збільшено на 67%.
        • Fluttering Seedlings тепер вважається Green заклинанням, і його зцілення збільшується від Ouroboros.
        • Life-giver’s Flame тепер також працює з Deep Breath, змушуючи перші 5 цілей зцілювати союзників поруч на 80% від завданої шкоди.
        • Chronowarden
          • Новий талант: Chronal Dynamo — час застосування Living Flame зменшено на 0.2 секунди, а її шкода або зцілення збільшені на 50%, якщо заклинання застосовується не миттєво. Замінює Energy Cycles.
          • Energy Cycles видалено.
  • HUNTER
    • Survival
      • Примітка розробників: Ці зміни спрямовані на посилення слабших талантів і надання бонусу до шкоди для Мисливців спеціалізації Survival, які використовують дві одноручні зброї.
      • Sic ‘Em оновлено — тепер активується від критичних ударів Strike as One (раніше Kill Command).
      • Lunge оновлено — більше не зменшує час відновлення Wildfire Bomb. Тепер також надає 2% Agility, а при використанні двох одноручок одночасно — додаткові 2%.
      • Pack Leader
        • Hogstrider перероблено — кожного разу, коли ваш Boar завдає шкоди, шкода вашого наступного Boomstick збільшується на 5% (до 20%).
        • Hoof and Blade перероблено — тепер збільшує бонус шкоди Hogstrider на 2%.
        • Sharpened Fangs оновлено — тепер додатково збільшує шкоду Wildfire Bomb по основній цілі на 15%.
        • Lethal Barbs тепер надає 1 Focus (було 2).
  • MAGE
    • Arcane
      • Примітка розробників: Ми змінюємо Arcane Pulse, щоб воно поводилося так само, як Arcane Blast, зменшуючи необхідність вибору між цими заклинаннями в різних ситуаціях.
      • Час застосування Arcane Pulse тепер 2.25 секунди (було 1.75 секунди) і зменшується на 8% за кожен Arcane Charge.
      • Виправлено помилку, через яку Arcane Missiles з талантами Aether Attunement або Overpowered Missiles могли атакувати нейтральних істот і втягувати їх у бій, не завдаючи шкоди.
    • Frost
      • Примітка розробників: Ми вносимо косметичні та інформаційні зміни до Glacial Spike, щоб гравці могли легше знайти Frostbolt у книзі заклять. Також ми змінюємо 4-й ранг Hand of Frost, щоб Ray of Frost відчувався більш значущим моментом і щоб полегшити вибір оптимального використання цієї здібності.
      • Icicles оновлено — більше не генеруються швидко поза боєм.
      • Glacial Spike тепер має тривалість 60 секунд (раніше без обмеження).
      • Apex Talent: Hand of Frost (Rank 4) оновлено — більше не надає додатковий заряд Ray of Frost. Тепер Ray of Frost створює 8 Hands of Frost протягом своєї дії (було 4). Шкода Ray of Frost збільшена до 30% (було 25%).
  • MONK
    • Windwalker
      • Crashing Fists перероблено — Fists of Fury тепер завдає на 20% більше шкоди (раніше подовжував тривалість на 1 секунду).
      • Apex Talent: Tigereye Brew (Rank 1) перероблено — кожні 3 витрачені Chi генерують Tigereye Brew. Zenith витрачає до 20 накопичень Tigereye Brew, збільшуючи шанс критичного удару на 2% за кожне накопичення. Поза боєм швидко накопичується до 10, максимум — 30 накопичень.
      • Apex Talent: Tigereye Brew (Rank 3) перероблено — Zenith тепер відкриває доступ до 2 додаткових Zenith Stomp.
      • Xuen’s Battlegear тепер може активуватися від Spinning Crane Kick, зменшуючи час відновлення Fists of Fury на 0.5 секунди за кожну унікальну ціль (до 2.5 секунд).
      • Zenith Stomp тепер генерує 2 Chi.
      • Zenith більше не генерує 2 Chi при використанні.
  • PALADIN
    • Holy
      • Apex Talent: Beacon of the Savior (Rank 4) — Flash of Light і Holy Light тепер переміщують Beacon of the Savior на свою ціль раз на 5 секунд.
      • Herald of the Sun
        • Walk Into Light перероблено — тепер збільшує шанс спрацювання Infusion of Light на 100% під час Avenging Wrath.
      • Lightsmith
        • Holy Armaments тепер генерують 3 Holy Power.
  • SHAMAN
    • Enhancement
      • Назви талантів Raging Maelstrom і Overflowing Maelstrom поміняно місцями, щоб краще відповідати їх ефектам.
      • Додатковий ефект Overflowing Maelstrom оновлено — кожне накопичення Maelstrom Weapon, витрачене під час застосування, надає Overflowing Maelstrom, що зменшує час застосування та збільшує зцілення наступного Healing Surge або Chain Heal на 10%. Може накопичуватися до 20 разів, але кожне заклинання отримує бонус максимум від 10 накопичень.
  • WARRIOR
    • Arms
      • Mortal Wounds тепер активується від Mortal Strike і Slam (раніше Mortal Strike і Cleave).
      • Colossus
        • Practiced Strikes тепер збільшує шкоду Mortal Strike і Slam на 15%, а Cleave і Whirlwind — на 15%.
      • Slayer
        • Reap the Storm тепер активується, коли Whirlwind або Cleave вражають 3 або більше цілей. Шанс активації змінено до 15% (було 20%).
        • Imminent Demise більше не змушує Sudden Death активувати Reap the Storm.
        • Unrelenting Onslaught тепер також збільшує шкоду Bladestorm на 20%.
    • Fury
      • Hack and Slash перероблено — Rampage тепер має 100% шанс повернути заряд Raging Blow.
      • Improved Whirlwind тепер змушує Whirlwind накладати Rend на всі цілі, якщо Rend вивчено.
      • Slayer
        • Reap the Storm тепер активується, коли Whirlwind вражає 3 або більше цілей. Шанс активації змінено до 15% (було 30%).
        • Imminent Demise більше не змушує Sudden Death активувати Reap the Storm.
        • Unrelenting Onslaught тепер збільшує шкоду Bladestorm на 20%.
    • Protection
      • Colossus
        • Practiced Strikes тепер збільшує шкоду Shield Slam на 15%, а Revenge і Thunder Clap — на 15%.

HOUSING

  • Якщо учасника гільдії, який наразі перебуває в районі гільдії, виключають або він покидає гільдію, його тепер буде телепортовано за межі району гільдії під час виселення. Повідомлення про виселення має з’явитися після телепортації.
  • ПОКРАЩЕННЯ РЕДАКТОРА ЕКСТЕР’ЄРУ БУДИНКУ:
    • Додано спливаюче попередження про декор, прикріплений до будинку, під час зміни типу будинку.
    • Додано перемикач показати/приховати декор під час редагування зовнішнього вигляду будинку.
    • Під час зміни типу будинку позиція та обертання більше не скидаються.
    • Кнопку Exterior House Editor оновлено — тепер вона має унікальну іконку.
  • Додано нові іконки бюджету для House Upgrades.
  • Тепер можна натискати на посилання декору у чаті, щоб відкрити Decor Catalog.
    Shift + Click по декору також вставляє посилання на нього в чат.
  • Декор і будинки тепер плавно з’являються, замість миттєвого відображення на відстані.
  • Додано більш зрозуміле повідомлення, якщо ви намагаєтесь увійти в будинок, до якого не маєте доступу.
  • Повідомлення в чаті при отриманні декору тепер містить посилання на нього в Decor Catalog.
  • Тепер пофарбовані (Dyed) варіанти одного декору відображаються на одній картці, а не на кількох у Decor Catalog, з можливістю перемикатися між доступними варіантами у вікні попереднього перегляду.
  • У панелі Cornerstone оновлено вікна підтвердження Buy і Move — тепер вони показують номер ділянки, Neighborhood і ціну.
  • Додано нову підказку-навчання про те, як перемикати Endeavors. Також додано нагадування на сторінці неактивного Endeavor, що одночасно можна виконувати завдання лише для одного Endeavor.
  • Додано підказку для нагороди за завершення Endeavors, яка показує отримані House XP і Community Coupons.

ПРОФЕСІЇ

  • Їжа та напої з кулінарії та від торговців тепер відновлюють здоров’я та ману у відсотках, а не на фіксовану кількість.
    • Примітка розробників: у World of Warcraft існує велика кількість їжі та напоїв, тому деякі предмети їжі та напоїв ще перебувають у процесі оновлення.
  • Характеристика Deftness тепер зростає повільніше для професій Dragonflight, Khaz Algar і Midnight.
    • Примітка розробників: після стискання характеристик і рівнів предметів Deftness почала масштабуватися значно швидше, ніж інші характеристики професій. У результаті стало дуже легко досягти 100%+ Deftness у професіях Dragonflight і Khaz Algar. Ця зміна повертає значення Deftness до очікуваного балансу.

ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА ТА ДОСТУПНІСТЬ

  • У вікнах Damage Meter з’явилася кнопка мінімізувати/розгорнути. У мінімізованому стані залишається лише верхня панель (header bar).
  • Раніше деякі функції потрібно було вмикати в налаштуваннях гри, перш ніж вони ставали доступними в Edit Mode. Тепер можна Shift + Click по прапорцю функції в Edit Mode, щоб одразу її увімкнути. Це працює для таких функцій: Cooldown Manager, Damage Meter, Boss Warnings, External Defensives та Loot Window.
  • Стандартний розмір рейдових фреймів та фреймів арени збільшено.
  • Додано можливість запрошувати гравців іншої фракції в групу через вікно Recent Allies.
  • Додано нову іконку для NPC типу “залиштесь на деякий час і послухайте”.
  • ТРАНСМОГРИФІКАЦІЯ
    • Додано команду /outfit для зміни вбрання. Використовуйте /outfit x, де x — це порядковий номер вбрання в панелі трансмогрифікації. Використання /outfit без номера або /outfit x з уже одягненим цим вбранням очистить усі трансмогрифікації (використовуйте /outfit !x, щоб уникнути такої поведінки). Вбрання для Trial of Style використовує /outfit 0.
    • У вікні попереднього перегляду трансмогу додано перемикач Sheathe Weapon.
    • Додано дві нові ситуації: Weather та Time of Day.
    • У розділах Sets і Custom Sets тепер є детальніша підказка, яка показує стан колекції набору та його виглядів.
    • Якщо активна знижка на зміну трансмогу, вартість тепер відображається зеленим кольором, а підказка показує джерело знижки.
    • Кнопка “Save Outfit” тепер підсвічується, коли є незбережені зміни.
    • Виправлено помилку, через яку деякі предмети зі спеціальними візуальними ефектами (наприклад Forest Lord’s Antlers) відображалися некоректно при використанні як трансмог.

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕
Ділянка 1
Ділянка 2
Ділянка 3
Ділянка 4
Ділянка 5
Ділянка 6
Ділянка 7
Ділянка 8
Ділянка 9
Ділянка 10
Ділянка 11
Ділянка 12
Ділянка 13
Ділянка 14
Ділянка 15
Ділянка 16
Ділянка 17
Ділянка 18
Ділянка 19
Ділянка 20
Ділянка 21
Ділянка 22
Ділянка 23
Ділянка 24
Ділянка 25
Ділянка 26
Ділянка 27
Ділянка 28
Ділянка 29
Ділянка 30
Ділянка 31
Ділянка 32
Ділянка 33
Ділянка 34
Ділянка 35
Ділянка 36
Ділянка 37
Ділянка 38
Ділянка 39
Ділянка 40
Ділянка 41
Ділянка 42
Ділянка 43
Ділянка 44
Ділянка 45
Ділянка 46
Ділянка 47
Ділянка 48
Ділянка 49
Ділянка 50
Ділянка 51
Ділянка 52
Ділянка 53
Ділянка 54
Ділянка 0
✕