Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW Forever
Shadows of the AncestorsФракція: АльянсМи - Shadows of the Ancestors, україномовна спільнота, заснована 2022 року ще в The Burning Crusade. Відтоді разом пройшли Wrath of the Lich King, Cataclysm і Mists of Pandaria, тепер ідемо у WoW Forever за Альянс на PvP. Разом качаємось, ходимо в данжі, рейдимо і просто добре проводимо час. Запрошуємо всіх охочих приєднатись, знайти нових друзів і разом відкривати величезний новий, але знайомий світ. Залітай у Discord!Ukraine UnitedФракція: Орда⚔️ Ukraine United (Орда / PvP WoW Forever) — це вільне та дружнє співтовариство, де ніхто нікого не обмежує. Ми збираємо гравців для спільного проходження контенту: від хардкорного рейдингу та PvP до спокійного навчання, фарму чи просто спілкування. Нам не важливі цифри у логах чи ідеальне спорядження. Мова спілкування не має значення — ми цінуємо адекватність, взаємоповагу та свободу вибору кожного. Заходь, знайомся та грай у своє задоволення разом із Ukraine United! 🔥FALSE MEMORIESФракція: ОрдаМи з ne_multik вирішили створити спільну гільдію для WoW Forever Beta. Де? Орда - ПВП-сервер. Граємо разом, качаємось, ходимо в данжі та просто ловимо вайб Classic. Гільдія для наших глядачів і всіх, хто хоче грати разом. Якщо теж плануєте грати на старті — приєднуйтесь до нашої тусовки. Будемо разом качатись, ходити в данжі, ПВПшитись і дивитись, у що це все перетвориться 😂The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Стальгорн. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки бороди. Якщо ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, тобі точно до нас!MAPEBOФракція: ОрдаМАРЕВО - українська WoW-спільнота за Орду в WoW Forever. Об’єднуємо гравців і статіки для спільних рейдів, PvP, пошуку груп, обміну досвідом та взаємодопомоги. Будуємо місце, де легко знайти своїх і завжди є з ким грати. Нам все одно, новачок ти, чи профі що грає на логи, PvP- жнець чи житель підземель, ми формуємо спільноту, що буде допомагати і навчати, давати можливості проявити себе і просто весело і з задоволенням провести час!Puzata HataФракція: ОрдаPuzata Hata — українська гільдія, яка пройшла весь шлях з WotLK Classic до кінця MoP Classic. MoP помер: новин і наступного етапу немає, тому разом переходимо в WoW Forever на Орду (PvP-ruleset). Збираємо своїх для качу, данжів і рейдів. Більше деталей у Discord — долучайся (Обовʼязково прочитайте правила, там є невелика вимога).CBITAHOKФракція: АльянсСвітанок — найбільша українська спільнота WoW Classic, що бере свій початок із серверів вічної ваніли. Активний Discord, рейди, PvP, спілкування та люди, з якими хочеться грати.Only GangsФракція: ОрдаВас Вітає гільдія OnlyGangs на WoW Forever. Орда, PvP-сервер. З нами Sirius, Shvydko і Stivo. Не «подивимось що вийде» — вже збираємо людей, щоб бити рейди, ганяти БГ і влаштовувати ворлд-пвп, поки ворог ще дихає. Качаємось пачками, ходимо в данжі, ржемо в голосовому і іноді трохи тролимо. Гільдія українська. У Discord тільки українською. Приймаємо всіх , з досвідом і без 🙂 Якщо ти вже на Орді або тільки збираєшся залітай у Discord, проклацай ролі і напиши, ким граєш.ATBФракція: ОрдаМи – українське ком'юніті, яке любить класичний WoW. Почали з Сезону Відкриттів і відтоді щотижня збираємось разом пограти в улюблену гру, поспілкуватись та провести час разом. Ми разом пройшли SoD, Кату, Пандарію, БК і нарешті дочекалися Classic+ Запрошуємо всіх бажаючих приєднатися до нашої спільноти та розділити захоплення від нової гри. Серед нас є поціновувачі всіх напрямків гри й спільнота розвивається за вимогами гравців. Вступаючи, обов'язково ознайомтеся з правилами.Old KrakenФракція: АльянсУкраїнська гільдія Old Kraken, на даний момент граєм на TBC Aniversaty, після релізу Forever буде створено гільдію за альянс пве(назва гільдії можливо буде інша). Будем раді як старим учасникам гільдіі так і новим. Щоб приєднатись долучайтесь в діскорд гільдії.Carpe diemФракція: ОрдаCarpe Diem — гільдія для людей, які хочуть грати добре, розбиратися в грі та експериментувати, але не перетворювати WoW на роботу. Любимо незвичайні білди, пробувати нове та challenges у дусі «а чи можемо ми так?» Хочемо разом проходити складний контент, збирати групи та розвиватися як гільдія — без зайвого грінду й зобов'язань заради цифр в логах. Ми тільки починаємо. Заходь, знайомся та дивись, чи нам по дорозі.ÏzhachokФракція: ОрдаLoot: Консул по аудиту. Рейдовий день: середа, четвер, опціонально понеділок. РТ: 20:00 - 00:00 (час початку може бути переглянутий в меншу сторону, в залежності від складності рейдів). Закриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!

Нотатки розробників патчу 12.1.5 на PTR — більше класових змін

flexykitty 4 хв читання

Цього тижня нотатки розробників оновлення 12.1.5 PTR містять додаткові зміни для класів, зокрема Мисливця на демонів спеціалізації Devourer, Мага та інших.

Вітаємо! PTR 12.1.5 було оновлено такими змінами:

НОВИЙ РЕЙД З ОДНИМ БОСОМ: THE UNBINDING OF KITH’IX

Тестування рейду Kith’ix розпочнеться 16 вересня. Детальніше про розклад тестування рейду можна дізнатися тут: https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/the-unbinding-of-kithix-raid-testing-schedule/2346119

  • Героїчна складність — 16 вересня 23:30 за Києвом
  • Міфічна складність — 17 вересня 00:30 за Києвом

КЛАСИ

  • МИСЛИВЕЦЬ НА ДЕМОНІВ
    • Devourer
      • Soulforged Blades тепер збільшує шанс критичного удару Hungering Slash і Voidblade на 18% (було 15%).
      • Voidpurge тепер зменшує час відновлення Void Ray під час Void Metamorphosis на 2,5 секунди (було 2 секунди).
      • Коментар розробників: на додаток до змін Void-Scarred ми переміщуємо деякі таланти, щоб трохи спростити доступ білдів до основних функціональних ефектів. Фінальний рівень вибору талантів був надто насичений, тому два таланти звідти переміщуються до середнього рівня. Ключові таланти фінального рівня також містили ефекти, які є основними складовими білдів: The Hunt є важливою частиною білдів з героїчними талантами Void-Scarred, а Eradicate — ключовою здібністю шкоди по площі будь-якого білду. Ці два таланти переміщуються до доступніших позицій на середньому рівня дерева талантів, а інші таланти займають їхні позиції як ключові.
      • Багато талантів змінили свої позиції.
      • Demonic Instinct тепер з’єднується з талантом на один ряд нижче та на одну колонку ліворуч.
      • Devourer’s Edge тепер з’єднується з талантом на один ряд нижче та на одну колонку праворуч.
  • ДРУЇД
    • Restoration
      • Коментар розробників: поточний дизайн Nature’s Bounty створює певні труднощі в ротації. Ми переробляємо її, щоб вона краще взаємодіяла з іншими здібностями зцілення.
      • Nature’s Bounty перероблено — Regrowth зцілює до 3 союзників із активним Rejuvenation на 15% від свого зцілення, надаючи пріоритет союзникам із найнижчим рівнем здоров’я.
  • ПРОБУДНИК
    • Preservation
      • Merithra’s Blessing тривалість зменшено до 30 секунд (було 1 хвилина).
  • МАГ
    • Arcane
      • Кілька здібностей Arcane було додано до системи Spell Density для надання додаткових можливостей їхнього відображення для інших гравців.
    • Frost
      • Виправлено проблему, через яку модифікатор шкоди Splitting Ice не застосовувався до Frostbolt, через що обидва Frostbolt завдавали повної шкоди.
      • Виправлено проблему, через яку застосування Frostfire Bolt, а потім перемикання на героїчну спеціалізацію Spellslinger призводило до того, що множник шкоди Splitting Ice для Frostbolt застосовувався до основної цілі на додаток до другорядної.
      • Героїчні таланти
        • Frostfire
          • Виправлено проблему, через яку ефекти Frostfire Empowerment не застосовувалися до другої цілі, коли Frostfire Bolt вражав другу ціль завдяки Splitting Ice.
          • Опис Frostfire Infusion оновлено, функціональність не змінена.
        • Spellslinger
          • Splinterstorm тепер можна відстежувати в Cooldown Manager як баф.
          • Splinterstorm більше не зніматиметься на початку рейдового бою або Mythic+.
  • ЖРЕЦЬ
    • Discipline
      • Master the Darkness тривалість зменшено до 30 секунд (було 1 хвилина).
    • Holy
      • Коментар розробників: Ultimate Serenity є потужним інструментом для Holy Priest, особливо в M+. Ми переміщуємо його вище в дереві талантів, щоб зменшити обсяг вкладень, необхідний Holy Priest для його вибору, і таким чином забезпечити більший вибір серед талантів після другого рівня вибору талантів.
      • Holy Celerity та Ultimate Serenity помінялися місцями в дереві спеціалізації.
  • РОЗБІЙНИК
    • Outlaw
      • Deft Maneuvers оновлено — більше не збільшує витрати Енергії на Blade Flurry на 30. Натомість збільшує витрати Енергії на Blade Flurry на 5 за кожну уражену ціль, максимум до 30.
        • Коментар розробників: ця зміна має зробити підтримання Blade Flurry трохи менш витратним під час бою з невеликою кількістю додаткових цілей.
    • Subtlety
      • Усі модифікатори Shadow шкоди та інші здібності, що завдають Shadow шкоду, було оновлено для виправлення ситуацій, у яких бонуси до шкоди могли застосовуватися некоректно.
        • Коментар розробників: бонуси до Shadow шкоди тепер коректно застосовуються до окремих здібностей — зокрема до додаткових ударів Secret Technique, атак Shadowed Finishers і Shadow Clone. Ефекти, що завдають Shadow шкоду залежно від шкоди початкової атаки (Shadow Blades, дзеркальний ефект Goremaw’s Bite та Lingering Shadow), тепер також коректно враховують бонуси, якщо початкова атака завдає фізичної шкоди. Водночас подвійне застосування бонусу, якщо початкова атака завдає Shadow шкоди, усунуто. Вплив цих змін на загальний обсяг шкоди ще перевіряється.
  • ВОЇН
    • Protection
      • Коментар розробників: зміни Execute минулого тижня були недостатніми для досягнення наших цілей, і ми вважаємо, що масштаб змін, необхідних для цих цілей, більше підходить для великого оновлення. Тому в 12.1.5 ми повертаємо Execute до його попередньої функціональності з посиленням шкоди та зосереджуємося на 12.2 і 13.0 для подальших змін Protection.
      • Execute більше не витрачає додаткову Rage для збільшення шкоди.
      • Execute шкоду збільшено на 100%.
      • Execute шкоду збільшено на 30%.

ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА ТА ДОСТУПНІСТЬ

  • Додано нове налаштування «Pulse Your Health» у розділі Combat Audio Alerts налаштувань Audio Assist. Це налаштування дозволяє гравцю вказати відсоток здоров’я, нижче якого відтворюватиметься зациклений звук. Зі зниженням рівня здоров’я звук поступово ставатиме більш інтенсивним.

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕
Ділянка 1
Ділянка 2
Ділянка 3
Ділянка 4
Ділянка 5
Ділянка 6
Ділянка 7
Ділянка 8
Ділянка 9
Ділянка 10
Ділянка 11
Ділянка 12
Ділянка 13
Ділянка 14
Ділянка 15
Ділянка 16
Ділянка 17
Ділянка 18
Ділянка 19
Ділянка 20
Ділянка 21
Ділянка 22
Ділянка 23
Ділянка 24
Ділянка 25
Ділянка 26
Ділянка 27
Ділянка 28
Ділянка 29
Ділянка 30
Ділянка 31
Ділянка 32
Ділянка 33
Ділянка 34
Ділянка 35
Ділянка 36
Ділянка 37
Ділянка 38
Ділянка 39
Ділянка 40
Ділянка 41
Ділянка 42
Ділянка 43
Ділянка 44
Ділянка 45
Ділянка 46
Ділянка 47
Ділянка 48
Ділянка 49
Ділянка 50
Ділянка 51
Ділянка 52
Ділянка 53
Ділянка 54
Ділянка 0
✕