Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW Forever
Third DivisionФракція: Альянс3IRD — українське ком’юніті з досвідом створення кланів і розвитку ігрових спільнот. У WoW Forever будуємо гільдію нового покоління: зі спільними рішеннями, підтримкою ініціатив і місцем для кожного. Стартуємо в PvP за Альянс. У планах — спільний левелінг, данжі, рейди та PvP-активності. Залітай уже зараз у войс чи флудильню — давай знайомитися й формувати гільдію ще до релізу!ProstirФракція: ОрдаЦе хаб, який об'єднує гравців навколо сильної та організованої спільноти з амбіціями на високі результати. На TBC Anniversary ми неодноразово входили у світовий топ-40 і на Forever прагнемо використати цей досвід, щоб досягти ще більшого у прогресі та спідранах. Водночас у гільдії є місце не лише для тих, хто змагається за рекорди. Окрім основного ростеру, ми формуємо рейди для гравців, які хочуть насолоджуватися грою в сильному та дружньому колективі.ATBФракція: ОрдаМи – українське ком'юніті, яке любить класичний WoW. Почали з Сезону Відкриттів і відтоді щотижня збираємось разом пограти в улюблену гру, поспілкуватись та провести час разом. Ми разом пройшли SoD, Кату, Пандарію, БК і нарешті дочекалися Classic+ Запрошуємо всіх бажаючих приєднатися до нашої спільноти та розділити захоплення від нової гри. Серед нас є поціновувачі всіх напрямків гри й спільнота розвивається за вимогами гравців. Вступаючи, обов'язково ознайомтеся з правилами.EtheraФракція: Альянс🦁 Ethera набирає гравців у WoW Forever — за Альянс на PvP-сервері! Шукаєш компанію для спільної гри? Приєднуйся до нашої української WoW-спільноти! Збираємо команду, щоб разом освоювати світ, битися за Альянс і будувати сильну гільдію. ⚔️ Що на тебе чекає: • Спільна прокачка, паті та підземелля. • World PvP і гільдійні вилазки. • Формування майбутнього рейдового складу. • Гільдійні івенти, взаємодопомога та хороша компанія. 🌱 Новачок чи досвідчений гравець — у нас є місце для тебе.ÏzhachokФракція: ОрдаЯкісно закриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!
The Angry BeaversФракція: ОрдаThe Angry Beavers це команда однодумців, яка прагне досягати нових висот у грі та створити затишне українське ком’юніті. Ми зосереджуємося на якісному та ефективному проходженні рейдових підземель, допомагаємо новачкам знайти своє місце в команді, а досвідченим гравцям — реалізувати свій потенціал. Що ми пропонуємо? • Організовані рейди: У нас ви завжди знайдете місце в команді, чіткий план дій і підтримку під час боїв. Ми прагнемо досягати результатів і насолоджуватися процесом гри.Carpe diemФракція: ОрдаCarpe Diem — гільдія для людей, які хочуть грати добре, розбиратися в грі та експериментувати, але не перетворювати WoW на роботу. Любимо незвичайні білди, пробувати нове та challenges у дусі «а чи можемо ми так?» Хочемо разом проходити складний контент, збирати групи та розвиватися як гільдія — без зайвого грінду й зобов'язань заради цифр в логах. Ми тільки починаємо. Заходь, знайомся та дивись, чи нам по дорозі.ΜΟΛΩΝ ΛΑΒΕФракція: Орда⚔️ Molon Labe — українське WoW-ком’юніті, яке об’єднує людей зі спільними інтересами та бажанням грати разом. Для нас важливі не лише перемоги над босами й здобутий лут, а й люди, з якими ми ділимо ці моменти. Ми цінуємо взаємоповагу, адекватність, ініціативність і командну гру. PvE, рейди, спільні пригоди та живе спілкування в Discord — усе це частина нашого ком’юніті! Хочеш знайти свою компанію в Azeroth? Ласкаво просимо до нас!Old KrakenФракція: АльянсУкраїнська гільдія Old Kraken, найбільша українська спільнота на сервері EU - Thunderstrike, на даний момент граєм на TBC Aniversaty, після релізу Forever буде створено гільдію за альянс пве. Будем раді як старим учасникам гільдіі так і новим. Щоб приєднатись долучайтесь в діскорд гільдії. Більше інформації буде перед релізом.The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш Всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Залізогарт. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, Ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки Бороди. Якщо Ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, Тобі точно До Нас!ВОЛЯФракція: АльянсЛаскаво просимо до нашої спільноти як Україномовних так і російськомовних українців Ми об’єднуємо українських гравців, які хочуть разом досліджувати Азерот, проходити підземелля та рейди, розвивати персонажів, знаходити друзів і просто приємно проводити час у грі. 💙💛 У нашій спільноті раді всім українцям — як україномовним, так і російськомовним гравцям! Мова спілкування не має ставати перешкодою для дружби, командної гри та взаємоповаги.IRONSФракція: АльянсIRONS — міжнародна EU Alliance гільдія у WoW Forever. Будуємо сильну інтернаціональну спільноту від бети до релізу: рейди, PvP, прогрес, професії та активне спілкування. Українці вітаються, але основна мова організації — англійська. Шукаємо адекватних і активних гравців, які хочуть рости разом із гільдією, а не просто зайти на старті.Shadows of the AncestorsФракція: АльянсМи - Shadows of the Ancestors, україномовна спільнота, заснована 2022 року ще в The Burning Crusade. Відтоді разом пройшли Wrath of the Lich King, Cataclysm і Mists of Pandaria, тепер ідемо у WoW Forever за Альянс на PvP. Разом качаємось, ходимо в данжі, рейдимо і просто добре проводимо час. Запрошуємо всіх охочих приєднатись, знайти нових друзів і разом відкривати величезний новий, але знайомий світ. Залітай у Discord!CBITAHOKФракція: АльянсСвітанок — найбільша українська спільнота WoW Classic, що бере свій початок із серверів вічної ваніли. Активний Discord, рейди, PvP, спілкування та люди, з якими хочеться грати.

Бос другого сезону Делвів — Azta’rec

Sober Explorer 4 хв читання

На тестових серверах з’явився бос другого сезону делвів — Azta’rec, бій з яким має елементи гри на запам’ятовування «Саймон каже».

Локація Azra’tec

Станом на зараз на тестових серверах доступні обидві складності: ? та ??. Azta’rec знаходиться в делві Venomfall Deeps на the Coiled Isle — зоні, що буде додана в патчі 12.1.

За перемогу над Azta’rec передбачено чимало досягнень, зокрема Fabled Let Me Solo Him: Azta’rec, яке нагороджує всіх гравців, що одноосібно переможуть боса на складності ?? протягом першого тижня сезону.

Здібності Azta’rec

Протягом ПТР ця сутичка кілька разів перероблялася, тож наразі ми бачимо лише ті здібності, що були додані та/або повернуті за час публічного тестування.

Основна фаза

На складності ?? Azta’rec має три перехідні фази, проте поза ними його арсенал обмежений доволі стислим списком здібностей:

  • Noxious Bile – фронтальний конус, що задає ~1 мільйон природньої шкоди.
  • Void Toxin – магічна періодична шкода, що знижує вихідну шкоду на 40%. Діспелиться.
  • Soul Extinction – каст, котрий можна збити, що задає ~2 мільйони тіньової коди.
  • Venom Storm – викликає хвилі, що проносяться локацією, завдаючи ~700 тисяч природньої шкоди.

Механічної складності в цій фазі бою майже немає. Усе, що потрібно від гравця, — ухилятися від конуса й хвиль, а також розсіювати Void Toxin або переривати Soul Extinction (оскільки Валіра виконуватиме лише одну з цих дій).

Утім гравцям також потрібно якось переживати атаки ближнього бою. Хоч Azta’rec і не б’є настільки сильно, як бос цього сезону Nulleaus, його все ж посилили в цій збірці ПТР, суттєво збільшивши швидкість пересування. Це означає, що майже всі гравці нетанкових спеціалізацій матимуть проблеми з підтриманням дистанції. Водночас танки легко переживають атаки ближнього бою, проте для них додається окрема танкова механіка — Serpent’s Strike, яка на цей момент майже не завдає додаткової шкоди.

Перехідна фаза

Перехідні фази прив’язані до здоров’я боса й починаються на 90%, 60% та 30% його здоров’я. Вони тривають чітко визначений час. Azta’rec прибігає до центру арени, отримує на 99% менше шкоди та, на складності ??, викликає Echo of Azta’rec. Це ехо має не надто багато здоров’я, використовує ті самі здібності, що й бос, але завдає значно менше шкоди атаками ближнього бою.

Поки ви намагаєтеся впоратися з ехо, Azta’rec застосовує Sermon of Ula’tek. Кожні кілька секунд бос позначає, а потім підриває три з чотирьох чвертей арени, завдаючи приблизно 750 тисяч природної шкоди. Це повторюється п’ять разів протягом перехідної фази. Гравці мають щоразу переміщуватися до безпечної чверті арени, паралельно справляючись зі здібностями ехо.

Після завершення застосування цієї здібності Azta’rec заллє платформу в тій самій послідовності, але вже без попереднього позначення небезпечних ділянок. Гравець має запам’ятати послідовність вибухів і щоразу займати безпечну позицію.

Танківські привілеї

На цей момент битва відчувається значно простішою, якщо гравець стикається з босом у спеціалізації танка. Тож, якщо це не зміниться, танки матимуть значно простіший бій, ніж будь-яка інша роль. Це не є чимось новим для босів делвів, оскільки танки зазвичай не мають проблем із виживанням. Єдине, що має їх турбувати, — виконання механік боса.

Цей бос виглядає одним із найпростіших, адже, якщо не враховувати елемент із запам’ятовуванням, бій зводиться до принципу: «стій, танкуй, переривай каст». Якщо ви хочете подивитися, як виглядає повний бій, — відео нижче саме для вас.

Станом на зараз, якщо ви хочете підготуватися до цієї битви в наступному сезоні, рекомендують готувати саме танка. Втім, звісно, це ще може змінитися до виходу патча 12.1.

  • Причина 1: White Swings

White Swings завдають величезної кількості шкоди нетанковим спеціалізаціям. Танки, своєю чергою, можуть майже повністю ігнорувати ці удари завдяки підвищеній броні та захисним здібностям. Додана танкова механіка Serpent’s Strike аж ніяк не ускладнює ситуацію. Крім того, останні зміни суттєво збільшили швидкість пересування боса. Боса першого сезону можна було спокійно кайтити, тоді як Azta’rec у цьому плані значно складніший, оскільки тримати дистанцію від нього вдається лише під час застосування ним здібностей.

  • Причина 2: Шкода, котру можна уникнути – не вбиває

Під час цієї битви можна уникнути величезної кількості шкоди: хвиль від Venom Storm, Noxious Bile, а також вибору неправильного кута платформи під час інтермісії. Усі ці здібності завдають достатньо шкоди, щоб убити більшість бійців, проте цього навіть близько не вистачає, щоб убити танка. Наприклад, Venom Storm завдає приблизно 600 тисяч шкоди. Для танка це дуже легко пережити, тоді як більшість бійців загине, особливо в поєднанні з іншими здібностями або періодичною шкодою.
У цій битві танки переживуть навіть пропущене переривання заклинання.

Крім того, неправильний вибір ділянки платформи під час Wrath of Ula’tek завдає приблизно 750 тисяч фізичної шкоди носіям шкіряної броні. Проте танки, які мають підвищену броню та додатковий захист від фізичної шкоди, отримують лише 200–400 тисяч шкоди. Це означає, що основна механіка інтермісії для танків настільки спрощується, що вони можуть навіть не запам’ятовувати послідовність, а просто зосередитися на тому, щоб убити ехо.

Нагорода за вбивство

Вбивство боса без допомоги інших гравців на складності ?? заробить вам досягнення Let Me Solo Him: Azta’rec, нагородою за яке є транспорт Apophic Soul Crusher.

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕
Ділянка 1
Ділянка 2
Ділянка 3
Ділянка 4
Ділянка 5
Ділянка 6
Ділянка 7
Ділянка 8
Ділянка 9
Ділянка 10
Ділянка 11
Ділянка 12
Ділянка 13
Ділянка 14
Ділянка 15
Ділянка 16
Ділянка 17
Ділянка 18
Ділянка 19
Ділянка 20
Ділянка 21
Ділянка 22
Ділянка 23
Ділянка 24
Ділянка 25
Ділянка 26
Ділянка 27
Ділянка 28
Ділянка 29
Ділянка 30
Ділянка 31
Ділянка 32
Ділянка 33
Ділянка 34
Ділянка 35
Ділянка 36
Ділянка 37
Ділянка 38
Ділянка 39
Ділянка 40
Ділянка 41
Ділянка 42
Ділянка 43
Ділянка 44
Ділянка 45
Ділянка 46
Ділянка 47
Ділянка 48
Ділянка 49
Ділянка 50
Ділянка 51
Ділянка 52
Ділянка 53
Ділянка 54
Ділянка 0
✕