Mold Detector
WoW Token
Mythic+
Профіль

Баланс PvP класів заплановане на 9 квітня – Послаблення ММ і Фрост мага

Шадовський 4 хв читання

Blizzard опублікували PvP баланс класів, який почне діяти після щотижневого обслуговування 9 квітня.

Наступні зміни класів у PvP вступлять у силу під час запланованого щотижневого обслуговування (9 квітня). Ми й надалі стежитимемо за балансом в PvP і PvE та вноситимемо корективи за потреби.

Гравець проти Гравця (PvP)

  • Лицар смерті
    • Unholy
      • Примітки від розробників: Цього тижня ми підвищуємо шкоду для Unholy через кілька джерел і повертаємо трохи сили до їхнього PvP-таланту на зниження зцілення.
      • Necrotic Wounds тепер поглинає 4% всього отриманого зцілення (було 3%).
      • Festering Wound шкода збільшена на 12% у PvP.
      • Virulent Plague шкода збільшена на 12% у PvP.
      • Death Coil шкода збільшена на 12% у PvP.
  • Друїд
    • Heart of the Wild зменшено зменшення часу застосування у PvP до 15% (було 30%).
    • Feral
      • Rip шкода зменшена на 15% у PvP.
    • Restoration
      • Відновлення мани зменшено на 70% у PvP (було 65%).
      • Ймовірність спрацювання бонусу з 4 частин комплекту Liberation of Undermine зменшено до 10% у PvP (було 15%).
  • Мисливець
    • Marksmanship
      • Примітки від розробників: Ми коригуємо Marksmanship з метою зменшення їхнього пікового бурсту та посилення постійної шкоди.
      • Trick Shots тепер завдає 40% звичайної шкоди в PvP (було 75%).
      • Aspect of the Hydra тепер наносить шкоду 30% від початкового значення в PvP (було 60%).
      • Spotter’s Mark збільшує шкоду Aimed Shot на 10% у PvP (було 20%).
      • Improved Spotter’s Mark тепер збільшує бонус шкоди від Spotter’s Mark на 10% у PvP (було 20%).
      • Trueshot тепер збільшує шкоду від критичних ударів на 10% (було 20%).
      • Aimed Shot шкода збільшена на 15% у PvP.
      • Arcane Shot шкода збільшена на 20% у PvP.
  • Маг
    • Fire
      • Fireball шкода збільшена на 25%.
      • Phoenix спеціалізації Sunfury – шкода збільшена на 30% у PvP.
    • Frost
      • Примітки від розробників: Icy Veins була сильнішою, ніж нам хотілося б, тому ми змінюємо частину базової шкоди Frost Mage та вносимо кілька змін до PvP-талантів із високою та низькою популярністю.
      • Icy Veins тепер збільшує Haste на 15% у PvP (було 20%).
      • Frigid Empowerment тепер збільшує шкоду від заклять на 1% за накопичення у PvP (було 2%).
      • Death’s Chill тепер накопичується максимум до 10 разів у PvP (було 15).
      • Slick Ice тепер збільшує шкоду Frostbolt на 2% і зменшує час застосування на 2% за накопичення у PvP (було 4%).
      • Frost Bomb (PvP Талант) шкода збільшена на 40%.
      • Уся шкода збільшена на 4% у PvP.
      • Ice Wall тепер має 30% здоров’я мага (було 40%).
      • Overpowered Barrier (PvP Талант) тепер збільшує поглинання бар’єра для Frost Mage на 80% (було 100%).
  • Жрець
    • Discipline
      • Примітки від розробників: Цього тижня ми підвищуємо ефективність деяких джерел шкоди Voidweaver, щоб покращити його життєздатність.
      • Voidweaver: Entropic Rift шкода збільшена на 30% у PvP.
      • Voidweaver: Collapsing Void шкода збільшена на 30% у PvP.
    • Holy
      • Примітки від розробників: Цього тижня ми зменшуємо силу Oracle Holy Priest через зниження його шкоди та ефективності Prayer of Mending.
      • Oracle: Preventive Measures тепер надає 15% бонусу до шкоди й зцілення у PvP (було 40%).
  • Розбійник
    • Outlaw
  • Шаман
    • Enhancement
      • Примітки від розробників: Ми підвищуємо силу деяких основних витратників Maelstrom, які показують менше ефективності, ніж інші джерела шкоди.
      • Elemental Blast шкода збільшена на 15% у PvP.
      • Lightning Bolt шкода збільшена на 25% у PvP.
    • Restoration
      • Примітки від розробників: Ми підсилюємо талант Storm Conduit у PvP, а також підсилюємо деякі конкретні здібності Totemic Restoration Shaman.
      • Storm Conduit тепер зменшує час відновлення заклять на 4 секунди (було 3 секунди).
      • Storm Conduit тепер зменшує тривалість переривань під час застосування Lightning Bolt і Chain Lightning на 65% (було 50%).
      • Rain Dance тепер зменшує витрати мани для Healing Rain та Surging Totem на 60% (було 45%).
      • Rain Dance тепер збільшує зцілення від Healing Rain та Surging Totem на 50% (було 30%).
      • Acid Rain шкода збільшена на 30% у PvP.

Залишити відповідь

Помилка: Contact form не знайдена.

Ділянка 1
Ділянка 2
Ділянка 3
Ділянка 4
Ділянка 5
Ділянка 6
Ділянка 7
Ділянка 8
Ділянка 9
Ділянка 10
Ділянка 11
Ділянка 12
Ділянка 13
Ділянка 14
Ділянка 15
Ділянка 16
Ділянка 17
Ділянка 18
Ділянка 19
Ділянка 20
Ділянка 21
Ділянка 22
Ділянка 23
Ділянка 24
Ділянка 25
Ділянка 26
Ділянка 27
Ділянка 28
Ділянка 29
Ділянка 30
Ділянка 31
Ділянка 32
Ділянка 33
Ділянка 34
Ділянка 35
Ділянка 36
Ділянка 37
Ділянка 38
Ділянка 39
Ділянка 40
Ділянка 41
Ділянка 42
Ділянка 43
Ділянка 44
Ділянка 45
Ділянка 46
Ділянка 47
Ділянка 48
Ділянка 49
Ділянка 50
Ділянка 51
Ділянка 52
Ділянка 53
Ділянка 54
Ділянка 0