Коротко про головне
Стежте за відкиданнями на Adderis and Aspix, ламайте A Knot of Snakes контролем, перехоплюйте промені на Galvazzt і доручіть фіолетові зони фінального боса бійцям.
Корисні поради
- МаршрутДля заповнення шкали доведеться взяти помітну кількість додаткових звичайних ворогів.
- Adderis and AspixНа Adderis and Aspix не дайте відкиданню винести вас перед груповим перехопленням.
- MerekthaНа Merektha синя стрілка показує майбутню знерухомлену ціль — зведіться для масового контролю змій.
- ТрешTemple Disruptor каналить лише біля активної кулі: застосуйте контроль, завершіть кулю й ведіть ворога далі.
- Avatar of SethralissФіолетові зони Avatar of Sethraliss краще перехоплюють бійці, бо ефект підсилює лікування, але збільшує фізичну шкоду.
Вхід і розташування
Вхід розташований на півночі Vol'dun. У портальній кімнаті Silvermoon City потрібний портал стоїть праворуч; після вчасного +10 відкривається Path of the Sacred Temple.
Переривання та розвіювання
Переривати
- Poisoned Cheap ShotShrouded Fang.
- Addle MindFaithless Subjugator.
- Poison SpitMerektha.
- Essence DisruptionTemple Disruptor.
- Flame ShockTwisted Hexxer.
Розвіювати
- Poisoned Cheap ShotОтрута; після помилки механіки.
- CytotoxinPoisonous Viper.
- Addle MindПрокляття; після помилки механіки.
- Poison SpitОтрута на Merektha.
- Imbued ConductionМагічний ефект від Imbued Stormcaller.
Знімати з ворогів
- Accumulate ChargeAgitated Nimbus.
Боси та здібності
Бос 1
Adderis and Aspix
Пара босів чергує щит і поєднує відкидання з груповим перехопленням.
Не дайте відкиданню винести групу занадто далеко та не бийте активний щит.
Огляд бою
Adderis використовує електричні атаки, зокрема Thunder and Lightning, а Aspix створює небезпечні вітри. Storm Blessed по черзі робить одного з них невразливим — перемикайте ціль.
Танк
Overload різко посилює атаки Adderis. Перша частина Thunder and Lightning ділить шкоду між гравцями; не дайте Gale Force відкинути групу з позиції.
Цілитель
Tempest Winds завдає шкоди при появі та залишає небезпечні зони. Готуйте групу до Thunder and Lightning і відштовхування Gale Force.
Бійці
Атакуйте ціль без Storm Blessed. Групуйтеся для першої частини Thunder and Lightning, а потім відходьте; уникайте зон Tempest Winds.
Storm Blessed
Adderis та Aspix по черзі отримують благословення бурі й стають невразливими. Атакуйте лише активну ціль без Storm Blessed.
Frenzy
Після смерті одного з партнерів другий входить у шаленство та значно частіше застосовує здібності.
Thunder and Lightning
Adderis робить ривок і завдає шкоди, розділеної між гравцями в радіусі 8 м, а потім готує потужний грім у радіусі 20 м.
Overload
На 8 с збільшує швидкість атак Adderis на 100%; кожна атака додатково завдає природної шкоди.
Tempest Winds
Aspix позначає гравців вітрами. Удари створюють довготривалі зони, які на 4 с заглушують і позбавляють можливості атакувати.
Gale Force
Aspix випускає сильний вітер у гравців, завдає природної шкоди та відштовхує їх.
Gust
Завдає гравцеві природної шкоди та накладає періодичний ефект на 4 с.
Бос 2
Merektha
Меректа знерухомлює гравців клубком змій і пересувається під землею.
A Knot of Snakes потрібно ламати контролем, а не тільки шкодою.
Огляд бою
Merektha атакує через Thunder Spit і Serpentstorm, знерухомлює гравців A Knot of Snakes, а потім викликає змій через Hatch і рухається під землею з Burrow.
Танк
Lightning Bite сильно б’є поточну ціль. Збирайте змій після Hatch та виводьте Storm Serpent із залишених ним Lingering Storm.
Цілитель
Serpentstorm і Burrowquake завдають великої групової шкоди. Швидко підтримуйте ціль A Knot of Snakes, доки її не звільнять.
Бійці
Переривайте Poison Spit, контролюйте змій після Hatch і негайно знищуйте або зупиняйте A Knot of Snakes, щоб звільнити союзника.
Hatch
Із яєць у кімнаті Merektha вилуплюються змії, які вступають у бій.
Poison Spit
Toxic Viper плює в гравця, завдає природної шкоди та накладає DoT на 8 с. Переривайте.
Storm Catalyst
Storm Serpent викликає блискавку у своїй позиції. Удар завдає шкоди в радіусі 4 м і залишає Lingering Storm.
Lingering Storm
Електрична калюжа щосекунди завдає природної шкоди.
Burrow
Merektha рухається під землею. Гравці на її шляху отримують велику природну шкоду, підкидання та оглушення на 4 с; під час руху триває Burrowquake.
Burrowquake
Поки Merektha перебуває під землею, вся група щосекунди отримує природну шкоду.
A Knot of Snakes
Клубок змій знерухомлює ціль, блокує всі дії та щосекунди завдає фізичної шкоди. Знищте або зупиніть змій контролем, щоб звільнити гравця.
Lightning Bite
Сильний укус поточної цілі завдає фізичної шкоди та залишає природний DoT на 7 с.
Thunder Spit
Позначені гравці протягом 4 с викликають удари блискавки у своїй позиції. Розійдіться; кожен удар залишає Lingering Storm.
Serpentstorm
Відкидає всю групу, завдає початкової та періодичної природної шкоди й запускає Storm Strikes по кімнаті.
Storm Strikes
Блискавки б’ють по кімнаті та завдають великої природної шкоди в радіусі 4 м від місць удару.
Бос 3
Galvazzt
Бій будується навколо перехоплення променів від Lightning Spire.
Гравці мають стояти в променях і не дозволяти їм живити боса.
Огляд бою
Galvazzt отримує енергію від Lightning Spire. Станьте між шпилем і босом, щоб отримати Galvanized та перекрити потік; не дайте босу дістатися 100 енергії й застосувати Consume Charge.
Танк
Lightning Spire з’являється в позначених точках і відкидає при ударі. Під Galvanized отримувана фізична шкода збільшується на 250%, тому танк не повинен перехоплювати промінь.
Цілитель
Цілі з Galvanized отримують постійну природну шкоду. Координуйте ротацію перехоплення Lightning Spire, щоб не допустити Consume Charge.
Бійці
Уникайте місць появи Lightning Spire, а потім по черзі перехоплюйте їхні промені. Не стійте в Induction Field.
Lightning Spire
У позначених точках б’ють блискавки та створюють Lightning Spires. Станьте між шпилем і Galvazzt, щоб перехопити Energize та отримати Galvanized.
Energize
Кожен Lightning Spire живить Galvazzt, якщо промінь не перехоплено. На 100 енергії бос застосовує Consume Charge.
Consume Charge
Galvazzt витрачає енергію, завдає всій групі природної шкоди, на 20 с зменшує завдану шкоду на 50% і отримує Capacitance.
Capacitance
Кожне вивільнення енергії назавжди збільшує завдану Galvazzt шкоду на 25%.
Galvanized
Перехоплення променя завдає часту природну шкоду та на 250% збільшує отримувану фізичну шкоду, але не дає шпилю живити боса.
Induction
Завдає всій групі природної шкоди та створює Induction Field.
Induction Field
Статичне поле щосекунди завдає природної шкоди гравцям усередині.
Бос 4
Avatar of Sethraliss
Група захищає й лікує Аватара, перехоплюючи осквернену життєву силу та знищуючи аддів.
Після смерті Guardian бійці перехоплюють фіолетові зони; аддів потрібно швидко зводити й знищувати.
Огляд бою
Essence Defilers блокують зцілення Avatar через Defiling Taint. Corrupted Guardians створюють Corrupted Lifeforce, яку гравці мають очистити й передати Avatar. Після зняття Taint Faithless Tormentors переслідують цілителя. Бій завершується на 100% здоров’я Avatar.
Танк
Corrupted Guardians сильно б’ють через Tainted Strike. Збирайте аддів і допомагайте очищати Corrupted Lifeforce. Defiling Taint та Shadowlash заважають зціленню Avatar.
Цілитель
Зціліть Avatar до 100%. Поки активний Defiling Taint, зовнішнє зцілення не працює. Кайтуйте Faithless Tormentors, щоб вони не накопичували Shadowlash.
Бійці
Швидко вбивайте Essence Defilers, щоб зняти Defiling Taint. Очищайте Corrupted Lifeforce і знижуйте Faithless Tormentors нижче 25%, щоб Avatar застосувала Siphon the Weak.
Unstable Corruption
Corrupted Guardian вибухає тіньовою енергією в радіусі 20 м і створює Corrupted Lifeforce.
Corrupted Lifeforce
Дотик очищає Corrupted Lifeforce, переносить Corruption на гравця й запускає Corruption Burst. Очищену силу може поглинути Avatar; неочищена вибухає після завершення.
Corruption
На 15 с завдає щосекундної тіньової шкоди, зменшує зцілення на 33% і збільшує отримувану фізичну шкоду на 300%. Накопичується.
Corruption Burst
Вибух завдає всій групі тіньової шкоди та на 3 с збільшує шкоду від наступного Corruption Burst на 100%.
Consume Lifeforce
Avatar поглинає очищену силу, відновлює 2% здоров’я одразу та отримує періодичне зцілення. Ефект накопичується.
Tainted Strike
Corrupted Guardian сильно б’є танка фізичною шкодою та накладає тіньовий DoT на 10 с. Ефект накопичується.
Vile Charge
Corrupted Guardian робить ривок до гравця, завдає тіньової шкоди та залишає DoT на 8 с.
Flame Shock
Завдає гравцеві великої вогняної шкоди та накладає вогняний DoT на 8 с.
Latent Hex
Накладає на гравця тіньовий ефект на 4 с. Після зняття або завершення він вибухає в радіусі 10 м і створює Hex Muck.
Hex Muck
Зона перетворює гравців на жаб, забороняє атакувати й чаклувати та кожні 2 с завдає природної шкоди.
Defiling Taint
Essence Defiler блокує все зовнішнє зцілення Avatar of Sethraliss. Швидко знищуйте або переривайте адда.
Shadowlash
Faithless Tormentor фіксується на найближчому цілителі; кожен удар на 5% зменшує його зцілення. Ефект накопичується.
Siphon the Weak
Avatar миттєво вбиває Faithless Tormentor нижче 25% здоров’я та відновлює частину свого здоров’я.
Agony of Sethraliss
Електричний удар завдає природної шкоди гравцям у радіусі 4,5 м від місця влучання.
Faithless Tormentor
Зводьте аддів і швидко вбивайте масовою шкодою.
Нагороди і досягнення

Декор
Temple of Sethraliss housing decor
Декор із фінального боса; у джерелі зазначено внутрішній ID 26198.






Вихованець
Spawn of Merektha
Viable Cobra Egg може випасти з Merektha на Mythic або Mythic+ і вилуплюється за три дні.
























































