Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW Forever
EtheraФракція: Альянс🦁 Ethera набирає гравців у WoW Forever — за Альянс на PvP-сервері! Шукаєш компанію для спільної гри? Приєднуйся до нашої української WoW-спільноти! Збираємо команду, щоб разом освоювати світ, битися за Альянс і будувати сильну гільдію. ⚔️ Що на тебе чекає: • Спільна прокачка, паті та підземелля. • World PvP і гільдійні вилазки. • Формування майбутнього рейдового складу. • Гільдійні івенти, взаємодопомога та хороша компанія. 🌱 Новачок чи досвідчений гравець — у нас є місце для тебе.The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш Всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Залізогарт. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, Ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки Бороди. Якщо Ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, Тобі точно До Нас!Third DivisionФракція: Альянс3IRD — українське ком’юніті з досвідом створення кланів і розвитку ігрових спільнот. У WoW Forever будуємо гільдію нового покоління: зі спільними рішеннями, підтримкою ініціатив і місцем для кожного. Стартуємо в PvP за Альянс. У планах — спільний левелінг, данжі, рейди та PvP-активності. Залітай уже зараз у войс чи флудильню — давай знайомитися й формувати гільдію ще до релізу!ÏzhachokФракція: ОрдаЗакриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!
CBITAHOKФракція: АльянсСвітанок — найбільша українська спільнота WoW Classic, що бере свій початок із серверів вічної ваніли. Активний Discord, рейди, PvP, спілкування та люди, з якими хочеться грати.Ukraine UnitedФракція: Орда⚔️ Ukraine United (Орда / PvP WoW Forever) — це вільне та дружнє співтовариство, де ніхто нікого не обмежує. Ми збираємо гравців для спільного проходження контенту: від хардкорного рейдингу та PvP до спокійного навчання, фарму чи просто спілкування. Нам не важливі цифри у логах чи ідеальне спорядження. Мова спілкування не має значення — ми цінуємо адекватність, взаємоповагу та свободу вибору кожного. Заходь, знайомся та грай у своє задоволення разом із Ukraine United! 🔥Carpe diemФракція: ОрдаCarpe Diem — гільдія для людей, які хочуть грати добре, розбиратися в грі та експериментувати, але не перетворювати WoW на роботу. Любимо незвичайні білди, пробувати нове та challenges у дусі «а чи можемо ми так?» Хочемо разом проходити складний контент, збирати групи та розвиватися як гільдія — без зайвого грінду й зобов'язань заради цифр в логах. Ми тільки починаємо. Заходь, знайомся та дивись, чи нам по дорозі.IRONSФракція: АльянсIRONS — міжнародна EU Alliance гільдія у WoW Forever. Будуємо сильну інтернаціональну спільноту від бети до релізу: рейди, PvP, прогрес, професії та активне спілкування. Українці вітаються, але основна мова організації — англійська. Шукаємо адекватних і активних гравців, які хочуть рости разом із гільдією, а не просто зайти на старті.Shadows of the AncestorsФракція: АльянсМи - Shadows of the Ancestors, україномовна спільнота, заснована 2022 року ще в The Burning Crusade. Відтоді разом пройшли Wrath of the Lich King, Cataclysm і Mists of Pandaria, тепер ідемо у WoW Forever за Альянс на PvP. Разом качаємось, ходимо в данжі, рейдимо і просто добре проводимо час. Запрошуємо всіх охочих приєднатись, знайти нових друзів і разом відкривати величезний новий, але знайомий світ. Залітай у Discord!MAPEBOФракція: ОрдаМАРЕВО - українська WoW-спільнота за Орду в WoW Forever. Об’єднуємо гравців і статіки для спільних рейдів, PvP, пошуку груп, обміну досвідом та взаємодопомоги. Будуємо місце, де легко знайти своїх і завжди є з ким грати. Нам все одно, новачок ти, чи профі що грає на логи, PvP- жнець чи житель підземель, ми формуємо спільноту, що буде допомагати і навчати, давати можливості проявити себе і просто весело і з задоволенням провести час!

У Midnight удари в ближньому бою показують фейкову шкоду на хелс барах

flexykitty 3 хв читання

Після проблем із фейковою шкодою в Murder Row гравці виявили масштабну помилку: усі удари ворогів у ближньому бою змушують шкалу здоров’я тимчасово показувати значно більшу втрату здоров’я, ніж відбувається насправді.

Недостовірні дані

Нещодавно гравці виявили, що другий бос Murder Row завдавав гравцям фейкову шкоду. Зелені бочки спричиняли втрату здоров’я на смужках, яку цілителі могли відновлювати, хоча насправді жодної шкоди не було. Цю помилку виправили минулої ночі, і тепер механіка працює належним чином. Однак ситуація викликала побоювання, що смужки здоров’я можуть відображати неправильну інформацію.

Існує ще один випадок, коли смужки здоров’я вводять гравців в оману. Точно невідомо, коли це почалося, але проблема спостерігається щонайменше протягом усього Midnight і The War Within.

Фейкова шкода

Якщо ви грали бійцем під час боїв із Nulleaus або Azta’rec, то, ймовірно, пам’ятаєте, як ваш запас здоров’я постійно різко змінювався через потужні удари цих босів. Деякі гравці вважали, що Valeera вчасно застосовувала зцілення або спрацьовував пасивний ефект їхнього класу. Насправді це частина проблеми з фейковою шкодою.

Наразі всі удари ворогів у ближньому бою спричиняють проблеми з відображенням здоров’я. Найбільше це впливає на танків, але також може зачіпати гравців, які завдають шкоди, та цілителів, якщо вороги атакують їх у ближньому бою.

Щоразу, коли персонаж отримує удар у ближньому бою, його смужка здоров’я спочатку відображає втрату здоров’я, удвічі більшу за фактичну, а потім повертається до правильного значення. Наприклад, якщо ваш запас здоров’я становить 100 тис., а ви отримуєте удар на 45 тис., смужка тимчасово показуватиме лише 10 тис. здоров’я, ніби ви втратили 90 тис. Потім вона раптово повернеться до 55 тис. без будь-яких додаткових дій.

Помилка помітніша, коли удари в ближньому бою завдають дуже великої шкоди, наприклад у Protection Paladin або в гравців, які б’ються з Nemesis.

У наведеному прикладі не зафіксовано додаткового зцілення, а журнал бою показує фактичні удари Azta’rec.

  1. Початковий запас здоров’я становить 761 980.
  2. Персонаж отримує удар на 372 388.
    • Смужка здоров’я тимчасово падає до 17 204, активуючи індикатор низького рівня здоров’я.
    • Потім вона повертається до 389 592 — значення, яке відповідає фактичній втраті здоров’я.
  3. Завдяки пасивному ефекту тролів здоров’я збільшується приблизно до 390 тис.
  4. Персонаж отримує удар приблизно на 358 тис.
    • Смужка здоров’я падає до 1, оскільки фантомна шкода не може вбити персонажа.
    • Потім вона повертається приблизно до 32 тис., що відповідає фактичному запасу здоров’я.

Ця проблема виникає як на рамках рейду, так і на рамках персонажа. Вона також відтворюється як у стандартному інтерфейсі гри, так і з використанням аддонів, тобто стосується всіх гравців.

Чому це важливо

Багато гравців помічали, що зі смужками здоров’я щось не так ще від початку першого сезону. Тепер це дослідження пояснює, чому деякі персонажі залишалися з 1 одиницею здоров’я, але незрозумілим чином не помирали. Зниження здоров’я рівно до 1 одиниці є вкрай незвичним для звичайного перебігу бою. Тепер гравці, особливо танки, знатимуть про цю проблему.

Це серйозна помилка, яка може провокувати надто різкі реакції як танків, так і цілителів, особливо коли отримана шкода змінюється від удару до удару. Різкі коливання смужки здоров’я створюють враження, ніби персонаж отримує подвійну шкоду. Через це може здаватися, що танк несподівано отримав потужний удар і ледь не загинув. Ситуацію погіршує активація індикатора низького рівня здоров’я, через який краї екрана забарвлюються в червоний колір.

У результаті гравці можуть передчасно використовувати зовнішні захисні здібності, наприклад Time Dilation. Якщо ж ви граєте за цілителя й бачите на рамках рейду такі різкі зміни здоров’я, це може змусити вас негайно витратити сильні здібності для порятунку союзника.

Подібна ситуація може виникнути й під час гри за власного персонажа: вам здаватиметься, що ви ледь не загинули, через що ви можете в паніці використати особисту захисну здібність, зілля здоров’я або Healthstone. У результаті ви витратите ресурс, який насправді не був потрібен.

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕
Ділянка 1
Ділянка 2
Ділянка 3
Ділянка 4
Ділянка 5
Ділянка 6
Ділянка 7
Ділянка 8
Ділянка 9
Ділянка 10
Ділянка 11
Ділянка 12
Ділянка 13
Ділянка 14
Ділянка 15
Ділянка 16
Ділянка 17
Ділянка 18
Ділянка 19
Ділянка 20
Ділянка 21
Ділянка 22
Ділянка 23
Ділянка 24
Ділянка 25
Ділянка 26
Ділянка 27
Ділянка 28
Ділянка 29
Ділянка 30
Ділянка 31
Ділянка 32
Ділянка 33
Ділянка 34
Ділянка 35
Ділянка 36
Ділянка 37
Ділянка 38
Ділянка 39
Ділянка 40
Ділянка 41
Ділянка 42
Ділянка 43
Ділянка 44
Ділянка 45
Ділянка 46
Ділянка 47
Ділянка 48
Ділянка 49
Ділянка 50
Ділянка 51
Ділянка 52
Ділянка 53
Ділянка 54
Ділянка 0
✕