Для WoW: Forever не планують захисту від PvP з гравцями вищого рівня
Однією з суперечливих тем у світовому PvP є можливість гравців високого рівня вбивати персонажів нижчого рівня та чатувати на них біля місця відродження. В останньому випуску подкасту WoW: Forever Blizzard підтвердила, що не планує додавати жодних механізмів захисту від такої взаємодії між гравцями.
Контентмейкер Savix запитав Aggrend, чи планує команда розробників запровадити будь-який захист від подібних ситуацій. Деякі гравці вже певний час просять додати таку функцію на PvP-серверах.
AggrendКоротка відповідь — ні. PvP відбувається на PvP-сервері. Так було протягом усіх 22 років існування цієї гри. Вам доведеться зазирнути в себе й запитати, чи влаштовує вас це. «Можливо, у вас вийде не дуже вдала ігрова сесія, бо таке просто трапляється.
Цікаво, що розробники дали саме таку відповідь, адже на китайських серверах Titan Reforged наразі вже реалізовано подібний механізм захисту. Його мета — не допустити, щоб персонаж нижчого рівня ставав жертвою постійного переслідування після першого вбивства через значну різницю в рівнях у PvP.


























































