ЗМІНИ КЛАСІВ
- Лицар Смерті
- Unholy
- Примітка розробників: нещодавнє виправлення помилки призвело до того, що Blightfall завдавав значно більше шкоди, ніж ми очікували. Разом із цією зміною ми також переконуємося, що шкода коректно враховується, коли в групі присутній Augmentation Evoker.
- Blightfall тепер завдає 100% шкоди, що залишилася від чуми (було 200%).
- Виправлено проблему, через яку перерозподілена шкода від ефектів вибуху чуми у Пробудника спеціалізації Augmentation зараховувалася Лицарю Смерті.
- Мисливець на демонів
- Devourer
- Примітка розробників: багато джерел шкоди Devourer по одній цілі отримують посилення, щоб їхня ефективність більше відповідала нашим очікуванням.
- Consume/Devour шкода збільшена на 8%. Не діє в PvP.
- Reap/Cull шкода збільшена на 8%. Не діє в PvP.
- Eradicate шкода по основній цілі збільшена на 8%. Не діє в PvP.
- Collapsing Star шкода по основній цілі збільшена на 8%. Не діє в PvP.
- The Hunt початкова шкода збільшена на 10%. Не діє в PvP.
- Voidblade шкода збільшена на 10%. Не діє в PvP.
- Монах
- Brewmaster
- Примітка розробників: ми виявили, що Brewmaster помирають у підземеллях частіше, ніж хотіли б, тому змінюємо деякі джерела зменшення шкоди в ротації, щоб покращити базову витривалість.
- Quick Sip тепер очищає 8% поточного Stagger щоразу, коли ви отримуєте 3 секунди тривалості Stagger (було 5%).
- Pretense of Instability надає 10% ухилення на 8 секунд після вживання Brew (було 5 секунд).
- Mistweaver
- Примітка розробників: ми вносимо кілька змін до Mistweaver, орієнтованих на рейди, щоб підвищити його загальну ефективність у цьому контенті.
- Invigorating Mists зцілення збільшено на 15%.
- Enveloping Mist зцілення збільшено на 15%. Не діє в PvP.
- Розбійник
- Subtlety
- Trickster
- Примітка розробників: ми посилюємо Trickster для Subtlety, щоб зменшити різницю в ефективності між ним і Deathstalker. Ми хочемо, щоб Trickster був більш життєздатною альтернативою для гравців, яким подобається його ігровий процес і тематична ідентичність.
- Fazed тепер змушує ворогів отримувати на 7% більше шкоди (було 5%). Не діє в PvP.
- Unseen Blade шкода збільшена на 15%. Не діє в PvP.
- Coup de Grace шкода збільшена на 10%. Не діє в PvP.
- Шаман
- Enhancement
- Примітка розробників: ми прагнемо загалом підвищити ефективність Enhancement Шамана, оскільки цього сезону він демонструє результати нижчі за очікувані, а також збільшити внесок Lava Lash у загальний розподіл шкоди.
- Шкода всіх здібностей і автоатак збільшена на 4%. Не діє в PvP.
- Lava Lash шкода збільшена на 35%. Не діє в PvP.
ГРАВЕЦЬ ПРОТИ ГРАВЦЯ
Примітка розробників: у цьому оновленні ми посилюємо кілька PvP-талантів, які демонструють недостатню ефективність, щоб розширити кількість доступних варіантів під час гри.
- Танкові спеціалізації
- Збільшено ефективність PvP-талантів танкових спеціалізацій, які застосовують Focused Assault: Murderous Intent у Лицаря Смерті, Tormentor у Мисливця на демонів, Alpha Challenge у Друїда, Admonishment у Монаха, Inquisition у Паладина та Oppressor у Воїна.
- Focused Assault тепер накопичується до 6 разів (було 5).
- Тривалість збільшена до 10 секунд (було 6 секунд).
- Час відновлення зменшено до 15 секунд (було 20 секунд).
- Радіус дії збільшено до 15 ярдів (було 10 ярдів).
- Лицар Смерті
- Dark Simulacrum (PvP Talent) час відновлення зменшено до 15 секунд (було 20 секунд).
- Blood
- Death Chain (PvP Talent) тепер діє на 4 цілі (було 3).
- Death Chain (PvP Talent) початкова шкода збільшена на 500%.
- Price of Progress (PvP Talent) тепер не дозволяє швидкості пересування Лицаря Смерті бути зниженою нижче 100% від звичайної (було 90%).
- Price of Progress (PvP Talent) тепер жертвує 1% здоров’я кожні 1,5 секунди (було кожну 1 секунду).
- Frost
- Мисливець на демонів
- Друїд
- Пробудник
- Dreamwalker’s Embrace шкода збільшена на 140%.
- Augmentation
- Шкода всіх заклинань і здібностей збільшена на 8% у PvP.
- Seismic Slam оглушує ворогів на 5 секунд (було 4 секунди).
- Мисливець
- Hunting Pack (PvP Talent) радіус збільшено до 40 ярдів (було 30 ярдів).
- Beast Mastery
- Маг
- Fire
- Frost
- Frost Bomb шкода збільшена на 25%.
- Icy Feet тепер надає несприйнятливість до сповільнення на 4 секунди (було 3 секунди).
- Монах
- Mighty Ox Kick (PvP Talent) час відновлення зменшено до 20 секунд (було 30 секунд).
- Mistweaver
- Healing Sphere (PvP Talent) тепер дозволяє одночасно мати максимум 5 Healing Spheres (було 3).
- Healing Sphere (PvP Talent) зцілення збільшено на 100%.
- Windwalker
- Паладин
- Жрець
- Розбійник
- Thick as Thieves тривалість збільшена до 10 секунд (було 6 секунд).
- Death from Above тепер збільшує шкоду на 30% (було 15%).
- Outlaw
- Вся шкода збільшена на 5% у PvP.
- Шаман
- Electrocute шкода збільшена на 50%, а сама здібність тепер є періодичним ефектом, що оновлюється.
- Restoration
- Примітка розробників: ми підвищуємо ефективність Earth Shield, оскільки його важливість здавалася недостатньою, і хочемо, щоб його застосування та керування ним сильніше впливали на ігровий процес як Restoration Шаманів, так і їхніх супротивників.
- Call of Al’Akir тепер збільшує час відновлення Nature’s Swiftness на 20 секунд (було 30 секунд).
- Earth Shield зцілення збільшено на 15% у PvP.
- Earthen Harmony тепер змушує Earth Shield зменшувати отримувану шкоду на 8% у PvP (було 5%).
- Earthen Harmony тепер збільшує отримуване від Earth Shield зцілення на 200% залежно від кількості відсутнього здоров’я цілі (було 150%).
- Чорнокнижник
- Bonds of Fel шкода збільшена на 100%.
- Bloodstone тривалість збільшена до 18 секунд (було 12 секунд).
- Bloodstone тепер має унікальний візуальний ефект та оновлений звуковий ефект.
- Demonology
- Воїн
почув Блізи , дева АП , монк АП , а шаман йде на кукан вже в котрий раз , помийка а не гра , сама найдорожча піратка світу