У WoW: Forever прихований час застосування Auto-Shot і Wanding було значно зменшено.
У Classic WoW Мисливці можуть автоматично випускати стріли за допомогою Auto-Shot, а кастери можуть атакувати за допомогою жезла після його спорядження. Ці здібності працюють дуже схоже та є базовими способами завдавати шкоди мобам, коли у вас закінчилася мана і ви не можете використовувати здібності. У Classic WoW ці авто-атаки мають короткий прихований час застосування, через який гравцеві потрібно певний час залишатися нерухомим перед здійсненням атаки. Цей прихований час застосування ускладнює кайтинг, оскільки гравцям потрібно на короткий час зупинятися, щоб продовжувати завдавати шкоду.

У WoW: Forever цей прихований час застосування було значно скорочено. Гравцям усе ще потрібно зупинятися, але лише на дуже короткий проміжок часу. Це значно спрощує кайтинг і, ймовірно, призведе до певних змін, особливо у PvP-боях.
Користувач Reddit Aggravating_Doctor20 опублікував два відео, у яких порівнює здібності Auto-Shot та Wanding у Forever та Classic. Ці відео дуже чітко демонструють різницю між прихованим часом застосування у Forever та Classic.























































