Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW Forever
Carpe diemФракція: ОрдаCarpe Diem — гільдія для людей, які хочуть грати добре, розбиратися в грі та експериментувати, але не перетворювати WoW на роботу. Любимо незвичайні білди, пробувати нове та challenges у дусі «а чи можемо ми так?» Хочемо разом проходити складний контент, збирати групи та розвиватися як гільдія — без зайвого грінду й зобов'язань заради цифр в логах. Ми тільки починаємо. Заходь, знайомся та дивись, чи нам по дорозі.Ukraine UnitedФракція: Орда⚔️ Ukraine United (Орда / PvP WoW Forever) — це вільне та дружнє співтовариство, де ніхто нікого не обмежує. Ми збираємо гравців для спільного проходження контенту: від хардкорного рейдингу та PvP до спокійного навчання, фарму чи просто спілкування. Нам не важливі цифри у логах чи ідеальне спорядження. Мова спілкування не має значення — ми цінуємо адекватність, взаємоповагу та свободу вибору кожного. Заходь, знайомся та грай у своє задоволення разом із Ukraine United! 🔥The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Стальгорн. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки бороди. Якщо ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, тобі точно до нас!ATBФракція: ОрдаМи – українське ком'юніті, яке любить класичний WoW. Почали з Сезону Відкриттів і відтоді щотижня збираємось разом пограти в улюблену гру, поспілкуватись та провести час разом. Ми разом пройшли SoD, Кату, Пандарію, БК і нарешті дочекалися Classic+ Запрошуємо всіх бажаючих приєднатися до нашої спільноти та розділити захоплення від нової гри. Серед нас є поціновувачі всіх напрямків гри й спільнота розвивається за вимогами гравців. Вступаючи, обов'язково ознайомтеся з правилами.Only GangsФракція: ОрдаВас Вітає гільдія OnlyGangs на WoW Forever. Орда, PvP-сервер. З нами Sirius, Shvydko і Stivo. Не «подивимось що вийде» — вже збираємо людей, щоб бити рейди, ганяти БГ і влаштовувати ворлд-пвп, поки ворог ще дихає. Качаємось пачками, ходимо в данжі, ржемо в голосовому і іноді трохи тролимо. Гільдія українська. У Discord тільки українською. Приймаємо всіх , з досвідом і без 🙂 Якщо ти вже на Орді або тільки збираєшся залітай у Discord, проклацай ролі і напиши, ким граєш.FALSE MEMORIESФракція: ОрдаМи з ne_multik вирішили створити спільну гільдію для WoW Forever Beta. Де? Орда - ПВП-сервер. Граємо разом, качаємось, ходимо в данжі та просто ловимо вайб Classic. Гільдія для наших глядачів і всіх, хто хоче грати разом. Якщо теж плануєте грати на старті — приєднуйтесь до нашої тусовки. Будемо разом качатись, ходити в данжі, ПВПшитись і дивитись, у що це все перетвориться 😂Old KrakenФракція: АльянсУкраїнська гільдія Old Kraken, на даний момент граєм на TBC Aniversaty, після релізу Forever буде створено гільдію за альянс пве(назва гільдії можливо буде інша). Будем раді як старим учасникам гільдіі так і новим. Щоб приєднатись долучайтесь в діскорд гільдії.Puzata HataФракція: ОрдаPuzata Hata — українська гільдія, яка пройшла весь шлях з WotLK Classic до кінця MoP Classic. MoP помер: новин і наступного етапу немає, тому разом переходимо в WoW Forever на Орду (PvP-ruleset). Збираємо своїх для качу, данжів і рейдів. Більше деталей у Discord — долучайся (Обовʼязково прочитайте правила, там є невелика вимога).CBITAHOKФракція: АльянсСвітанок — найбільша українська спільнота WoW Classic, що бере свій початок із серверів вічної ваніли. Активний Discord, рейди, PvP, спілкування та люди, з якими хочеться грати.MAPEBOФракція: ОрдаМАРЕВО - українська WoW-спільнота за Орду в WoW Forever. Об’єднуємо гравців і статіки для спільних рейдів, PvP, пошуку груп, обміну досвідом та взаємодопомоги. Будуємо місце, де легко знайти своїх і завжди є з ким грати. Нам все одно, новачок ти, чи профі що грає на логи, PvP- жнець чи житель підземель, ми формуємо спільноту, що буде допомагати і навчати, давати можливості проявити себе і просто весело і з задоволенням провести час!ÏzhachokФракція: ОрдаLoot: Консул по аудиту. Рейдовий день: середа, четвер, опціонально понеділок. РТ: 20:00 - 00:00 (час початку може бути переглянутий в меншу сторону, в залежності від складності рейдів). Закриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!Shadows of the AncestorsФракція: АльянсМи - Shadows of the Ancestors, україномовна спільнота, заснована 2022 року ще в The Burning Crusade. Відтоді разом пройшли Wrath of the Lich King, Cataclysm і Mists of Pandaria, тепер ідемо у WoW Forever за Альянс на PvP. Разом качаємось, ходимо в данжі, рейдимо і просто добре проводимо час. Запрошуємо всіх охочих приєднатись, знайти нових друзів і разом відкривати величезний новий, але знайомий світ. Залітай у Discord!

Нотатки розробників до патчу 12.1.5 — класові зміни

flexykitty 4 хв читання

Blizzard опублікувала нотатки розробників для оновлення 12.1.5 Midnight, які містять зміни класів для Мисливця на демонів спеціалізації Devourer та Мисливця спеціалізації Marksmanship.

Перший погляд на патч 12.1.5.

  • Ascendant Venomstones можна придбати у Trinketaur на PTR для тестування.

РЕПУТАЦІЯ WARBAND

  • Репутація Legion та Battle for Azeroth тепер є спільною для всього warband.

КЛАСИ

  • Мисливець на демонів
    • Devourer
      • Collapsing Star тепер збільшує дальність після початку застосування, що зменшує кількість випадків, коли здібність не спрацьовує через вихід цілі з радіуса дії.
      • Collapsing Star більше не переходить на час відновлення на 5 секунд, якщо її застосування було скасовано.
      • Collapsing Star тепер сповільнює витрачання Fury під час застосування лише протягом обмеженого часу.
        • Якщо застосування Collapsing Star скасувати, а потім застосувати її знову, вона зможе сповільнювати витрачання Fury загалом приблизно протягом 1,5 повних застосувань.
        • Після досягнення цього обмеження витрачання Fury знову відбуватиметься з повною швидкістю незалежно від того, чи було застосування перервано або розпочато знову.
      • Void-Scarred
        • Demonic Intensity тепер змушує Collapsing Star скидати час відновлення The Hunt.
        • Ефект посилення The Hunt від Demonic Intensity тепер збільшує його шкоду на 30%.
        • Violent Transformation тепер скидає час відновлення Soul Immolation.
        • Violent Transformation більше не скидає час відновлення The Hunt.
        • Violent Transformation більше не збільшує шкоду The Hunt (було 25%) і не змушує її скидати час відновлення Soul Immolation.
        • Monster Rising тепер збільшує Intellect на 10%, коли персонаж не перебуває в демонічній формі (було 15%).
        • Monster Rising тепер збільшує шкоду Collapsing Star на 20% (було 15%).
  • МИСЛИВЕЦЬ
    • Marksmanship
      • Новий талант: Blood Fletching — критичні удари Aimed Shot тепер накладають ефект кровотечі Master Marksman, що завдає шкоди в розмірі 20% від завданої шкоди. Протягом 4 секунд після критичного удару Aimed Shot ціль отримуватиме додаткову шкоду від кровотечі щоразу, коли ваші здібності завдають їй шкоди.
        • Примітки розробників: Ми замінюємо Unload на талант, більше зосереджений на Aimed Shot, створюючи вікно можливостей після критичного удару Aimed Shot.
      • Unload вилучено.
  • ВОЇН
    • Protection
      • Примітки розробників: Protection Warriors важко знаходять місце для Execute у своїй ротації, особливо через високу вартість Fury. Ми прибираємо додаткову вартість Fury для Execute та відповідно збільшуємо її базову шкоду, щоб кожне застосування завдавало шкоди так, ніби на нього щоразу витрачалася максимальна додаткова кількість Fury.
      • Execute більше не витрачає додаткову Fury для збільшення шкоди.
      • Execute шкода збільшена на 100%.
      • Colossus
        • Примітки розробників: Colossus має відображати природну майстерність і вправність Воїна, і для Protection це проявляється в ефективнішому використанні Fury. Ми вважаємо, що Colossus стане кращим завдяки ефективнішому доступу до Revenge та Execute, що зробить ротацію більш унікальною та надасть кращі інструменти для контролю загрози.
        • Practiced Strikes тепер має додатковий ефект — вартість Fury для Execute та Revenge зменшена на 10.

HOUSING

  • ОНОВЛЕННЯ ІНТЕРФЕЙСУ
    • У режимі редагування плану поверху тепер доступні клавіші для переміщення вгору та вниз між поверхами (за замовчуванням Page Up/Page Down).
    • Тепер є швидкий доступ до колекції пресетів через кнопку у Housing Controls.
  • ENDEAVORS
    • Раніше Public Neighborhoods могли отримувати те саме Endeavor, яке вони отримували безпосередньо перед цим. Тепер це виправлено, тому Public Neighborhoods не отримуватимуть однакові Endeavors поспіль.

PREY

  • Додано механіки надолуження, які збільшують отримання рівнів Renown. Гравці нижче 3-го рангу отримуватимуть 4000 Journey progress (повний ранг) за кожне полювання, що має пріоритет над прогресом Journey, який надається за перші чотири полювання на тиждень, і не запускає його. Гравці з 3-го по 8-й ранг отримуватимуть 2000 Journey progress за кожне з перших чотирьох полювань на тиждень.
    • Примітки розробників: Ми хочемо, щоб після оновлення 12.1.5 новим і гравцям, які повернулися, а також тим, хто досі не приділяв багато уваги проходженню Prey протягом другого сезону, було легше долучитися до цього контенту, не відчуваючи, що вони вже не зможуть надолужити відставання. Ці зміни значно спрощують проходження Prey Journey та отримання пов’язаних із ним нагород, зокрема декору та спорядження рівня Hero у поєднанні з Вибоями.

ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА ТА ДОСТУПНІСТЬ

  • Додано координати гравця під мінікартою, можливість їх вимкнути, а також можливість відображати координати на карті як цілі числа або десяткові значення.
  • Додано можливість відображати «мурашки» (анімовану пунктирну рамку) навколо рейдових фреймів, коли на відповідній цілі є ефект, який гравець може розвіяти.
  • Додано можливість зробити анімацію індикатора розвіювання на рейдовому фреймі пульсуючою зміною прозорості.
  • Натискання на макрос для надсилання ping-повідомлення тепер показує інформацію з #showtooltip у сповіщенні про ping.

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕
Ділянка 1
Ділянка 2
Ділянка 3
Ділянка 4
Ділянка 5
Ділянка 6
Ділянка 7
Ділянка 8
Ділянка 9
Ділянка 10
Ділянка 11
Ділянка 12
Ділянка 13
Ділянка 14
Ділянка 15
Ділянка 16
Ділянка 17
Ділянка 18
Ділянка 19
Ділянка 20
Ділянка 21
Ділянка 22
Ділянка 23
Ділянка 24
Ділянка 25
Ділянка 26
Ділянка 27
Ділянка 28
Ділянка 29
Ділянка 30
Ділянка 31
Ділянка 32
Ділянка 33
Ділянка 34
Ділянка 35
Ділянка 36
Ділянка 37
Ділянка 38
Ділянка 39
Ділянка 40
Ділянка 41
Ділянка 42
Ділянка 43
Ділянка 44
Ділянка 45
Ділянка 46
Ділянка 47
Ділянка 48
Ділянка 49
Ділянка 50
Ділянка 51
Ділянка 52
Ділянка 53
Ділянка 54
Ділянка 0
✕