Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW ForeverÏzhachokФракція: ОрдаPvPLoot: Консул по аудиту. Рейдовий день: середа, четвер, опціонально понеділок. РТ: 20:00 - 00:00 (час початку може бути переглянутий в меншу сторону, в залежності від складності рейдів). Закриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Стальгорн. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки бороди. Якщо ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, тобі точно до нас!FALSE MEMORIESФракція: ОрдаPvPМи з ne_multik вирішили створити спільну гільдію для WoW Forever Beta. Де? Орда - ПВП-сервер. Граємо разом, качаємось, ходимо в данжі та просто ловимо вайб Classic. Гільдія для наших глядачів і всіх, хто хоче грати разом. Якщо теж плануєте грати на старті — приєднуйтесь до нашої тусовки. Будемо разом качатись, ходити в данжі, ПВПшитись і дивитись, у що це все перетвориться 😂Third DivisionФракція: АльянсPvP3IRD — українське ком’юніті з досвідом створення кланів і розвитку ігрових спільнот. У WoW Forever будуємо гільдію нового покоління: зі спільними рішеннями, підтримкою ініціатив і місцем для кожного. Стартуємо в PvP за Альянс. У планах — спільний левелінг, данжі, рейди та PvP-активності. Залітай уже зараз у войс чи флудильню — давай знайомитися й формувати гільдію ще до релізу!CBITAHOKФракція: АльянсPvPСвітанок — найбільша українська спільнота WoW Classic, що бере свій початок із серверів вічної ваніли. Активний Discord, рейди, PvP, спілкування та люди, з якими хочеться грати.Only GangsФракція: ОрдаPvPВас Вітає гільдія OnlyGangs на WoW Forever. Орда, PvP-сервер. З нами Sirius, Shvydko і Stivo. Не «подивимось що вийде» — вже збираємо людей, щоб бити рейди, ганяти БГ і влаштовувати ворлд-пвп, поки ворог ще дихає. Качаємось пачками, ходимо в данжі, ржемо в голосовому і іноді трохи тролимо. Гільдія українська. У Discord тільки українською. Приймаємо всіх , з досвідом і без 🙂 Якщо ти вже на Орді або тільки збираєшся залітай у Discord, проклацай ролі і напиши, ким граєш.

Нотатки розробників для бети WoW: Forever — виправлення класів, рас та інше

flexykitty 12 хв читання

Blizzard опублікували нотатки розробників для бета-версії WoW: Forever, у яких йдеться про запуск Cooldown Manager, офіційні зміни класів, інформацію про вартість тимчасової зміни спеціалізації та багато іншого.

Список змін

Виправлення помилок

  • Виправлено помилку, через яку персонажі-кастери не відтворювали анімації підготовки заклинань.
  • Змінено звуковий ефект, який відтворюється під час стрибків у воді, щоб він звучав приємніше.
  • Скориговано звуки смерті Human.
  • Виправлено проблему, через яку спроба створити предмети або застосувати заклинання змушувала гравців вставати під час очікування на отримання бафа від кемпінгу.
    • Тепер гравці можуть накладати бафи один на одного, застосовувати заклинання та створювати предмети, очікуючи на баф від кемпінгу.
    • Тепер гравці можуть отримувати баф, сидячи, сидячи на стільці, сплячи, лежачи або використовуючи емоцію /kneel.
  • Виправлено проблему, через яку ноги Huey Sunnydale неправильно відображалися.
  • Виправлено проблему, через яку була видимою здібність руни Season of Discovery.
  • Виправлено проблему, через яку Pet Happiness переставав зменшуватися після досягнення вихованцем максимального рівня лояльності.
  • Виправлено проблему, через яку слизь Undercity Canal була значно яскравішою, ніж передбачалося.
  • Видалено налаштування, яке могло випадково вимикати туман.
  • Виправлено проблему з відображенням води та різні інші артефакти відображення на Mac.
  • Виправлено витік пам’яті, який спричиняв поступове погіршення продуктивності у деяких гравців.
  • Виправлено проблему, через яку внутрішньоігрова пошта могла ігнорувати прізвища.

Класи

  • Якщо ви нещодавно не змінювали свої таланти, тепер повторний вибір талантів коштує 1 срібну монету. Це тимчасова зміна лише для бети. Після першого скидання талантів наступна зміна коштуватиме значно дорожче, але через 1 годину вартість знову знизиться до 1 срібної монети.

Друїд

  • Rejuvenation тепер може завдавати критичних ударів.
  • Tranquility тепер може завдавати критичних ударів.
  • Wrath базова шкода збільшена приблизно на 50%.
  • Thorns тепер динамічно оновлює свої значення залежно від сили заклинань кастера.
    • Якщо кастера неможливо знайти або він перебуває надто далеко, Thorns повертається до своїх базових значень.
  • Feral
    • Mangle перейменовано на Primal Bite. Його фірмовий дебаф було видалено, тому попередня назва більше не відповідала здібності.
      • Усі таланти, що посилалися на Mangle, тепер посилаються на Primal Bite.
    • Талант Primal Fury перейменовано, а його іконку замінено на оригінальну назву та іконку Blood Frenzy.
    • Виправлено помилку, через яку Feral Charge можна було застосувати на союзників.
  • Restoration
    • Wild Growth тепер може завдавати критичних ударів.

Мисливець

  • Вихованці
    • Furious Howl бонус до сили атаки зменшено на 40%.
    • Sonic Blast тепер належним чином доступний вихованцям типу Bat.
    • Tame Beast більше не працює на звірів, рівень яких вищий за рівень Мисливця.
  • Marksmanship
    • Вихід із Lone Wolf більше не призводитиме до того, що Мисливець матиме -4% шкоди, коли його вихованець активний.
  • Survival
    • Lacerating Strikes тепер може завдавати критичних ударів.
    • Strider Kick тепер збільшує швидкість пересування на 30% на 3 секунди.

Маг

  • Arcane Missiles тепер перевіряє пряму видимість лише на початку застосування. Якщо ціль після цього вийде з поля зору, ракети продовжать її атакувати.
  • Fire
    • Wake of Fire тривалість бафа збільшена до 30 секунд (було 20 секунд).
      • Примітка розробників: Wake of Fire було складно повноцінно використовувати під час прокачування, оскільки Магу потрібно було відновлювати ману між боями. Збільшення тривалості має зробити цей досвід комфортнішим.
    • Hot Streak тривалість бафа збільшена до 20 секунд (було 15 секунд).
    • Ignite більше не отримує подвійний ефект від модифікаторів збільшення шкоди у відсотках.

Паладин

  • Retribution Aura тепер динамічно оновлює свої значення залежно від сили заклинань.
  • Виправлено помилку, через яку наприкінці застосування Flash of Light не відтворювалася анімація заклинання.
  • Виправлено різні проблеми з Consecration.
    • Виправлено проблему, через яку Consecration не застосовував збільшений ефект шкоди до деяких цілей.
    • Виправлено проблему, через яку вісь Z у здібності Consecration працювала непослідовно.
    • Виправлено проблему, через яку Consecration міг переміщувати цілі вертикально вище або нижче персонажа.
  • Holy Strike відсоток шкоди зброї за рангом змінено на 25%/29%/32%/36%/39%/43%/46%/50% (було 25%/25%/30%/30%/35%/35%/40%/40%).
    • Примітка розробників: це збільшує шкоду Holy Strike на всіх етапах прокачування та підвищує його внесок у вашу ротацію. Початкові ранги Holy Strike не завжди відчувалися як покращення під час придбання, і ми хотіли це змінити.
  • Виправлено помилку з Echo of Justice, через яку воно мало вищий, ніж передбачалося, шанс активації.
  • Righteous Fury збільшення Holy загрози зменшено до 60% (було 90%).
  • Holy
    • Holy Strike час відновлення зменшено до 10 секунд (було 12 секунд).
    • Improved Holy Strike видалено з дерева талантів.
      • Примітка розробників: деякі таланти можуть здаватися обов’язковими для вибору, як-от Relentless Strikes у Розбійників. Improved Holy Strike створював таке саме відчуття, оскільки давав зменшення часу відновлення ключової здібності вже на ранньому етапі дерева талантів. Тому ми прибрали цей талант, а його ефект зробили базовим для спеціалізації.
    • Опис Light’s Vigil було перероблено, щоб чіткіше показати, що лише компонент шкоди повертає частину витраченої мани.
    • Holy Power тепер збільшує шанс критичного удару Holy Strike на 15% і зберігає всі свої попередні ефекти.
  • Retribution
    • Vengeance тепер активується від неперіодичних критичних ударів.
    • Максимальну кількість накопичень Vengeance зменшено до 3 (було 5).
    • Two-Handed Weapon Specialization збільшення шкоди зменшено до 2/4/6% (було 3/6/9%).
    • Sacred Arbiter тепер збільшує шкоду Holy Strike на 20% (було 10%).
    • Twist of Light тепер додатково зменшує вартість мани ваших Seal-заклинань на 20%.

Жрець

  • Renew тепер може завдавати критичних ударів.
  • Power Word: Shield тепер завжди може замінити наявний Power Word: Shield на цілі, яка не має Weakened Soul.
  • Gnome
    • Contingency Plan тепер може завдавати критичних ударів.
    • Confounding Flash тепер має візуальний ефект застосування. Візуальний ефект тепер більше орієнтований на Holy, а не Arcane, а звуки було оновлено відповідно.
  • Night Elf
    • Starshards тепер належним чином отримує захист від переривання заклинання через шкоду завдяки таланту Twilight Focus.
  • Undead
    • Dark Sacrifice більше не перериває ефекти контролю, які припиняються від отримання шкоди.
    • Опис Dark Sacrifice тепер правильно показує, що кількість отриманої за допомогою здібності мани залежить від Spirit.

Розбійник

  • Sap тепер належним чином позначає Розбійника як учасника PvP, якщо ціль також має PvP-позначку.

Шаман

  • Lightning Bolt: шкоду рангів 3 і 4 збільшено, щоб ці заклинання завжди були покращенням порівняно з попередніми рангами, попри зміну часу застосування.
  • Windfury Totem: баф від цього заклинання тепер відображається як «Windfury Totem» замість «Windfury Totem Passive».
  • Flametongue Totem: баф від цього заклинання тепер відображається як «Flametongue Totem» замість «Flametongue Totem Effect».
  • Flametongue Totem більше не має тривалості та миттєво замінюється під час встановлення іншого тотема.
  • Flametongue Totem більше не можна накопичувати шляхом повторного застосування Flametongue Totem.
  • Flametongue Totem більше не накопичується разом із Flametongue Weapon.
  • Flametongue Totem більше не накопичується разом із Windfury Totem.
  • Tranquil Air Totem, Windfury Totem і Grace of Air Totem більше не накопичуються між собою, навіть якщо їх використовують різні Шамани в одній групі.
  • Elemental
    • Позиції талантів Elemental Fury (ряд 3) та Elemental Alacrity (ряд 6) поміняно місцями.
      • Примітка розробників: збільшення шкоди від критичних ударів на ранніх етапах прокачування менш відчутне для Elemental через низький шанс критичного удару. Тому ми перенесли Elemental Alacrity на раніший етап дерева, щоб Elemental швидше отримував важливі покращення. Ми розуміємо, що це впливає на Enhancement, але використаємо звільнене місце для нових можливостей цієї спеціалізації в майбутньому.
    • Lava Burst шкода рангів 1 і 2 збільшена приблизно на 10% порівняно з базовою шкодою Lightning Bolt, який вивчається приблизно на тому самому рівні.
  • Enhancement
    • Rage of the Far Seer (ряд 7) більше не збільшує швидкість застосування заклинань Шамана.
      • Примітка розробників: швидкість застосування заклинань від Rage of the Far Seer не була необхідною для основної функціональності цієї здібності. Тому ми її прибрали.
  • Restoration
    • Riptide тепер може завдавати критичних ударів.

Чорнокнижник

  • Опис Life Tap оновлено, щоб правильно показувати кількість конвертованого життя, і тепер він зазначає лише те, що показник масштабується від Spirit.
  • Voidwalker Sacrifice тепер належним чином масштабується від 10% зцілення заклинаннями Чорнокнижника.

Воїн

  • Sunder Armor: виправлено значення загрози для всіх рангів, включно з невеликим збільшенням загрози, що генерується від Attack Power.
  • Protection
    • Позиції талантів Bastion (ряд 5) та Focused Rage (ряд 6) поміняно місцями.
      • Примітка розробників: ми хотіли дати гравцям Focused Rage раніше, щоб зробити прогресію плавнішою, замість додаткової шкоди від Bastion. Це має зробити прокачування Protection до отримання Shield Slam комфортнішим.
  • Arms
    • Bloodthrill шанс активації збільшено до 4/8/12/16/20% (було 2/4/6/8/10%).
    • Bloodthrill активується лише від атак ближнього бою основною рукою. Це включає Cleave та Heroic Strike.
    • Slam час відновлення збільшено до 18 секунд (було 15 секунд).
    • Improved Slam тепер зменшує час відновлення Slam на 1,5/3 секунди.

Раси

Gnome

  • Eureka для кожного класу тепер дає 10% знижки на здібності, що використовують Mana, Rage або Energy.

Human

  • Візуальний ефект Will to Survive змінено, щоб він відповідав Dispel Magic замість Will of the Forsaken.

Tauren

  • Cultivation тепер має вимогу до рівня персонажа для кожної Herb. Необхідний рівень дорівнює рівню Herb, потрібному для її збору, поділеному на 5. Herb, для збору яких потрібно понад 300 Herbalism, можна збирати за допомогою Cultivation на 60 рівні персонажа.
  • Touch of the Grave більше не перериває ефекти контролю і не активується від заклинань та здібностей, які не мають компонента шкоди.
    • Примітка розробників: це означає, що Shadow Word: Pain активує його під час застосування, але не періодичною шкодою. Distract не активуватиме його — ви не зможете витягувати Розбійників і Друїдів зі Stealth за допомогою Distract та активації Touch of the Grave. Також він не активуватиметься від Pickpocketing. Такі заклинання, як Polymorph, і раніше не знімалися через Touch of the Grave, але тепер Polymorph також не зможе його активувати.

Cooldown Manager

  • Cooldown Manager у World of Warcraft: Forever призначений для покращення ігрового процесу шляхом вилучення важливої інформації з панелі бафів або панелі дій та розміщення її у повністю налаштовуваному місці. За замовчуванням Cooldown Manager вимкнений, його можна увімкнути в Налаштуваннях у розділі Gameplay Enhancement.
  • Друїд, Маг, Жрець, Воїн та Чорнокнижник доступні для тестування Cooldown Manager.
  • Інші класи стануть доступними для тестування в майбутніх оновленнях.
  • Наразі найбільш бажаний відгук щодо цієї функції — які заклинання, на вашу думку, мають відстежуватися за замовчуванням.
  • Cooldown Manager поки не підтримує ранги заклинань. Це буде виправлено в одному з майбутніх оновлень бети.

Підтримка геймпаду

  • Для деяких класів до інтерфейсу панелі дій додано спеціальні випадаючі панелі (flyout).
    • Shapeshift flyout для Друїдів.
    • Flyout для керування вихованцями та їхніми заклинаннями для Мисливців і Чорнокнижників.
    • Aura flyout для Паладинів.
    • Stance flyout для Воїнів.
  • Панель вихованця більше не замінює нижню панель дій Gamepad у Мисливців і Чорнокнижників.
  • До розділу налаштувань гри геймпаду (Alpha) додано нові параметри.
    • Use Compact Action Bar: замінює стандартний вигляд панелі дій геймпаду на такий, де в будь-який момент відображається лише активна панель дій.
    • Fixed Party Targeting: під час перебування у групі, яка не є рейдом, замість використання хрестовини як напрямків в інтерфейсі групи кожна кнопка призначається конкретному учаснику групи.
    • Swap Target Modifier Sides: міняє місцями сторони модифікаторів дружніх і ворожих цілей, розміщуючи дружні цілі праворуч, а ворожі — ліворуч.
    • Swap Friendly Target Action Sides: міняє місцями дії хрестовини та кнопок обличчя під час використання модифікатора дружніх цілей.
    • Swap Hostile Target Action Sides: міняє місцями дії хрестовини та кнопок обличчя під час використання модифікатора ворожих цілей.
  • Виправлено проблему, через яку макети режиму редагування не застосовувалися, коли інтерфейс геймпаду був увімкнений.
  • Оновлено призначення кнопок Map і Quest Log.
    • Додано нову функцію наведення курсору для позначок POI.
  • Оновлено підтримку Compact Raid Frame Manager і Role Poll Frames.

Предмети

  • Деякі рушниці та луки неправильно використовували або витрачали боєприпаси. Це виправлено.
  • Для низки квестів оновлено нагороди, щоб вони мали правильний рівень предметів.
  • Скориговано невелику кількість ранніх нагород для кастерів.
  • Minor Wizard Oil повернуто до значення Classic Era — 8 сили заклинань, Lesser Wizard Oil — 16, а Wizard Oil — 24. Brilliant Wizard Oil без змін.
  • Wands: жезли більше не отримують додаткової шкоди від шкоди заклинаннями користувача.

Завдання

  • Виправлено проблему, через яку кілька завдань у підземеллях можна було передавати іншим гравцям, що надавало отримувачу предмет для квесту.
  • Dalaran — скориговано фракції. Тепер точки відродження на території безпосередньо біля входу до міста.
  • Dun Morogh — Snow Leopard Prowler тепер значно швидше відроджується.
  • Dun Morogh — виправлено проблему, через яку деякі гравці не могли отримати гвинтівку для «Treacherous Cold».
  • Durotar — зменшено час відродження NPC, якого потрібно супроводжувати в «Lost in the Shadows».
  • Elwynn Forest — завдання «Book Return» тепер належним чином видаляє зайву Book Bag з інвентарю гравця після завершення квесту.
  • Elwynn Forest — збільшено кількість ящиків для завдання «Stolen Enchanting Supplies».
  • Elwynn Forest — табори Murloc навколо Crystal Lake тепер мають швидше відроджуватися. Mrrglrlrlrmgrr!
  • Elwynn Forest — Mother Fang тепер відроджується трохи повільніше та не завжди залишає зелений предмет.
  • Elwynn Forest — Shinyfinder Narf тепер відроджується швидше. Предмет для квесту тепер можуть отримувати всі члени групи.
  • Elwynn Forest — Nimsy тепер відроджується швидше.
  • Elwynn Forest — тепер можна вивчити skinning у Helene Peltskinner, навіть якщо у вас є активний квест із нею.
  • Elwynn Forest — збільшено кількість спавнів припасів для «Stolen Enchanting Supplies».
  • Elwynn Forest — Jasperlode Mine та Fargodeep Mine трохи небезпечніші, ніж передбачалося, для гравців, які грають поодинці, тому ми забираємо їхні свічки. Ми не очікуємо жодних наслідків від цієї крадіжки.
  • Mulgore — Water Pitchers тепер швидше відроджуються для квесту «A Humble Task».
  • Silthus — прибрано прибуття Khonsu з фази beta. У майбутньому він знову повернеться в Azeroth.
  • Silverpine Forest — воргени Pyrewood Village тепер відроджуються швидше.
  • Teldrassil — кількість цілей для квесту «Bounty: Gnarlpine Furbolg» зменшено до 15 (було 20).
  • Undercity — квест Skyborne «Exploring the Horde» тепер правильно завершує завдання поговорити з Lady Sylvanas Windrunner. Нехай Темна Леді береже тебе.
  • Westfall — збільшено частоту появи Defias Messenger.
  • Zephras Isle — квест High Order Skyborne «Catching Wind» було перероблено, а також внесено зміни до появи NPC біля Overlook Standing Stones у Shen’dar Highlands.
  • Zephras Isle — Друїди Nightclaw Cavern тепер належним чином зараховують прогрес «Wounds of Betrayal» після отримання зцілення.
  • Zephras Isle — «A Firm Response» більше не призводить до того, що гравці не отримують зарахування.

Інтерфейс користувача

  • Оновлено відображення вибору Nameplate.
  • Оновлено текстури Personal Resource Display.

Нові відомі проблеми цієї збірки

  • Banes і Curses неправильно відстежуються, якщо ви втратили свою ціль, а потім знову вибрали ціль, на якій уже є bane або curse.
  • Час відновлення Healthstone неможливо відстежувати.
  • Жрець за замовчуванням відстежує всі заклинання.
  • Arcane Blast неможливо відстежувати.
  • Для Mana gem Магу потрібно додатково застосувати заклинання, щоб його час відновлення почав правильно відстежуватися.
  • Створення або зміна складу групи може перемістити гравців до іншої копії світу. Розробники працюють над покращеннями та незабаром нададуть оновлення.
  • Часи відновлення вихованців неможливо відстежувати.
  • Покращення предметів, як-от Windfury або отрути Розбійника, неможливо відстежувати.
  • Мінікарта в Stormwind має проблеми з відображенням, які буде виправлено в наступній збірці.
  • Personal Resource Display не показує combo points.

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕
Ділянка 1
Ділянка 2
Ділянка 3
Ділянка 4
Ділянка 5
Ділянка 6
Ділянка 7
Ділянка 8
Ділянка 9
Ділянка 10
Ділянка 11
Ділянка 12
Ділянка 13
Ділянка 14
Ділянка 15
Ділянка 16
Ділянка 17
Ділянка 18
Ділянка 19
Ділянка 20
Ділянка 21
Ділянка 22
Ділянка 23
Ділянка 24
Ділянка 25
Ділянка 26
Ділянка 27
Ділянка 28
Ділянка 29
Ділянка 30
Ділянка 31
Ділянка 32
Ділянка 33
Ділянка 34
Ділянка 35
Ділянка 36
Ділянка 37
Ділянка 38
Ділянка 39
Ділянка 40
Ділянка 41
Ділянка 42
Ділянка 43
Ділянка 44
Ділянка 45
Ділянка 46
Ділянка 47
Ділянка 48
Ділянка 49
Ділянка 50
Ділянка 51
Ділянка 52
Ділянка 53
Ділянка 54
Ділянка 0
✕