Баланс класів на 23 вересня — баф аугів

Blizzard опублікували інформацію про майбутні зміни класів до щотижневого ресету, які включають посилення для Пробудника спеціалізації Augmentation.

Цього тижня наш баланс класів переважно спрямований на слабші спеціалізації в Mythic+, рейдах і PvP. Окрім посилення слабших спеціалізацій, ми також переглядаємо різницю між деякими героїчними талантами, щоб зробити варіанти більш конкурентоспроможними та надати гравцям більше можливостей для вибору стилю гри.
ЗМІНИ КЛАСІВ
ЛИЦАР СМЕРТІ
- Blood
- Коментар розробників: San’layn завдає значно більше шкоди по площі, ніж ми планували для танків. Ми зменшимо їхню загальну шкоду, щоб скоротити цю різницю. Водночас ми збільшимо шкоду Death Strike і зменшимо ефективність його кліву, щоб посилити шкоду Blood по одній цілі, яка наразі перебуває дещо на нижньому рівні серед танків. Крім того, ми вносимо цільові посилення для Deathbringer, щоб компенсувати загальне послаблення аури та забезпечити невелике чисте посилення шкоди як по площі, так і по одній цілі.
- Шкода всіх здібностей зменшена на 6%.
- Death Strike шкода збільшена на 25%.
- Deadly Reach тепер змушує Death Strike завдавати 60% своєї шкоди 2 найближчим ворогам (було 75%).
- Deathbringer
- Exterminate шкода збільшена на 25%.
- Reaper’s Mark шкода збільшена на 20%.
- Wave of Souls шкода збільшена на 20%.
- Bind in Darkness тепер збільшує шкоду Blood Boil на 50% (було 30%).
- Deathly Blows тепер збільшує шкоду Death Strike на 20% (було 12%).
- Swift and Painful тепер збільшує Strength на 15% (було 10%).
- Frost
- Коментар розробників: Лицар Смерті спеціалізації Frost демонструє недостатню ефективність у ситуаціях з однією та двома цілями.
- Frostreaper шкода збільшена на 100%. Не застосовується в PvP-боях.
- Obliterate шкода збільшена на 10%. Не застосовується в PvP-боях.
- Unholy
- Коментар розробників: Ми хочемо збільшити шкоду Unholy Death Knight у рейдах. Паралельно ми прагнемо повернути білд Blightfall до стану, в якому він був до виправлень помилок, через які він перестав бути життєздатним.
- Scourging тепер змушує ваші plague вибухати на 65%/100% (було 50%/70%). Не застосовується в PvP-боях.
- Blightfall завдає 200% шкоди від залишкової шкоди plague (було 100%). Не застосовується в PvP-боях.
- San’layn
- Infliction of Sorrow змушує Vampiric Strike вибухати plague з ефективністю, збільшеною на 75% (було 30%).
- Thrill of Blood збільшує шкоду Dread Plague на 20% (було 10%).
- Frenzied Bloodthirst тепер збільшує шкоду Death Coil і Death Strike на 5% за кожне накопичення.
МИСЛИВЕЦЬ НА ДЕМОНІВ
- Devourer
- Коментар розробників: Ці зміни спрямовані насамперед на покращення показників Annihilator у рейдах і проти однієї цілі, а також на підвищення життєздатності Annihilator в інших типах контенту.
- Collapsing Star шкода по основній цілі збільшена на 25%. Не застосовується в PvP-боях.
- Consume/Devour шкода збільшена на 8%. Не застосовується в PvP-боях.
- Havoc
- Aldrachi Reaver
- Коментар розробників: Aldrachi Reaver значно поступається альтернативним варіантам героїчних талантів для обох спеціалізацій, у яких він доступний. Ми посилюємо деякі його основні ефекти для обох спеціалізацій, а для Havoc збільшуємо генерацію фрагментів душі від Broken Spirit, щоб забезпечити невелике збільшення генерації Fury та пришвидшити цикл Reaver’s Glaive і його бонусів.
- Art of the Glaive тепер збільшує шкоду посилених ударів на 15% (було 10%) і 30% (було 20%).
- Reaver’s Glaive шкода збільшена на 25%.
- Reaver’s Mark тепер збільшує вашу шкоду по цілі на 7% (було 6%).
- Ймовірність Broken Spirit розколоти Soul Fragment збільшена до 20% (було 15%).
- Aldrachi Reaver
- Vengeance
- Aldrachi Reaver
- Коментар розробників: Aldrachi Reaver значно поступається альтернативним варіантам героїчних талантів для обох спеціалізацій, у яких він доступний. Ми посилюємо деякі його основні ефекти для обох спеціалізацій.
- Art of the Glaive тепер збільшує шкоду посилених ударів на 15% (було 10%) і 30% (було 20%).
- Reaver’s Glaive шкода збільшена на 30%.
- Reaver’s Mark тепер збільшує вашу шкоду по цілі на 8% (було 7%).
- Aldrachi Reaver
ДРУЇД
- Героїчні таланти
- Wildstalker
- Bursting Growth шкода збільшена на 15%. Не застосовується в PvP-боях.
- Wildstalker
- Feral
- Wildstalker
- Patient Custodian збільшує шкоду від кровотеч на 10% (було 8%). Не застосовується в PvP-боях.
- Wildstalker
- Restoration
- Зцілення всіх здібностей збільшене на 4%. Не застосовується в PvP-боях.
- Виправлено проблему, через яку Photosynthesis міг активуватися від ефектів періодичного зцілення інших гравців.
ПРОБУДНИК
- Augmentation
- Коментар розробників: Ми вносимо цільові зміни до частин набору здібностей Augmentation, які представлені в їхній статистиці менше, ніж повинні, з огляду на їхню заплановану силу або час, який витрачається на їх використання.
- Eruption шкода збільшена на 15%.
- Fire Breath шкода збільшена на 60%.
- Upheaval шкода збільшена на 40%.
- Blistering Scales шкода збільшена на 100%.
- Devastation
- Коментар розробників: Загальна шкода Devastation у M+ дещо нижча, ніж ми хотіли б, тому ми переважно посилюємо здібності для завдання шкоди по області. Ми збільшуємо шкоду Unbound Flame, щоб зберегти його привабливість як основного фокусу талантів Apex. Нарешті, ми збільшуємо шкоду Shattering Star, щоб гравці, які обирають таланти для свого комплекту, могли бути впевнені, що роблять конкурентоспроможний вибір під час створення персонажа. Ми очікуємо, що цей пакет змін сильніше посилить Flameshaper, ніж Scalecommander, оскільки в більшості типів контенту Scalecommander демонструє кращі результати.
- Pyre шкода збільшена на 10%. Не застосовується в PvP-боях.
- Unbound Flame шкода збільшена на 25%. Не застосовується в PvP-боях.
- Fire Breath шкода збільшена на 5%. Не застосовується в PvP-боях.
- Azure Strike шкода збільшена на 50%. Не застосовується в PvP-боях.
- Azure Sweep шкода збільшена на 50%. Не застосовується в PvP-боях.
- Shattering Star шкода збільшена на 10%. Не застосовується в PvP-боях.
МИСЛИВЕЦЬ
- Marksmanship
- Коментар розробників: Ми хочемо збільшити можливості Мисливця спеціалізації Marksmanship завдавати шкоди по площі за допомогою цих змін.
- Trick Shots тепер змушує рикошети Aimed Shot або Rapid Fire завдавати 75% шкоди (було 60%).
- Volley шкода збільшена на 10%.
- Survival
- Коментар розробників: Ми збільшуємо шкоду, яку Wildfire Bomb завдає всім цілям, але зменшуємо додаткову шкоду по основній цілі. Це має забезпечити нейтральну зміну проти однієї цілі, але збільшити шкоду по площі під час бою з кількома ворогами.
- Wildfire Bomb шкода збільшена на 20%.
- Wildfire Bomb тепер завдає основній цілі лише на 50% додаткової шкоди (було 80%).
МАГ
- Коментар розробників: Для Fire і Frost ці зміни насамперед мають покращити ефективність у M+, із меншим впливом на рейди.
- Fire
- Meteor шкода періодичного ефекту збільшена на 100%. Не застосовується в PvP-боях.
- Frostfire
- Dualcasting Adept тепер збільшує шкоду Flamestrike на 15% (було 10%).
- Sunfury
- Burden of Power тепер збільшує шкоду Flamestrike на 6% (було 3%).
- Frost
- Frozen Orb шкода збільшена на 15%.
- Comet Storm шкода збільшена на 50%. Не застосовується в PvP-боях.
- Frostbite шкода Shatter по найближчих ворогах збільшена на 10%.
- Glacial Assault шкода крижаної комети збільшена на 50%.
МОНАХ
- Mistweaver
- Зцілення всіх здібностей збільшене на 5%. Не застосовується в PvP-боях.
- Vivify зцілення збільшене на 15%. Не застосовується в PvP-боях.
- Sheilun’s Gift зцілення збільшене на 15%. Не застосовується в PvP-боях.
- Windwalker
- Шкода автоматичних атак у ближньому бою збільшена на 25%. Не застосовується в PvP-боях.
- Dual Threat шкода збільшена на 20%. Не застосовується в PvP-боях.
- Rising Sun Kick шкода збільшена на 8%. Не застосовується в PvP-боях.
ПАЛАДИН
- Protection
- Шкода всіх здібностей збільшена на 6%. Не застосовується в PvP-боях.
- Retribution
- Templar
- Коментар розробників: Templar цього сезону демонструє нижчу ефективність порівняно з Herald of the Sun. Ми збільшуємо його ефективність, щоб зробити його більш життєздатним варіантом порівняно з Herald of the Sun для тих, кому подобається стиль гри Templar.
- Hammer of Light шкода збільшена на 50%. Не застосовується в PvP-боях.
- Empyrean Hammer шкода збільшена на 12%.
- Templar
ЖРЕЦЬ
- Discipline
- Коментар розробників: Discipline не може забезпечити належний рівень зцілення в підземеллях через те, наскільки сильним є Atonement у рейдах. Ми повертаємо бонус до зцілення Atonement поза рейдовими середовищами та значно збільшуємо зцілення Atonement поза рейдами, щоб допомогти Discipline краще проявити себе в підземеллях.
- Atonement зцілення збільшене на 40%, якщо ви не перебуваєте в рейді або на полі бою.
- Atonement зцілення більше не збільшується на 40% у PvP-боях.
- Penance витрати мани зменшені на 20%.
- Shadow
- Коментар розробників: Ми вважаємо, що Shadow не вистачає шкоди по одній цілі, тому ці зміни мають покращити шкоду Shadow проти одиночних цілей, водночас зберігаючи нейтральний результат у ситуаціях із кількома цілями.
- Mind Blast шкода збільшена на 15%.
- Void Blast шкода збільшена на 15%.
- Shadow Word: Death шкода збільшена на 15%.
- Shadow Word: Madness шкода збільшена на 15%. Не застосовується в PvP-боях.
- Mind Flay шкода збільшена на 15%. Не застосовується в PvP-боях.
- Mind Flay: Insanity шкода збільшена на 15%. Не застосовується в PvP-боях.
- Psychic Link тепер змушує здібності, що завдають прямої шкоди, завдавати 20% своєї шкоди всім іншим цілям, на яких діє Vampiric Touch (було 25%). Не застосовується в PvP-боях.
- Shadeburst шкода зменшена на 5%. Не застосовується в PvP-боях.
РОЗБІЙНИК
- Subtlety
- Trickster
- Коментар розробників: Trickster цього сезону значно поступається Deathstalker у Subtlety, тому отримує посилення шкоди своїх основних ефектів, щоб зробити Trickster більш розумним вибором у ширшому спектрі контенту.
- Unseen Blade шкода збільшена на 50%. Не впливає на PvP-бій.
- Coup de Grace шкода збільшена на 30%. Не впливає на PvP-бій.
- Trickster
ВОЇН
- Коментар розробників: Воїни загалом перебувають у хорошому стані, але ми вважаємо, що Mountain Thane дещо поступається іншим героїчним спеціалізаціям для Fury та Prot, тому даємо йому невелике посилення, щоб допомогти гравцям, які віддають перевагу Mountain Thane.
- Fury
- Mountain Thane
- Lightning Strike шкода збільшена на 50%.
- Ground Current шкода збільшена на 50%.
- Mountain Thane
- Protection
- Mountain Thane
- Lightning Strike шкода збільшена на 50%.
- Ground Current шкода збільшена на 50%.
- Mountain Thane
ГРАВЕЦЬ ПРОТИ ГРАВЦЯ
ЛИЦАР СМЕРТІ
- Unholy
- San’layn
- Коментар розробників: Ми хочемо зробити дерево героїчних талантів San’layn більш життєздатним варіантом для Лицарів Смерті спеціалізації Unholy у PvP.
- Inevitable тепер змушує plague завдавати до 60% збільшеної шкоди залежно від відсутнього у цілі здоров’я (було 30%).
- Vampiric Strike шкода збільшена на 100%.
- San’layn
ДРУЇД
- Feral
- Druid of the Claw
- Ravage шкода збільшена на 20% у PvP-боях.
- Dreadful Wound шкода збільшена на 25% у PvP-боях.
- Exacerbating Wounds збільшує отримувану шкоду від ваших ефектів кровотечі на 10% у PvP-боях (було 8%).
- Druid of the Claw
- Restoration
- Коментар розробників: Бурстове зцілення Друїда спеціалізації Restoration і можливість миттєво застосовувати ефекти контролю натовпу обмежують можливості інших гравців протидіяти їм, тому ми змінюємо ці аспекти, щоб знизити їхню загальну ефективність.
- Call of Ohn’ahra збільшує час відновлення Nature’s Swiftness на 60 секунд (було 30 секунд).
- Swiftmend зцілення зменшене на 20% у PvP-боях.
ПРОБУДНИК
- Augmentation
- Ebon Might надає 12% основної характеристики у PvP-боях (було 10%).
- Preservation
- Flameshaper
- Consume Flame зцілення зменшене на 30% у PvP-боях.
- Flameshaper
МИСЛИВЕЦЬ
- Beast Mastery
- Dark Ranger
- Коментар розробників: Dark Ranger демонструє недостатню ефективність для Beast Mastery, тому ми змінюємо його шкоду Black Arrow, щоб покращити його показники.
- Black Arrow шкода збільшена на 30% у PvP-боях.
- Dark Ranger
- Survival
- Коментар розробників: Вікно бурстової шкоди Survival Hunter цього сезону було особливо сильним, тому ми зменшуємо показники в цій частині, щоб дати іншим гравцям більше часу на реакцію.
- Takedown шкода Мисливця зменшена на 10% у PvP-боях.
- Takedown шкода Вихованця зменшена на 15% у PvP-боях.
- Sentinel
- Moonlight Chakram шкода зменшена на 15% у PvP-боях.
МАГ
- Fire
- Коментар розробників: Ми вважаємо, що бурстова шкода Мага спеціалізації Fire залишається надто високою навіть поза Combustion, тому ми додатково зменшуємо бонус до шкоди від Pyroclasm, щоб знизити його потенціал для швидкого знищення супротивників.
- Pyroclasm тепер збільшує шкоду Pyroblast або Flamestrike на 160% у PvP-боях (було 180%).
МОНАХ
- Windwalker
- Коментар розробників: Ми зменшуємо різницю в ефективності між деревами героїчних талантів Windwalker, оскільки Shado-pan демонструє надто високі результати, а Conduit of the Celestials — недостатні.
- Conduit of the Celestials
- Celestial Conduit шкода збільшена на 50%.
- Shado-Pan
- Flurry Strikes шкода зменшена на 15%.
ПАЛАДИН
- Retribution
- Templar
- Коментар розробників: Ми також підвищуємо ефективність Templar у PvP, але вважаємо, що розрив із Herald of the Sun тут менш значний порівняно з PvE.
- Hammer of Light шкода збільшена на 20%.
- Templar
ЖРЕЦЬ
- Коментар розробників: У цьому оновленні ми знову збільшуємо ефективність Mindgames, щоб закріпити його корисність. Ми хочемо, щоб він міг конкурувати з іншими потужними варіантами PvP-талантів у наборі здібностей Жерця.
- Mindgames пряма шкода та зворотний ефект збільшені на 50%.
- Holy
- Коментар розробників: Ми вважаємо, що Oracle Holy перебуває в хорошому стані, але Archon не встигає за ним, тому ми спрямовуємо посилення на його загальну ефективність і наступальний потенціал.
- Archon
- Halo шкода та зцілення збільшені на 30% у PvP-боях.
- Focused Outburst тепер зменшує час застосування Prayer of Healing на 40% у PvP-боях (було 15%).
- Realized Potential тепер збільшує зцілення Flash Heal на 20% у PvP-боях (було 10%).
- Shadow
- Коментар розробників: Ми значно збільшуємо шкоду Shadow Word: Death на додаток до зазначених вище змін Mind Blast, щоб створити більше можливостей для добивання ворогів.
- Shadow Word: Death шкода збільшена на 30% у PvP-боях.
РОЗБІЙНИК
- Assassination
- Вся шкода зменшена на 4% у PvP-боях.
- Deathmark тепер відображається як велика аура на рамках рейду.
- Outlaw
- Вся шкода збільшена на 5% у PvP-боях.
ШАМАН
- Elemental
- Коментар розробників: Ми вважаємо, що Elemental має завдавати більше шкоди основній цілі та менше шкоди за рахунок кліву, тому ми посилюємо шкоду основних здібностей і зменшуємо ефективність комбінації Voltaic Blaze та Purging Flames.
- Lightning Bolt шкода збільшена на 25% у PvP-боях.
- Lava Burst шкода збільшена на 15% у PvP-боях.
- Voltaic Blaze миттєва шкода зменшена на 25% у PvP-боях.
- Purging Flames тепер змушує Lava Burst завдавати 25% шкоди від початкового значення у PvP-боях (було 40%).
- Enhancement
- Вся шкода збільшена на 3% у PvP-боях.
ЧОРНОКНИЖНИК
- Affliction
- Agony шкода збільшена на 40% у PvP-боях.
- Unstable Affliction шкода збільшена на 10% у PvP-боях.
ВОЇН
- Arms
- Colossus
- Коментар розробників: Ми збільшуємо ефективність Colossus для Arms у PvP, щоб підвищити життєздатність цього героїчного таланту, зосередившись на покращенні ефективності після завершення вікна Demolish.
- Practiced Strikes збільшує шкоду Slam і Mortal Strike на 40% у PvP-боях (було 25%).
- Arterial Bleed тепер збільшує шкоду Rend і Deep Wounds на 5% за кожне накопичення у PvP-боях (було 3%).
- Cut to the Bone тепер збільшує шкоду Rend і Deep Wounds на 30% у PvP-боях (було 15%).
- Colossus























































