Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW Forever
Third DivisionФракція: Альянс3IRD — українське ком’юніті з досвідом створення кланів і розвитку ігрових спільнот. У WoW Forever будуємо гільдію нового покоління: зі спільними рішеннями, підтримкою ініціатив і місцем для кожного. Стартуємо в PvP за Альянс. У планах — спільний левелінг, данжі, рейди та PvP-активності. Залітай уже зараз у войс чи флудильню — давай знайомитися й формувати гільдію ще до релізу!ProstirФракція: ОрдаЦе хаб, який об'єднує гравців навколо сильної та організованої спільноти з амбіціями на високі результати. На TBC Anniversary ми неодноразово входили у світовий топ-40 і на Forever прагнемо використати цей досвід, щоб досягти ще більшого у прогресі та спідранах. Водночас у гільдії є місце не лише для тих, хто змагається за рекорди. Окрім основного ростеру, ми формуємо рейди для гравців, які хочуть насолоджуватися грою в сильному та дружньому колективі.ATBФракція: ОрдаМи – українське ком'юніті, яке любить класичний WoW. Почали з Сезону Відкриттів і відтоді щотижня збираємось разом пограти в улюблену гру, поспілкуватись та провести час разом. Ми разом пройшли SoD, Кату, Пандарію, БК і нарешті дочекалися Classic+ Запрошуємо всіх бажаючих приєднатися до нашої спільноти та розділити захоплення від нової гри. Серед нас є поціновувачі всіх напрямків гри й спільнота розвивається за вимогами гравців. Вступаючи, обов'язково ознайомтеся з правилами.EtheraФракція: Альянс🦁 Ethera набирає гравців у WoW Forever — за Альянс на PvP-сервері! Шукаєш компанію для спільної гри? Приєднуйся до нашої української WoW-спільноти! Збираємо команду, щоб разом освоювати світ, битися за Альянс і будувати сильну гільдію. ⚔️ Що на тебе чекає: • Спільна прокачка, паті та підземелля. • World PvP і гільдійні вилазки. • Формування майбутнього рейдового складу. • Гільдійні івенти, взаємодопомога та хороша компанія. 🌱 Новачок чи досвідчений гравець — у нас є місце для тебе.ÏzhachokФракція: ОрдаЯкісно закриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!
Old KrakenФракція: АльянсУкраїнська гільдія Old Kraken, найбільша українська спільнота на сервері EU - Thunderstrike, на даний момент граєм на TBC Aniversaty, після релізу Forever буде створено гільдію за альянс пве. Будем раді як старим учасникам гільдіі так і новим. Щоб приєднатись долучайтесь в діскорд гільдії. Більше інформації буде перед релізом.Shadows of the AncestorsФракція: АльянсМи - Shadows of the Ancestors, україномовна спільнота, заснована 2022 року ще в The Burning Crusade. Відтоді разом пройшли Wrath of the Lich King, Cataclysm і Mists of Pandaria, тепер ідемо у WoW Forever за Альянс на PvP. Разом качаємось, ходимо в данжі, рейдимо і просто добре проводимо час. Запрошуємо всіх охочих приєднатись, знайти нових друзів і разом відкривати величезний новий, але знайомий світ. Залітай у Discord!Carpe diemФракція: ОрдаCarpe Diem — гільдія для людей, які хочуть грати добре, розбиратися в грі та експериментувати, але не перетворювати WoW на роботу. Любимо незвичайні білди, пробувати нове та challenges у дусі «а чи можемо ми так?» Хочемо разом проходити складний контент, збирати групи та розвиватися як гільдія — без зайвого грінду й зобов'язань заради цифр в логах. Ми тільки починаємо. Заходь, знайомся та дивись, чи нам по дорозі.IRONSФракція: АльянсIRONS — міжнародна EU Alliance гільдія у WoW Forever. Будуємо сильну інтернаціональну спільноту від бети до релізу: рейди, PvP, прогрес, професії та активне спілкування. Українці вітаються, але основна мова організації — англійська. Шукаємо адекватних і активних гравців, які хочуть рости разом із гільдією, а не просто зайти на старті.i shoФракція: АльянсУкраїнська гільдія WoW Forever, Альянс, PvP Досвід у багатьох доповненнях WoW. Збираємо сильну команду для впевненого прогресу Forever. Формуємо семіхардкорний і казуальний рейдові склади. Рейди: ср, сб, нд о 20:00 за Києвом. Лут - консул. Витратні матеріали й чанти обов’язкові для обох складів. Семіхардкорний склад передбачає вищі вимоги до гри, підготовки та часу. Соціальним гравцям також є місце. Ментори допоможуть опанувати клас і механіки. Менше слів - більше вбитих босів.ВОЛЯФракція: АльянсЛаскаво просимо до нашої спільноти як Україномовних так і російськомовних українців Ми об’єднуємо українських гравців, які хочуть разом досліджувати Азерот, проходити підземелля та рейди, розвивати персонажів, знаходити друзів і просто приємно проводити час у грі. 💙💛 У нашій спільноті раді всім українцям — як україномовним, так і російськомовним гравцям! Мова спілкування не має ставати перешкодою для дружби, командної гри та взаємоповаги.Ukraine UnitedФракція: Орда⚔️ Ukraine United (Орда / PvP WoW Forever) — це вільне та дружнє співтовариство, де ніхто нікого не обмежує. Ми збираємо гравців для спільного проходження контенту: від хардкорного рейдингу та PvP до спокійного навчання, фарму чи просто спілкування. Нам не важливі цифри у логах чи ідеальне спорядження. Мова спілкування не має значення — ми цінуємо адекватність, взаємоповагу та свободу вибору кожного. Заходь, знайомся та грай у своє задоволення разом із Ukraine United! 🔥ΜΟΛΩΝ ΛΑΒΕФракція: Орда⚔️ Molon Labe — українське WoW-ком’юніті, яке об’єднує людей зі спільними інтересами та бажанням грати разом. Для нас важливі не лише перемоги над босами й здобутий лут, а й люди, з якими ми ділимо ці моменти. Ми цінуємо взаємоповагу, адекватність, ініціативність і командну гру. PvE, рейди, спільні пригоди та живе спілкування в Discord — усе це частина нашого ком’юніті! Хочеш знайти свою компанію в Azeroth? Ласкаво просимо до нас!The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш Всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Залізогарт. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, Ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки Бороди. Якщо Ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, Тобі точно До Нас!The Angry BeaversФракція: ОрдаThe Angry Beavers це команда однодумців, яка прагне досягати нових висот у грі та створити затишне українське ком’юніті. Ми зосереджуємося на якісному та ефективному проходженні рейдових підземель, допомагаємо новачкам знайти своє місце в команді, а досвідченим гравцям — реалізувати свій потенціал. Що ми пропонуємо? • Організовані рейди: У нас ви завжди знайдете місце в команді, чіткий план дій і підтримку під час боїв. Ми прагнемо досягати результатів і насолоджуватися процесом гри.

Виправлення патчу 12.1 на 19 серпня — класи, підземелля та інше

flexykitty 13 хв читання

Blizzard опублікували хотфікси для оновлення 12.1 на 19 серпня. Вони містять численні виправлення класів, підземель, предметів, професій, PvP та завдань.

КЛАСИ

  • ЛИЦАР СМЕРТІ
    • Blood
      • Deathbringer
      • San’layn
        • Visceral Strength тепер надає 6% сили (було 10%).
        • Transfusion збільшує шкоду Dancing Rune Weapon на 5% (було 10%).
        • Примітка розробників: Підказку буде оновлено пізніше, щоб вона відображала нове значення.
    • Frost
      • Шкода всіх здібностей збільшена на 9%.
      • Бонус 2 частин комплекту оновлено — Тепер він надає 1% швидкості атаки за кожне накопичення (було 2%). Також збільшує шкоду Icy Death Torrent на 2% за кожне накопичення (було 4%).
  • МИСЛИВЕЦЬ НА ДЕМОНІВ
    • Devourer
      • Примітка розробників: Бонус 4 частин комплекту Devourer показує значно вищу ефективність, ніж ми очікували, тому ми зменшуємо його силу. Щоб компенсувати це зниження, ми збільшуємо шкоду всіх здібностей. Крім того, Devourer демонструє надмірно високу ефективність переважно проти однієї цілі, тому ми зменшуємо шкоду Reap/Cull/Eradicate, водночас збільшуючи шкоду Eradicate по площі, щоб зменшити вплив цієї зміни в боях з кількома цілями.
      • Шкода всіх здібностей збільшена на 14%. Не впливає на PvP.
      • Reap/Cull/Eradicate шкода зменшена на 12%.
      • Eradicate шкода по площі збільшена до 90% базової шкоди (було 85%).
      • Бонус 4 частин комплекту оновлено — Тепер він генерує 2 фрагменти душі (було 8) і збільшує шкоду Reap на 10% (було 20%).
  • ДРУЇД
    • Restoration
      • Примітка розробників: Ми збільшуємо зцілення та шкоду Restoration Druid, оскільки за обома показниками він поступається іншим цілителям.
      • Зцілення всіх здібностей збільшене на 4%. Не впливає на PvP.
      • Шкода всіх здібностей збільшена на 20%. Не впливає на PvP.
  • МИСЛИВЕЦЬ
    • Зменшено розмір кількох істот Hydra після їх приручення.
    • Beast Mastery
      • Примітка розробників: Новий сетовий бонус недостатньо сильний, тому ми збільшуємо ефект бонусу 4 частин комплекту.
      • Бонус 4 частин комплекту оновлено — Тепер він дозволяє Cobra Shot отримувати ефект Beast Cleave з ефективністю 30% за кожне накопичення (було 20%), або завдавати цілі додаткової шкоди у розмірі 20% за кожне накопичення (було 15%).
  • МАГ
    • Arcane
      • Примітка розробників: Бонус комплекту The Venomous Abyss перевищує запланований рівень ефективності для сетових бонусів. Однак необхідне зниження його сили мало б більший вплив на загальну шкоду Arcane, ніж ми планували, тому ми також трохи посилюємо базові показники Arcane.
      • Шкода всіх здібностей збільшена на 3%.
      • Бонус 2 частин комплекту оновлено — Бонус до шкоди Arcane Missiles зменшено до 5% (було 20%).
      • Бонус 4 частин комплекту оновлено — Бонус до шкоди Cumulative Power за кожне накопичення зменшено до 3% (було 5%).
  • МОНАХ
    • Mistweaver
      • Примітка розробників: Mistweaver демонструє недостатню ефективність, тому ми збільшуємо його зцілення здібностями, які застосовуються безпосередньо, а також посилюємо бонус 4 частин комплекту, щоб покращити його ефективність і зберегти різноманітність білдів.
      • Зцілення всіх здібностей збільшене на 8%. Не впливає на PvP.
      • Бонус 4 частин комплекту оновлено — Частоту активації збільшено на 33%.
  • ПАЛАДИН
    • Retribution
      • Шкоду від усіх здібностей збільшено на 6%. Не вприває на PvP.
  • ЖРЕЦЬ
    • Discipline
      • Примітка розробників: Ми зменшуємо завдану шкоду Discipline Priest і компенсуємо це через Atonement, щоб не вплинути на загальний обсяг зцілення, оскільки його шкода була надто високою порівняно з іншими цілителями. Водночас ми збільшуємо шкоду Entropic Rift, щоб мінімізувати вплив цієї зміни на ефективність Voidweaver у підземеллях і зберегти високу шкоду як одну з його сильних сторін.
      • Шкода всіх здібностей зменшена на 30%. Не впливає на PvP.
      • Oracle
        • Entropic Rift шкода збільшена на 20%.
        • Atonement тепер перетворює 46% завданої шкоди на зцілення (було 32%). Не впливає на PvP.
        • Void Shield відбиває 10% шкоди (було 15%).
      • Holy
        • Примітка розробників: Ми збільшуємо ефективність зцілення Oracle, щоб він міг бути конкурентним варіантом порівняно з Archon. Крім того, ми збільшуємо відновлення мани через Enlightenment, щоб покращити управління маною Holy Priest.
        • Enlightenment тепер відновлює ману на 25% швидше (було 10%).
        • Words of the Wise тепер збільшує зцілення Holy Word: Serenity та Holy Word: Sanctify на 40% (було 10%). Не впливає на PvP.
        • Prompt Prognosis зцілення збільшене на 55%. Не впливає на PvP.
        • Preventive Measures тепер збільшує зцілення Prayer of Mending на 40% (було 15%). Не впливає на PvP.
  • РОЗБІЙНИК
    • Assassination
      • Шкода всіх здібностей збільшена на 4%.
    • Subtlety
      • Примітка розробників: Бонус 4 частин комплекту Subtlety перевищує очікувану ефективність, тому його силу зменшено. Щоб компенсувати це, загальну шкоду Subtlety збільшено.
      • Шкода всіх здібностей збільшена на 6%.
      • Бонус 4 частин комплекту оновлено — Ефективність зменшена до 60% (було 100%).
      • Shadow Dance тепер скасовується під час зміни талантів.
      • Shadow Dance більше не можна скасувати вручну.
      • Deathstalker
        • Lingering Darkness тепер скасовується під час зміни талантів.
        • Lingering Darkness тепер скасовується після початку рейдового бою.
        • Lingering Darkness тепер скасовується після початку M+ підземелля.
  • ШАМАН
    • Elemental
      • Виправлено проблему, через яку бонус 4 частин комплекту Overcharge! іноді не витрачався під час застосування здібності, що витрачає Maelstrom.
      • Усю завдану шкоду збільшено на 5%.
        • Примітка розробників: Ми виявили та виправили складну помилку, яка була присутня на PTR і збільшувала кількість безкоштовних здібностей, що витрачають Maelstrom, які Elemental Shaman міг отримувати завдяки бонусу 4 частин комплекту. Це завищувало його шкоду, тому разом із виправленням помилки ми збільшуємо його шкоду для компенсації.
    • Enhancement
      • Шкода всіх здібностей збільшена на 5%.
  • ЧОРНОКНИЖНИК
    • Hellcaller
      • Виправлено проблему, через яку Blackened Soul не працював під час застосування здібності на ціль під курсором миші.
    • Affliction
      • Виправлено проблему, через яку Withering Bolt не враховував Wither.
    • Demonology
      • Burning Cleave, який надається Antoran Armaments, тепер уражає ворогів у круговій області замість конусоподібної. Підказку Burning Cleave буде оновлено в майбутньому патчі.
      • Примітка розробників: Ми збільшуємо ефективність бонусу 2 частин комплекту для Demonology, щоб наблизити його показники до інших сетових бонусів спеціалізацій.
      • Бонус 2 частин комплекту оновлено — Wild Imps тепер використовують Implode з ефективністю 350% по основній цілі (було 250%) і 315% по інших цілях (було 225%).
    • Destruction
      • Виправлено проблему, через яку Conflagration of Chaos не гарантував критичний удар для Conflagrate або Shadowburn.
      • Виправлено проблему, через яку Shadowburn не накладав свій негативний ефект після завдання шкоди цілі під дією Havoc.
  • ВОЇН
    • Примітка розробників: Бонус 4 частин комплекту Fury наразі демонструє надмірну ефективність, але загалом Fury перебуває в хорошому стані, і ми не хочемо це змінювати. Тому частину його ефективності ми переносимо з бонусу 4 частин комплекту в базові показники Fury. Крім того, Slayer демонстрував надмірну ефективність для обох спеціалізацій через помилку, яка змушувала Executioner надавати подвійну цінність. Цю помилку нещодавно виправили. Виправлення знизило загальну ефективність Arms до запланованого рівня, але ми задоволені показниками Fury, тому нижче збільшуємо його базову шкоду, щоб компенсувати як це виправлення, так і зміну бонусу комплекту.
    • Fury
      • Шкода всіх здібностей збільшена на 6%.
      • Бонус 4 частин комплекту оновлено — Шкода Bloodthirst збільшена на 10%. Під час дії Recklessness, Bloodthirst збільшує бонус до критичного удару Recklessness на 3%, максимум до 6% (було 5%, максимум до 10%).
    • Protection
      • Mountain Thane
        • Виправлено проблему, через яку додаткова шкода Thunder Clap від Crashing Thunder іноді переставала діяти.

ВИБОЇ

  • Початковий Ancient Golem у варіанті Game Night делву Ring of Glory більше не атакує гравців до моменту активації.
  • “Delve into the Earth” більше не має блокуватися, якщо вибір бойової здібності для Brann не просував квест уперед, коли гравець перебуває за межами делву.
  • Виправлено проблему, через яку Dundun’s Favor не дозволяв кільком учасникам групи отримувати Mislaid Curiosities.

ПІДЗЕМЕЛЛЯ

  • Блокування для підземель 2 сезону на складності Mythic тепер скидається щодня.

The Blinding Vale

  • Thorny Saptor
    • Покращено видимість наземного візуального ефекту Hunting Leap.
  • Ziekket

Altar of Fangs

  • Додано можливість повернутися до входу з кімнати Rav’i.
  • Покращено видимість наземного візуального ефекту Hunting Leap.

Den of Nalorakk

  • Barrel of Apples тепер можна взаємодіяти з ними без необхідності мати великі пальці. Природа знаходить спосіб.
  • Warding Incense
    • Бонус до Versatility збільшено до 5% (було 3%).
    • Тепер бонус поширюється на всіх союзників у підземеллі.
    • Бонус зберігається після смерті.
  • Sentinel of Winter
    • Оновлено візуальний ефект зони поглинання Rimeshatter.
  • Spirit of Hunger
    • Дебаф Insatiable Hunger тепер обмежений 5 накопиченнями.

Kings’ Rest

  • The Council of Tribes
    • Бій тепер одразу завершується після перемоги над Zanazal the Wise.
  • Dazar, The First King
    • Оновлено наземний візуальний ефект Impaling Spear для покращення видимості.
  • Shadow of Zul
    • Dark Revelation тепер надає перевагу гравцям, які не є танками.
  • Ghostly Brute
    • Оновлено візуальний ефект Seismic Upheaval для кращого розуміння механіки.
  • Honored Raptor
    • Покращено видимість наземного візуального ефекту Hunting Leap.

Murder Row

  • Необхідну кількість ворожих сил зменшено до 655 (було 690).
  • Перед Xathuux the Annihilator прибрано групу ворогів із Corrupted Warlock і двох Wrathguard Flayers.
  • Cantina event
    • Тривалість Five Star Review збільшено до 5 хвилин (було 4 хвилини).
    • Food Missiles тепер націлюється на конкретні місця в кімнаті.
  • Felmaster Lucsei
    • Blade Dance тепер має час застосування 2 секунди, а шкоду від удару зменшено на 10%.

Ruby Life Pools

  • Melidrussa Chillworn
    • Час застосування Hailburst збільшено до 3 секунд (було 2 секунди).
  • Kyrakka and Erkhart Stormvein
    • Flaming Embers
      • Радіус кожної жаринки зменшено до 5 ярдів (було 7 ярдів).
      • Зменшено випадковість у схемі їх появи.
    • Kyrakka більше не починає одразу застосовувати заклинання після приземлення під час фінальної фази бою, що дозволяє перемістити її на потрібну позицію.
    • Збільшено швидкість пересування Kyrakka після приземлення під час фінальної фази бою.
    • Виправлено проблему, через яку після приземлення під час фінальної фази Kyrakka могла атакувати ближнім боєм неочікувані цілі.
  • Flashfrost Chillweaver
    • Покращено видимість попереднього візуального ефекту Ice Shield.
  • Earthbound Guardian
    • Кілька застосувань дебафу Earthbound’s Imprint більше не можуть накладатися одне на одне.

Temple of Sethraliss

  • Avatar of Sethraliss
  • Примітка розробників: завдяки наведеним нижче змінам ми зменшуємо кількість пасивного зцілення боса від Cleansed Lifeforce, щоб зробити зцілення гравців більш важливим. Крім того, ми змінюємо механіку Corrupted Lifeforce, щоб заохотити всю групу активніше брати участь у цій механіці. Для компенсації групі буде надано більше часу на виконання механіки, а її видимість у кімнаті Avatar також буде покращено.
    • Corrupted Guardian
      • Час, необхідний для поглинання Corrupted Lifeforce, збільшено до 6 секунд (було 4,5 секунди), а видимість механіки покращено.
    • Corruption
      • Фізичну вразливість зменшено до 250% (було 300%).
      • Періодичну шкоду збільшено на 33%.
    • Tainted Strike
      • Періодичну шкоду зменшено на 50%.
      • Кількість накопичень обмежено до 2.
      • Тривалість збільшено до 25 секунд.
    • Cleansed Lifeforce
      • Пасивна аура зцілення більше не може перевищувати 3 накопичення.
      • Періодичність пасивного зцілення збільшено до одного спрацювання кожні 3 секунди (було кожні 2 секунди).
    • Faithless Tormentor
      • Зменшено розмір візуального ефекту фіксації над головою цілителя.
    • Essence Defiler
      • Defiling Taint тепер відображається як дебаф на рамці Avatar.
    • Lightning Serpent
      • Кілька застосувань дебафу Lingering Storm більше не можуть накладатися одне на одне.

Voidscar Arena

  • Proof of Mastery і Proof of Endurance тепер є бафами.
  • Aegyra the Unyielding
    • Здоров’я Champion’s Spear зменшено на 15%.
  • Raj’kess the Spellstorm
    • Час застосування переривання Disruption Orb зменшено до 13 секунд (було 15 секунд).

ПРЕДМЕТИ

  • Виправлено проблему, через яку Hunter’s Ritual Stone надавав більше характеристик, ніж передбачалося.
  • Сорочки, отримані під час Free T-Shirt Day, тепер можна продавати торговцям.
  • Zatha’tek, Breath of Corruption тепер можна екіпірувати в будь-який слот для зброї.
  • Aman’muso, Warlord’s Vengeance тепер можна екіпірувати в будь-який слот для зброї.
  • Preternatural Antivenom виправлено проблему, через яку ефект зцілення не завжди спрацьовував після накладання аури на союзника залежно від джерела отриманої шкоди.
  • Preyhunter’s Trophy Stand більше не можна використовувати в місцях, де іграшки заборонені.

ГРАВЕЦЬ ПРОТИ ГРАВЦЯ

  • Training Grounds: Arenas
    • Шкоду, яку завдають супротивники під керуванням гри у Training Grounds: Arena, зменшено.
    • Виправлено проблему, через яку в Training Grounds: Arenas не зараховувався прогрес завдання “Week 1 of 3: Gladiator’s Distinction”.
  • Виправлено проблему, через яку міг не зараховуватися прогрес завдання “Sparks of War: The Coiled Isle”.
  • Бонус комплекту PvP аксесуарів тепер збільшує основну характеристику на 20% для бійців та танків (було 15%).
    • Примітка розробників: Ми вважаємо, що темп PvP-бою був повільнішим, ніж планувалося, тому збільшуємо основну характеристику спеціалізацій, які не є цілителями, щоб підвищити загальну вихідну шкоду.
  • МИСЛИВЕЦЬ НА ДЕМОНІВ
    • Devourer
      • Примітка розробників: Devourer Мисливці на демонів одночасно дуже небезпечні та мають високу живучість під час Void Metamorphosis, а Surrender to the Void дозволяв надто сильно збільшувати тривалість цих періодів. Тому його ефект генерації Fury зменшено.
      • Surrender to the Void тепер збільшує генерування Fury на 60% (було 100%).
  • ДРУЇД
    • Restoration
      • Примітка розробників: Restoration Druid отримав кілька змін у Curse of Ula’tek, які підвищили його ефективність понад бажаний нами рівень у PvP.
      • Зцілення всіх здібностей зменшене на 5% у PvP.
  • МАГ
    • Fire
      • Примітка розробників: Бонус комплекту The Venomous Abyss для Fire Mage особливо складно використовувати в PvP, тому ми вносимо кілька змін, щоб зробити його практичнішим. Також ми зменшуємо шкоду Meteor, щоб знизити вибуховий потенціал Fire Mage.
      • Pyroblast шкода збільшена на 10% у PvP.
      • Meteor шкода зменшена на 20% у PvP.
      • Comet Storm шкода зменшена на 20% у PvP.
      • Бонус 4 частин комплекту оновлено — Тепер він зменшує час застосування Pyroblast та Flamestrike на 30% (було 10%) і збільшує бонус до шкоди Pyroclasm на 5% (було 10%) у PvP.
  • ПАЛАДИН
    • Holy
      • Примітка розробників: Ефективність Holy Paladin була вищою, ніж ми хотіли, а Judgment був надто ефективною наступальною здібністю. Ефективність Avenging Crusader збільшується, щоб компенсувати зниження шкоди Judgment.
      • Зцілення всіх здібностей зменшене на 5% у PvP.
      • Judgment шкода зменшена на 30% у PvP.
      • Avenging Crusader тепер перетворює 80% завданої шкоди на зцілення у PvP (було 55%).
    • Retribution
      • Примітка розробників: Retribution сприяв збільшенню тривалості PvP-матчів у першому сезоні через частий доступ до командної підтримки. Ми переносимо частину цієї ефективності у більш стабільну наступальну силу, а також збільшуємо шкоду Hammer of Light для Templar, щоб він став надійною наступальною альтернативою Herald of the Sun.
      • Шкода всіх здібностей збільшена на 8% у PvP.
      • Final Verdict шкода збільшена на 15% у PvP.
      • Hammer of Light шкода збільшена на 25% у PvP.
      • Sacrifice of the Just тепер зменшує час відновлення Blessing of Sacrifice на 30 секунд у PvP (було 60 секунд).
      • Unbreakable Spirit зменшує час відновлення здібностей, на яких діє цей ефект на 20% у PvP (було 30%).
  • ШАМАН
    • Restoration
      • Примітка розробників: Ми вносимо цільові зміни, щоб насамперед покращити життєздатність Farseer на початку другого сезону. Також ми зменшуємо ефективність Storm Conduit, який, на нашу думку, був надто сильним за відповідних умов.
      • Зцілення всіх здібностей збільшене на 4% у PvP.
      • Storm Conduit тепер зменшує час відновлення здібностей, на яких діє цей ефект на 2 секунди (було 4 секунди).
      • Storm Conduit тепер зменшує тривалість переривань для Lightning Bolt та Chain Lightning на 40% (було 65%).
      • Farseer
  • ЧОРНОКНИЖНИК
    • Destruction
      • Soul Fire шкода зменшена на 30% у PvP.

ПРОФЕСІЇ

ЗАВДАННЯ

  • “Trailing Xal’atath” та “Midnight: World Tour” тепер коректно нагороджують Tidal Spark Dust.
  • Виправлено помилку, через яку пов’язані зі “Sparks of War” завдання не показували Spark of Tides серед можливих нагород.
  • Виправлено проблему, через яку завдання “Purging the Vaults” або “Vaults of Atal’Utek: A Toxic Tour” не можна було завершити, якщо у вашому інвентарі вже був Codex of the Soulcoilers.
  • У завданні “A Grave Concern” надгробок Budget Friendly у хабі Silvermoon Delve тепер доступний для використання будь-яким гравцем.

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕
Ділянка 1
Ділянка 2
Ділянка 3
Ділянка 4
Ділянка 5
Ділянка 6
Ділянка 7
Ділянка 8
Ділянка 9
Ділянка 10
Ділянка 11
Ділянка 12
Ділянка 13
Ділянка 14
Ділянка 15
Ділянка 16
Ділянка 17
Ділянка 18
Ділянка 19
Ділянка 20
Ділянка 21
Ділянка 22
Ділянка 23
Ділянка 24
Ділянка 25
Ділянка 26
Ділянка 27
Ділянка 28
Ділянка 29
Ділянка 30
Ділянка 31
Ділянка 32
Ділянка 33
Ділянка 34
Ділянка 35
Ділянка 36
Ділянка 37
Ділянка 38
Ділянка 39
Ділянка 40
Ділянка 41
Ділянка 42
Ділянка 43
Ділянка 44
Ділянка 45
Ділянка 46
Ділянка 47
Ділянка 48
Ділянка 49
Ділянка 50
Ділянка 51
Ділянка 52
Ділянка 53
Ділянка 54
Ділянка 0
✕