Виправлення патчу 12.1 на 19 серпня — класи, підземелля та інше

Генерація…
free 5/5
Blizzard опублікували хотфікси для оновлення 12.1 на 19 серпня. Вони містять численні виправлення класів, підземель, предметів, професій, PvP та завдань.

КЛАСИ
- ЛИЦАР СМЕРТІ
- Blood
- Deathbringer
- Виправлено проблему, через яку Echoing Fury надавав накопичення Exterminate під час застосування Reaper’s Mark.
- San’layn
- Visceral Strength тепер надає 6% сили (було 10%).
- Transfusion збільшує шкоду Dancing Rune Weapon на 5% (було 10%).
- Примітка розробників: Підказку буде оновлено пізніше, щоб вона відображала нове значення.
- Deathbringer
- Frost
- Шкода всіх здібностей збільшена на 9%.
- Бонус 2 частин комплекту оновлено — Тепер він надає 1% швидкості атаки за кожне накопичення (було 2%). Також збільшує шкоду Icy Death Torrent на 2% за кожне накопичення (було 4%).
- Blood
- МИСЛИВЕЦЬ НА ДЕМОНІВ
- Devourer
- Примітка розробників: Бонус 4 частин комплекту Devourer показує значно вищу ефективність, ніж ми очікували, тому ми зменшуємо його силу. Щоб компенсувати це зниження, ми збільшуємо шкоду всіх здібностей. Крім того, Devourer демонструє надмірно високу ефективність переважно проти однієї цілі, тому ми зменшуємо шкоду Reap/Cull/Eradicate, водночас збільшуючи шкоду Eradicate по площі, щоб зменшити вплив цієї зміни в боях з кількома цілями.
- Шкода всіх здібностей збільшена на 14%. Не впливає на PvP.
- Reap/Cull/Eradicate шкода зменшена на 12%.
- Eradicate шкода по площі збільшена до 90% базової шкоди (було 85%).
- Бонус 4 частин комплекту оновлено — Тепер він генерує 2 фрагменти душі (було 8) і збільшує шкоду Reap на 10% (було 20%).
- Devourer
- ДРУЇД
- Restoration
- Примітка розробників: Ми збільшуємо зцілення та шкоду Restoration Druid, оскільки за обома показниками він поступається іншим цілителям.
- Зцілення всіх здібностей збільшене на 4%. Не впливає на PvP.
- Шкода всіх здібностей збільшена на 20%. Не впливає на PvP.
- Restoration
- МИСЛИВЕЦЬ
- Зменшено розмір кількох істот Hydra після їх приручення.
- Beast Mastery
- Примітка розробників: Новий сетовий бонус недостатньо сильний, тому ми збільшуємо ефект бонусу 4 частин комплекту.
- Бонус 4 частин комплекту оновлено — Тепер він дозволяє Cobra Shot отримувати ефект Beast Cleave з ефективністю 30% за кожне накопичення (було 20%), або завдавати цілі додаткової шкоди у розмірі 20% за кожне накопичення (було 15%).
- МАГ
- Arcane
- Примітка розробників: Бонус комплекту The Venomous Abyss перевищує запланований рівень ефективності для сетових бонусів. Однак необхідне зниження його сили мало б більший вплив на загальну шкоду Arcane, ніж ми планували, тому ми також трохи посилюємо базові показники Arcane.
- Шкода всіх здібностей збільшена на 3%.
- Бонус 2 частин комплекту оновлено — Бонус до шкоди Arcane Missiles зменшено до 5% (було 20%).
- Бонус 4 частин комплекту оновлено — Бонус до шкоди Cumulative Power за кожне накопичення зменшено до 3% (було 5%).
- Arcane
- МОНАХ
- Mistweaver
- Примітка розробників: Mistweaver демонструє недостатню ефективність, тому ми збільшуємо його зцілення здібностями, які застосовуються безпосередньо, а також посилюємо бонус 4 частин комплекту, щоб покращити його ефективність і зберегти різноманітність білдів.
- Зцілення всіх здібностей збільшене на 8%. Не впливає на PvP.
- Бонус 4 частин комплекту оновлено — Частоту активації збільшено на 33%.
- Mistweaver
- ПАЛАДИН
- ЖРЕЦЬ
- Discipline
- Примітка розробників: Ми зменшуємо завдану шкоду Discipline Priest і компенсуємо це через Atonement, щоб не вплинути на загальний обсяг зцілення, оскільки його шкода була надто високою порівняно з іншими цілителями. Водночас ми збільшуємо шкоду Entropic Rift, щоб мінімізувати вплив цієї зміни на ефективність Voidweaver у підземеллях і зберегти високу шкоду як одну з його сильних сторін.
- Шкода всіх здібностей зменшена на 30%. Не впливає на PvP.
- Oracle
- Entropic Rift шкода збільшена на 20%.
- Atonement тепер перетворює 46% завданої шкоди на зцілення (було 32%). Не впливає на PvP.
- Void Shield відбиває 10% шкоди (було 15%).
- Holy
- Примітка розробників: Ми збільшуємо ефективність зцілення Oracle, щоб він міг бути конкурентним варіантом порівняно з Archon. Крім того, ми збільшуємо відновлення мани через Enlightenment, щоб покращити управління маною Holy Priest.
- Enlightenment тепер відновлює ману на 25% швидше (було 10%).
- Words of the Wise тепер збільшує зцілення Holy Word: Serenity та Holy Word: Sanctify на 40% (було 10%). Не впливає на PvP.
- Prompt Prognosis зцілення збільшене на 55%. Не впливає на PvP.
- Preventive Measures тепер збільшує зцілення Prayer of Mending на 40% (було 15%). Не впливає на PvP.
- Discipline
- РОЗБІЙНИК
- Assassination
- Шкода всіх здібностей збільшена на 4%.
- Subtlety
- Примітка розробників: Бонус 4 частин комплекту Subtlety перевищує очікувану ефективність, тому його силу зменшено. Щоб компенсувати це, загальну шкоду Subtlety збільшено.
- Шкода всіх здібностей збільшена на 6%.
- Бонус 4 частин комплекту оновлено — Ефективність зменшена до 60% (було 100%).
- Shadow Dance тепер скасовується під час зміни талантів.
- Shadow Dance більше не можна скасувати вручну.
- Deathstalker
- Lingering Darkness тепер скасовується під час зміни талантів.
- Lingering Darkness тепер скасовується після початку рейдового бою.
- Lingering Darkness тепер скасовується після початку M+ підземелля.
- Assassination
- ШАМАН
- Elemental
- Виправлено проблему, через яку бонус 4 частин комплекту Overcharge! іноді не витрачався під час застосування здібності, що витрачає Maelstrom.
- Усю завдану шкоду збільшено на 5%.
- Примітка розробників: Ми виявили та виправили складну помилку, яка була присутня на PTR і збільшувала кількість безкоштовних здібностей, що витрачають Maelstrom, які Elemental Shaman міг отримувати завдяки бонусу 4 частин комплекту. Це завищувало його шкоду, тому разом із виправленням помилки ми збільшуємо його шкоду для компенсації.
- Enhancement
- Шкода всіх здібностей збільшена на 5%.
- Elemental
- ЧОРНОКНИЖНИК
- Hellcaller
- Виправлено проблему, через яку Blackened Soul не працював під час застосування здібності на ціль під курсором миші.
- Affliction
- Виправлено проблему, через яку Withering Bolt не враховував Wither.
- Demonology
- Burning Cleave, який надається Antoran Armaments, тепер уражає ворогів у круговій області замість конусоподібної. Підказку Burning Cleave буде оновлено в майбутньому патчі.
- Примітка розробників: Ми збільшуємо ефективність бонусу 2 частин комплекту для Demonology, щоб наблизити його показники до інших сетових бонусів спеціалізацій.
- Бонус 2 частин комплекту оновлено — Wild Imps тепер використовують Implode з ефективністю 350% по основній цілі (було 250%) і 315% по інших цілях (було 225%).
- Destruction
- Виправлено проблему, через яку Conflagration of Chaos не гарантував критичний удар для Conflagrate або Shadowburn.
- Виправлено проблему, через яку Shadowburn не накладав свій негативний ефект після завдання шкоди цілі під дією Havoc.
- Hellcaller
- ВОЇН
- Примітка розробників: Бонус 4 частин комплекту Fury наразі демонструє надмірну ефективність, але загалом Fury перебуває в хорошому стані, і ми не хочемо це змінювати. Тому частину його ефективності ми переносимо з бонусу 4 частин комплекту в базові показники Fury. Крім того, Slayer демонстрував надмірну ефективність для обох спеціалізацій через помилку, яка змушувала Executioner надавати подвійну цінність. Цю помилку нещодавно виправили. Виправлення знизило загальну ефективність Arms до запланованого рівня, але ми задоволені показниками Fury, тому нижче збільшуємо його базову шкоду, щоб компенсувати як це виправлення, так і зміну бонусу комплекту.
- Fury
- Шкода всіх здібностей збільшена на 6%.
- Бонус 4 частин комплекту оновлено — Шкода Bloodthirst збільшена на 10%. Під час дії Recklessness, Bloodthirst збільшує бонус до критичного удару Recklessness на 3%, максимум до 6% (було 5%, максимум до 10%).
- Protection
- Mountain Thane
- Виправлено проблему, через яку додаткова шкода Thunder Clap від Crashing Thunder іноді переставала діяти.
- Mountain Thane
ВИБОЇ
- Початковий Ancient Golem у варіанті Game Night делву Ring of Glory більше не атакує гравців до моменту активації.
- “Delve into the Earth” більше не має блокуватися, якщо вибір бойової здібності для Brann не просував квест уперед, коли гравець перебуває за межами делву.
- Виправлено проблему, через яку Dundun’s Favor не дозволяв кільком учасникам групи отримувати Mislaid Curiosities.
ПІДЗЕМЕЛЛЯ
- Блокування для підземель 2 сезону на складності Mythic тепер скидається щодня.
The Blinding Vale
- Thorny Saptor
- Покращено видимість наземного візуального ефекту Hunting Leap.
- Ziekket
- Періодичну шкоду Lightbloom’s Essence зменшено на 25%.
Altar of Fangs
- Додано можливість повернутися до входу з кімнати Rav’i.
- Покращено видимість наземного візуального ефекту Hunting Leap.
Den of Nalorakk
- Barrel of Apples тепер можна взаємодіяти з ними без необхідності мати великі пальці. Природа знаходить спосіб.
- Warding Incense
- Бонус до Versatility збільшено до 5% (було 3%).
- Тепер бонус поширюється на всіх союзників у підземеллі.
- Бонус зберігається після смерті.
- Sentinel of Winter
- Оновлено візуальний ефект зони поглинання Rimeshatter.
- Spirit of Hunger
- Дебаф Insatiable Hunger тепер обмежений 5 накопиченнями.
Kings’ Rest
- The Council of Tribes
- Бій тепер одразу завершується після перемоги над Zanazal the Wise.
- Dazar, The First King
- Оновлено наземний візуальний ефект Impaling Spear для покращення видимості.
- Shadow of Zul
- Dark Revelation тепер надає перевагу гравцям, які не є танками.
- Ghostly Brute
- Оновлено візуальний ефект Seismic Upheaval для кращого розуміння механіки.
- Honored Raptor
- Покращено видимість наземного візуального ефекту Hunting Leap.
Murder Row
- Необхідну кількість ворожих сил зменшено до 655 (було 690).
- Перед Xathuux the Annihilator прибрано групу ворогів із Corrupted Warlock і двох Wrathguard Flayers.
- Cantina event
- Тривалість Five Star Review збільшено до 5 хвилин (було 4 хвилини).
- Food Missiles тепер націлюється на конкретні місця в кімнаті.
- Felmaster Lucsei
- Blade Dance тепер має час застосування 2 секунди, а шкоду від удару зменшено на 10%.
Ruby Life Pools
- Melidrussa Chillworn
- Час застосування Hailburst збільшено до 3 секунд (було 2 секунди).
- Kyrakka and Erkhart Stormvein
- Flaming Embers
- Радіус кожної жаринки зменшено до 5 ярдів (було 7 ярдів).
- Зменшено випадковість у схемі їх появи.
- Kyrakka більше не починає одразу застосовувати заклинання після приземлення під час фінальної фази бою, що дозволяє перемістити її на потрібну позицію.
- Збільшено швидкість пересування Kyrakka після приземлення під час фінальної фази бою.
- Виправлено проблему, через яку після приземлення під час фінальної фази Kyrakka могла атакувати ближнім боєм неочікувані цілі.
- Flaming Embers
- Flashfrost Chillweaver
- Покращено видимість попереднього візуального ефекту Ice Shield.
- Earthbound Guardian
- Кілька застосувань дебафу Earthbound’s Imprint більше не можуть накладатися одне на одне.
Temple of Sethraliss
- Avatar of Sethraliss
- Примітка розробників: завдяки наведеним нижче змінам ми зменшуємо кількість пасивного зцілення боса від Cleansed Lifeforce, щоб зробити зцілення гравців більш важливим. Крім того, ми змінюємо механіку Corrupted Lifeforce, щоб заохотити всю групу активніше брати участь у цій механіці. Для компенсації групі буде надано більше часу на виконання механіки, а її видимість у кімнаті Avatar також буде покращено.
- Corrupted Guardian
- Час, необхідний для поглинання Corrupted Lifeforce, збільшено до 6 секунд (було 4,5 секунди), а видимість механіки покращено.
- Corruption
- Фізичну вразливість зменшено до 250% (було 300%).
- Періодичну шкоду збільшено на 33%.
- Tainted Strike
- Періодичну шкоду зменшено на 50%.
- Кількість накопичень обмежено до 2.
- Тривалість збільшено до 25 секунд.
- Cleansed Lifeforce
- Пасивна аура зцілення більше не може перевищувати 3 накопичення.
- Періодичність пасивного зцілення збільшено до одного спрацювання кожні 3 секунди (було кожні 2 секунди).
- Faithless Tormentor
- Зменшено розмір візуального ефекту фіксації над головою цілителя.
- Essence Defiler
- Defiling Taint тепер відображається як дебаф на рамці Avatar.
- Lightning Serpent
- Кілька застосувань дебафу Lingering Storm більше не можуть накладатися одне на одне.
- Corrupted Guardian
Voidscar Arena
- Proof of Mastery і Proof of Endurance тепер є бафами.
- Aegyra the Unyielding
- Здоров’я Champion’s Spear зменшено на 15%.
- Raj’kess the Spellstorm
- Час застосування переривання Disruption Orb зменшено до 13 секунд (було 15 секунд).
ПРЕДМЕТИ
- Виправлено проблему, через яку Hunter’s Ritual Stone надавав більше характеристик, ніж передбачалося.
- Сорочки, отримані під час Free T-Shirt Day, тепер можна продавати торговцям.
- Zatha’tek, Breath of Corruption тепер можна екіпірувати в будь-який слот для зброї.
- Aman’muso, Warlord’s Vengeance тепер можна екіпірувати в будь-який слот для зброї.
- Preternatural Antivenom виправлено проблему, через яку ефект зцілення не завжди спрацьовував після накладання аури на союзника залежно від джерела отриманої шкоди.
- Preyhunter’s Trophy Stand більше не можна використовувати в місцях, де іграшки заборонені.
ГРАВЕЦЬ ПРОТИ ГРАВЦЯ
- Training Grounds: Arenas
- Шкоду, яку завдають супротивники під керуванням гри у Training Grounds: Arena, зменшено.
- Виправлено проблему, через яку в Training Grounds: Arenas не зараховувався прогрес завдання “Week 1 of 3: Gladiator’s Distinction”.
- Виправлено проблему, через яку міг не зараховуватися прогрес завдання “Sparks of War: The Coiled Isle”.
- Бонус комплекту PvP аксесуарів тепер збільшує основну характеристику на 20% для бійців та танків (було 15%).
- Примітка розробників: Ми вважаємо, що темп PvP-бою був повільнішим, ніж планувалося, тому збільшуємо основну характеристику спеціалізацій, які не є цілителями, щоб підвищити загальну вихідну шкоду.
- МИСЛИВЕЦЬ НА ДЕМОНІВ
- Devourer
- Примітка розробників: Devourer Мисливці на демонів одночасно дуже небезпечні та мають високу живучість під час Void Metamorphosis, а Surrender to the Void дозволяв надто сильно збільшувати тривалість цих періодів. Тому його ефект генерації Fury зменшено.
- Surrender to the Void тепер збільшує генерування Fury на 60% (було 100%).
- Devourer
- ДРУЇД
- Restoration
- Примітка розробників: Restoration Druid отримав кілька змін у Curse of Ula’tek, які підвищили його ефективність понад бажаний нами рівень у PvP.
- Зцілення всіх здібностей зменшене на 5% у PvP.
- Restoration
- МАГ
- Fire
- Примітка розробників: Бонус комплекту The Venomous Abyss для Fire Mage особливо складно використовувати в PvP, тому ми вносимо кілька змін, щоб зробити його практичнішим. Також ми зменшуємо шкоду Meteor, щоб знизити вибуховий потенціал Fire Mage.
- Pyroblast шкода збільшена на 10% у PvP.
- Meteor шкода зменшена на 20% у PvP.
- Comet Storm шкода зменшена на 20% у PvP.
- Бонус 4 частин комплекту оновлено — Тепер він зменшує час застосування Pyroblast та Flamestrike на 30% (було 10%) і збільшує бонус до шкоди Pyroclasm на 5% (було 10%) у PvP.
- Fire
- ПАЛАДИН
- Holy
- Примітка розробників: Ефективність Holy Paladin була вищою, ніж ми хотіли, а Judgment був надто ефективною наступальною здібністю. Ефективність Avenging Crusader збільшується, щоб компенсувати зниження шкоди Judgment.
- Зцілення всіх здібностей зменшене на 5% у PvP.
- Judgment шкода зменшена на 30% у PvP.
- Avenging Crusader тепер перетворює 80% завданої шкоди на зцілення у PvP (було 55%).
- Retribution
- Примітка розробників: Retribution сприяв збільшенню тривалості PvP-матчів у першому сезоні через частий доступ до командної підтримки. Ми переносимо частину цієї ефективності у більш стабільну наступальну силу, а також збільшуємо шкоду Hammer of Light для Templar, щоб він став надійною наступальною альтернативою Herald of the Sun.
- Шкода всіх здібностей збільшена на 8% у PvP.
- Final Verdict шкода збільшена на 15% у PvP.
- Hammer of Light шкода збільшена на 25% у PvP.
- Sacrifice of the Just тепер зменшує час відновлення Blessing of Sacrifice на 30 секунд у PvP (було 60 секунд).
- Unbreakable Spirit зменшує час відновлення здібностей, на яких діє цей ефект на 20% у PvP (було 30%).
- Holy
- ШАМАН
- Restoration
- Примітка розробників: Ми вносимо цільові зміни, щоб насамперед покращити життєздатність Farseer на початку другого сезону. Також ми зменшуємо ефективність Storm Conduit, який, на нашу думку, був надто сильним за відповідних умов.
- Зцілення всіх здібностей збільшене на 4% у PvP.
- Storm Conduit тепер зменшує час відновлення здібностей, на яких діє цей ефект на 2 секунди (було 4 секунди).
- Storm Conduit тепер зменшує тривалість переривань для Lightning Bolt та Chain Lightning на 40% (було 65%).
- Farseer
- Healing Wave, Healing Surge та Chain Heal від Ancestors тепер зцілюють на 35% більше у PvP.
- Hydrobubble поглинання збільшене на 35% у PvP.
- Restoration
- ЧОРНОКНИЖНИК
- Destruction
- Soul Fire шкода зменшена на 30% у PvP.
- Destruction
ПРОФЕСІЇ
- Виправлено проблему, через яку гравці не отримували Tidal Spark Dust із таких завдань, як “Trailing Xal’atath” та “Midnight: World Tour”.
- Базовий ліміт Tidal Spark Dust збільшено до 3 (було 1).
- Cooking
- Виправлено помилку, через яку підказки Hearty Loa’s Gathering, Hearty Amani Cornucopia та Hearty Feast of Knowledge містили неправильні значення характеристик.
ЗАВДАННЯ
- “Trailing Xal’atath” та “Midnight: World Tour” тепер коректно нагороджують Tidal Spark Dust.
- Виправлено помилку, через яку пов’язані зі “Sparks of War” завдання не показували Spark of Tides серед можливих нагород.
- Виправлено проблему, через яку завдання “Purging the Vaults” або “Vaults of Atal’Utek: A Toxic Tour” не можна було завершити, якщо у вашому інвентарі вже був Codex of the Soulcoilers.
- У завданні “A Grave Concern” надгробок Budget Friendly у хабі Silvermoon Delve тепер доступний для використання будь-яким гравцем.























































