Виправлення на 21 серпня — багфікси класів та нерф Ula’tek

Генерація…
free 5/5
Blizzard опублікувала сьогоднішні хотфікси, які містять послаблення Ula’tek на героїчній складності, а також численні виправлення помилок у рейді, зокрема для Vashnik та The Coiled Altar.

Класи
- Мисливець на демонів
- Havoc
- Aldrachi Reaver: Виправлено проблему, через яку Evasive Action не надавав додаткове застосування Vengeful Retreat.
- Havoc
- Друїд
- Restoration
- Виправлено проблему, через яку підказка Tranquility неправильно описувала тривалість продовження ефектів періодичного зцілення.
- Виправлено проблему, через яку Overgrowth накладав ефекти періодичного зцілення на неправильну ціль під час використання разом із Soul of the Forest.
- Restoration
- Мисливець
- Marksmanship
- Виправлено проблему, через яку мисливці могли двічі отримувати ефект Precise Shots, використовуючи Arcane Shot або Multi-Shot у момент завершення застосування Rapid Fire, якщо було вибрано талант Unload.
- Виправлено проблему, через яку шкода від Explosive Shot по площі неправильно зменшувалася ефектами зниження отриманої шкоди.
- Marksmanship
- Жрець
- Holy
- Виправлено проблему, через яку використання Benediction із подальшою постановкою Holy Word у чергу споживало ефект.
- Holy
- Шаман
- Elemental
- Виправлено проблему, через яку Master of the Elements не збільшував шкоду Earthquake.
- Elemental
- Чорнокнижник
- Hellcaller: Виправлено проблему, через яку Blackened Soul міг активуватися від періодичної шкоди Unstable Affliction.
- Affliction
- Виправлено проблему, через яку Malefic Grasp не отримував ефект від Withering Bolt.
- Виправлено проблему, через яку Withering Bolt не враховував Wither під час збільшення шкоди Shadowbolt Volley.
- Виправлено проблему, через яку Wither не враховувався під час збільшення шкоди Darkglare Eye Beam.
- Виправлено проблему, через яку Unstable Affliction, отриманий завдяки бонусу комплекту з 4 предметів Venomous Abyss, не додавав накопичення Wither.
Делви
- Виправлено проблему, через яку після смерті гравця від Azta’rec з’являлося повідомлення, що Zek’vir зарився під землю, а здобич не випадала.
Підземелля та рейди
- Ruby Life Pools
- Thunderhead і Flamegullet
- Виправлено проблему, через яку певні здібності могли несподівано переривати їхні заклинання подиху.
- Thunderhead і Flamegullet
- Temple of Sethraliss
- Avatar of Sethraliss
- Виправлено проблему, через яку шкала прогресу могла досягати 100%, коли здоров’я Avatar становило 99%.
- Avatar of Sethraliss
- The Venomous Abyss
- Виправлено проблему, через яку гравці могли провалитися крізь світ у The Serpent Warren.
- Vashnik the Malignant
- Виправлено проблему, через яку Stygian Burst завдавав шкоди в більшій площині, ніж передбачалося.
- Здоров’я Shrouded Venom перерозподілено: тепер вони мають 40% здоров’я та 60% щита.
- Виправлено проблему, через яку гравці могли отримувати кілька ударів від однієї хвилі за короткий проміжок часу.
- Виправлено рідкісну проблему, через яку використання Harpoon на Venom всередині Malignant Cavity могло призвести до падіння крізь ігрову зону.
- The Coiled Altar
- Виправлено проблему, через яку бій рідко неправильно переходив до 3-ї фази після завершення перерви.
- Ula’tek
- Шкоду Blight Vein зменшено на героїчній складності.
- Grasping Fangs тепер обирає трьох гравців з кожного боку на героїчній складності незалежно від розміру групи.
- Площа дії Volatile Purge тепер масштабується залежно від розміру рейду на звичайній та героїчній складностях. Радіус ефекту найбільший у рейді на 10 гравців і поступово зменшується зі збільшенням кількості гравців, досягаючи мінімального значення у рейді на 30 гравців.
- Виправлено проблему, через яку шкода Spectral Coils помилково масштабувалася на складностях, відмінних від міфічної.
- Тепер для зменшення шкоди Spectral Coils до мінімального значення необхідно, щоб механіка зачепила 40% рейду.
- Spectral Coils на героїчній складності налаштовано для більш стабільного таймінгу.
- Виправлено проблему, через яку дебаф Blight Vein неправильно завдавав шкоди залежно від кількості накопичень на героїчній та міфічній складностях.
- Виправлено проблему, через яку вихованці Stampede від героїчних талантів Pack Leader не завдавали належної шкоди Heart of Ula’tek під час бою.
Предмети
- Companion Command Crystal тепер прив’язаний до персонажа.
Omnium Folio
- Виправлено проблему з попередньою зміною Rune of Unleashed Fire в Omnium Folio, через яку здібність могла притягувати ворогів, з якими ви не перебували в бою.
Prey
- Зменшено шкоду та ефект уповільнення від Toxic Snare.
Завдання
- Кампанійне завдання “The Venomous Abyss” тепер має завершуватися для гравців, які були мертвими наприкінці останнього бою.
- Виправлено проблему, через яку після початку світового завдання “Swift of Foot” швидкість повороту персонажа зменшувалася.
Скарби
- Виправлено проблему, через яку Unguarded Chest міг з’являтися без Farthik the Plunderer.























































