Баланс класів на 19 серпня — баланс сетових бонусів

Генерація…
free 5/5
Blizzard опублікувала зміни до балансу класів, що вступають у силу після щотижневого ресету 19 серпня, із початком 2 сезону Midnight.

У перший тиждень контентного оновлення Curse of Ula’tek ми вносимо зміни для слабших і сильніших спеціалізацій, щоб підготувати їх до початку другого сезону наступного тижня. Ми визначили кілька комплектів, які без цільових змін значно перевищували б запланований рівень ефективності, тому коригуємо їх, щоб привести показники до очікуваного рівня. Водночас ми посилюємо базові здібності відповідних спеціалізацій, щоб мінімізувати вплив змін їхніх бонусів комплектів.
КЛАСОВІ ЗМІНИ
- ЛИЦАР СМЕРТІ
- Blood
- San’layn
- Visceral Strength тепер надає 6% сили (було 10%).
- Transfusion збільшує шкоду Dancing Rune Weapon на 5% (було 10%).
- Примітка розробників: Підказку буде оновлено пізніше, щоб вона відображала нове значення.
- San’layn
- Frost
- Шкода всіх здібностей збільшена на 9%.
- Бонус 2 частин комплекту оновлено — Тепер він надає 1% швидкості атаки за кожне накопичення (було 2%). Також збільшує шкоду Icy Death Torrent на 2% за кожне накопичення (було 4%).
- Blood
- МИСЛИВЕЦЬ НА ДЕМОНІВ
- Devourer
- Примітка розробників: Бонус 4 частин комплекту Devourer показує значно вищу ефективність, ніж ми очікували, тому ми зменшуємо його силу. Щоб компенсувати це зниження, ми збільшуємо шкоду всіх здібностей. Крім того, Devourer демонструє надмірно високу ефективність переважно проти однієї цілі, тому ми зменшуємо шкоду Reap/Cull/Eradicate, водночас збільшуючи шкоду Eradicate по площі, щоб зменшити вплив цієї зміни в боях з кількома цілями.
- Шкода всіх здібностей збільшена на 14%. Не впливає на PvP.
- Reap/Cull/Eradicate шкода зменшена на 12%.
- Eradicate шкода по площі збільшена до 90% базової шкоди (було 85%).
- Бонус 4 частин комплекту оновлено — Тепер він генерує 2 фрагменти душі (було 8) і збільшує шкоду Reap на 10% (було 20%).
- Devourer
- ДРУЇД
- Restoration
- Примітка розробників: Ми збільшуємо зцілення та шкоду Restoration Druid, оскільки за обома показниками він поступається іншим цілителям.
- Зцілення всіх здібностей збільшене на 4%. Не впливає на PvP.
- Шкода всіх здібностей збільшена на 20%. Не впливає на PvP.
- Restoration
- МИСЛИВЕЦЬ
- Beast Mastery
- Примітка розробників: Новий сетовий бонус недостатньо сильний, тому ми збільшуємо ефект бонусу 4 частин комплекту.
- Бонус 4 частин комплекту оновлено — Тепер він дозволяє Cobra Shot отримувати ефект Beast Cleave з ефективністю 30% за кожне накопичення (було 20%), або завдавати цілі додаткової шкоди у розмірі 20% за кожне накопичення (було 15%).
- Beast Mastery
- МАГ
- Arcane
- Примітка розробників: Бонус комплекту The Venomous Abyss перевищує запланований рівень ефективності для сетових бонусів. Однак необхідне зниження його сили мало б більший вплив на загальну шкоду Arcane, ніж ми планували, тому ми також трохи посилюємо базові показники Arcane.
- Шкода всіх здібностей збільшена на 3%.
- Бонус 2 частин комплекту оновлено — Бонус до шкоди Arcane Missiles зменшено до 5% (було 20%).
- Бонус 4 частин комплекту оновлено — Бонус до шкоди Cumulative Power за кожне накопичення зменшено до 3% (було 5%).
- Arcane
- МОНАХ
- Mistweaver
- Примітка розробників: Mistweaver демонструє недостатню ефективність, тому ми збільшуємо його зцілення здібностями, які застосовуються безпосередньо, а також посилюємо бонус 4 частин комплекту, щоб покращити його ефективність і зберегти різноманітність білдів.
- Зцілення всіх здібностей збільшене на 8%. Не впливає на PvP.
- Бонус 4 частин комплекту оновлено — Частоту активації збільшено на 33%.
- Mistweaver
- ЖРЕЦЬ
- Discipline
- Примітка розробників: Ми зменшуємо завдану шкоду Discipline Priest і компенсуємо це через Atonement, щоб не вплинути на загальний обсяг зцілення, оскільки його шкода була надто високою порівняно з іншими цілителями. Водночас ми збільшуємо шкоду Entropic Rift, щоб мінімізувати вплив цієї зміни на ефективність Voidweaver у підземеллях і зберегти високу шкоду як одну з його сильних сторін.
- Шкода всіх здібностей зменшена на 30%. Не впливає на PvP.
- Entropic Rift шкода збільшена на 20%.
- Atonement тепер перетворює 46% завданої шкоди на зцілення (було 32%). Не впливає на PvP.
- Holy
- Примітка розробників: Ми збільшуємо ефективність зцілення Oracle, щоб він міг бути конкурентним варіантом порівняно з Archon. Крім того, ми збільшуємо відновлення мани через Enlightenment, щоб покращити управління маною Holy Priest.
- Enlightenment тепер відновлює ману на 25% швидше (було 10%).
- Oracle
- Words of the Wise тепер збільшує зцілення Holy Word: Serenity та Holy Word: Sanctify на 40% (було 10%). Не впливає на PvP.
- Prompt Prognosis зцілення збільшене на 55%. Не впливає на PvP.
- Preventive Measures тепер збільшує зцілення Prayer of Mending на 40% (було 15%). Не впливає на PvP.
- Discipline
- РОЗБІЙНИК
- Assassination
- Шкода всіх здібностей збільшена на 4%.
- Subtlety
- Примітка розробників: Бонус 4 частин комплекту Subtlety перевищує очікувану ефективність, тому його силу зменшено. Щоб компенсувати це, загальну шкоду Subtlety збільшено.
- Шкода всіх здібностей збільшена на 6%.
- Бонус 4 частин комплекту оновлено — Ефективність зменшена до 60% (було 100%).
- Assassination
- ШАМАН
- Enhancement
- Шкода всіх здібностей збільшена на 5%.
- Enhancement
- ЧОРНОКНИЖНИК
- Demonology
- Примітка розробників: Ми збільшуємо ефективність бонусу 2 частин комплекту для Demonology, щоб наблизити його показники до інших сетових бонусів спеціалізацій.
- Бонус 4 частин комплекту оновлено — Wild Imps тепер використовують Implode з ефективністю 350% по основній цілі (було 250%) і 315% по інших цілях (було 225%).
- Demonology
- ВОЇН
- Примітка розробників: Бонус 4 частин комплекту Fury наразі демонструє надмірну ефективність, але загалом Fury перебуває в хорошому стані, і ми не хочемо це змінювати. Тому частину його ефективності ми переносимо з бонусу 4 частин комплекту в базові показники Fury. Крім того, Slayer демонстрував надмірну ефективність для обох спеціалізацій через помилку, яка змушувала Executioner надавати подвійну цінність. Цю помилку нещодавно виправили. Виправлення знизило загальну ефективність Arms до запланованого рівня, але ми задоволені показниками Fury, тому нижче збільшуємо його базову шкоду, щоб компенсувати як це виправлення, так і зміну бонусу комплекту.
- Fury
- Шкода всіх здібностей збільшена на 6%.
- Бонус 4 частин комплекту оновлено — Шкода Bloodthirst збільшена на 10%. Під час дії Recklessness, Bloodthirst збільшує бонус до критичного удару Recklessness на 3%, максимум до 6% (було 5%, максимум до 10%).
ГРАВЕЦЬ ПРОТИ ГРАВЦЯ
- Бонус комплекту PvP аксесуарів тепер збільшує основну характеристику на 20% для бійців та танків (було 15%).
- Примітка розробників: Ми вважаємо, що темп PvP-бою був повільнішим, ніж планувалося, тому збільшуємо основну характеристику спеціалізацій, які не є цілителями, щоб підвищити загальну вихідну шкоду.
- МИСЛИВЕЦЬ НА ДЕМОНІВ
- Devourer
- Примітка розробників: Devourer Мисливці на демонів одночасно дуже небезпечні та мають високу живучість під час Void Metamorphosis, а Surrender to the Void дозволяв надто сильно збільшувати тривалість цих періодів. Тому його ефект генерації Fury зменшено.
- Surrender to the Void тепер збільшує генерування Fury на 60% (було 100%).
- Devourer
- ДРУЇД
- Restoration
- Примітка розробників: Restoration Druid отримав кілька змін у Curse of Ula’tek, які підвищили його ефективність понад бажаний нами рівень у PvP.
- Зцілення всіх здібностей зменшене на 5% у PvP.
- Restoration
- МАГ
- Fire
- Примітка розробників: Бонус комплекту The Venomous Abyss для Fire Mage особливо складно використовувати в PvP, тому ми вносимо кілька змін, щоб зробити його практичнішим. Також ми зменшуємо шкоду Meteor, щоб знизити вибуховий потенціал Fire Mage.
- Pyroblast шкода збільшена на 10% у PvP.
- Meteor шкода зменшена на 20% у PvP.
- Comet Storm шкода зменшена на 20% у PvP.
- Бонус 4 частин комплекту оновлено — Тепер він зменшує час застосування Pyroblast та Flamestrike на 30% (було 10%) і збільшує бонус до шкоди Pyroclasm на 5% (було 10%) у PvP.
- Fire
- ПАЛАДИН
- Holy
- Примітка розробників: Ефективність Holy Paladin була вищою, ніж ми хотіли, а Judgment був надто ефективною наступальною здібністю. Ефективність Avenging Crusader збільшується, щоб компенсувати зниження шкоди Judgment.
- Зцілення всіх здібностей зменшене на 5% у PvP.
- Judgment шкода зменшена на 30% у PvP.
- Avenging Crusader тепер перетворює 80% завданої шкоди на зцілення у PvP (було 55%).
- Retribution
- Примітка розробників: Retribution сприяв збільшенню тривалості PvP-матчів у першому сезоні через частий доступ до командної підтримки. Ми переносимо частину цієї ефективності у більш стабільну наступальну силу, а також збільшуємо шкоду Hammer of Light для Templar, щоб він став надійною наступальною альтернативою Herald of the Sun.
- Шкода всіх здібностей збільшена на 8% у PvP.
- Final Verdict шкода збільшена на 15% у PvP.
- Hammer of Light шкода збільшена на 25% у PvP.
- Sacrifice of the Just тепер зменшує час відновлення Blessing of Sacrifice на 30 секунд у PvP (було 60 секунд).
- Unbreakable Spirit зменшує час відновлення здібностей, на яких діє цей ефект на 20% у PvP (було 30%).
- Holy
- ШАМАН
- Restoration
- Примітка розробників: Ми вносимо цільові зміни, щоб насамперед покращити життєздатність Farseer на початку другого сезону. Також ми зменшуємо ефективність Storm Conduit, який, на нашу думку, був надто сильним за відповідних умов.
- Зцілення всіх здібностей збільшене на 4% у PvP.
- Storm Conduit тепер зменшує час відновлення здібностей, на яких діє цей ефект на 2 секунди (було 4 секунди).
- Storm Conduit тепер зменшує тривалість переривань для Lightning Bolt та Chain Lightning на 40% (було 65%).
- Farseer
- Healing Wave, Healing Surge та Chain Heal від Ancestors тепер зцілюють на 35% більше у PvP.
- Hydrobubble поглинання збільшене на 35% у PvP.
- Restoration
- ЧОРНОКНИЖНИК
- Destruction
- Soul Fire шкода зменшена на 30% у PvP.
- Destruction























































