Нотатки розробників до патчу 12.1 на PTR

Генерація…
free 5/5
Blizzard оновила нотатки розробників до патчу 12.1 на PTR. Оновлення включає масштабне балансування класів, повернення Blade’s Edge Arena, вбудовані координати на карті, а також скасування змін до Hunter’s Mark — тепер вона знову діє лише на одну ціль одночасно.

VAULTS OF ATAL’UTEK
- Предмет, який розпочинає завдання “Corrosive Gifts: Corrosive Power”, тепер випадатиме лише після того, як гравці виконають завдання “Vaults of Atal’Utek: The Altar of Corrosion”. Унаслідок цього предмет, який розпочинає завдання, більше не гарантовано випадатиме з нагороди за 2-й ранг Delve Journey, якщо “Vaults of Atal’Utek: The Altar of Corrosion” ще не виконано.
- Примітка розробників: Ми отримали відгуки про те, що у Vaults of Atal’Utek одночасно розблоковувалося кілька систем, тому внесли наведені вище зміни, щоб зробити процес розблокування плавнішим. Гравці й надалі отримуватимуть Corrosive Souls, які надаються за нагороду 2-го рангу Delve Journey.
СЕЗОН 2
Тестування підземель 2 сезону Midnight продовжується сьогодні й триватиме до 27 липня. Протягом цього періоду для тестування доступні такі підземелля:
- Altar of Fangs
- Murder Row
- Den of Nalorakk
- Voidscar Arena
- The Blinding Vale
- Temple of Sethraliss
- Kings’ Rest
- Ruby Life Pools
КЛАСИ
- ЛИЦАР СМЕРТІ
- Blood
- Apex-талант: Dance of Midnight (ранг 2) оновлено — отримана шкода зменшується на 6% за кожен активний Dancing Rune Weapon (було 4%).
- Шкода від атак ближнього бою збільшена на 20%.
- Heart Strike шкода збільшена на 25%.
- Marrowrend шкода збільшена на 50%.
- Dancing Rune Weapon тепер збільшує парирування на 30% (було 25%).
- Perseverance of the Ebon Blade тепер зменшує отриману шкоду на 4% під час витрачання Crimson Scourge. Тривалість збільшена до 10 секунд (було 6 секунд).
- Bloodshot тепер також зменшує отриману шкоду на 4%, поки Blood Shield активний.
- Героїчні таланти
- Deathbringer
- Reaper’s Mark шкода основній цілі збільшена на 20%.
- Exterminate шкода основній цілі збільшена на 20%.
- San’layn
- Blood-Soaked Ground тепер зменшує отриману фізичну шкоду на 8% (було 5%).
- Blood Beast шкода від автоматичних атак збільшена на 1400%.
- Pact of the San’layn тепер накопичує 15% усієї завданої шкоди від темної магії (було 10%).
- Vampiric Strike шкода збільшена на 25%.
- Deathbringer
- Unholy
- Apex-талант: Forbidden Knowledge — Graveyard шкода збільшена на 15%.
- Epidemic шкода збільшена на 75%. Не впливає на Graveyard.
- Virulent Plague шкода збільшена на 50%.
- Putrefy шкода по області збільшена на 35%.
- Героїчні таланти
- San’layn
- Blood-Soaked Ground тепер зменшує отриману фізичну шкоду на 8% (було 5%).
- Blood Beast шкода збільшена на 1400%.
- San’layn
- Blood
- МИСЛИВЕЦЬ НА ДЕМОНІВ
- Devourer
- Collapsing Star шкода збільшена на 12%.
- Eradicate шкода зменшена на 6%.
- Героїчні таланти
- Annihilator
- Otherworldly Focus тепер збільшує шкоду Collapsing Star і Voidfall Meteor проти однієї цілі на 30% (було 35%).
- Annihilator
- Havoc
- Уся шкода збільшена на 5%.
- Immolation Aura шкода зменшена на 8%.
- Essence Break початкова шкода збільшена на 35%.
- Бонус 4 частин комплекту The Venomous Abyss тепер збільшує початкову шкоду Essence Break на 35% (було 25%).
- Примітка розробників: Наведені зміни генерації Fury загалом трохи збільшують її кількість, роблять надходження плавнішим і зменшують залежність від ефектів талантів Immolation Aura.
- Burning Hatred тепер змушує Immolation Aura додатково генерувати 30 Fury (було 40).
- Demon Blades тепер генерує 10–16 Fury за атаку (було 8–15).
- Vengeance
- Уся шкода збільшена на 5,5%.
- Devourer
- ДРУЇД
- Balance
- Apex-талант: Ascendant Eclipses (ранг 4) — Solar Bolt шкода збільшена на 15%.
- Stellar Amplification тепер застосовується лише до 1 цілі.
- Виправлено помилку, через яку Full Moon, запущені за допомогою Orbit Breaker, мали 100% ефективності замість 50%.
- Виправлено помилку, через яку деякі елементи Cooldown Manager, зокрема таймери періодичної шкоди та відстеження позитивних ефектів, іноді показували неправильну інформацію.
- Героїчні таланти
- Elune’s Chosen
- Star Cascade має 30% імовірності запустити Starsurge із 50% ефективності (було 40% імовірності із 70% ефективності).
- Примітка розробників: Через збільшення кількості здібностей для накопичення ресурсу, які Balance застосовує у 2 сезоні, цей талант значно перевищує передбачену ефективність.
- Keeper of the Grove
- Dream Burst шкода збільшена на 30%.
- Power of Nature збільшує шкоду від атак ближнього бою ваших treant на 300% (було 200%).
- Elune’s Chosen
- Feral
- Rampant Ferocity шкода збільшена на 25%.
- Balance
- ПРОБУДНИК
- Augmentation
- Уся шкода здібностей і вихованців збільшена на 3%.
- Бонус 2 частин комплекту Midnight Season 1 більше не збільшує тривалість, на яку Eruption подовжує Ebon Might.
- Героїчні таланти
- Scalecommander
- Wingleader тепер скорочує час відновлення Breath of Eons на 1,5 секунди за кожну уражену ціль (було 1 секунду).
- Scalecommander
- Devastation
- Героїчні таланти
- Scalecommander
- Wingleader тепер скорочує час відновлення Deep Breath на 1 секунду за кожну уражену ціль (було 0,5 секунди).
- Scalecommander
- Героїчні таланти
- Augmentation
- МИСЛИВЕЦЬ
- Hunter’s Mark тепер можна застосувати лише до 1 цілі одночасно.
- Примітка розробників: На PTR 2 сезону Midnight ми протестували зміну, яка збільшувала максимальну кількість цілей Hunter’s Mark з 1 до 5. Це створило більше проблем, ніж вирішило, тому ми повертаємо обмеження до 1 цілі та ще обговоримо це в майбутньому.
- Beast Mastery
- Beast Cleave тепер змушує ваших вихованців уражати ворогів поблизу на 55% завданої шкоди (було 40%).
- Marksmanship
- Windrunner Quiver перероблено — Rapid Fire шкода збільшена на 10%. Rapid Fire має 30% імовірності надати ефект Lock and Load.
- Incendiary Ammunition перероблено — Explosive Shot має 100% імовірності надати ефект Lock and Load.
- Уся шкода, завдана вашими здібностями й автоматичними пострілами, збільшена на 5%.
- Multi-Shot шкода зменшена на 20%.
- Виправлено помилку, через яку Small Game Hunter неправильно збільшував шкоду Explosive Shot.
- Виправлено помилку, через яку шкода по області Explosive Shot двічі отримувала користь від Mastery, бонусів критичної шкоди й таланту Take Aim.
- Виправлено помилку, через яку Explosive Shot міг не завдавати шкоди по області, якщо основна ціль помирала від Explosive Shot.
- Survival
- Grenade Juggler дещо перероблено — Boomstick збільшує швидкість відновлення Wildfire Bomb на 60% протягом 8 секунд.
- Wildfire Shells тепер змушує Boomstick скорочувати час відновлення Wildfire Bomb на 3 секунди (було 5 секунд).
- Виправлено помилку, через яку Wildfire Bomb двічі отримував користь від таланту Bombardier.
- Виправлено помилку, через яку Raptor Swipe двічі отримував користь від таланту Razor’s Edge.
- Героїчні таланти
- Sentinel
- Open Fire перероблено — завдана шкода від вогню збільшена на 5%.
- Sentinel
- Hunter’s Mark тепер можна застосувати лише до 1 цілі одночасно.
- МАГ
- Arcane
- Apex-талант: Prismatic Bolt — шкода основній цілі зменшена на 20%.
- Героїчні таланти
- Sunfury
- Glorious Incandescence тепер викликає Meteorite за кожні 5 витрачених накопичень Arcane Salvo (було 6 накопичень).
- Arcane
- ПАЛАДИН
- Protection
- Reflection of Radiance імовірність активації значно зменшена.
- Виправлено помилку, через яку накопичення Sentinel починали спадати надто рано.
- Виправлено помилку, через яку Quickened Invocation неправильно скорочував час відновлення Holy Armaments.
- Виправлено помилку, через яку здібності, що підкидали ворогів у повітря, могли змушувати Glory of the Vanguard завдавати додаткової шкоди.
- Виправлено помилку, через яку застосування Hammer of Light між безпосередніми застосуваннями Consecration могло дозволити Consecration перевищити своє обмеження.
- Retribution
- Divine Storm шкода збільшена на 10%.
- Protection
- РОЗБІЙНИК
- Assassination
- Уся завдана шкода збільшена на 6%.
- Apex-талант: Implacable (ранг 3) — Implacable Strike шкода збільшена на 15%.
- Бонус 4 частин комплекту The Venomous Abyss — Amplifying Poison збільшує шкоду від атак ближнього бою на 3% за кожне накопичення (було 2%).
- Outlaw
- Уся шкода збільшена на 3%.
- Audacity збільшує шкоду Ambush на 80% (було 60%).
- Summarily Dispatched збільшує шкоду Dispatch на 15%/30% (було 10%/20%).
- Subtlety
- Goremaw’s Bite початкова шкода збільшена на 125%, періодична шкода від кровотечі збільшена на 125%, а віддзеркалена шкода від Finishing Moves збільшена до 20% (було 10%).
- Assassination
- ШАМАН
- Restoration
- Примітка розробників: Цього тижня ми коригуємо кілька талантів і вносимо зміни до балансу Restoration Shaman, щоб покращити кілька недостатньо ефективних талантів і взаємодій, які не відчуваються достатньо корисними. Ми також покращуємо Chain Heal від Farseer Ancestors, щоб збільшити їхні можливості зцілення.
- Новий талант: Swelling Tides — Healing Stream Totem і Stormstream Totem під час застосування подовжують тривалість ваших активних Riptide на 3 секунди.
- Unleash Life зцілення збільшене на 100%.
- Бонус 2 частин комплекту Midnight Season 1 оновлено — пряме зцілення Unleash Life збільшене на 50% (було 100%).
- Riptide пряме зцілення збільшене на 25%, а періодичне зцілення збільшене на 100%.
- Healing Rain тепер зцілює до 6 цілей у своїй площі (було 5).
- Earthen Accord тепер додає +20% до посилення зцілення від Unleash Life замість мультиплікативного збільшення.
- Current Control тепер також зменшує витрати мани на Chain Heal на 15%.
- Бонус 2 частин комплекту The Venomous Abyss — додаткові Healing Rain тепер тривають 8 секунд (було 10 секунд).
- Бонус 4 частин комплекту The Venomous Abyss — обсяг поглинання Condensation зменшений на 30%.
- Wavespeaker’s Blessing переміщено вище в дереві талантів, на місце таланту Calm Waters.
- Calm Waters видалено.
- Героїчні таланти
- Farseer
- Chain Heal від Farseer Ancestors тепер перескакує до 5 цілей (було 3), втрачає 10% зцілення з кожним переходом на іншу ціль (було 30%), а відстань переходу збільшена до 20 ярдів (було 15 ярдів).
- Chain Heal від Farseer Ancestors зцілення збільшене на 50%.
- Farseer
- Restoration
- ЧОРНОКНИЖНИК
- Affliction
- Примітка розробників: Nocturnal Yield не дає Чорнокнижнику особливого вибору щодо того, як витрачати ефект Nightfall. Зазвичай його найкраще витрачати на Seed of Corruption незалежно від кількості цілей. Це може негативно впливати на таланти, які отримують користь від Shadow Bolt або Drain Soul. Водночас нам подобається відчуття від періодичних безкоштовних Seed of Corruption, тому ми переносимо цю функціональність у Shard Instability. Замість Nocturnal Yield ми додаємо новий талант Impetuous Wrath, який стане ще одним способом для Affliction отримувати додаткову шкоду по пріоритетній цілі.
- Новий талант: Impetuous Wrath — Shadow Bolt, Drain Soul і Malefic Grasp шкода збільшена на 10% або на 20%, якщо ціль перебуває під дією Haunt. Dark Harvest шкода збільшена на 10% або на 20%, якщо ціль перебуває під дією Haunt.
- Shard Instability перероблено — шкода, завдана Shadow Bolt або Drain Soul, має 20% імовірності зробити ваш наступний Unstable Affliction або Seed of Corruption таким, що не потребує Soul Shards і застосовується миттєво.
- Nocturnal Yield видалено.
- Demonology
- Героїчні таланти
- Diabolist
- Chaos Salvo шкода зменшена на 20%.
- Felseeker шкода зменшена на 20%.
- Wicked Cleave шкода зменшена на 20%.
- Eye Explosion шкода зменшена на 20%.
- Flames of Xoroth тепер збільшує шкоду від вогню та шкоду ваших демонів на 3% (було 4%).
- Diabolist
- Героїчні таланти
- Affliction
- ВОЇН
- Arms
- Примітка розробників: У профілі шкоди по площі Arms домінує Cleave, і ми хочемо розподілити шкоду між більшою кількістю здібностей. Ми оновлюємо Dreadnaught, щоб він завдавав виключно шкоди по площі, що дозволить нам балансувати його лише для шкоди по площі. Це має зробити ротацію Arms менш залежною від Cleave, а також надати Slayer кращі варіанти для шкоди по площі.
- Dreadnaught оновлено — Dreadnaught більше не завдає шкоди цілі вашого Overpower.
- Dreadnaught шкода збільшена на 100%.
- Cleave шкода зменшена на 10%.
- Виправлено помилку з бонусом 2 частин комплекту The Venomous Abyss, через яку Concussive Slam активував Mortal Wounds.
- Героїчні таланти
- Slayer
- Opportunist надає вашому наступному Overpower 20% шкоди та 20% шкоди від критичного удару (було 10% для обох показників).
- Slayer
- Fury
- Rampaging Ruin шкода збільшена на 50%.
- Героїчні таланти
- Mountain Thane
- Thunder Blast шкода збільшена на 10%.
- Ground Current шкода збільшена на 150%.
- Mountain Thane
- Protection
- Уся шкода здібностей збільшена на 5%.
- Revenge шкода збільшена на 20%.
- Героїчні таланти
- Mountain Thane
- Thunder Blast шкода збільшена на 10%.
- Mountain Thane
- Arms
ВИБОЇ
- Скориговано кількість Coffer Key Shard з різних джерел.
- Примітка розробників: Ми скоригували отримання Coffer Key Shard з урахуванням додавання нових джерел в оновленні Curse of Ula’tek. Наша мета — винагороджувати гравців, які вирішують витрачати свій час на новий контент у Coiled Isles, водночас залишаючи можливість отримувати Coffer Key Shard у різноманітних активностях відкритого світу Midnight. Ці коригування ще тривають і перебувають у процесі роботи.
ГРАВЕЦЬ ПРОТИ ГРАВЦЯ
- АРЕНИ
- Blade’s Edge Arena повернулася до ротації мап.
- ПОЛЯ БОЮ
- Примітка розробників: Ми помітили, що живучість гравців на полях бою робить сутички менш приємними.
- Тепер гравці отримуватимуть на 20% менше зцілення на полях бою.
- SOLO SHUFFLE І BATTLEGROUND BLITZ
- Щоб зменшити договірні перемоги та маніпуляції з чергою, тепер, коли гравець пропускає чергу Solo Shuffle або Battleground Blitz, 1-хвилинний негативний ефект не дозволяє знову ставати в чергу. Ефект накопичується за послідовні пропущені черги протягом певного проміжку часу та діє на весь обліковий запис.
ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА ТА ДОСТУПНІСТЬ
- World Map тепер може показувати координати гравця та курсора. Налаштування можна знайти в розділі Gameplay > Interface.
- Клацання по позначці на мапі з утриманням Shift тепер також копіює слеш-команду до буфера обміну. Слеш-команду (/mappin) можна поширювати поза грою та вводити в чаті, щоб створити позначку й відкрити мапу в цьому місці.























































