Баланс класів у виправленнях на 1 липня

Генерація…
free 5/5
Blizzard опублікувала хотфікси, які містять зміни балансу класів цього тижня, а також кілька виправлень для підземелля Darkheart Thicket і зони Naigtal.

Класи
- Друїд
- Balance
- Уся шкода збільшена на 4%.
- Feral
- Примітки розробників: Feral показує хороші результати в Mythic+, однак загальна шкода в рейдах залишається низькою. Ці зміни покликані підсилити потенціал спеціалізації проти однієї цілі та загальну ефективність у рейдах.
- Уся шкода збільшена на 3%. Не застосовується у PvP.
- Шкода автоатак у ближньому бою збільшена на 15%.
- Rip шкода збільшена на 5%. Не застосовується у PvP.
- Rampant Ferocity шкода зменшена на 15%. Не застосовується у PvP.
- Restoration
- Примітки розробників: Шкода Restoration порівняно з іншими цілителями нижча, ніж нам хотілося б. Ми перерозподіляємо частину шкоди з Thrash на решту здібностей спеціалізації.
- Уся шкода збільшена на 15%.
- Thrash у формі ведмедя шкода зменшена на 25%.
- Balance
- Пробудник
- Devastation
- Шкода всіх здібностей збільшена на 3%.
- Devastation
- Маг
- Arcane
- Шкода всіх здібностей збільшена на 3%.
- Arcane
- Жрець
- Holy
- Holy Word: Serenity зцілення збільшене на 20%.
- Holy Word: Sanctify зцілення збільшене на 20%.
- Holy
- Шаман
- Elemental
- Виправлено помилку, через яку Purging Flames змушувала Lava Burst генерувати менше Maelstrom, ніж передбачалося.
- Restoration
- Усе зцілення збільшене на 4%. Не застосовується у PvP.
- Elemental
Гравець проти гравця
- Мисливець на демонів
- Devourer
- Примітки розробників: Devourer Demon Hunter перевершував очікування, особливо за показниками виживання, тому його самозцілення було зменшене.
- Shattered Souls тепер відновлює 0,5% від максимального здоров’я за кожен поглинутий Soul Fragment (було 1%) у PvP.
- Devourer
- Лицар Смерті
- Unholy
- Примітки розробників: Пікова шкода Unholy занадто часто є надмірною, тому частину цієї шкоди було зменшено та перенесено до стабільнішого джерела у вигляді Dread Plague.
- Putrefy шкода зменшена на 15% у PvP.
- Soul Reaper шкода зменшена на 15% у PvP.
- Dread Plague шкода збільшена на 15% у PvP.
- Unholy
- Друїд
- Guardian
- Примітки розробників: Потенціал Guardian завдавати вибухову шкоду завдяки його ключовому героїчному таланту був вищим, ніж ми вважаємо прийнятним для танкової спеціалізації у PvP.
- Wild Guardian тепер спрацьовує з 50% ефективністю (було 200%) у PvP.
- Guardian
- Пробудник
- Виправлено помилку, через яку Fire Breath Infuser у вступних завданнях Пробудника не скидав час відновлення Fire Breath.
- Augmentation
- Уся шкода збільшена на 8% у PvP.
- Preservation
- Примітки розробників: Preservation Evoker дещо перевершує очікування у PvP, тому ми вносимо ще одне точкове послаблення. Temporal Burst ускладнює противникам реакцію на важливі здібності, такі як Sleep Walk, тому його ефективність зменшується.
- Temporal Burst тепер збільшує Haste, швидкість пересування та швидкість відновлення здібностей на 15% у PvP (було 30%).
- Мисливець
- Marksmanship
- Double Tap тепер змушує Aimed Shot спрацьовувати з 16% ефективністю або наступний Rapid Fire випускає на 16% більше пострілів (було 40%).
- Примітки розробників: Ми зменшуємо потенціал бурстової шкоди Double Tap, щоб дати противникам більше часу для реакції на шкоду Marksmanship Hunter.
- Survival
- Уся шкода збільшена на 3% у PvP.
- Marksmanship
- Маг
- Frost
- Примітки розробників: Ми перерозподіляємо частину шкоди з Ray of Frost на решту набору здібностей, щоб зменшити бурстову шкоду та підвищити стабільний тиск.
- Ray of Frost шкода зменшена на 20% у PvP.
- Уся шкода збільшена на 3% у PvP.
- Frost
- Паладин
- Protection
- Примітки розробників: Бурстова шкода Templar зробила Protection Paladin занадто небезпечним у ролі нападника в PvP.
- Divine Exaction тепер повторно застосовує Divine Toll з 25% ефективністю (було 75%) у PvP.
- Hammer of Light шкода зменшена на 30% у PvP.
- Retribution
- Примітки розробників: Retribution демонструє кращі результати, ніж очікувалося, тому ми трохи зменшуємо його шкоду.
- Шкода всіх здібностей зменшена на 3% у PvP.
- Protection
- Жрець
- Discipline
- Примітки розробників: Voidweaver Priest завдає занадто багато шкоди у PvP. Ми зменшуємо її та збільшуємо зцілення як компенсацію.
- Expiation тепер завдає шкоди, що дорівнює 200% поглинутої Shadow Word: Pain у PvP (було 300%).
- Inescapable Torment шкода зменшена на 25% у PvP.
- Shadow Word: Pain шкода зменшена на 10% у PvP.
- Voidweaver: Atonement зцілення збільшене на 15%.
- Oracle: Preventive Measures тепер збільшує шкоду Penance, Smite та Holy Nova на 20% (було 15%).
- Ultimate Penitence зцілення збільшене на 25%.
- Shadow
- Примітки розробників: Окрім необхідного підсилення загальної шкоди, Shadow Word: Death також отримує посилення, щоб його використання проти цілей із низьким рівнем здоров’я було більш виправданим.
- Шкода всіх здібностей збільшена на 4% у PvP.
- Shadow Word: Death шкода збільшена на 45% у PvP.
- Discipline
- Шаман
- Restoration
- Примітки розробників: Farseer Restoration Shaman відстає за ефективністю у PvP порівняно з Totemic, тому ми збільшуємо силу зцілення та ефектів талантів Farseer і його Ancestors.
- Farseer: Maelstrom Supremacy збільшує зцілення відповідних здібностей у PvP на 20% (було 15%).
- Farseer: Hydrobubble більше не має зменшеної ефективності у PvP (раніше діяло зменшення на 20%).
- Farseer: Call of the Ancestors зцілення збільшене на 30% у PvP (було 20%).
- Restoration
- Воїн
- Arms, Protection
- Примітки розробників: Ми трохи зменшуємо здатність Colossus витримувати шкоду, щоб їх можна було більш реально вбити.
- Mountain of Muscle and Scars тепер зменшує отримувану шкоду на 3% у PvP (було 5%).
- Arms, Protection
- Чорнокнижник
- Affliction
- Уся шкода збільшена на 3% у PvP.
- Використання Nightfall із Seed of Corruption, яка вже перебуває під дією Seed of Corruption, змусить попередній Seed of Corruption вибухнути.
- Demonology
- Примітки розробників: Шкода Demonology під час безперешкодного застосування здібностей була нижчою, ніж ми очікували, тому ми підсилюємо Shadow Bolt і Demonbolt, щоб краще винагороджувати можливість безперервно використовувати здібності.
- Shadow Bolt шкода збільшена на 200% у PvP.
- Demonbolt шкода збільшена на 30% у PvP.
- Destruction
- Incinerate шкода збільшена на 50% у PvP.
- Affliction
Підемелля та рейди
- Darkheart Thicket
- Для завершення підземелля в режимі Timewalking тепер необхідно перемогти Dresaron.
Naigtal
- Гравці більше не можуть бути атаковані під час перебування на Transport Skiffs у Naigtal.























































