Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW Forever
Third DivisionФракція: Альянс3IRD — українське ком’юніті з досвідом створення кланів і розвитку ігрових спільнот. У WoW Forever будуємо гільдію нового покоління: зі спільними рішеннями, підтримкою ініціатив і місцем для кожного. Стартуємо в PvP за Альянс. У планах — спільний левелінг, данжі, рейди та PvP-активності. Залітай уже зараз у войс чи флудильню — давай знайомитися й формувати гільдію ще до релізу!ProstirФракція: ОрдаЦе хаб, який об'єднує гравців навколо сильної та організованої спільноти з амбіціями на високі результати. На TBC Anniversary ми неодноразово входили у світовий топ-40 і на Forever прагнемо використати цей досвід, щоб досягти ще більшого у прогресі та спідранах. Водночас у гільдії є місце не лише для тих, хто змагається за рекорди. Окрім основного ростеру, ми формуємо рейди для гравців, які хочуть насолоджуватися грою в сильному та дружньому колективі.EtheraФракція: Альянс🦁 Ethera набирає гравців у WoW Forever — за Альянс на PvP-сервері! Шукаєш компанію для спільної гри? Приєднуйся до нашої української WoW-спільноти! Збираємо команду, щоб разом освоювати світ, битися за Альянс і будувати сильну гільдію. ⚔️ Що на тебе чекає: • Спільна прокачка, паті та підземелля. • World PvP і гільдійні вилазки. • Формування майбутнього рейдового складу. • Гільдійні івенти, взаємодопомога та хороша компанія. 🌱 Новачок чи досвідчений гравець — у нас є місце для тебе.ATBФракція: ОрдаМи – українське ком'юніті, яке любить класичний WoW. Почали з Сезону Відкриттів і відтоді щотижня збираємось разом пограти в улюблену гру, поспілкуватись та провести час разом. Ми разом пройшли SoD, Кату, Пандарію, БК і нарешті дочекалися Classic+ Запрошуємо всіх бажаючих приєднатися до нашої спільноти та розділити захоплення від нової гри. Серед нас є поціновувачі всіх напрямків гри й спільнота розвивається за вимогами гравців. Вступаючи, обов'язково ознайомтеся з правилами.ÏzhachokФракція: ОрдаЯкісно закриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!
ΜΟΛΩΝ ΛΑΒΕФракція: Орда⚔️ Molon Labe — українське WoW-ком’юніті, яке об’єднує людей зі спільними інтересами та бажанням грати разом. Для нас важливі не лише перемоги над босами й здобутий лут, а й люди, з якими ми ділимо ці моменти. Ми цінуємо взаємоповагу, адекватність, ініціативність і командну гру. PvE, рейди, спільні пригоди та живе спілкування в Discord — усе це частина нашого ком’юніті! Хочеш знайти свою компанію в Azeroth? Ласкаво просимо до нас!Carpe diemФракція: ОрдаCarpe Diem — гільдія для людей, які хочуть грати добре, розбиратися в грі та експериментувати, але не перетворювати WoW на роботу. Любимо незвичайні білди, пробувати нове та challenges у дусі «а чи можемо ми так?» Хочемо разом проходити складний контент, збирати групи та розвиватися як гільдія — без зайвого грінду й зобов'язань заради цифр в логах. Ми тільки починаємо. Заходь, знайомся та дивись, чи нам по дорозі.The Angry BeaversФракція: ОрдаThe Angry Beavers це команда однодумців, яка прагне досягати нових висот у грі та створити затишне українське ком’юніті. Ми зосереджуємося на якісному та ефективному проходженні рейдових підземель, допомагаємо новачкам знайти своє місце в команді, а досвідченим гравцям — реалізувати свій потенціал. Що ми пропонуємо? • Організовані рейди: У нас ви завжди знайдете місце в команді, чіткий план дій і підтримку під час боїв. Ми прагнемо досягати результатів і насолоджуватися процесом гри.Old KrakenФракція: АльянсУкраїнська гільдія Old Kraken, найбільша українська спільнота на сервері EU - Thunderstrike, на даний момент граєм на TBC Aniversaty, після релізу Forever буде створено гільдію за альянс пве. Будем раді як старим учасникам гільдіі так і новим. Щоб приєднатись долучайтесь в діскорд гільдії. Більше інформації буде перед релізом.Ukraine UnitedФракція: Орда⚔️ Ukraine United (Орда / PvP WoW Forever) — це вільне та дружнє співтовариство, де ніхто нікого не обмежує. Ми збираємо гравців для спільного проходження контенту: від хардкорного рейдингу та PvP до спокійного навчання, фарму чи просто спілкування. Нам не важливі цифри у логах чи ідеальне спорядження. Мова спілкування не має значення — ми цінуємо адекватність, взаємоповагу та свободу вибору кожного. Заходь, знайомся та грай у своє задоволення разом із Ukraine United! 🔥ВОЛЯФракція: АльянсЛаскаво просимо до нашої спільноти як Україномовних так і російськомовних українців Ми об’єднуємо українських гравців, які хочуть разом досліджувати Азерот, проходити підземелля та рейди, розвивати персонажів, знаходити друзів і просто приємно проводити час у грі. 💙💛 У нашій спільноті раді всім українцям — як україномовним, так і російськомовним гравцям! Мова спілкування не має ставати перешкодою для дружби, командної гри та взаємоповаги.Shadows of the AncestorsФракція: АльянсМи - Shadows of the Ancestors, україномовна спільнота, заснована 2022 року ще в The Burning Crusade. Відтоді разом пройшли Wrath of the Lich King, Cataclysm і Mists of Pandaria, тепер ідемо у WoW Forever за Альянс на PvP. Разом качаємось, ходимо в данжі, рейдимо і просто добре проводимо час. Запрошуємо всіх охочих приєднатись, знайти нових друзів і разом відкривати величезний новий, але знайомий світ. Залітай у Discord!The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш Всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Залізогарт. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, Ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки Бороди. Якщо Ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, Тобі точно До Нас!i shoФракція: АльянсУкраїнська гільдія WoW Forever, Альянс, PvP Досвід у багатьох доповненнях WoW. Збираємо сильну команду для впевненого прогресу Forever. Формуємо семіхардкорний і казуальний рейдові склади. Рейди: ср, сб, нд о 20:00 за Києвом. Лут - консул. Витратні матеріали й чанти обов’язкові для обох складів. Семіхардкорний склад передбачає вищі вимоги до гри, підготовки та часу. Соціальним гравцям також є місце. Ментори допоможуть опанувати клас і механіки. Менше слів - більше вбитих босів.

Виправлення на 6 травня — баланс класів, рейдів та Decor Duel

flexykitty 9 хв читання

Blizzard об’єднали всю інформацію про баланс класів та нерфи рейдів, додавши виправлення помилок для підземель і Decor Duel.

Класи

  • Лицар Смерті
    • Frost
      • Уся шкода збільшена на 5%. Не діє у PvP.
    • Unholy
      • Примітки розробників: після останніх виправлень помилок і змін патчу 12.0.5 спеціалізація показує кращі результати, ніж очікувалося.
      • Shadow Bolt від Magus of the Dead шкода зменшена на 15%. Не діє у PvP.
      • Graveyard шкода зменшена на 15%. Не діє у PvP.
      • Rider of the Apocalypse: Epidemic від Whitemane шкода зменшена на 25%. Не діє у PvP.
      • Rider of the Apocalypse: Trolbane’s Icy Fury шкода зменшена на 25%. Не діє у PvP.
      • San’layn: Thrill of Blood тепер збільшує шкоду Dread Plague і Virulent Plague на 10% (було 5%).
  • Мисливець на демонів
    • Devourer
      • Уся шкода зменшена на 3%.
      • Annihilator: Voidfall Meteor шкода зменшена на 12%.
      • Annihilator: Meteoric Rise бонус до шкоди Void Ray зменшений до 10% (було 15%).
    • Vengeance
      • Thick Skin тепер збільшує броню на 185% (було 150%).
  • Друїд
    • Guardian
      • Примітки розробників: Друїди спеціалізації Guardian продовжують демонструвати надмірну ефективність у бою проти однієї цілі, водночас маючи труднощі з агро та стабільною шкодою поза дією кулдаунів. Цими змінами ми прагнемо знизити бурстовий потенціал і перенести частину цієї сили у надійніші здібності для кращої генерації та утримання агро.
      • Wild Guardian ефективність echo зменшена до 200% (було 300%).
      • Red Moon шкода зменшена на 20%.
      • Maul шкода зменшена на 15%.
      • Raze шкода зменшена на 15%.
      • Ravage шкода зменшена на 15%.
      • Thrash пряма шкода збільшена на 200%.
      • Thrash шкода від ковотечі збільшена на 100%.
    • Restoration
      • Усе зцілення зменшене на 3%. Не діє у PvP.
      • Everbloom тепер зцілює на 20/40% від фінального зцілення Lifebloom (було 25/50%). Не діє у PvP.
  • Пробудник
    • Augmentation
      • Уся шкода здібностей і вихованців зменшена на 5%.
      • Виправлено помилку, через яку шкода Inferno’s Blessing некоректно модифікувалася базовою пасивною здібністю спеціалізації. Коефіцієнт здібності Inferno’s Blessing було скориговано для компенсації, тому фактична шкода зміниться лише згідно з вищезазначеним коригуванням.
      • Scalecommander: Виправлено помилку, через яку шкода Bombardment некоректно модифікувалася пасивними здібностями спеціалізації. Розрахунок шкоди Bombardment було скориговано.
        • Примітки розробників: Фактична шкода для Devastation залишиться без змін, а для Augmentation зменшиться лише на 5% з урахуванням виправлень.
  • Мисливець
    • Beast Mastery
      • Уся ваша шкода і шкода вихованців збільшена на 4%. Не діє у PvP.
    • Marksmanship
  • Маг
    • Frost
      • Shatter шкода по основній цілі зменшена на 6%.
        • Примітки розробників: Минулотижневі виправлення помилок Hand of Frost та Flurry суттєво підвищили шкоду Frost Mage. Ця зміна покликана переважно компенсувати цей приріст.
  • Монах
    • Brewmaster
      • High Tolerance повертає 2/4 секунди часу відновлення Purifying Brew під час Elevated Stagger (було 3/6 секунд).
      • Zen State збільшує ефективність stagger на 15% залежно від втраченого здоров’я (було 20%).
  • Паладин
    • Holy
    • Protection
      • Базова броня збільшена на 10%.
  • Жрець
    • Discipline
      • Примітки розробників: Наша мета — дещо обмежити внесок зцілення Atonement у рейдах, зберігши його ефективність у контенті для малих груп.
      • Atonement перенесення шкоди збільшене до 30% (було 28%). Не діє у PvP.
      • Зцілення від Atonement тепер швидше зменшується після 5 цілей.
        • Примітки розробників: Наприклад, при лікуванні 20 союзників через Atonement раніше воно зменшувалося на 50%. З новим масштабуванням воно зменшиться на 60%.
    • Holy
      • Усе зцілення збільшене на 6%. Не діє у PvP.
  • Розбійник
    • Outlaw
      • Уся шкода збільшена на 9%. Не діє у PvP.
      • Trickster: тривалість основної та вторинної дії Cloud Cover зменшена до 6 секунд (було 10 секунд).
      • Trickster: Cloud Cover тепер змушує Fazed накопичуватися 1 додатковий раз (було 2).
      • Trickster: No Scruples шанс критичного удару збільшено на 12% (було 10%).
      • Trickster: додаткові накопичення Fazed від Cloud Cover більше не збільшують потужність вторинних ефектів, таких як зниження шкоди від таланту Smoke.
    • Subtlety
      • Уся шкода збільшена на 7%. Не діє у PvP.
      • Trickster: тривалість основної та вторинної дії Cloud Cover зменшена до 6 секунд (було 10 секунд).
      • Trickster: Cloud Cover тепер змушує Fazed накопичуватися 1 додатковий раз (було 2).
      • Trickster: додаткові накопичення Fazed від Cloud Cover більше не збільшують потужність вторинних ефектів, таких як зниження шкоди від таланту Smoke.
  • Шаман
    • Enhancement
      • Примітки розробників: Шаман спеціалізації Enhancement демонструє низьку ефективність як у рейдах, так і в M+. Цими змінами ми прагнемо підвищити загальну потужність і допомогти Stormbringer наздогнати Totemic. Також ми виправляємо помилку, що могла негативно вплинути на результати, тому будемо уважно стежити за станом класу.
      • Уся шкода здібностей збільшена на 5%.
      • Шкода автоатак збільшена на 10%.
      • Виправлено проблему, через яку Thorim’s Invocation застосовував Lightning Bolt, Chain Lightning та Tempest ефективніше, ніж планувалося, при використанні з менш ніж 10 стаками Maelstrom Weapon.
      • Stormbringer: Natural Gift тепер збільшує Nature шкоду здібностей на 6% (було 2%).
      • Stormbringer: Voltaic Surge тепер збільшує шкоду Crash Lightning та Chain Lightning на 20% (було 10%).
  • Чорнокнижник
    • Affliction
      • Unstable Affliction шкода збільшена на 20%.
      • Seed of Corruption шкода збільшена на 10%.
      • Corruption шкода збільшена на 20%.
        • Примітки розробників: Ця зміна не стосується Wither.
      • Agony шкода збільшена на 10%.
  • Воїн
    • Примітки розробників: Ці зміни спрямовані на покращення загальних показників Воїна, а також на компенсацію втраченої шкоди через виправлення помилки Deep Wounds минулого тижня. Ми продовжимо моніторинг і внесемо подальші корективи за потреби.
    • Arms
    • Fury
      • Уся шкода збільшена на 5%
      • Execute шкода збільшена на 20%.
      • Raging Blow шкода збільшена на 20%.
      • Slayer: Slayer’s Strike шкода збільшена на 40%.
      • Slayer: Reap the Storm шкода збільшена на 30%.
      • Mountain Thane: Ground Current шкода збільшена на 50%.
    • Protection
      • Execute шкода збільшена на 20%.
      • Mountain Thane: Thunder Blast шкода збільшена на 30%.
      • Mountain Thane: Ground Current шкода збільшена на 50%.

Decor Duel

  • Виправлено помилку з Enchanted Hourglass, через яку таймер міг зависати на 1 секунді.
  • Тепер із Enchanted Hourglass може взаємодіяти лише власник цього годинника.

Підземелля та рейди

  • Pit of Saron
    • Виправлено проблему, через яку Scourgelord Tyrannus міг вистрибнути за межі ігрової зони та не міг повернутися назад.
  • Skyreach
    • Виправлено проблему, через яку Ricocheting Chakram міг завдавати шкоди вихованцям.
  • Amirdrassil, the Dream’s Hope
    • Виправлено проблему, яка могла блокувати подальше проходження після перемоги над Larodar.
  • The Voidspire
    • Crown of the Cosmos
      • Здоров’я Alleria зменшено на 5% на складності Mythic.
      • Таймер berserk для Alleria збільшено на 15 секунд на складності Mythic.
      • Здоров’я Demiar, Morium та Vorelus на першій фазі зменшено на 10% на складності Mythic.
      • Швидкість генерації енергії Alleria на другій фазі зменшена на 10% на складності Mythic.
      • Здоров’я Rift Simulacrum зменшено на 10% на складності Mythic.
      • Швидкість генерації енергії Demiar, Morium та Vorelus на третій фазі зменшена на 13% на складності Mythic.
      • Швидкість генерації енергії Rift Simulacrum у на другій та третій фазі зменшена на 13% на складності Mythic.
      • Час між появою Rift Simulacrum та Cosmic Portal трохи збільшено на складності Mythic.
      • Voidstalker Sting тепер вражає на 10% менше гравців на третій фазі.
      • Ширину Silverstrike Ricochet збільшено до 5 ярдів (було 4 ярди) у Mythic, щоб відповідати іншим рівням складності.
  • March on Quel’Danas
    • Belo’ren, Child of Al’ar
      • Rebirth тепер має час застосування 40 секунд на всіх рівнях складності (було 30 секунд).
      • Зменшено силу відкидання від Light та Void Edict на всіх рівнях складності.
    • Midnight Falls
      • Midnight Crystal здоров’я зменшене на 5% на міфічній складності.
      • Примітка розробників: наведені нижче зміни спрямовані на зменшення складності для менших груп, причому найбільше полегшення отримають рейди з 10 гравців. Ці зміни стосуються складностей Raid Finder, Normal та Heroic.
      • Midnight Crystal здоров’я зменшене на 20% у менших розмірах груп.
      • Cosmic Fracture час застосування збільшений до 14 секунд (було 12 секунд).
      • Eclipsed шкода зменшена на 20% у менших розмірах груп.
      • Starsplinter частота застосування зменшена до кожних 1,3 секунди на героїчній складності (було кожну 1 секунду).
      • Overkill Current шкода зменшена на 20%.

 Вороги та NPC

  • Рідкісні вороги в Ritual Sites більше не масштабуються некоректно під час перебування в групі.

Предмети

  • Permafrost Essence тепер надає на 59% менше критичного удару.

Гравець проти гравця

  • Примітки розробників: Темп PvP-бою зараз занадто високий, що призводить до швидких вбивств через бурстову шкоду. Ми збільшуємо рівень здоров’я гравців у PvP-боях, щоб дещо сповільнити цей процес і дати гравцям більше часу на реакцію.
  • Gladiator’s Distinction (бонус комплекту PvP-аксесуарів) тепер збільшує Stamina гравця ще на 5%.
  • Voidstone Shielding Array поглинання зменшено на 50% у PvP.
  • Мисливець на демонів
    • Devourer
      • Примітки розробників: Здатність Devourer швидко знищувати ворогів за короткий проміжок часу дещо завищена.
      • Void-Scarred: Voidsurge шкода зменшена на 20% у PvP.
  • Друїд
    • Balance
      • Примітки розробників: Друїд спеціалізації Balance загалом показує непогані результати, за винятком Starsurge, яка здається слабкою. Ми збільшуємо шкоду Starsurge, щоб дати Balance більше можливостей для бурстової шкоди по одних цілях.
      • Starsurge шкода збільшена на 18% у PvP.
  • Мисливець
    • Beast Mastery
      • Вся ваша шкода та шкода вихованців зменшена на 3% у PvP.
    • Marksmanship
      • Примітки розробників: Ми зменшили шкоду Marksmanship у нещодавньому хотфіксі, але ті зміни були занадто агресивними. Ми частково скасовуємо скорочення для Black Arrow та загальної шкоди, щоб повернути Marksmanship на належний рівень.
      • Black Arrow шкода збільшена на 11% у PvP.
      • Вся шкода збільшена на 5% у PvP.
  • Маг
    • Arcane
      • Коментар розробників: Спеціалізація Arcane відстає від інших спеціалізацій Магів, тому ми підвищуємо шкоду деяких її основних здібностей. Ці здібності найважче повністю сконцентрувати, тому ми хочемо, щоб їх використання приносило більше задоволення.
      • Arcane Blast шкода збільшена на 15% у PvP.
      • Arcane Missile шкода збільшена на 15% у PvP.
    • Fire
      • Примітки розробників: Fire, зокрема Sunfury, здатний завдавати значної бурстової шкоди під час дії Combustion. Ми хочемо це зменшити, враховуючи при цьому, що застосування Fireball все одно має бути ефективним.
      • Pyroblast шкода зменшена на 6% у PvP.
      • Fireball шкода збільшена на 80% у PvP.
      • Sunfury: Codex of the Sunstriders тепер збільшує шкоду здібностей під час Combustion на 1% за кожну поглинуту Spellfire Sphere у PvP (було 2%).
    • Frost
      • Ray of Frost шкода зменшена на 10% у PvP.
  • Монах
    • Brewmaster
      • Вся шкода зменшена на 15% у PvP.
  • Паладин
    • Holy
      • Регенерація мани тепер зменшена на 35% у PvP (було 45%).
    • Protection
      • Templar: Divine Exaction тепер змушує Divine Toll спрацьовувати 2 додаткові рази з ефективністю 75% у PvP (було 150%).
  • Жрець
    • Shadow
      • Примітки розробників: Постійна періодична шкода Жреця спеціалізації Shadow досить ефективна, але їхні здібності по одиночних цілях слабші, ніж планувалося. Ми збільшуємо шкоду Shadow Word: Madness та Mind Blast, щоб допомогти їм ефективніше наносити бурстову шкоду по одній цілі.
      • Shadow Word: Madness шкода збільшена на 25% у PvP.
      • Mind Blast та Void Blast шкода збільшена на 20% у PvP.
  • Розбійник
    • Outlaw
      • Примітки розробників: Шкода Outlaw виявилася досить високою після нещодавніх коригувань, особливо Between the Eyes у патчі 12.0.5. Ми зменшуємо її разом із деяким зменшенням шкоди від Cloud Cover як для PvE, так і для PvP.
      • Between the Eyes шкода зменшена на 15% у PvP.
      • Вся шкода здібностей зменшена на 5%.
  • Шаман
    • Restoration
      • Healing Wave зцілення збільшено на 10% у PvP.
      • Riptide зцілення збільшено на 15% у PvP.
  • Чорнокнижник
    • Destruction
      • Вся шкода збільшена на 5% у PvP.

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕
Ділянка 1
Ділянка 2
Ділянка 3
Ділянка 4
Ділянка 5
Ділянка 6
Ділянка 7
Ділянка 8
Ділянка 9
Ділянка 10
Ділянка 11
Ділянка 12
Ділянка 13
Ділянка 14
Ділянка 15
Ділянка 16
Ділянка 17
Ділянка 18
Ділянка 19
Ділянка 20
Ділянка 21
Ділянка 22
Ділянка 23
Ділянка 24
Ділянка 25
Ділянка 26
Ділянка 27
Ділянка 28
Ділянка 29
Ділянка 30
Ділянка 31
Ділянка 32
Ділянка 33
Ділянка 34
Ділянка 35
Ділянка 36
Ділянка 37
Ділянка 38
Ділянка 39
Ділянка 40
Ділянка 41
Ділянка 42
Ділянка 43
Ділянка 44
Ділянка 45
Ділянка 46
Ділянка 47
Ділянка 48
Ділянка 49
Ділянка 50
Ділянка 51
Ділянка 52
Ділянка 53
Ділянка 54
Ділянка 0
✕