Виправлення на 13 травня

Генерація…
free 5/5
Blizzard опублікували хотфікси на сьогодні, які передбачають збільшення прогресу в Prey за виконання різних завдань, а також низку виправлень класів.

Досягнення
- Abyss Anglers: Depth Grease більше не потребує покращення Reinforced Joints.
Класи
- Лицар Смерті
- Blood
- Примітки розробників: Ми прагнемо згладити отримання шкоди Blood поза вікнами дії захисних кулдаунів, підвищивши стабільність і час дії їхнього Apex таланту. Щоб додатково допомогти під час періодів високої вхідної шкоди, ми також збільшуємо запас здоров’я та зцілення від Death Strike.
- Dancing Rune Weapon тепер надає 25% Parry (було 20%).
- Blood Fortification тепер надає 40% Stamina (було 35%).
- Improved Death Strike зцілення збільшене до 15% (було 5%).
- Dance of Midnight тепер надає Dancing Rune Weapon на 8 секунд (було 6 секунд).
- Dance of Midnight шанс спрацювання збільшений до 12.5% (було 10%).
- Unholy
- Death and Decay тепер можна відстежувати через cooldown manager.
- Blood
- Мисливець на демонів
- Vengeance
- Примітки розробників: Базовий захист Vengeance Demon Hunter наразі є їхньою найслабшою стороною, тоді як доступність і сила кулдаунів перебувають у хорошому стані. Тому ми переважно посилюємо основні значення здоров’я та зменшення шкоди, а також додатково трохи підвищуємо Armor.
- Demonic Wards тепер зменшує всю отримувану шкоду на 12% (було 8%).
- Thick Skin тепер надає 55% додаткової Stamina (було 50%).
- Mastery: Fel Blood ефективність збільшена на 20%.
- Void Reaver тепер змушує Frailty зменшувати отримувану шкоду на 5% (було 4%).
- Vengeance
- Друїд
- Guardian
- Thrash пряма шкода зменшена на 25%.
- Elune’s Favored тепер зцілює на 15% від завданої Arcane шкоди (було 25%).
- Примітки розробників: Ці зміни мають наблизити ефективність цього білду до очікуваного рівня: високої шкоди відносно інших танків, але не надмірної. Попередні зміни Guardian зробили білд Elune’s Chosen сильнішим, ніж планувалося. Цими коригуваннями ми вирішили не ламати білд Elune’s Chosen і не робити Apex таланти обов’язковими. У майбутньому патчі ми також плануємо оновити Guardian Apex таланти, щоб отримати більше гнучкості та зменшити поточні проблемні моменти для Друїдів.
- Guardian
- Мисливець
- Marksmanship
- Виправлено проблему, через яку Explosive Shot, застосований через талант Salvo, некоректно надавав Lock and Load від таланту Shrapnel Shot.
- Marksmanship
- Паладин
- Protection
- Примітки розробників: Цими змінами ми прагнемо покращити базову витривалість Protection Paladins через посилення пасивних ефектів, які впливають на ефективний запас здоров’я. Також ми покращуємо виживання за потреби через зміни тривалості та сили захисних кулдаунів.
- Blessing of Dusk тепер зменшує отримувану шкоду до 20%, ефект посилюється зі зниженням рівня здоров’я (було 10%).
- Sanctified Plates тепер збільшує stamina на 7/15% (було 5/10%).
- Ardent Defender тривалість збільшена до 12 секунд (було 8 секунд).
- Ardent Defender тепер зменшує отримувану шкоду на 30% (було 20%).
- Sentinel тривалість збільшена до 20 секунд (було 16 секунд).
- Protection
- Шаман
- Restoration
- Виправлено проблему, через яку Downpour витрачав Nature’s Swiftness і Ancestral Swiftness.
- Restoration
- Чорнокнижник
- Diabolist: виправлено проблему, через яку Diabolic Oculi могли атакувати істот, які не перебували в бою із закликачем.
- Воїн
- Protection
- Примітки розробників: Захист Protection Warrior від ближнього бою вже дуже сильний, але спеціалізація дещо відстає у захисті від магічних атак і ефектів шкоди з часом. Ці зміни спрямовані на посилення саме цих аспектів, а також на спрощення підтримання високих значень Ignore Pain.
- Fight Through Flames тепер зменшує магічну шкоду на 6% (було 4%).
- Phalanx тепер зменшує шкоду ворогів по вам на 8% (було 5%).
- Ignore Pain ефективність збільшена на 8%.
- Protection
Вибої
- Світлові спори у Sunkiller Sanctum більше не переривають здібності.
Housing
- Гравці, які придбали набір Roofus bundle, тепер можуть купувати додаткові копії декору з цього набору у promotional decor resupply vendors у Stormwind (Tuuran), Orgrimmar (Gabbi) та Silvermoon City (Dennia Silvertongue).
Предмети
- Виправлено проблему, через яку іграшка Dundun’s Abundant Travel Method телепортувала гравців у неправильне місце.
- Виправлено проблему, яка не дозволяла зброї та аксесуарам, створеним до патчу 12.0.5, отримувати покращення Ascendant Voidcore.
Prey
- Видалено обмеження «раз на тиждень» для Preferential Killing, яке створює полювання із власними параметрами. Гравці тепер можуть проходити Custom Hunts необмежену кількість разів після отримання 10 рівня Season 1 Prey Journey, але наступні Custom Hunts протягом тижня даватимуть менше нагород.
- Збільшено прогрес Prey hunt за виконання світових завдань, перемогу над Ambushes, нанесення удару у відповідь та взаємодію з Remnants of Anguish.
- Hunter’s Momentum видалено з Hard та Nightmare режимів Prey hunts.
- Значно збільшено кількість появ Coalescing Anguish у відкритому світі.
Гравець проти гравця
- Значно збільшено кількість отримуваного рейтингу за завершення матчів 2v2, 3v3 та Solo Shuffle.
- Примітки розробників: Це коригування має суттєво покращити прогресію впродовж сезону та підтримати здоровіший рух рейтингу. Ми продовжимо стежити за розподілом рейтингу та за потреби внесемо додаткові зміни.
Void Assaults
- Збільшено прогрес для деяких етапів Void Assaults.























































