Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW Forever
ATBФракція: ОрдаМи – українське ком'юніті, яке любить класичний WoW. Почали з Сезону Відкриттів і відтоді щотижня збираємось разом пограти в улюблену гру, поспілкуватись та провести час разом. Ми разом пройшли SoD, Кату, Пандарію, БК і нарешті дочекалися Classic+ Запрошуємо всіх бажаючих приєднатися до нашої спільноти та розділити захоплення від нової гри. Серед нас є поціновувачі всіх напрямків гри й спільнота розвивається за вимогами гравців. Вступаючи, обов'язково ознайомтеся з правилами.Shadows of the AncestorsФракція: АльянсМи - Shadows of the Ancestors, україномовна спільнота, заснована 2022 року ще в The Burning Crusade. Відтоді разом пройшли Wrath of the Lich King, Cataclysm і Mists of Pandaria, тепер ідемо у WoW Forever за Альянс на PvP. Разом качаємось, ходимо в данжі, рейдимо і просто добре проводимо час. Запрошуємо всіх охочих приєднатись, знайти нових друзів і разом відкривати величезний новий, але знайомий світ. Залітай у Discord!ÏzhachokФракція: ОрдаLoot: Консул по аудиту. Рейдовий день: середа, четвер, опціонально понеділок. РТ: 20:00 - 00:00 (час початку може бути переглянутий в меншу сторону, в залежності від складності рейдів). Закриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!FALSE MEMORIESФракція: ОрдаМи з ne_multik вирішили створити спільну гільдію для WoW Forever Beta. Де? Орда - ПВП-сервер. Граємо разом, качаємось, ходимо в данжі та просто ловимо вайб Classic. Гільдія для наших глядачів і всіх, хто хоче грати разом. Якщо теж плануєте грати на старті — приєднуйтесь до нашої тусовки. Будемо разом качатись, ходити в данжі, ПВПшитись і дивитись, у що це все перетвориться 😂MAPEBOФракція: ОрдаМАРЕВО - українська WoW-спільнота за Орду в WoW Forever. Об’єднуємо гравців і статіки для спільних рейдів, PvP, пошуку груп, обміну досвідом та взаємодопомоги. Будуємо місце, де легко знайти своїх і завжди є з ким грати. Нам все одно, новачок ти, чи профі що грає на логи, PvP- жнець чи житель підземель, ми формуємо спільноту, що буде допомагати і навчати, давати можливості проявити себе і просто весело і з задоволенням провести час!CBITAHOKФракція: АльянсСвітанок — найбільша українська спільнота WoW Classic, що бере свій початок із серверів вічної ваніли. Активний Discord, рейди, PvP, спілкування та люди, з якими хочеться грати.The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Стальгорн. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки бороди. Якщо ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, тобі точно до нас!Old KrakenФракція: АльянсУкраїнська гільдія Old Kraken, на даний момент граєм на TBC Aniversaty, після релізу Forever буде створено гільдію за альянс пве(назва гільдії можливо буде інша). Будем раді як старим учасникам гільдіі так і новим. Щоб приєднатись долучайтесь в діскорд гільдії.Ukraine UnitedФракція: Орда⚔️ Ukraine United (Орда / PvP WoW Forever) — це вільне та дружнє співтовариство, де ніхто нікого не обмежує. Ми збираємо гравців для спільного проходження контенту: від хардкорного рейдингу та PvP до спокійного навчання, фарму чи просто спілкування. Нам не важливі цифри у логах чи ідеальне спорядження. Мова спілкування не має значення — ми цінуємо адекватність, взаємоповагу та свободу вибору кожного. Заходь, знайомся та грай у своє задоволення разом із Ukraine United! 🔥Puzata HataФракція: ОрдаPuzata Hata — українська гільдія, яка пройшла весь шлях з WotLK Classic до кінця MoP Classic. MoP помер: новин і наступного етапу немає, тому разом переходимо в WoW Forever на Орду (PvP-ruleset). Збираємо своїх для качу, данжів і рейдів. Більше деталей у Discord — долучайся (Обовʼязково прочитайте правила, там є невелика вимога).Carpe diemФракція: ОрдаCarpe Diem — гільдія для людей, які хочуть грати добре, розбиратися в грі та експериментувати, але не перетворювати WoW на роботу. Любимо незвичайні білди, пробувати нове та challenges у дусі «а чи можемо ми так?» Хочемо разом проходити складний контент, збирати групи та розвиватися як гільдія — без зайвого грінду й зобов'язань заради цифр в логах. Ми тільки починаємо. Заходь, знайомся та дивись, чи нам по дорозі.Only GangsФракція: ОрдаВас Вітає гільдія OnlyGangs на WoW Forever. Орда, PvP-сервер. З нами Sirius, Shvydko і Stivo. Не «подивимось що вийде» — вже збираємо людей, щоб бити рейди, ганяти БГ і влаштовувати ворлд-пвп, поки ворог ще дихає. Качаємось пачками, ходимо в данжі, ржемо в голосовому і іноді трохи тролимо. Гільдія українська. У Discord тільки українською. Приймаємо всіх , з досвідом і без 🙂 Якщо ти вже на Орді або тільки збираєшся залітай у Discord, проклацай ролі і напиши, ким граєш.

У патчі 12.0.7 зменшаться витрати на ремонт зброї та щитів у Midnight

Шадовський 3 хв читання

Не секрет, що вартість ремонту у Midnight доволі дороге “задоволення”, але в оновленні 12.0.7 гравці почнуть заощаджувати частину цього золота, оскільки на PTR зброя та щити більше не втрачатимуть міцність від бою.

Це величезна зміна зокрема для Protection Warriors, адже вона означає кінець їхнього сумнозвісного Block Tax (Податок на блок), хоча виграють від цієї зміни всі класи, оскільки зброя часто є однією з найдорожчих частин спорядження для ремонту.


Як працює втрата міцності?

Хоча втрата міцності після смерті доволі проста і не зміниться в 12.0.7, втрата міцності від звичайного бою — це те, що більшість гравців розуміє не так добре, адже вона базується на дуже старих системах, які ніде прямо не пояснюються.

  • Перебування в бою змушує випадкові частини спорядження втрачати міцність з часом, незалежно від того, завдається чи отримується шкода. Це досить повільне зношення, у середньому близько 1 одиниці міцності за хвилину або менше.
  • Завдання шкоди або використання заклинань має дуже малий шанс зменшити міцність зброї на 1 одиницю.
  • Отримання шкоди має дуже малий шанс зменшити міцність випадкової частини броні на 1 одиницю.
  • Блокування має дуже низький шанс зменшити міцність щита на 1 одиницю. Для більшості класів шанс блокування не особливо високий, але він дуже швидко накопичується у Protection Warrior, який блокує майже кожну атаку. Це також рахується як отримання шкоди, що подвоює втрату міцності для броні.

Шанс виникнення такого “зносу” оцінювали приблизно у 3%, хоча отримати точне число дуже складно. Достатньо сказати, що проста участь у бою все одно з часом накопичує рахунки за ремонт, навіть якщо ви не помираєте.


Більше жодної шкоди для зброї в бою

Більша частина цього залишається такою самою в Патчі 12.0.7, але з одним дуже важливим уточненням: зброя та щити більше не зношуються від використання в бою. Лише фактична смерть персонажа або прийняття відродження від духа спричинятимуть втрату їхньої міцності.

  • За 20 хвилин автоатак по тренувальному манекену на live-серверах персонаж втрачає приблизно 12 одиниць міцності на різних частинах броні та ще 10 на зброї, що загалом складає 73 золотих на ремонт.
  • За той самий час той самий персонаж на PTR втратить лише 15 одиниць міцності на броні, тоді як зброя залишиться на 100%, що складає лише 37 золотих на ремонт.

Ця сума буде змінюватися, оскільки те, скільки саме втрати міцності отримає та чи інша частина спорядження, є повністю випадковим. Проте можна зробити висновок, що поступове зниження міцності з часом усе ще застосовується до броні, тоді як зброя залишається недоторканою.


Block Tax також більше немає

Також схоже, що щось змінилося в тому, як враховуються блокування, адже заблоковані удари більше, здається, не підпадають під випадкову втрату міцності броні. В ідентичних двохвилинних тестах Protection Warrior на live-серверах втратив 13 одиниць міцності на щиті та ще 11 на випадкових частинах броні, загалом на 40 золотих ремонту. Тим часом той самий персонаж на PTR-серверах не втратив жодної міцності на щиті й лише одну одиницю міцності по всій броні, що склало приблизно 3 золотих за ремонт.

Потрібне подальше тестування, щоб зрозуміти точний масштаб цих змін, але головне, чому можна радіти, — у Patch 12.0.7 всі заощаджуватимуть золото на ремонті.

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕
Ділянка 1
Ділянка 2
Ділянка 3
Ділянка 4
Ділянка 5
Ділянка 6
Ділянка 7
Ділянка 8
Ділянка 9
Ділянка 10
Ділянка 11
Ділянка 12
Ділянка 13
Ділянка 14
Ділянка 15
Ділянка 16
Ділянка 17
Ділянка 18
Ділянка 19
Ділянка 20
Ділянка 21
Ділянка 22
Ділянка 23
Ділянка 24
Ділянка 25
Ділянка 26
Ділянка 27
Ділянка 28
Ділянка 29
Ділянка 30
Ділянка 31
Ділянка 32
Ділянка 33
Ділянка 34
Ділянка 35
Ділянка 36
Ділянка 37
Ділянка 38
Ділянка 39
Ділянка 40
Ділянка 41
Ділянка 42
Ділянка 43
Ділянка 44
Ділянка 45
Ділянка 46
Ділянка 47
Ділянка 48
Ділянка 49
Ділянка 50
Ділянка 51
Ділянка 52
Ділянка 53
Ділянка 54
Ділянка 0
✕