У патчі 12.0.7 зменшаться витрати на ремонт зброї та щитів у Midnight

Не секрет, що вартість ремонту у Midnight доволі дороге “задоволення”, але в оновленні 12.0.7 гравці почнуть заощаджувати частину цього золота, оскільки на PTR зброя та щити більше не втрачатимуть міцність від бою.

Це величезна зміна зокрема для Protection Warriors, адже вона означає кінець їхнього сумнозвісного Block Tax (Податок на блок), хоча виграють від цієї зміни всі класи, оскільки зброя часто є однією з найдорожчих частин спорядження для ремонту.
Як працює втрата міцності?
Хоча втрата міцності після смерті доволі проста і не зміниться в 12.0.7, втрата міцності від звичайного бою — це те, що більшість гравців розуміє не так добре, адже вона базується на дуже старих системах, які ніде прямо не пояснюються.
- Перебування в бою змушує випадкові частини спорядження втрачати міцність з часом, незалежно від того, завдається чи отримується шкода. Це досить повільне зношення, у середньому близько 1 одиниці міцності за хвилину або менше.
- Завдання шкоди або використання заклинань має дуже малий шанс зменшити міцність зброї на 1 одиницю.
- Отримання шкоди має дуже малий шанс зменшити міцність випадкової частини броні на 1 одиницю.
- Блокування має дуже низький шанс зменшити міцність щита на 1 одиницю. Для більшості класів шанс блокування не особливо високий, але він дуже швидко накопичується у Protection Warrior, який блокує майже кожну атаку. Це також рахується як отримання шкоди, що подвоює втрату міцності для броні.
Шанс виникнення такого “зносу” оцінювали приблизно у 3%, хоча отримати точне число дуже складно. Достатньо сказати, що проста участь у бою все одно з часом накопичує рахунки за ремонт, навіть якщо ви не помираєте.
Більше жодної шкоди для зброї в бою
Більша частина цього залишається такою самою в Патчі 12.0.7, але з одним дуже важливим уточненням: зброя та щити більше не зношуються від використання в бою. Лише фактична смерть персонажа або прийняття відродження від духа спричинятимуть втрату їхньої міцності.
- За 20 хвилин автоатак по тренувальному манекену на live-серверах персонаж втрачає приблизно 12 одиниць міцності на різних частинах броні та ще 10 на зброї, що загалом складає 73 золотих на ремонт.
- За той самий час той самий персонаж на PTR втратить лише 15 одиниць міцності на броні, тоді як зброя залишиться на 100%, що складає лише 37 золотих на ремонт.


Ця сума буде змінюватися, оскільки те, скільки саме втрати міцності отримає та чи інша частина спорядження, є повністю випадковим. Проте можна зробити висновок, що поступове зниження міцності з часом усе ще застосовується до броні, тоді як зброя залишається недоторканою.
Block Tax також більше немає
Також схоже, що щось змінилося в тому, як враховуються блокування, адже заблоковані удари більше, здається, не підпадають під випадкову втрату міцності броні. В ідентичних двохвилинних тестах Protection Warrior на live-серверах втратив 13 одиниць міцності на щиті та ще 11 на випадкових частинах броні, загалом на 40 золотих ремонту. Тим часом той самий персонаж на PTR-серверах не втратив жодної міцності на щиті й лише одну одиницю міцності по всій броні, що склало приблизно 3 золотих за ремонт.


Потрібне подальше тестування, щоб зрозуміти точний масштаб цих змін, але головне, чому можна радіти, — у Patch 12.0.7 всі заощаджуватимуть золото на ремонті.























































