Майбутній баланс класів — нерфи Augmentation та Devourer

Генерація…
free 5/5
Blizzard анонсувала зміни балансу класів, проаналізувавши перші відгуки гравців після виходу оновлення 12.0.5. Зміни набудуть чинності під час щотижневого технічного обслуговування 6 травня.

КЛАСИ
- Лицар Смерті
- Frost
- Уся шкода збільшена на 5%. Не діє у PvP.
- Unholy
- Примітки розробників: після останніх виправлень помилок і змін патчу 12.0.5 спеціалізація показує кращі результати, ніж очікувалося.
- Shadow Bolt від Magus of the Dead шкода зменшена на 15%. Не діє у PvP.
- Graveyard шкода зменшена на 15%. Не діє у PvP.
- Rider of the Apocalypse: Epidemic від Whitemane шкода зменшена на 25%. Не діє у PvP.
- Rider of the Apocalypse: Trolbane’s Icy Fury шкода зменшена на 25%. Не діє у PvP.
- San’layn: Thrill of Blood тепер збільшує шкоду Dread Plague і Virulent Plague на 10% (було 5%).
- Frost
- Мисливець на демонів
- Devourer
- Уся шкода зменшена на 3%.
- Annihilator: Voidfall Meteor шкода зменшена на 12%.
- Annihilator: Meteoric Rise бонус до шкоди Void Ray зменшений до 10% (було 15%).
- Vengeance
- Thick Skin тепер збільшує броню на 185% (було 150%).
- Devourer
- Друїд
- Guardian
- Примітки розробників: Друїди спеціалізації Guardian продовжують демонструвати надмірну ефективність у бою проти однієї цілі, водночас маючи труднощі з агро та стабільною шкодою поза дією кулдаунів. Цими змінами ми прагнемо знизити бурстовий потенціал і перенести частину цієї сили у надійніші здібності для кращої генерації та утримання агро.
- Wild Guardian ефективність echo зменшена до 200% (було 300%).
- Red Moon шкода зменшена на 20%.
- Maul шкода зменшена на 15%.
- Raze шкода зменшена на 15%.
- Ravage шкода зменшена на 15%.
- Thrash пряма шкода збільшена на 200%.
- Thrash шкода від ковотечі збільшена на 100%.
- Restoration
- Guardian
- Пробудник
- Augmentation
- Уся шкода здібностей і вихованців зменшена на 5%.
- Виправлено помилку, через яку шкода Inferno’s Blessing некоректно модифікувалася базовою пасивною здібністю спеціалізації. Коефіцієнт здібності Inferno’s Blessing було скориговано для компенсації, тому фактична шкода зміниться лише згідно з вищезазначеним коригуванням.
- Scalecommander: Виправлено помилку, через яку шкода Bombardment некоректно модифікувалася пасивними здібностями спеціалізації. Розрахунок шкоди Bombardment було скориговано.
- Примітки розробників: Фактична шкода для Devastation залишиться без змін, а для Augmentation зменшиться лише на 5% з урахуванням виправлень.
- Augmentation
- Мисливець
- Beast Mastery
- Уся ваша шкода і шкода вихованців збільшена на 4%. Не діє у PvP.
- Marksmanship
- Rapid Fire шкода збільшена на 20%. Не діє у PvP.
- Explosive Shot шкода збільшена на 100%.
- Arcane Shot і Multi-Shot шкода збільшена на 30%..
- Steady Shot шкода збільшена на 100%.
- Beast Mastery
- Маг
- Frost
- Shatter шкода по основній цілі зменшена на 6%.
- Примітки розробників: Минулотижневі виправлення помилок Hand of Frost та Flurry суттєво підвищили шкоду Frost Mage. Ця зміна покликана переважно компенсувати цей приріст.
- Shatter шкода по основній цілі зменшена на 6%.
- Frost
- Монах
- Brewmaster
- High Tolerance повертає 2/4 секунди часу відновлення Purifying Brew під час Elevated Stagger (було 3/6 секунд).
- Zen State збільшує ефективність stagger на 15% залежно від втраченого здоров’я (було 20%).
- Brewmaster
- Паладин
- Holy
- Eternal Flame зцілення збільшене на 15%.
- Word of Glory зцілення збільшене на 15%.
- Light of Dawn зцілення збільшене на 15%.
- Protection
- Базова броня збільшена на 10%.
- Holy
- Жрець
- Discipline
- Примітки розробників: Наша мета — дещо обмежити внесок зцілення Atonement у рейдах, зберігши його ефективність у контенті для малих груп.
- Atonement перенесення шкоди збільшене до 30% (було 28%). Не діє у PvP.
- Зцілення від Atonement тепер швидше зменшується після 5 цілей.
- Примітки розробників: Наприклад, при лікуванні 20 союзників через Atonement раніше воно зменшувалося на 50%. З новим масштабуванням воно зменшиться на 60%.
- Holy
- Усе зцілення збільшене на 6%. Не діє у PvP.
- Discipline
- Розбійник
- Outlaw
- Уся шкода збільшена на 5%. Не діє у PvP.
- Trickster: тривалість основної та вторинної дії Cloud Cover зменшена до 6 секунд (було 10 секунд).
- Trickster: Cloud Cover тепер змушує Fazed накопичуватися 1 додатковий раз (було 2).
- Trickster: No Scruples шанс критичного удару збільшено на 12% (було 10%).
- Trickster: додаткові накопичення Fazed від Cloud Cover більше не збільшують потужність вторинних ефектів, таких як зниження шкоди від таланту Smoke.
- Subtlety
- Уся шкода збільшена на 7%. Не діє у PvP.
- Trickster: тривалість основної та вторинної дії Cloud Cover зменшена до 6 секунд (було 10 секунд).
- Trickster: Cloud Cover тепер змушує Fazed накопичуватися 1 додатковий раз (було 2).
- Trickster: додаткові накопичення Fazed від Cloud Cover більше не збільшують потужність вторинних ефектів, таких як зниження шкоди від таланту Smoke.
- Outlaw
- Шаман
- Enhancement
- Примітки розробників: Шаман спеціалізації Enhancement демонструє низьку ефективність як у рейдах, так і в M+. Цими змінами ми прагнемо підвищити загальну потужність і допомогти Stormbringer наздогнати Totemic. Також ми виправляємо помилку, що могла негативно вплинути на результати, тому будемо уважно стежити за станом класу.
- Уся шкода здібностей збільшена на 5%.
- Шкода автоатак збільшена на 10%.
- Виправлено проблему, через яку Thorim’s Invocation застосовував Lightning Bolt, Chain Lightning та Tempest ефективніше, ніж планувалося, при використанні з менш ніж 10 стаками Maelstrom Weapon.
- Stormbringer: Natural Gift тепер збільшує Nature шкоду здібностей на 6% (було 2%).
- Stormbringer: Voltaic Surge тепер збільшує шкоду Crash Lightning та Chain Lightning на 20% (було 10%).
- Enhancement
- Чорнокнижник
- Affliction
- Unstable Affliction шкода збільшена на 20%.
- Seed of Corruption шкода збільшена на 10%.
- Corruption шкода збільшена на 20%.
- Примітки розробників: Ця зміна не стосується Wither.
- Agony шкода збільшена на 10%.
- Affliction
- Воїн
- Примітки розробників: Ці зміни спрямовані на покращення загальних показників Воїна, а також на компенсацію втраченої шкоди через виправлення помилки Deep Wounds минулого тижня. Ми продовжимо моніторинг і внесемо подальші корективи за потреби.
- Arms
- Execute шкода збільшена на 20%.
- Overpower шкода збільшена на 20%.
- Slayer: Slayer’s Strike шкода збільшена на 40%.
- Slayer: Reap the Storm шкода збільшена на 30%.
- Fury
- Уся шкода збільшена на 5%
- Execute шкода збільшена на 20%.
- Raging Blow шкода збільшена на 20%.
- Slayer: Slayer’s Strike шкода збільшена на 40%.
- Slayer: Reap the Storm шкода збільшена на 30%.
- Mountain Thane: Ground Current шкода збільшена на 50%.
- Protection
- Execute шкода збільшена на 20%.
- Mountain Thane: Thunder Blast шкода збільшена на 30%.
- Mountain Thane: Ground Current шкода збільшена на 50%.
ГРАВЕЦЬ ПРОТИ ГРАВЦЯ
- Примітки розробників: Темп PvP-бою зараз занадто високий, що призводить до швидких вбивств через бурстову шкоду. Ми збільшуємо рівень здоров’я гравців у PvP-боях, щоб дещо сповільнити цей процес і дати гравцям більше часу на реакцію.
- Gladiator’s Distinction (бонус комплекту PvP-аксесуарів) тепер збільшує Stamina гравця ще на 5%.
- Voidstone Shielding Array поглинання зменшено на 50% у PvP.
- Мисливець на демонів
- Devourer
- Примітки розробників: Здатність Devourer швидко знищувати ворогів за короткий проміжок часу дещо завищена.
- Void-Scarred: Voidsurge шкода зменшена на 20% у PvP.
- Devourer
- Друїд
- Balance
- Примітки розробників: Друїд спеціалізації Balance загалом показує непогані результати, за винятком Starsurge, яка здається слабкою. Ми збільшуємо шкоду Starsurge, щоб дати Balance більше можливостей для бурстової шкоди по одних цілях.
- Starsurge шкода збільшена на 18% у PvP.
- Balance
- Мисливець
- Beast Mastery
- Вся ваша шкода та шкода вихованців зменшена на 3% у PvP.
- Marksmanship
- Примітки розробників: Ми зменшили шкоду Marksmanship у нещодавньому хотфіксі, але ті зміни були занадто агресивними. Ми частково скасовуємо скорочення для Black Arrow та загальної шкоди, щоб повернути Marksmanship на належний рівень.
- Black Arrow шкода збільшена на 11% у PvP.
- Вся шкода збільшена на 5% у PvP.
- Beast Mastery
- Маг
- Arcane
- Коментар розробників: Спеціалізація Arcane відстає від інших спеціалізацій Магів, тому ми підвищуємо шкоду деяких її основних здібностей. Ці здібності найважче повністю сконцентрувати, тому ми хочемо, щоб їх використання приносило більше задоволення.
- Arcane Blast шкода збільшена на 15% у PvP.
- Arcane Missile шкода збільшена на 15% у PvP.
- Fire
- Примітки розробників: Fire, зокрема Sunfury, здатний завдавати значної бурстової шкоди під час дії Combustion. Ми хочемо це зменшити, враховуючи при цьому, що застосування Fireball все одно має бути ефективним.
- Pyroblast шкода зменшена на 6% у PvP.
- Fireball шкода збільшена на 80% у PvP.
- Sunfury: Codex of the Sunstriders тепер збільшує шкоду здібностей під час Combustion на 1% за кожну поглинуту Spellfire Sphere у PvP (було 2%).
- Frost
- Ray of Frost шкода зменшена на 10% у PvP.
- Arcane
- Монах
- Brewmaster
- Вся шкода зменшена на 15% у PvP.
- Brewmaster
- Паладин
- Holy
- Регенерація мани тепер зменшена на 35% у PvP (було 45%).
- Protection
- Templar: Divine Exaction тепер змушує Divine Toll спрацьовувати 2 додаткові рази з ефективністю 75% у PvP (було 150%).
- Holy
- Жрець
- Shadow
- Примітки розробників: Постійна періодична шкода Жреця спеціалізації Shadow досить ефективна, але їхні здібності по одиночних цілях слабші, ніж планувалося. Ми збільшуємо шкоду Shadow Word: Madness та Mind Blast, щоб допомогти їм ефективніше наносити бурстову шкоду по одній цілі.
- Shadow Word: Madness шкода збільшена на 25% у PvP.
- Mind Blast та Void Blast шкода збільшена на 20% у PvP.
- Shadow
- Розбійник
- Outlaw
- Примітки розробників: Шкода Outlaw виявилася досить високою після нещодавніх коригувань, особливо Between the Eyes у патчі 12.0.5. Ми зменшуємо її разом із деяким зменшенням шкоди від Cloud Cover як для PvE, так і для PvP.
- Between the Eyes шкода зменшена на 15% у PvP.
- Вся шкода здібностей зменшена на 5%.
- Outlaw
- Шаман
- Restoration
- Healing Wave зцілення збільшено на 10% у PvP.
- Riptide зцілення збільшено на 15% у PvP.
- Restoration
- Чорнокнижник
- Destruction
- Вся шкода збільшена на 5% у PvP.
- Destruction























































