Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW Forever
MAPEBOФракція: ОрдаМАРЕВО - українська WoW-спільнота за Орду в WoW Forever. Об’єднуємо гравців і статіки для спільних рейдів, PvP, пошуку груп, обміну досвідом та взаємодопомоги. Будуємо місце, де легко знайти своїх і завжди є з ким грати. Нам все одно, новачок ти, чи профі що грає на логи, PvP- жнець чи житель підземель, ми формуємо спільноту, що буде допомагати і навчати, давати можливості проявити себе і просто весело і з задоволенням провести час!CBITAHOKФракція: АльянсСвітанок — найбільша українська спільнота WoW Classic, що бере свій початок із серверів вічної ваніли. Активний Discord, рейди, PvP, спілкування та люди, з якими хочеться грати.Old KrakenФракція: АльянсУкраїнська гільдія Old Kraken, на даний момент граєм на TBC Aniversaty, після релізу Forever буде створено гільдію за альянс пве(назва гільдії можливо буде інша). Будем раді як старим учасникам гільдіі так і новим. Щоб приєднатись долучайтесь в діскорд гільдії.Carpe diemФракція: ОрдаCarpe Diem — гільдія для людей, які хочуть грати добре, розбиратися в грі та експериментувати, але не перетворювати WoW на роботу. Любимо незвичайні білди, пробувати нове та challenges у дусі «а чи можемо ми так?» Хочемо разом проходити складний контент, збирати групи та розвиватися як гільдія — без зайвого грінду й зобов'язань заради цифр в логах. Ми тільки починаємо. Заходь, знайомся та дивись, чи нам по дорозі.Only GangsФракція: ОрдаВас Вітає гільдія OnlyGangs на WoW Forever. Орда, PvP-сервер. З нами Sirius, Shvydko і Stivo. Не «подивимось що вийде» — вже збираємо людей, щоб бити рейди, ганяти БГ і влаштовувати ворлд-пвп, поки ворог ще дихає. Качаємось пачками, ходимо в данжі, ржемо в голосовому і іноді трохи тролимо. Гільдія українська. У Discord тільки українською. Приймаємо всіх , з досвідом і без 🙂 Якщо ти вже на Орді або тільки збираєшся залітай у Discord, проклацай ролі і напиши, ким граєш.The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Стальгорн. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки бороди. Якщо ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, тобі точно до нас!Ukraine UnitedФракція: Орда⚔️ Ukraine United (Орда / PvP WoW Forever) — це вільне та дружнє співтовариство, де ніхто нікого не обмежує. Ми збираємо гравців для спільного проходження контенту: від хардкорного рейдингу та PvP до спокійного навчання, фарму чи просто спілкування. Нам не важливі цифри у логах чи ідеальне спорядження. Мова спілкування не має значення — ми цінуємо адекватність, взаємоповагу та свободу вибору кожного. Заходь, знайомся та грай у своє задоволення разом із Ukraine United! 🔥Puzata HataФракція: ОрдаPuzata Hata — українська гільдія, яка пройшла весь шлях з WotLK Classic до кінця MoP Classic. MoP помер: новин і наступного етапу немає, тому разом переходимо в WoW Forever на Орду (PvP-ruleset). Збираємо своїх для качу, данжів і рейдів. Більше деталей у Discord — долучайся (Обовʼязково прочитайте правила, там є невелика вимога).ÏzhachokФракція: ОрдаLoot: Консул по аудиту. Рейдовий день: середа, четвер, опціонально понеділок. РТ: 20:00 - 00:00 (час початку може бути переглянутий в меншу сторону, в залежності від складності рейдів). Закриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!Shadows of the AncestorsФракція: АльянсМи - Shadows of the Ancestors, україномовна спільнота, заснована 2022 року ще в The Burning Crusade. Відтоді разом пройшли Wrath of the Lich King, Cataclysm і Mists of Pandaria, тепер ідемо у WoW Forever за Альянс на PvP. Разом качаємось, ходимо в данжі, рейдимо і просто добре проводимо час. Запрошуємо всіх охочих приєднатись, знайти нових друзів і разом відкривати величезний новий, але знайомий світ. Залітай у Discord!FALSE MEMORIESФракція: ОрдаМи з ne_multik вирішили створити спільну гільдію для WoW Forever Beta. Де? Орда - ПВП-сервер. Граємо разом, качаємось, ходимо в данжі та просто ловимо вайб Classic. Гільдія для наших глядачів і всіх, хто хоче грати разом. Якщо теж плануєте грати на старті — приєднуйтесь до нашої тусовки. Будемо разом качатись, ходити в данжі, ПВПшитись і дивитись, у що це все перетвориться 😂ATBФракція: ОрдаМи – українське ком'юніті, яке любить класичний WoW. Почали з Сезону Відкриттів і відтоді щотижня збираємось разом пограти в улюблену гру, поспілкуватись та провести час разом. Ми разом пройшли SoD, Кату, Пандарію, БК і нарешті дочекалися Classic+ Запрошуємо всіх бажаючих приєднатися до нашої спільноти та розділити захоплення від нової гри. Серед нас є поціновувачі всіх напрямків гри й спільнота розвивається за вимогами гравців. Вступаючи, обов'язково ознайомтеся з правилами.

Баланс класів на 27 травня — бафи героїчних талантів

flexykitty 8 хв читання

Blizzard оголосила про майбутні зміни балансу класів, які включають численні посилення героїчних талантів.

Під час запланованого щотижневого технічного обслуговування в кожному регіоні ми внесемо зміни балансу, які в першу чергу спрямовані на героїчні таланти, що показують слабкі результати в різних типах контенту.

У PvP ми продовжуємо покращувати слабкі спеціалізації, коригувати надто сильні та надто слабкі спеки, а також збільшувати або зменшувати бурстову шкоду там, де це необхідно.

КЛАСИ

  • МИСЛИВЕЦЬ НА ДЕМОНІВ
    • Примітки розробників: продуктивність Aldrachi Reaver поступалася альтернативним варіантам героїчних талантів, тому ми посилюємо деякі його ефекти, щоб зменшити цю різницю.
    • Havoc
      • Death Sweep шкода збільшена на 10%.
      • Примітки розробників: це виправляє проблему попереднього оновлення, де шкода Blade Dance була збільшена, але шкода Death Sweep не оновилася коректно. Базова шкода Death Sweep повинна бути на 30% вищою за Blade Dance.
      • Aldrachi Reaver: Reaver’s Glaive шкода збільшена на 15%.
      • Aldrachi Reaver: Warblade’s Hunger шкода збільшена на 55%.
      • Aldrachi Reaver: Wounded Quarry тепер завдає 30% фізичної шкоди цілі вашого Reaver’s Mark (було 25%).
    • Vengeance
  • ДРУЇД
    • Feral
      • Уся шкода збільшена на 4%.
  • МАГ
    • Arcane
      • Примітки розробників: окрім загального посилення шкоди, ми хочемо наблизити шкоду Sunfury до Spellslinger.
      • Шкода всіх здібностей збільшена на 5%. Не застосовується у PvP.
      • Arcane Missiles шкода збільшена на 10%. Не застосовується у PvP.
      • Sunfury: Burden of Power – Arcane Blast бонус шкоди збільшений до 30% (було 25%). Arcane Pulse бонус шкоди збільшений до 20% (було 15%).
    • Fire
      • Примітки розробників: ці зміни спрямовані на збільшення шкоди Fire по одиночній цілі. Очікується, що приріст буде приблизно однаковим для всіх варіантів героїчних талантів.
      • Pyroblast шкода збільшена на 8%. Не застосовується у PvP.
      • Frostfire: Frostfire Bolt шкода збільшена на 5%. Не застосовується у PvP.
    • Frost
      • Примітки розробників: продуктивність Frostfire значно відстає від Spellslinger, тому ми посилюємо низку талантів, щоб підвищити їхню шкоду по одиночній цілі та по площі.
      • Frostfire: Frostfire Bolt шкода збільшена на 5%. Не застосовується у PvP.
      • Frostfire: Duality – Pyroblast шкода збільшена на 25%.
      • Frostfire: Dualcasting Adept – Shatter бонус шкоди збільшений до 40% (було 15%).
      • Frostfire: Heat Sink – Flurry бонус шкоди збільшений до 25% (було 10%).
      • Frostfire: Blast Radius – Comet Storm бонус шкоди збільшений до 50% (було 20%).
  • ПАЛАДИН
    • Retribution
      • Примітки розробників: Herald of the Sun відставав від Templar за загальною ефективністю. Для покращення результатів ми розширюємо ефективне вікно шкоди, додаючи ще один заряд Dawnlight. Також ми хочемо покращити його AoE ефективність, збільшивши тривалість ефекту від Divine Storm.
      • Wake of Ashes тепер змушує наступні 3 здібності, що витрачають Holy Power, накладати Dawnlight (було 2).
      • Endless Gleam тепер додатково подовжує тривалість Dawnlight на 0.5 секунди, коли Divine Storm вражає щонайменше 2 Dawnlight (було 0.3 секунди).
  • ЖРЕЦЬ
    • Holy
      • Примітки розробників: ми зменшуємо витрати мани для деяких базових здібностей, щоб Holy Priest почувалися комфортніше при використанні Prayer of Healing та Flash Heal, особливо в рейдах.
      • Flash Heal витрати мани зменшені на 8%.
      • Benediction витрати мани зменшені на 8%.
      • Prayer of Mending витрати мани зменшені на 8%.
      • Prayer of Healing витрати мани зменшені на 8%.
  • РОЗБІЙНИК
  • Примітки розробників: шкода Deathstalker поступається іншим варіантам героїчних талантів у більшості типів контенту та профілів шкоди, особливо для Assassination, і меншою мірою для Subtlety у бою із однією ціллю. Зміни спрямовані на покращення загальної продуктивності Deathstalker порівняно з альтернативами кожної спеціалізації.
  • ШАМАН
    • Elemental
      • Farseer: Духи предків із дерева героїчних талантів Farseer тепер отримують бонус до критичної шкоди від таланту Elemental Fury.
    • Restoration
      • Примітки розробників: ми коригуємо витрати мани деяких базових здібностей Restoration Shaman, щоб вони мали більше можливостей витрачати ману на Chain Heal, особливо в рейдах.
      • Chain Heal, Healing Wave та Riptide витрати мани зменшені на 5%.
  • ВОЇН
    • Примітки розробників: ці зміни спрямовані на покращення продуктивності Colossus у бою по одній цілі та Mountain Thane у шкоді по площі порівняно з іншими варіантами героїчних талантів.
    • Arms
      • Colossus: Practiced Strikes – Mortal Strike та Slam шкода збільшена на 25% (було 15%). Ця зміна не застосовується у PvP.
    • Fury
      • Mountain Thane: Thunder Blast шкода збільшена на 30%. Ця зміна не застосовується у PvP.
    • Protection
      • Colossus: Practiced Strikes – Shield Slam шкода збільшена на 25% (було 15%). Ця зміна не застосовується у PvP.
      • Mountain Thane: Thunder Blast шкода збільшена на 30%. Ця зміна не застосовується у PvP.

ГРАВЕЦЬ ПРОТИ ГРАВЦЯ

  • ЛИЦАР СМЕРТІ
    • Unholy
      • San’layn: Vampiric Strike шкода збільшена на 30% у PvP.
  • ДРУЇД
    • Feral
      • Druid of the Claw: Ravage шкода збільшена на 20% у PvP.
    • Balance
      • Elune’s Chosen: Lunar Calling тепер додатково збільшує Starfire шкоду на 20% у PvP.
  • ПРОБУДНИК
    • Preservation
      • Примітки розробників: Preservation вирвався вперед серед інших спеціалізацій цілителів частково завдяки здатності витримувати ефекти контролю, а також через надто високий рівень зцілення. Ми зменшуємо частину їхньої пропускної здатності і час дії Nullifying Shroud, щоб привести спеціалізацію до більш збалансованого стану.
      • Усе зцілення зменшене на 5% у PvP.
      • Nullifying Shroud тривалість зменшена до 3 секунд (було 4 секунди).
      • Dream Breath миттєве зцілення зменшене на 17% у PvP.
  • МИСЛИВЕЦЬ
    • Survival
      • Примітки розробників: Survival має дуже сильне бурстове вікно з Takedown, але поза ним спеціалізація відчувається слабкою. Ми хочемо зменшити надмірний бурст від Takedown і перерозподілити цю силу в інші джерела шкоди.
      • Takedown шкода зменшена на 25% у PvP.
      • Шкода всіх здібностей збільшена на 6% у PvP.
  • МАГ
    • Fire
      • Примітки розробників: Ми хочемо збільшити стабільну шкоду Fire, посиливши Fireball як винагороду за касти. Також Meteor було складніше виправдати для вибору у PvP, ніж нам би хотілося.
      • Fireball and Frostfire Bolt шкода збільшена на 35% у PvP.
      • Meteor пряма шкода збільшена на 30% у PvP.
  • ПАЛАДИН
    • Holy
      • Примітки розробників: Витрати мани Holy Light у PvP були більш обмежуючими, ніж планувалося, тому ми змінюємо Divine Favor, щоб його використання було менш затратним у довготривалій перспективі.
      • Divine Favor тепер зменшує витрати мани Holy Light на 30% (було 10%) у PvP.
      • Виправлено проблему, через яку Denounce не масштабував свою шкоду від рівня чи бафів на кшталт Avenging Wrath. Це приблизно 90% збільшення його базової ефективності.
    • Protection
      • Примітки розробників: Protection Paladin завдавав занадто багато шкоди як для спеціалізації з таким рівнем утилітів.
      • Уся шкода зменшена на 10% у PvP.
    • Retribution
      • Примітки розробників: Ми коригуємо ефективність Divine Exaction, щоб зменшити бурстове вікно спеціалізації.
      • Templar: Divine Exaction ефективність зменшена до 75% (було 150%) у PvP.
  • ЖРЕЦЬ
    • Holy
      • Примітки розробників: Цього тижня ми зменшуємо витрати мани кількох базових здібностей для Holy Priest (деталі у PvE змінах), що має допомогти зі зціленням у довгих боях. Крім того, Archon виглядав слабшим за Oracle, тому ми посилюємо Halo для підвищення його ефективності.
      • Archon: Halo шкода та зцілення збільшені на 25% у PvP.
    • Shadow
      • Примітки розробників: Voidweaver зараз перебуває у хорошому стані у PvP. У порівнянні з ним Archon має недостатній тиск, тому ми посилюємо кілька його здібностей.
      • Archon: Halo шкода та зцілення збільшені на 25% у PvP.
      • Archon: Mind Flay Insanity шкода збільшена на 25% у PvP.
  • ШАМАН
    • Enhancement
      • Примітки розробників: Через помилку в механіці Maelstrom Weapon, яку ми зараз виправляємо, гравцям було складно реагувати на бурст Enhancement під час періодів відновлення. Крім того, ми зменшуємо прискорення, яке надає Shamanism, щоб знизити тиск на час відновлення у спеціалізацій шаманів, орієнтованих на нанесення шкоди.
      • Bloodlust та Heroism від Shamanism тепер збільшують haste на 15% (було 20%) у PvP.
      • Виправлено проблему, через яку здібності, що використовують Maelstrom Weapon від Thorim’s Invocation під час Doom Winds завдавали більше шкоди, ніж планувалося.
    • Elemental
      • Примітки розробників: Elemental часто покладається на Ascendance для вбивств завдяки його високому бурстовому потенціалу. Ці зміни посилюють загальний тиск, одночасно зменшивши залежність від часу відновлення для використання умінь.
      • Bloodlust та Heroism від Shamanism тепер збільшують haste на 15% (було 20%).
      • Ascendance тепер збільшує Elemental Overload шкоду на 10% у PvP (було 25%).
      • Lava Burst шкода збільшена на 15% у PvP.
      • Lightning Bolt шкода збільшена на 15% у PvP.
  • ЧОРНОКНИЖНИК
    • Affliction
      • Примітки розробників: Hellcaller показував слабші результати порівняно із Soul Harvester, і ми хочемо зменшити цю відмінність.
      • Hellcaller: Blackened Soul шкода збільшена на 35% у PvP.
      • Hellcaller: Wither шкода збільшена на 15% у PvP.
      • Hellcaller: Mark of Xavius тепер збільшує шкоду Blackened Soul на 4% за накопичення Wither у PvP (було 2%).
    • Demonology
      • Примітки розробників: Для Demonology та Destruction ми частково відкочуємо попередні нерфи Conflagrate та Ruination, оскільки вони виявилися занадто сильними. Також ми посилюємо базові здібності на кшталт Incinerate та Hand of Gul’dan, щоб більше винагороджувати Чорнокнижників за успішні застосування.
      • Hand of Gul’dan шкода збільшена на 30% у PvP.
      • Diabolist: Ruination шкода збільшена на 100% у PvP.
    • Destruction
      • Incinerate шкода збільшена на 30% у PvP.
      • Conflagrate шкода збільшена на 60% у PvP.
      • Diabolist: Ruination шкода збільшена на 100% у PvP.
  • ВОЇН
    • Примітки розробників: Тривалість ефекту Berserker Roar була надто руйнівною. Скорочення цієї тривалості має розширити можливості при виборі стратегії протидії цьому ефекту.
    • Berserker Roar тривалість зменшена до 5 секунд (було 10 секунд).
    • Arms
      • Developers’ notes: Загальний тиск Arms був трохи вищим, ніж нам хотілося б, тому ми трохи зменшуємо шкоду, щоб привести спеціалізацію до кращого стану.
      • Уся шкода зменшена на 3% у PvP.

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕
Ділянка 1
Ділянка 2
Ділянка 3
Ділянка 4
Ділянка 5
Ділянка 6
Ділянка 7
Ділянка 8
Ділянка 9
Ділянка 10
Ділянка 11
Ділянка 12
Ділянка 13
Ділянка 14
Ділянка 15
Ділянка 16
Ділянка 17
Ділянка 18
Ділянка 19
Ділянка 20
Ділянка 21
Ділянка 22
Ділянка 23
Ділянка 24
Ділянка 25
Ділянка 26
Ділянка 27
Ділянка 28
Ділянка 29
Ділянка 30
Ділянка 31
Ділянка 32
Ділянка 33
Ділянка 34
Ділянка 35
Ділянка 36
Ділянка 37
Ділянка 38
Ділянка 39
Ділянка 40
Ділянка 41
Ділянка 42
Ділянка 43
Ділянка 44
Ділянка 45
Ділянка 46
Ділянка 47
Ділянка 48
Ділянка 49
Ділянка 50
Ділянка 51
Ділянка 52
Ділянка 53
Ділянка 54
Ділянка 0
✕