Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW Forever
ProstirФракція: ОрдаЦе хаб, який об'єднує гравців навколо сильної та організованої спільноти з амбіціями на високі результати. На TBC Anniversary ми неодноразово входили у світовий топ-40 і на Forever прагнемо використати цей досвід, щоб досягти ще більшого у прогресі та спідранах. Водночас у гільдії є місце не лише для тих, хто змагається за рекорди. Окрім основного ростеру, ми формуємо рейди для гравців, які хочуть насолоджуватися грою в сильному та дружньому колективі.ÏzhachokФракція: ОрдаЯкісно закриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!ATBФракція: ОрдаМи – українське ком'юніті, яке любить класичний WoW. Почали з Сезону Відкриттів і відтоді щотижня збираємось разом пограти в улюблену гру, поспілкуватись та провести час разом. Ми разом пройшли SoD, Кату, Пандарію, БК і нарешті дочекалися Classic+ Запрошуємо всіх бажаючих приєднатися до нашої спільноти та розділити захоплення від нової гри. Серед нас є поціновувачі всіх напрямків гри й спільнота розвивається за вимогами гравців. Вступаючи, обов'язково ознайомтеся з правилами.Third DivisionФракція: Альянс3IRD — українське ком’юніті з досвідом створення кланів і розвитку ігрових спільнот. У WoW Forever будуємо гільдію нового покоління: зі спільними рішеннями, підтримкою ініціатив і місцем для кожного. Стартуємо в PvP за Альянс. У планах — спільний левелінг, данжі, рейди та PvP-активності. Залітай уже зараз у войс чи флудильню — давай знайомитися й формувати гільдію ще до релізу!EtheraФракція: Альянс🦁 Ethera набирає гравців у WoW Forever — за Альянс на PvP-сервері! Шукаєш компанію для спільної гри? Приєднуйся до нашої української WoW-спільноти! Збираємо команду, щоб разом освоювати світ, битися за Альянс і будувати сильну гільдію. ⚔️ Що на тебе чекає: • Спільна прокачка, паті та підземелля. • World PvP і гільдійні вилазки. • Формування майбутнього рейдового складу. • Гільдійні івенти, взаємодопомога та хороша компанія. 🌱 Новачок чи досвідчений гравець — у нас є місце для тебе.
Old KrakenФракція: АльянсУкраїнська гільдія Old Kraken, найбільша українська спільнота на сервері EU - Thunderstrike, на даний момент граєм на TBC Aniversaty, після релізу Forever буде створено гільдію за альянс пве. Будем раді як старим учасникам гільдіі так і новим. Щоб приєднатись долучайтесь в діскорд гільдії. Більше інформації буде перед релізом.Carpe diemФракція: ОрдаCarpe Diem — гільдія для людей, які хочуть грати добре, розбиратися в грі та експериментувати, але не перетворювати WoW на роботу. Любимо незвичайні білди, пробувати нове та challenges у дусі «а чи можемо ми так?» Хочемо разом проходити складний контент, збирати групи та розвиватися як гільдія — без зайвого грінду й зобов'язань заради цифр в логах. Ми тільки починаємо. Заходь, знайомся та дивись, чи нам по дорозі.The Angry BeaversФракція: ОрдаThe Angry Beavers це команда однодумців, яка прагне досягати нових висот у грі та створити затишне українське ком’юніті. Ми зосереджуємося на якісному та ефективному проходженні рейдових підземель, допомагаємо новачкам знайти своє місце в команді, а досвідченим гравцям — реалізувати свій потенціал. Що ми пропонуємо? • Організовані рейди: У нас ви завжди знайдете місце в команді, чіткий план дій і підтримку під час боїв. Ми прагнемо досягати результатів і насолоджуватися процесом гри.Ukraine UnitedФракція: Орда⚔️ Ukraine United (Орда / PvP WoW Forever) — це вільне та дружнє співтовариство, де ніхто нікого не обмежує. Ми збираємо гравців для спільного проходження контенту: від хардкорного рейдингу та PvP до спокійного навчання, фарму чи просто спілкування. Нам не важливі цифри у логах чи ідеальне спорядження. Мова спілкування не має значення — ми цінуємо адекватність, взаємоповагу та свободу вибору кожного. Заходь, знайомся та грай у своє задоволення разом із Ukraine United! 🔥ВОЛЯФракція: АльянсЛаскаво просимо до нашої спільноти як Україномовних так і російськомовних українців Ми об’єднуємо українських гравців, які хочуть разом досліджувати Азерот, проходити підземелля та рейди, розвивати персонажів, знаходити друзів і просто приємно проводити час у грі. 💙💛 У нашій спільноті раді всім українцям — як україномовним, так і російськомовним гравцям! Мова спілкування не має ставати перешкодою для дружби, командної гри та взаємоповаги.Shadows of the AncestorsФракція: АльянсМи - Shadows of the Ancestors, україномовна спільнота, заснована 2022 року ще в The Burning Crusade. Відтоді разом пройшли Wrath of the Lich King, Cataclysm і Mists of Pandaria, тепер ідемо у WoW Forever за Альянс на PvP. Разом качаємось, ходимо в данжі, рейдимо і просто добре проводимо час. Запрошуємо всіх охочих приєднатись, знайти нових друзів і разом відкривати величезний новий, але знайомий світ. Залітай у Discord!The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш Всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Залізогарт. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, Ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки Бороди. Якщо Ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, Тобі точно До Нас!i shoФракція: АльянсУкраїнська гільдія WoW Forever, Альянс, PvP Досвід у багатьох доповненнях WoW. Збираємо сильну команду для впевненого прогресу Forever. Формуємо семіхардкорний і казуальний рейдові склади. Рейди: ср, сб, нд о 20:00 за Києвом. Лут - консул. Витратні матеріали й чанти обов’язкові для обох складів. Семіхардкорний склад передбачає вищі вимоги до гри, підготовки та часу. Соціальним гравцям також є місце. Ментори допоможуть опанувати клас і механіки. Менше слів - більше вбитих босів.ΜΟΛΩΝ ΛΑΒΕФракція: Орда⚔️ Molon Labe — українське WoW-ком’юніті, яке об’єднує людей зі спільними інтересами та бажанням грати разом. Для нас важливі не лише перемоги над босами й здобутий лут, а й люди, з якими ми ділимо ці моменти. Ми цінуємо взаємоповагу, адекватність, ініціативність і командну гру. PvE, рейди, спільні пригоди та живе спілкування в Discord — усе це частина нашого ком’юніті! Хочеш знайти свою компанію в Azeroth? Ласкаво просимо до нас!

Виправлення на 8 квітня

flexykitty 9 хв читання

Blizzard опублікувала хотфікси на 8 квітня, які включають виправлення технології Augmentation, що використовувалася на міфічному Belo’ren, а також зміни класів.

Класи

  • Лицар Смерті
    • Blood
      • Шкода автоатак у ближньому бою збільшена на 25%.
      • Death Strike шкода збільшена на 12%.
      • Blood Fortification броня збільшена до 45% (було 35%).
      • Bone Shield тепер збільшує броню на 180% від Strength (було 150%).
    • Frost
      • Примітки розробників: Лицарі Смерті спеціалізації Frost демонструють результати нижче наших очікувань у бою проти однієї цілі, тому ми збільшуємо шкоду Obliterate та Frost Strike для точкового посилення в таких сценаріях. Ми також збільшили шкоду Frostbane, щоб допомогти Rider of the Apocalypse у сценаріях проти кількох цілей.
      • Obliterate шкода збільшена на 12%. Не застосовується у PvP.
      • Frost Strike та Frostbane шкода збільшена на 15%. Не застосовується у PvP.
    • Unholy
      • Dиправлено проблему, через яку аура комплекту Blighted заважала збільшенню значення Nazgrim’s Conquest.
  • Мисливець на демонів
    • Vengeance
      • Примітки розробників: Шкода Vengeance по одній цілі залишається нижчою за наші очікування. Джерела шкоди по одній цілі будуть посилені.
      • Шкода автоатак у ближньому бою збільшена на 40%.
      • Бонус до шкоди від Focused Cleave для основної цілі Soul Cleave збільшено до 60% (раніше — 50%).
      • Soul Carver шкода збільшена на 50%.
  • Друїд
    • Balance
      • Starfall шкода збільшена на 16%. Не застосовується в PvP боях.
      • Lunar Bolt від Ascendant Eclipses шкода збільшена на 10%. Не застосовується в PvP боях.
    • Guardian
      • Scintillating Moonlight тепер змушує Moonfire зменшувати отриману вами шкоду на 6%/12% (було 5%/10%).
      • Rend and Tear тепер змушує Thrash зменшувати шкоду, яку ціль завдає вам, на 3% за кожен ефект (було 2%).
  • Пробудник
    • Augmentation
      • Радіус дії Ebon Might для застосування на союзників збільшений до 500 ярдів (було 100 ярдів).
    • Devastation
      • Примітки розробників: Ефективність Flameshaper у сценаріях проти однієї цілі менш конкурентоспроможна порівняно зі Scalecommander, ніж хотілося б. Це коригування покликане підвищити життєздатність Flameshaper, не знецінюючи час і зусилля, які Пробудники витратили на вивчення ефективної гри за Scalecommander.
      • Flameshaper: Consume Flame тепер змушує Disintegrate завдавати 150% від шкоди Fire Breath (раніше — 115%).
  • Паладин
    • Holy
      • Примітки розробників: Ефективність зцілення Паладинів спеціалізації Holy нижча за наші очікування, тому ми фокусуємося на посиленні здібностей, що витрачають holy power, щоб підкріпити їхній основний ігровий цикл і зробити використання ресурсів більш приємним.
      • Word of Glory зцілення збільшено на 20%. Це також стосується Eternal Flame та його періодичного зцілення.
      • Light of Dawn зцілення збільшено на 20%.
    • Protection
      • Примітки розробників: Ми помітили, що Паладини спеціалізації Protection відчувають труднощі з магічною шкодою та періодичною шкодою в підземеллях Mythic+. Наша мета з цими виправленнями — покращити виживаність та можливості гравця за рахунок комбінації прямого зниження шкоди та самозцілення.
      • Шкода від авто-атак збільшена на 50%. Не застосовується в PvP боях.
      • Glory of the Vanguard (Rank 2/Rank 3) збільшує шкоду Judgment на 20%/40% (було 10%/20%). Не застосовується в PvP боях.
      • Glory of the Vanguard (Rank 4) збільшує шкоду Shield of the Righteous по вашій основній цілі на 100% (було 50%). Не застосовується в PvP боях.
      • Greater Judgment змушує ціль отримувати на 50% більше шкоди від вашого наступного Shield of the Righteous (було 40%). Не застосовується в PvP боях.
      • Imbued Shield зменшує отриману магічну шкоду на 12% (було 10%).
      • Redoubt збільшує броню до 60% залежно від втраченого здоров’я (було 50%).
      • Light of the Titans зцілення збільшується на 200%, якщо ви перебуваєте під дією шкідливого періодичного ефекту (було 100%).
  • Монах
    • Brewmaster
      • Примітки розробників: З переходом у Midnight, Монахи танки отримали значну кількість самозцілення. Хоча це усунуло одну з давніх слабких сторін спеціалізації, ми вважаємо, що їхня загальна захисна здатність є занадто потужною. Ці зміни спрямовані на те, щоб зменшити самозцілення та скоротити розрив між Монахами та іншими танковими спеціалізаціями.
      • Vital Flame тепер зцілює вас на 40% від усієї шкоди вогню або природи, завданої вашими заклинаннями та здібностями (було 50%).
      • Shado-Pan: Predictive Training тепер зменшує всю отриману шкоду на 8% (було 10%).
    • Windwalker
      • Fists of Fury тепер завдає 60% шкоди від основної цілі іншим цілям (було 54%).
  • Розбійник
    • Assassination
    • Outlaw
      • Уся шкода збільшена на 4%.
      • Blade Flurry змушує ваші здібності завдавати ворогам поблизу 28% від завданої шкоди (було 30%).
      • Fatebound: Fate Intertwined збільшує відсоток шкоди, що поширюється через Blade Flurry, на 5 (було 6).
      • Trickster: Nimble Flurry збільшує шкоду Blade Flurry на 25% під час дії Flawless Form (було 30%).
  • Шаман
    • Enhancement
      • Примітки розробників: Ми вносимо деякі коригування для Enhancement, спрямовані на допомогу постійним джерелам шкоди поза вікнами бурсту, водночас дещо зміщуючи баланс, щоб наблизити ефективність Stormbringer до Totemic.
      • Lightning Bolt шкода збільшена на 8%. Не застосовується в PvP боях.
      • Chain Lightning шкода збільшена на 25%. Не застосовується в PvP боях.
      • Crash Lightning початкова шкода збільшена на 20%. Не застосовується в PvP боях.
      • Crash Lightning (ефект посилення зброї) шкода збільшена на 10%. Не застосовується в PvP боях.
      • Stormstrike та Windstrike шкода збільшена на 15%. Не застосовується в PvP боях.
  • Чорнокнижник
    • Виправлено проблему, через яку Infernal Beneficiary не зцілював на заплановану кількість, якщо Drain Life використовувався саме на ворогах у Вибоях.
    • Demonology
      • Виправлено проблему, через яку Demonic Knowledge міг активуватися частіше, ніж було задумано.
      • Виправлено проблему, через яку Demonic Brutality збільшував критичну шкоду вихованців на 260% замість запланованих 230%.

Вибої

  • Накопичення Hope від Consecrated Chalice більше не будуть спадати поза боєм.
  • Виправлено проблему, через яку Valeera інколи могла отримувати підвищену шкоду в Gulf of Memory.

Підземелля та рейди

  • Magisters’ Terrace
    • Виправлено проблему в бою з Degentrius, через яку могло бути активовано кілька екземплярів Unstable Void Essence одночасно.
    • Виправлено проблему, через яку вороги на шляху до Seranel Sunlash могли не з’являтися в Mythic+, якщо Arcanotron Custos був переможений на Mythic у тому ж інстансі.
  • Nexus-Point Xenas
    • виправлено проблему, яка заважала Smudges продовжувати свої дії.
  • Skyreach
    • Виправлено проблему, через яку гравці могли залишатися в бою після вайпу в бою з Rukhran.
    • Гравці, які падають з платформи під час бою з Rukhran, тепер будуть телепортовані назад на платформу.
  • March on Quel’danas
    • Belo’ren, Child of Al’ar
      • Здоров’я Belo’ren у першій фазі зменшено на 10% на міфічній складності.
      • Infused Quills тепер вражає менше гравців протягом бою на міфічній складності.
      • Ефект шкоди Ember Rebirth значно зменшено на міфічній складності.
      • Guardian’s Edict тепер підсилює шкоду Belo’ren на 20% на всіх рівнях складності.
      • Шкода Light Dive та Void Dive значно зменшена на всіх рівнях складності.
      • Шкода Light Echo та Void Echo зменшена на героїчній та міфічній складності.
  • The Dreamrift
    • Здоров’я Swarming Shade у першій фазі зменшено на 35% на складностях нижче міфічної для менших розмірів рейду.
    • Здоров’я Haunting Essence у першій фазі зменшено на 29% на складностях нижче міфічної для менших розмірів рейду.
    • Здоров’я Colossal Horror у першій фазі зменшено на 10% на складностях нижче міфічної для менших розмірів рейду.
  • The Voidspire
    • Vaelgor and Ezzorak
      • Для повного зменшення сили Gloom необхідно на одного менше гравця на героїчній та нормальній складності.
      • Здоров’я Voidorb зменшено на 10% у міру зменшення розміру групи з 30 до 10 гравців.
    • Lightblinded Vanguard
      • Шкода Trampled зменшена на 50%.
    • Crown of the Cosmos
      • Здоров’я Demiar, Morium та Vorelus зменшено на 14% на складностях нижче міфічної для менших розмірів рейду.
      • Здоров’я Alleria та Rift Simulacrum зменшено на 10% на складностях нижче міфічної для менших розмірів рейду.
      • Поглинання зцілення Null Corona зменшено на 24% на складностях нижче міфічної для менших розмірів рейду.
      • Шкода Void Expulsion зменшена на 10% на складностях нижче міфічної для менших розмірів рейду.
      • Поглинання шкоди Cosmic Barrier зменшено на 10% на складностях нижче міфічної для менших розмірів рейду.
      • Шкода Gravity Collapse зменшена до 12% на складностях нижче міфічної для менших розмірів рейду.

Предмети

  • Light Company Guidon тепер доступний для спеціалізацій танків.

Гравець проти гравця

  • Мисливець на демонів
    • Виправлено помилку, через яку Illidari Knowledge зменшувала отриману магічну шкоду на 1.8% за кожне очко замість 2% у PvP боях.
    • Devourer
      • Примітки розробників: Ми збільшуємо пасивне пом’якшення шкоди для Devourer, оскільки їхня виживаність у PvP була нижчою, ніж нам хотілося б. Ми також робимо ще один крок до зниження бурстового потенціалу обох гілок героїчних талантів, компенсуючи це збільшенням загальної шкоди.
      • Уся завдана шкода збільшена на 8% у PvP боях.
      • Illidari Knowledge тепер зменшує отриману магічну шкоду на 4%/8% у PvP боях (було 1.8%/3.6%).
      • Armor of Souls тепер збільшує броню на 100% (було 50%).
      • Void-Scarred: Voidsurge шкода зменшена на 20% у PvP боях.
      • Annihilator: Voidfall Meteor шкода зменшена на 10% у PvP боях.
      • Annihilator: Otherworldly Focus тепер збільшує шкоду Collapsing Star та Voidfall Meteor на 15% при враженні однієї цілі у PvP боях (було 35%).
  • Мисливець
    • Beast Mastery
      • Уся шкода зменшена на 5% у PvP боях.
  • Монах
    • Windwalker
      • Примітки розробників: Ми націлені на кілька джерел бурстової шкоди, а також на загальну шкоду Монахів спеціалізації Windwalker, щоб зменшити їхні надмірні можливості вибухової шкоди та трохи знизити загальний тиск.
      • Уся шкода зменшена на 3% у PvP боях.
      • Glory of the Dawn шкода зменшена на 50% у PvP боях.
      • Weapon of Wind тепер збільшує шкоду під час Zenith на 5% у PvP боях (було 10%).
  • Паладин
    • Protection
      • Примітки розробників: Ми робимо ще один крок до зниження сили Паладинів спеціалізації Protection, фокусуючись на їхніх бурстових та лікувальних можливостях.
      • Усе зцілення зменшено на 10% у PvP боях.
      • Glory of the Vanguard шкода зменшена на 25% у PvP боях.
  • Розбійник
    • Assassination
      • Примітки розробників: Внесок Mutilate у PvP боях виявився нижчим за очікуваний. Застосовується суттєве посилення, спрямоване на покращення стабільної шкоди.
      • Mutilate шкода збільшена на 180% у PvP боях.
    • Outlaw
      • Примітки розробників: Outlaw надмірно покладався на Adrenaline Rush і йому бракувало шкоди поза цими вікнами. Ці зміни збільшують загальну шкоду, зберігаючи ефективність Adrenaline Rush.
      • Шкода від усіх здібностей збільшена на 8% у PvP боях.
      • Menacing Rush бонус до шкоди під час Adrenaline Rush зменшено до 10% у PvP боях (було 20%).
    • Subtlety
      • Trickster: Flawless Form тепер збільшує шкоду завершувальних здібностей на 2% за кожен ефект (було 4%).
  • Шаман
    • Restoration
      • Healing Wave зцілення збільшено на 20% у PvP боях.
  • Чорнокнижник
    • Affliction
      • Уся завдана шкода збільшена на 12% у PvP боях.
      • Unstable Affliction шкода збільшена на 15% у PvP боях.
  • Воїн
    • Arms
      • Примітки розробників: Наша мета для Воїнів спеціалізації Arms — збільшити їхню загальну шкоду, оскільки їхній стабільний тиск був нижчим, ніж нам хотілося б. Ми також зменшуємо ефективність вікна бурстової шкоди Colossus, оскільки його шкода була сконцентрована у занадто короткому проміжку часу.
      • Уся шкода збільшена на 3% у PvP боях.
      • Rend шкода збільшена на 15% у PvP боях.
      • Deep Wounds шкода збільшена на 100% у PvP боях.
      • Colossus: Demolish шкода зменшена на 15% у PvP боях.
      • Colossus: Celeritous Conclusion тепер змушує завершальний удар Demolish збільшувати шанс критичного удару вашого наступного Mortal Strike на 15% (було 100%).

Завдання

  • Виправлено проблему у світовому завданні Voidstorm “Encountering the Unexpected”, через яку вороги могли дуже довго відроджуватися.
  • гравцям, які вже завершили “March on Quel’Danas“, це завдання більше не буде повторно пропонуватися на цьому персонажі.

Інтерфейс користувача

  • Знижено пріоритет відображення для деяких візуальних ефектів, пов’язаних з окремими ембелішментами для професій.

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕
Ділянка 1
Ділянка 2
Ділянка 3
Ділянка 4
Ділянка 5
Ділянка 6
Ділянка 7
Ділянка 8
Ділянка 9
Ділянка 10
Ділянка 11
Ділянка 12
Ділянка 13
Ділянка 14
Ділянка 15
Ділянка 16
Ділянка 17
Ділянка 18
Ділянка 19
Ділянка 20
Ділянка 21
Ділянка 22
Ділянка 23
Ділянка 24
Ділянка 25
Ділянка 26
Ділянка 27
Ділянка 28
Ділянка 29
Ділянка 30
Ділянка 31
Ділянка 32
Ділянка 33
Ділянка 34
Ділянка 35
Ділянка 36
Ділянка 37
Ділянка 38
Ділянка 39
Ділянка 40
Ділянка 41
Ділянка 42
Ділянка 43
Ділянка 44
Ділянка 45
Ділянка 46
Ділянка 47
Ділянка 48
Ділянка 49
Ділянка 50
Ділянка 51
Ділянка 52
Ділянка 53
Ділянка 54
Ділянка 0
✕