Виправлення на 8 квітня

Генерація…
free 5/5
Blizzard опублікувала хотфікси на 8 квітня, які включають виправлення технології Augmentation, що використовувалася на міфічному Belo’ren, а також зміни класів.

Класи
- Лицар Смерті
- Blood
- Шкода автоатак у ближньому бою збільшена на 25%.
- Death Strike шкода збільшена на 12%.
- Blood Fortification броня збільшена до 45% (було 35%).
- Bone Shield тепер збільшує броню на 180% від Strength (було 150%).
- Frost
- Примітки розробників: Лицарі Смерті спеціалізації Frost демонструють результати нижче наших очікувань у бою проти однієї цілі, тому ми збільшуємо шкоду Obliterate та Frost Strike для точкового посилення в таких сценаріях. Ми також збільшили шкоду Frostbane, щоб допомогти Rider of the Apocalypse у сценаріях проти кількох цілей.
- Obliterate шкода збільшена на 12%. Не застосовується у PvP.
- Frost Strike та Frostbane шкода збільшена на 15%. Не застосовується у PvP.
- Unholy
- Dиправлено проблему, через яку аура комплекту Blighted заважала збільшенню значення Nazgrim’s Conquest.
- Blood
- Мисливець на демонів
- Vengeance
- Примітки розробників: Шкода Vengeance по одній цілі залишається нижчою за наші очікування. Джерела шкоди по одній цілі будуть посилені.
- Шкода автоатак у ближньому бою збільшена на 40%.
- Бонус до шкоди від Focused Cleave для основної цілі Soul Cleave збільшено до 60% (раніше — 50%).
- Soul Carver шкода збільшена на 50%.
- Vengeance
- Друїд
- Balance
- Starfall шкода збільшена на 16%. Не застосовується в PvP боях.
- Lunar Bolt від Ascendant Eclipses шкода збільшена на 10%. Не застосовується в PvP боях.
- Guardian
- Scintillating Moonlight тепер змушує Moonfire зменшувати отриману вами шкоду на 6%/12% (було 5%/10%).
- Rend and Tear тепер змушує Thrash зменшувати шкоду, яку ціль завдає вам, на 3% за кожен ефект (було 2%).
- Balance
- Пробудник
- Augmentation
- Радіус дії Ebon Might для застосування на союзників збільшений до 500 ярдів (було 100 ярдів).
- Devastation
- Примітки розробників: Ефективність Flameshaper у сценаріях проти однієї цілі менш конкурентоспроможна порівняно зі Scalecommander, ніж хотілося б. Це коригування покликане підвищити життєздатність Flameshaper, не знецінюючи час і зусилля, які Пробудники витратили на вивчення ефективної гри за Scalecommander.
- Flameshaper: Consume Flame тепер змушує Disintegrate завдавати 150% від шкоди Fire Breath (раніше — 115%).
- Augmentation
- Паладин
- Holy
- Примітки розробників: Ефективність зцілення Паладинів спеціалізації Holy нижча за наші очікування, тому ми фокусуємося на посиленні здібностей, що витрачають holy power, щоб підкріпити їхній основний ігровий цикл і зробити використання ресурсів більш приємним.
- Word of Glory зцілення збільшено на 20%. Це також стосується Eternal Flame та його періодичного зцілення.
- Light of Dawn зцілення збільшено на 20%.
- Protection
- Примітки розробників: Ми помітили, що Паладини спеціалізації Protection відчувають труднощі з магічною шкодою та періодичною шкодою в підземеллях Mythic+. Наша мета з цими виправленнями — покращити виживаність та можливості гравця за рахунок комбінації прямого зниження шкоди та самозцілення.
- Шкода від авто-атак збільшена на 50%. Не застосовується в PvP боях.
- Glory of the Vanguard (Rank 2/Rank 3) збільшує шкоду Judgment на 20%/40% (було 10%/20%). Не застосовується в PvP боях.
- Glory of the Vanguard (Rank 4) збільшує шкоду Shield of the Righteous по вашій основній цілі на 100% (було 50%). Не застосовується в PvP боях.
- Greater Judgment змушує ціль отримувати на 50% більше шкоди від вашого наступного Shield of the Righteous (було 40%). Не застосовується в PvP боях.
- Imbued Shield зменшує отриману магічну шкоду на 12% (було 10%).
- Redoubt збільшує броню до 60% залежно від втраченого здоров’я (було 50%).
- Light of the Titans зцілення збільшується на 200%, якщо ви перебуваєте під дією шкідливого періодичного ефекту (було 100%).
- Holy
- Монах
- Brewmaster
- Примітки розробників: З переходом у Midnight, Монахи танки отримали значну кількість самозцілення. Хоча це усунуло одну з давніх слабких сторін спеціалізації, ми вважаємо, що їхня загальна захисна здатність є занадто потужною. Ці зміни спрямовані на те, щоб зменшити самозцілення та скоротити розрив між Монахами та іншими танковими спеціалізаціями.
- Vital Flame тепер зцілює вас на 40% від усієї шкоди вогню або природи, завданої вашими заклинаннями та здібностями (було 50%).
- Shado-Pan: Predictive Training тепер зменшує всю отриману шкоду на 8% (було 10%).
- Windwalker
- Fists of Fury тепер завдає 60% шкоди від основної цілі іншим цілям (було 54%).
- Brewmaster
- Розбійник
- Assassination
- Caustic Spatter змушує 20% вашої шкоди від природи вражати найближчих ворогів (було 18%).
- Garrote та Rupture шкода збільшена на 5%.
- Fan of Knives та Crimson Tempest шкода збільшена на 10%.
- Outlaw
- Уся шкода збільшена на 4%.
- Blade Flurry змушує ваші здібності завдавати ворогам поблизу 28% від завданої шкоди (було 30%).
- Fatebound: Fate Intertwined збільшує відсоток шкоди, що поширюється через Blade Flurry, на 5 (було 6).
- Trickster: Nimble Flurry збільшує шкоду Blade Flurry на 25% під час дії Flawless Form (було 30%).
- Assassination
- Шаман
- Enhancement
- Примітки розробників: Ми вносимо деякі коригування для Enhancement, спрямовані на допомогу постійним джерелам шкоди поза вікнами бурсту, водночас дещо зміщуючи баланс, щоб наблизити ефективність Stormbringer до Totemic.
- Lightning Bolt шкода збільшена на 8%. Не застосовується в PvP боях.
- Chain Lightning шкода збільшена на 25%. Не застосовується в PvP боях.
- Crash Lightning початкова шкода збільшена на 20%. Не застосовується в PvP боях.
- Crash Lightning (ефект посилення зброї) шкода збільшена на 10%. Не застосовується в PvP боях.
- Stormstrike та Windstrike шкода збільшена на 15%. Не застосовується в PvP боях.
- Enhancement
- Чорнокнижник
- Виправлено проблему, через яку Infernal Beneficiary не зцілював на заплановану кількість, якщо Drain Life використовувався саме на ворогах у Вибоях.
- Demonology
- Виправлено проблему, через яку Demonic Knowledge міг активуватися частіше, ніж було задумано.
- Виправлено проблему, через яку Demonic Brutality збільшував критичну шкоду вихованців на 260% замість запланованих 230%.
Вибої
- Накопичення Hope від Consecrated Chalice більше не будуть спадати поза боєм.
- Виправлено проблему, через яку Valeera інколи могла отримувати підвищену шкоду в Gulf of Memory.
Підземелля та рейди
- Magisters’ Terrace
- Виправлено проблему в бою з Degentrius, через яку могло бути активовано кілька екземплярів Unstable Void Essence одночасно.
- Виправлено проблему, через яку вороги на шляху до Seranel Sunlash могли не з’являтися в Mythic+, якщо Arcanotron Custos був переможений на Mythic у тому ж інстансі.
- Nexus-Point Xenas
- виправлено проблему, яка заважала Smudges продовжувати свої дії.
- Skyreach
- March on Quel’danas
- Belo’ren, Child of Al’ar
- Здоров’я Belo’ren у першій фазі зменшено на 10% на міфічній складності.
- Infused Quills тепер вражає менше гравців протягом бою на міфічній складності.
- Ефект шкоди Ember Rebirth значно зменшено на міфічній складності.
- Guardian’s Edict тепер підсилює шкоду Belo’ren на 20% на всіх рівнях складності.
- Шкода Light Dive та Void Dive значно зменшена на всіх рівнях складності.
- Шкода Light Echo та Void Echo зменшена на героїчній та міфічній складності.
- Belo’ren, Child of Al’ar
- The Dreamrift
- Здоров’я Swarming Shade у першій фазі зменшено на 35% на складностях нижче міфічної для менших розмірів рейду.
- Здоров’я Haunting Essence у першій фазі зменшено на 29% на складностях нижче міфічної для менших розмірів рейду.
- Здоров’я Colossal Horror у першій фазі зменшено на 10% на складностях нижче міфічної для менших розмірів рейду.
- The Voidspire
- Vaelgor and Ezzorak
- Lightblinded Vanguard
- Шкода Trampled зменшена на 50%.
- Crown of the Cosmos
- Здоров’я Demiar, Morium та Vorelus зменшено на 14% на складностях нижче міфічної для менших розмірів рейду.
- Здоров’я Alleria та Rift Simulacrum зменшено на 10% на складностях нижче міфічної для менших розмірів рейду.
- Поглинання зцілення Null Corona зменшено на 24% на складностях нижче міфічної для менших розмірів рейду.
- Шкода Void Expulsion зменшена на 10% на складностях нижче міфічної для менших розмірів рейду.
- Поглинання шкоди Cosmic Barrier зменшено на 10% на складностях нижче міфічної для менших розмірів рейду.
- Шкода Gravity Collapse зменшена до 12% на складностях нижче міфічної для менших розмірів рейду.
Предмети
- Light Company Guidon тепер доступний для спеціалізацій танків.
Гравець проти гравця
- Мисливець на демонів
- Виправлено помилку, через яку Illidari Knowledge зменшувала отриману магічну шкоду на 1.8% за кожне очко замість 2% у PvP боях.
- Devourer
- Примітки розробників: Ми збільшуємо пасивне пом’якшення шкоди для Devourer, оскільки їхня виживаність у PvP була нижчою, ніж нам хотілося б. Ми також робимо ще один крок до зниження бурстового потенціалу обох гілок героїчних талантів, компенсуючи це збільшенням загальної шкоди.
- Уся завдана шкода збільшена на 8% у PvP боях.
- Illidari Knowledge тепер зменшує отриману магічну шкоду на 4%/8% у PvP боях (було 1.8%/3.6%).
- Armor of Souls тепер збільшує броню на 100% (було 50%).
- Void-Scarred: Voidsurge шкода зменшена на 20% у PvP боях.
- Annihilator: Voidfall Meteor шкода зменшена на 10% у PvP боях.
- Annihilator: Otherworldly Focus тепер збільшує шкоду Collapsing Star та Voidfall Meteor на 15% при враженні однієї цілі у PvP боях (було 35%).
- Мисливець
- Beast Mastery
- Уся шкода зменшена на 5% у PvP боях.
- Beast Mastery
- Монах
- Windwalker
- Примітки розробників: Ми націлені на кілька джерел бурстової шкоди, а також на загальну шкоду Монахів спеціалізації Windwalker, щоб зменшити їхні надмірні можливості вибухової шкоди та трохи знизити загальний тиск.
- Уся шкода зменшена на 3% у PvP боях.
- Glory of the Dawn шкода зменшена на 50% у PvP боях.
- Weapon of Wind тепер збільшує шкоду під час Zenith на 5% у PvP боях (було 10%).
- Windwalker
- Паладин
- Protection
- Примітки розробників: Ми робимо ще один крок до зниження сили Паладинів спеціалізації Protection, фокусуючись на їхніх бурстових та лікувальних можливостях.
- Усе зцілення зменшено на 10% у PvP боях.
- Glory of the Vanguard шкода зменшена на 25% у PvP боях.
- Protection
- Розбійник
- Assassination
- Примітки розробників: Внесок Mutilate у PvP боях виявився нижчим за очікуваний. Застосовується суттєве посилення, спрямоване на покращення стабільної шкоди.
- Mutilate шкода збільшена на 180% у PvP боях.
- Outlaw
- Примітки розробників: Outlaw надмірно покладався на Adrenaline Rush і йому бракувало шкоди поза цими вікнами. Ці зміни збільшують загальну шкоду, зберігаючи ефективність Adrenaline Rush.
- Шкода від усіх здібностей збільшена на 8% у PvP боях.
- Menacing Rush бонус до шкоди під час Adrenaline Rush зменшено до 10% у PvP боях (було 20%).
- Subtlety
- Trickster: Flawless Form тепер збільшує шкоду завершувальних здібностей на 2% за кожен ефект (було 4%).
- Assassination
- Шаман
- Restoration
- Healing Wave зцілення збільшено на 20% у PvP боях.
- Restoration
- Чорнокнижник
- Affliction
- Уся завдана шкода збільшена на 12% у PvP боях.
- Unstable Affliction шкода збільшена на 15% у PvP боях.
- Affliction
- Воїн
- Arms
- Примітки розробників: Наша мета для Воїнів спеціалізації Arms — збільшити їхню загальну шкоду, оскільки їхній стабільний тиск був нижчим, ніж нам хотілося б. Ми також зменшуємо ефективність вікна бурстової шкоди Colossus, оскільки його шкода була сконцентрована у занадто короткому проміжку часу.
- Уся шкода збільшена на 3% у PvP боях.
- Rend шкода збільшена на 15% у PvP боях.
- Deep Wounds шкода збільшена на 100% у PvP боях.
- Colossus: Demolish шкода зменшена на 15% у PvP боях.
- Colossus: Celeritous Conclusion тепер змушує завершальний удар Demolish збільшувати шанс критичного удару вашого наступного Mortal Strike на 15% (було 100%).
- Arms
Завдання
- Виправлено проблему у світовому завданні Voidstorm “Encountering the Unexpected”, через яку вороги могли дуже довго відроджуватися.
- гравцям, які вже завершили “March on Quel’Danas“, це завдання більше не буде повторно пропонуватися на цьому персонажі.
Інтерфейс користувача
- Знижено пріоритет відображення для деяких візуальних ефектів, пов’язаних з окремими ембелішментами для професій.























































