Офіційні нотатки до патчу 12.0.5 — нові активності та зміни класів

Blizzard опублікували повний опис оновлення 12.0.5, який включає огляд нових систем, активностей та зведений список класових змін.

Беріть участь у нових активностях, дізнайтеся більше про історію в Midnight та здобувайте більше нагород, поки триває витіснення сил Порожнечі. Ви братимете участь у Void Assaults та Ritual Sites, отримаєте підсилення з Voidforge, збиратиметеся в групи для Decor Duels та багато іншого.
VOID ASSAULTS

Сили Порожнечі змагаються між собою за позиції та контроль у прагненні здобути більше влади. Скориставшись будь-якою можливістю, вони починають атаки в зонах Eversong Woods та Zul’Aman.
Void Strike
Void Strikes відбуваються в Eversong Woods або Zul’Aman у щотижневій ротації. Після завершення одного одразу починається новий — в іншій частині зони, і так по колу.
Void Incursion
Ці масштабніші сценарії виникають після того, як у зонах буде завершено достатньо Void Strikes, і для їх подолання знадобиться міць багатьох захисників Азерота.
RITUAL SITES

Зупиніть ритуали, покликані посилити амбіції жадібних до влади нага та культистів Twilight’s Blade, у невеликих інстансах від одного до п’яти гравців. Долаючи дедалі складніші виклики, ви отримуватимете дедалі цінніші нагороди.
У Ritual Sites ви самі обираєте частину випробувань, з якими зіткнетеся, просуваючись рівнями. Гравці також розблоковуватимуть нагороди Great Vault у рядку світового контенту разом із Вибоями та Prey.
За участь у Void Assaults і Ritual Sites гравці отримуватимуть Field Accolades — валюту, яку можна витратити на спорядження та нагороди якості Champion і Heroic.
THE VOIDFORGE

Voidforge відкриє нові можливості для гравців у Midnight, щоб вивести свою гру на новий рівень. Ви допоможете доманаару Decimus збудувати Voidforge і почати трансмутацію Nebulous Voidcores — їх можна перетворювати на потужне спорядження після перемоги над могутніми ворогами в рейдах 1 сезону Midnight, завершення Mythic+ підземель, а також Bountiful Вибоїв та полювань Prey на рівні складності Nightmare.
Після розблокування Voidforge, Decimus потребуватиме додаткової допомоги у створенні Ascendant Nilhammer, який дозволить гравцям покращувати свою зброю та аксесуари — для цього потрібно збирати Ascendant Voidcores.
Nebulous Voidcores
Гравці можуть використовувати Nebulous Voidcores, щоб легше отримувати конкретне спорядження — незалежно від того, чи полюють вони на best-in-slot предмети для свого мейна, чи хочуть швидко одягнути альтів ближче до кінця сезону.
Після перемоги над босом рейду в 1 сезоні Midnight або завершення Mythic+ підземелля, Bountiful Delve чи Prey Hunt на рівні складності Nightmare гравці можуть витратити свої Nebulous Voidcores, щоб отримати випадковий предмет із цієї активності, що відповідає їхній спеціалізації.
Після отримання предмета таким чином він видаляється з пулу лута до того моменту, поки не будуть отримані всі доступні предмети — окремо для кожного рівня складності. Наприклад, отримання аксесуару Ranger-Captain’s Iridescent Insignia з боса Crown of the Cosmos у рейді Voidspire на рівні складності Normal не виключить його з розгляду на рівнях Heroic або Mythic. Рівень предметів нагород Mythic+ від Nebulous Voidcores відповідає нагородам Great Vault для відповідного рівня Keystone, тобто Myth 1/6 на рівні Keystone +10 і вище.
Decimus пропонуватиме гравцям Nebulous Voidcores в обмін на вибір цінних ресурсів, зокрема золото, Voidlight Marl та Veteran Dawncrests. Загальна кількість Nebulous Voidcores, доступних персонажу, збільшується на два щотижня до кінця сезону. Через менший пул лута та виняткову силу рейдових предметів ці нагороди коштуватимуть два Nebulous Voidcores після перемоги над рейдовим босом.
Інший ендгейм-контент, наприклад Mythic+, коштуватиме лише один. Таким чином, отримання особливо бажаного аксесуару, зброї чи кільця, швидше за все, вимагатиме приблизно однакової загальної кількості Nebulous Voidcores незалежно від джерела. Наприклад, гравець, який полює за аксесуаром від рейдового боса з трьома предметами, що відповідають його спеціалізації, швидше за все, отримає цей аксесуар приблизно за той самий час, що й аксесуар із Mythic+ підземелля з шістьма відповідними предметами.
Гравці також можуть придбати Nebulous Voidcore у Vaultkeeper Elysa за шість Thalassian Tokens of Merit. Nebulous Voidcores, отримані таким чином, не враховуються у тижневий ліміт.
Ascendant Voidcores
Після завершення будівництва Voidforge, Decimus попросить гравців допомогти йому у створенні Ascendant Nilhammer — потужного інструменту, здатного маніпулювати Ascendant Voidcores для розширення можливостей гідного спорядження. Після завершення цієї пригоди, спільної для всього warband, гравці зможуть почати отримувати Ascendant Voidcores в ендгейм-контенті 1 сезону Midnight, включаючи рейди, Mythic+ підземелля, Bountiful Delves та Prey Hunts на складності Nightmare.
Використання Ascendant Voidcore наповнює відповідну зброю або аксесуар додатковою силою для підвищення її item level. Лише повністю покращена зброя та аксесуари якості Hero, Myth, а також створені предмети (Crafted) максимальної якості Radiance, можуть стати Ascendant Voidforged.
DECOR DUELS

Серед усіх небезпек, що вирують над Азеротом, завжди знайдеться місце для розваг. Гравці можуть взяти участь у командній грі в стилі хованок у Silvermoon City через інструмент Group Finder (вкладка PvP): ховайтеся, перетворившись на різноманітні предмети інтер’єру Housing, або шукайте тих, хто прийняв вигляд такого предмета. За участь у цій невеликій події ви отримаєте нові нагороди, зокрема транспорт, іграшки та декор для Housing.
ABYSS ANGLERS

Пірніть у мерехтливі води біля скелястого узбережжя Zul’Aman, де зграї екзотичних риб рояться прямо під поверхнею, — у новій повторюваній події Abyss Anglers. Об’єднуйтесь, щоб загарпунити якомога більше здобичі, набирайте очки та розблоковуйте рибальські нагороди й покращення спорядження дайвера — це дозволить вам занурюватися дедалі глибше, де чекають найбільші скарби.
Знайдіть Depthdiver Jeju, щоб спорядитися і вирушити в Глибини. Проносіться крізь вири, ловіть істот гарпуном і відкривайте скарби серед підводних парових гейзерів.
Доведіть свою майстерність, щоб отримати покращення дайверського спорядження та косметичні нагороди.
ДОСЯГНЕННЯ
- Виправлено помилку, через яку гравці, які вже володіли вихованцем Sun Darter Hatchling, не отримували прогрес Mind-Seeker і були змушені знову здобувати його.
КЛАСИ
- ЛИЦАР СМЕРТІ
- Frost
- Chosen of Frostbrood (Rank 3) оновлено – при відкликанні Frostwyrm’s Fury тепер надає повний бонус до haste на 50% тривалості замість попереднього значення. Здібність, що відкликає Frostwyrm’s Fury, більше не знаходиться на глобальному відновленні.
- Deathbringer
- Echoing Fury вторинний еферт перероблено – використання Reaper’s Mark тепер надає 1 накопичення Exterminate з 100% ефективністю першої коси та 100% ефективністю другої коси.
- Exterminate було оновлено – використання Reaper’s Mark тепер надає 1 накопичення Exterminate з 100% ефективністю першої коси та 100% ефективністю другої коси.
- Unholy
- Новий талант: Cycle of Death — Putrefy зменшує час відновлення Death and Decay на 1 секунду. Death and Decay зменшує час відновлення Putrefy на 0.3 секунди за кожного ворога, якому завдає шкоди (до 3 секунд).
- Raise Abomination оновлено — Disease Cloud більше не змушує ворогів отримувати підвищену шкоду від прислужників. Тепер періодично завдає Plague шкоди найближчим ворогам.
- Putrid Echoes отримав додатковий ефект — Putrefy тепер витрачає до 2 доступних зарядів.
- Lesser Ghoul шкода зменшена на 17%.
- Scourge Strike тепер не тільки поширює Virulent Plague, а й накладає її.
- Pestilence перейменовано на Blightfall, тепер замінює Dark Transformation замість Outbreak.
- Necrotic Coil Shadowstrike шкода тепер віддає перевагу основній цілі.
- Деякі таланти змінено місцями в дереві талантів.
- Видалені таланти:
- Blightfall
- March of Madness
- Scythe of Decay
- Rider of the Apocalypse
- Unholy Armaments отримав додатковий ефект — ваш Ghoul і skeletal archer завдають на 10% більше шкоди, а Lesser Ghouls — на 20%.
- A Feast of Souls оновлено — поки вам допомагають 2 або більше Horsemen, Death Coil завдає на 20% більше шкоди, а Epidemic — на 20% більше.
- San’layn
- Frenzied Bloodthirst оновлено — Essence of the Blood Queen збільшує шкоду Death Coil і Death Strike на 3%, а Epidemic — на 3% за кожне накопичення.
- Thrill of Blood отримав додатковий ефект — Dread Plague і Virulent Plague завдають на 5% більше шкоди.
- Desecrate оновлено — Death and Decay завдає шкоди на 100% швидше.
- Frost
- МИСЛИВЕЦЬ НА ДЕМОНІВ
- Мисливець на демонів тепер може додатково налаштовувати зовнішній вигляд завдяки новим варіантам очей: новий void blue колір та варіант без полум’я для fel green і void blue очей.
- Devourer
- Spontaneous Immolation перероблено – Soul Immolation додатково зцілює на 6% від максимального здоров’я протягом своєї дії, а його час відновлення скидається при вбивстві ворога, який дає досвід або честь.
- Soul Immolation оновлено – більше не завдає шкоди самому собі. Тепер зцілює на 24% від максимального здоров’я протягом дії.
- Sweet Suffering оновлено – тепер збільшує тривалість Feast of Souls на 1 секунду/2 секунди (було 2/4 секунди).
- Eradicate тепер завдає окрему шкоду основній цілі та цілям у зоні ураження.
- Feast of Souls більше не обмежений 20 накопиченнями.
- Видалення Grim Focus через макрос або правою кнопкою миші запобігає його повторному накладенню протягом 10 секунд.
- Void-Scarred
- Burning Blades оновлено – тепер впливає на Hungering Slash (було Reap) та додатково збільшує шкоду Reap на 20%.
- Untethered Fury оновлено – тепер збільшує шкоду Void Ray на 15%.
- Monster Rising оновлено – тепер збільшує шкоду Collapsing Star на 15%.
- Violent Transformation оновлено – додатково змушує Hunt завдавати на 25% більше шкоди та скидати час відновлення Soul Immolation.
- Student of Suffering збільшує Mastery на 4% (було 8%) та надає 2 Fury (було 5).
- Blind Focus збільшує завдану Cosmic шкоду на 2% (було 3%).
- Vengeance
- Feast of Souls тепер зцілює миттєво при активації Soul Cleave (було протягом 6 секунд).
- Untethered Rage тривалість ефекту тепер 12 секунд (було 10 секунд).
- Fracture базовий час відновлення зменшено до 5.5 секунди (було 6 секунд).
- Annihilator
- Celestial Echoes тепер змушує Fracture генерувати додаткові 3 Fury та завдавати на 25% більше шкоди (було 5 Fury і 30%).
- ДРУЇД
- Balance
- Meteorites оновлено – кожного разу, коли Starfall викликає хвилю зірок, також падає метеорит по максимум 2 цілях у радіусі, завдаючи Astral шкоду.
- Meteorite шкода зменшена на 30%.
- Feral
- Unseen Predator (Rank 1) отримав додатковий ефект – Unseen Attack шкода зменшується, якщо на Ferocious Bite витрачено менше ніж 5 combo points і 50 Energy.
- Unseen Predator (Rank 2) оновлено – Unseen Attack збільшує вашу шкоду на 8%/15% на 1 секунду за кожен витрачений combo point. Додаткові застосування подовжують ефект.
- Unseen Predator (Rank 3) оновлено – Tiger’s Fury змушує виконати Unseen Attack із максимальною шкодою після ваших наступних 2 здібностей генерації combo points. Rip і Unseen Attack шкода збільшена на 30%.
- Unseen Slash і Unseen Swipe базова шкода збільшена на 25%.
- Guardian
- Wild Guardian (Rank 2) тепер надає 1/2 заряди Dream Guide або Dream of Cenarius.
- Wild Guardian (Rank 3) тепер посилює Maul, змушуючи його завдавати на 40% більше шкоди з часом.
- Взаємодію Galactic Guardian з Red Moon оновлено – накопичення Lunar Wrath тепер споживаються при витраті 20 Rage.
- Regrowth від Dream Guide тепер зцілює на додаткові 100%.
- Restoration
- Everbloom (Rank 2) перероблено – коли відбувається фінальний ефект Lifebloom, він зцілює 6 союзників у радіусі 40 ярдів на 25%/50% від свого обсягу зцілення.
- Everbloom (Rank 3) Blooming Frenzy тепер спрацьовує 3 рази (було 5).
- Wrath шкода збільшена на 40%.
- Starfire шкода збільшена на 40%.
- Starsurge шкода збільшена на 40%.
- Sunfire шкода збільшена на 25%.
- Moonfire шкода збільшена на 25%.
- Balance
- ПРОБУДНИК
- Нова здібність: Battle Visage – активуйте, щоб автоматично приймати форму Visage, коли ви не використовуєте драконячі здібності (наприклад Fire Breath або Soar).
- Повний перелік здібностей, які тимчасово перетворюють вас на драктира: Deep Breath, Dream Flight, Breath of Eons, Fire Breath, Eternity Surge, Dream Breath, Upheaval, Hover, Spatial Paradox, Rescue, Zephyr, Verdant Embrace (без вивченого таланту Dream Simulacrum), та Soar.
- Багато здібностей, які раніше змушували переходити у форму драктира, тепер мають змінену візуалізацію у формі Visage.
- Під час дії ефекту Battle Visage також застосовується налаштування висоти камери для форми драктира, щоб запобігти різким змінам положення камери під час переходу між формами.
- Unravel шкода збільшена на 300%.
- Blessing of the Bronze тепер можна застосовувати на союзників поза групою або рейдом, аналогічно Arcane Intellect.
- Виправлено помилку, через яку Twin Guardian застосовував бонус на початку Rescue, а не після приземлення.
- Augmentation
- Новий талант: Mighty Inferno — шкода Inferno’s Blessing збільшена на 40%, а ефекти, що подовжують Ebon Might, також подовжують Inferno’s Blessing. Замінює Molten Embers.
- Inferno’s Blessing тепер завжди застосовується до самого Пробудника, що його використовує, і більше не застосовується до вихованців.
- Regenerative Chitin отримав нову іконку.
- Molten Embers видалено.
- Chronowarden
- Новий талант: Chronal Dynamo — час застосування Living Flame зменшено на 0.2 секунди, а її шкода або зцілення збільшені на 50%, якщо заклинання застосовується не миттєво.
- Energy Cycles видалено.
- Preservation
- Новий талант: Temporal Barrier – створює вихор часової енергії, що поглинає 900% spell power та накладає Echo із 30% ефективністю на ціль і до 4 союзників у радіусі 40 ярдів.
- Temporal Anomaly отримала додатковий ефект – накладає Echo із 30% ефективністю на перших 5 союзників, через яких проходить.
- Fluttering Seedlings перероблено – Emerald Blossom випускає 1/2 паростки під час вибуху, плюс до 2/4 додаткових, якщо зцілено менше ніж 5 союзників. Кожен паросток відновлює здоров’я союзника на відстані до 40 ярдів.
- Fluttering Seedlings зцілення збільшене на 67%.
- Fluttering Seedlings тепер вважається Green закляттям, а його healing збільшується за рахунок Ouroboros.
- Life-giver’s Flame тепер також працює з Deep Breath, змушуючи перші 5 цілей зцілювати союзників поруч на 80% від завданої шкоди.
- Загальне зцілення зменшене на 5% (не застосовується в PvP).
- Verdant Embrace вартість мани зменшена на 27%.
- Resonating Sphere has been removed.
- Chronowarden
- Новий талант: Chronal Dynamo — час застосування Living Flame зменшено на 0.2 секунди, а її шкода або зцілення збільшені на 50%, якщо заклинання застосовується не миттєво. Замінює Energy Cycles.
- Energy Cycles видалено.
- Нова здібність: Battle Visage – активуйте, щоб автоматично приймати форму Visage, коли ви не використовуєте драконячі здібності (наприклад Fire Breath або Soar).
- МИСЛИВЕЦЬ
- Marksmanship
- Новий талант: Explosive Shot – випускає вибуховий постріл у ціль. Через 3 секунди постріл вибухає, завдаючи Fire шкоду всім ворогам у радіусі 8 ярдів. Завдає зменшену шкоду понад 5 цілей.
- Новий талант: Shrapnel Shot – застосування Explosive Shot має 100% шанс надати Lock and Load.
- Новий талант: Precision Detonation – коли Aimed Shot завдає шкоди цілі під дією Explosive Shot, Explosive Shot миттєво вибухає, завдаючи на 20% більше шкоди.
- Precise Shots оновлено – більше не зменшує глобальний час відновлення та більше не дає бонусів до авто-атак. Бонус шкоди зменшено до 50% (було 100%). Тепер впливає на Kill Shot і Black Arrow зі 100% ефективністю.
- Windrunner Quiver перероблено – споживання Precise Shots має 30% шанс знову надати Precise Shots. Бонус шкоди Precise Shots додатково збільшено на 15%.
- Unmatched Precision оновлено – тепер збільшує шкоду Precise Shots на 10%/20% (було 20%/40%).
- Small Game Hunter оновлено – тепер збільшує шкоду Explosive Shot на 15% і Volley на 25%.
- Eagle’s Accuracy оновлено – тепер збільшує шкоду Aimed Shot на 5%/10% і Rapid Fire на 10%/20%.
- Steady Shot шкода збільшена на 100%.
- Arcane Shot шкода збільшена на 33%.
- Multi-Shot шкода збільшена на 33%.
- Видалені таланти:
- Bullet Hell
- In the Rhythm
- Lethality
- Target Acquisition
- Sentinel
- Can’t Miss Won’t Miss оновлено – тепер збільшує шкоду Precise Shots на 10% (було 40%).
- Survival
- Sic ‘Em оновлено — тепер активується від критичних ударів Strike as One (раніше Kill Command).
- Lunge оновлено — більше не зменшує час відновлення Wildfire Bomb. Тепер також надає 2% Agility, а при використанні двох одноручок одночасно — додаткові 2%.
- Shrapnel Bomb оновлено – тепер додатково змушує Wildfire Bomb відновлювати 15 Focus протягом 3 секунд.
- Takedown тепер уточнює, що знімає ефекти рутів з вашого вихованця.
- Pack Leader
- Hogstrider перероблено — кожного разу, коли ваш Boar завдає шкоди, шкода вашого наступного Boomstick збільшується на 5% (до 20%).
- Hoof and Blade перероблено — тепер збільшує бонус шкоди Hogstrider на 2%.
- Sharpened Fangs оновлено — тепер додатково збільшує шкоду Wildfire Bomb по основній цілі на 15%.
- Lethal Barbs тепер надає 1 Focus (було 2).
- Marksmanship
- МАГ
- Arcane
- Час застосування Arcane Pulse тепер 2.25 секунди (було 1.75 секунди) і зменшується на 8% за кожен Arcane Charge.
- Виправлено помилку, через яку Arcane Missiles з талантами Aether Attunement або Overpowered Missiles могли атакувати нейтральних істот і втягувати їх у бій, не завдаючи шкоди.
- Frost
- Icicles оновлено — більше не генеруються швидко поза боєм.
- Glacial Spike тепер має тривалість 60 секунд (раніше без обмеження).
- Frozen Orb тепер можна застосовувати без вибраної цілі.
- Виправлено помилку, через яку тривалість Freezing Rain не відповідала тривалості Frozen Orb.
- Arcane
- МОНАХ
- Brewmaster
- Master of Harmony
- Harmonic Surge було перероблено — використання заклинань Celestial Brew або Celestial Infusion надає 2 заряди Potential Energy. Наступне використання заклинань Tiger Palm або Vivify витрачає всі заряди Potential Energy, викликаючи Harmonic Surge. Harmonic Surge: за кожен заряд Potential Energy завдає цілі шкоди від природи та супротивникам поблизу, а також відновлює здоров’я до 5 союзників. Шкода та відновлення здоров’я збільшуються за кожен витрачений заряд Potential Energy.
- Potential Energy перероблено – застосування Keg Smash надає заряд Potential Energy.
- Coalescence опис оновлено для ясності, тепер накладає власний періодичний ефект шкоди та зцілення.
- Кілька описів оновлено для уточнення взаємодії з Celestial Brew і Celestial Infusion.
- Master of Harmony
- Mistweaver
- Усе зцілення зменшене на 5%.
- Sheilun’s Gift зцілення тепер збільшується на 5% за кожну спожиту хмару (було 10%).
- Spiritfont тепер робить Enveloping Mist миттєвим.
- Way of the Serpent більше не дозволяє Soothing Mist і Crackling Jade Lightning застосовуватися під час руху — це тепер базова поведінка.
- Emperor’s Elixir опис оновлено для кращого відображення ефекту.
- Conduit of the Celestials
- Inner Compass тепер змінює стійки кожні 8 секунд.
- Master of Harmony
- Harmonic Surge перероблено – застосування Thunder Focus Tea надає 2 заряди Potential Energy. Наступний Tiger Palm або Vivify споживає всі заряди для активації Harmonic Surge.
- Harmonic Surge: за кожен заряд Potential Energy завдає цілі шкоди від природи та супротивникам поблизу, а також відновлює здоров’я до 5 союзників. Шкода та відновлення здоров’я збільшуються за кожен витрачений заряд Potential Energy.
- Potential Energy перероблено – Rising Sun Kick або Rushing Wind Kick надають заряд Potential Energy.
- Coalescence опис оновлено для ясності, тепер накладає власний періодичний ефект шкоди та зцілення.
- Кілька описів оновлено для уточнення взаємодії з Celestial Brew і Celestial Infusion.
- Harmonic Surge перероблено – застосування Thunder Focus Tea надає 2 заряди Potential Energy. Наступний Tiger Palm або Vivify споживає всі заряди для активації Harmonic Surge.
- Windwalker
- Crashing Fists перероблено – Fists of Fury шкода збільшена на 20% (було подовження тривалості на 1 секунду).
- Tigereye Brew (Rank 1) перероблено – кожні витрачені 3 Chi генерують Tigereye Brew. Zenith споживає до 20 накопичень Tigereye Brew, збільшуючи шанс критичного удару на 1% за накопичення протягом дії. Швидко накопичується до 10 поза боєм і може досягати максимуму 30.
- Tigereye Brew (Rank 3) перероблено – Zenith тепер надає доступ до 2 додаткових Zenith Stomp.
- Xuen’s Battlegear тепер також може спрацьовувати від Spinning Crane Kick, зменшуючи час відновлення Fists of Fury на 0.5 секунди за кожну унікальну ціль, до максимуму 2.5 секунди.
- Zenith Stomp тепер генерує 2 Chi.
- Zenith більше не генерує 2 Chi при застосуванні.
- Brewmaster
- ПАЛАДИН
- Blessing of Protection і Blessing of Spellwarding тепер відображаються на рейдових фреймах, якщо увімкнено опцію Center Big Defensives у меню інтерфейсу рейдових фреймів.
- Holy
- Holy Shock зцілення збільшене на 10%. Не застосовується в PvP.
- Word of Glory зцілення збільшене на 20%. Не застосовується в PvP.
- Eternal Flame зцілення збільшене на 20%. Не застосовується в PvP.
- Light of Dawn зцілення збільшене на 20%. Не застосовується в PvP.
- Greater Judgment поглинання збільшене на 250%. Не застосовується в PvP.
- Beacon of the Savior (Rank 3) тепер змушує Flash of Light і Holy Light переміщувати Beacon of the Savior на їхню ціль раз на 5 секунд.
- Herald of the Sun
- Walk Into Light перероблено – тепер збільшує шанс спрацювання Infusion of Light на 100% під час Avenging Wrath.
- Lightsmith
- Holy Armaments тепер генерує 3 Holy Power.
- ЖРЕЦЬ
- Discipline
- Atonement тепер змушує шкоду від збідностей зцілювати всі цілі під дією Atonement на 28% від завданої шкоди (було 35%). Не застосовується в PvP.
- Power Word: Shield поглинання збільшене на 25%. Не застосовується в PvP.
- Void Shield поглинання збільшене на 25%. Не застосовується в PvP.
- Flash Heal зцілення збільшене на 25%. Не застосовується в PvP.
- Shadow Mend зцілення збільшене на 25%. Не застосовується в PvP.
- Power Word: Radiance зцілення збільшене на 25%. Не застосовується в PvP.
- Plea зцілення збільшене на 25%. Не застосовується в PvP.
- Holy
- Усе зцілення збільшене на 8%. Не застосовується в PvP.
- Discipline
- РОЗБІЙНИК
- Новий талант: Sanguine Vial – коли ви завдаєте смертельного удару цілі, що дає досвід або честь, час відновлення Crimson Vial зменшується на 15 секунд, а наступне використання миттєво зцілює вас на 5% здоров’я.
- Airborne Irritant оновлено – Blind має на 50% менший час відновлення, на 70% меншу тривалість і застосовується до всіх найближчих ворогів.
- Assassination
- Новий талант: Negotiable Contract – якщо ціль вашого Deathmark помирає, Deathmark переходить на найближчого ворога на решту своєї тривалості.
- Deathstalker
- Deathstalker’s Mark оновлено – Garrote накладає 3 накопичення Deathstalker’s Mark на ціль, якщо ефект ще не активний. Ви отримуєте Mark for Death. Коли ви витрачаєте 5 або більше combo points на атаки по позначеній цілі, ви споживаєте один ефект Deathstalker’s Mark, завдаючи 120% Plague шкоди.
- Mark for Death – переміщує активний Deathstalker’s Mark на вашу ціль. Радіус 10 ярдів, час відновлення 20 секунд, 25 Energy, не знаходиться на глобальному відновленні.
- Deathstalker’s Mark оновлено – Garrote накладає 3 накопичення Deathstalker’s Mark на ціль, якщо ефект ще не активний. Ви отримуєте Mark for Death. Коли ви витрачаєте 5 або більше combo points на атаки по позначеній цілі, ви споживаєте один ефект Deathstalker’s Mark, завдаючи 120% Plague шкоди.
- Trickster
- Cloud Cover оновлено – активація Adrenaline Rush створює димову хмару на 10 секунд, що дозволяє атакам у ній накладати Fazed, до 2 додаткових накопичень. Ефект зберігається 10 секунд після виходу з хмари.
- Outlaw
- Ace Up Your Sleeve оновлено – Between the Eyes має 3%/6% шанс (було 5%) за кожне витрачене combo point надати 4 combo points (було 2/4) і скинути власний час відновлення.
- Subtlety
- Deathstalker
- Deathstalker’s Mark оновлено – Shadowstrike накладає 3 накопичення Deathstalker’s Mark на ціль, якщо ефект ще не активний. Ви отримуєте Mark for Death. Коли ви витрачаєте 5 або більше combo points на атаки по позначеній цілі, ви споживаєте один ефект Deathstalker’s Mark, завдаючи 120% Plague шкоди.
- Mark for Death – переміщує активний Deathstalker’s Mark на вашу ціль. Радіус 10 ярдів, час відновлення 20 секунд, 25 Energy, не знаходиться на глобальному відновленні.
- Deathstalker’s Mark оновлено – Shadowstrike накладає 3 накопичення Deathstalker’s Mark на ціль, якщо ефект ще не активний. Ви отримуєте Mark for Death. Коли ви витрачаєте 5 або більше combo points на атаки по позначеній цілі, ви споживаєте один ефект Deathstalker’s Mark, завдаючи 120% Plague шкоди.
- Trickster
- Cloud Cover оновлено – активація Shadow Blades створює димову хмару на 10 секунд, що дозволяє атакам у ній накладати Fazed, до 2 додаткових накопичень. Ефект зберігається 10 секунд після виходу з хмари.
- Deathstalker
- ШАМАН
- Enhancement
- Overflowing Maelstrom додатковий ефект оновлено – кожне спожите накопичення Maelstrom Weapon надає Overflowing Maelstrom, зменшуючи час застосування та збільшуючи зцілення наступного Healing Surge або Chain Heal на 10%. Ефект може накопичуватись до 20 разів, але кожне застосування отримує бонус максимум від 10 накопичень.
- Назви талантів Raging Maelstrom і Overflowing Maelstrom поміняні місцями для кращої відповідності ефектам.
- Restoration
- Усе зцілення збільшене на 8%. Не застосовується в PvP.
- Уся завдана шкода збільшена на 30%.
- Enhancement
- ВОЇН
- Rend радіус збільшено до 10 ярдів (було 8 ярдів).
- Wrecking Throw тепер підсвічується, коли Воїн націлюється на ціль з активним ефектом поглинання.
- Shattering Throw тепер підсвічується, коли Воїн націлюється на ціль з активним ефектом імунітету або на Ice Wall мага.
- Arms
- Mortal Wounds тепер спрацьовує від Mortal Strike і Slam (було Mortal Strike і Cleave).
- Crushing Combo тепер знімає час відновлення з ваших наступних 2 застосувань Cleave (було 3).
- Colossus
- Practiced Strikes тепер збільшує шкоду Mortal Strike і Slam на 15%, а Cleave і Whirlwind на 15%.
- Demolish радіус удару по площі збільшено до 10 ярдів (було 8 ярдів).
- Dominance of the Colossus зменшує час відновлення Demolish на 5 секунд, якщо ви отримуєте накопичення Colossal Might, вже маючи максимальну кількість (було 2 секунди).
- Slayer
- Reap the Storm оновлено – коли Cleave вражає 3 або більше цілей, ви маєте 20% шанс викликати шквал сталі, що вражає всіх найближчих ворогів і завдає високої Physical шкоди та накладає Overwhelmed.
- Unrelenting Onslaught тепер також збільшує шкоду Bladestorm на 20%.
- Fury
- Hack and Slash перероблено – Rampage має 100% шанс повернути заряд Raging Blow.
- Improved Whirlwind тепер змушує Whirlwind накладати Rend на всі цілі, якщо ви знаєте Rend.
- Mountain Thane
- Storm Surge тепер змушує Avatar збільшувати шкоду Thunder Clap на 10% (було 50%) і зменшувати його час відновлення на 25% (було 50%).
- Slayer
- Reap the Storm оновлено – коли Rampage вражає 3 або більше цілей через Improved Whirlwind, ви маєте 20% шанс викликати шквал сталі, що вражає всіх найближчих ворогів і завдає високої Physical шкоди та накладає Overwhelmed.
- Unrelenting Onslaught тепер збільшує шкоду Bladestorm на 20%.
- Protection
- Colossus
- Practiced Strikes тепер збільшує шкоду Shield Slam на 15%, а Revenge і Thunder Clap на 15%.
- Demolish радіус удару по площі збільшено до 10 ярдів (було 8 ярдів).
- Dominance of the Colossus зменшує час відновлення Demolish на 5 секунд, якщо ви отримуєте накопичення Colossal Might, вже маючи максимальну кількість (було 2 секунди).
- Colossus
- ЧОНОКНИЖНИК
- Demonology
- Grimoire: Fel Ravager оновлено – викликає Fel Ravager, який допомагає вам у бою протягом 20 секунд і знімає 1 позитивний магічний ефект з ворога. Під час відновлення перетворюється на Devour Magic.
- Antoran Jailer’s Soul Barrage оновлено – випускає залп Chaos магії, що завдає Chaos шкоди цілі та 10 додатковим цілям у радіусі 10 ярдів.
- Destruction
- Conflagration of Chaos оновлено – Conflagrate і Shadowburn мають 100% шанс гарантувати критичний удар наступного застосування однієї з цих здібностей і збільшують її шкоду на величину вашого шансу критичного удару.
- Іконку Conflagration of Chaos оновлено.
- Chaos Incarnate і Inferno поміняні місцями в дереві талантів.
- Demonology
ПІДЗЕМЕЛЛЯ ТА РЕЙДИ
- MYTHIC+
- Нова функція: Lindormi’s Glow – підсвічує певні групи ворогів навіть тоді, коли афікс Lindormi’s Guidance не активний. Перемога над усіма підсвіченими ворогами завершує вимогу enemy forces у підземеллі Mythic+.
- Будь-який гравець, клас якого має спеціалізацію танка, може активувати Lindormi’s Glow, поговоривши з Lindormi біля порталу The Timeways або в кінці підземелля Mythic+.
- Lindormi’s Glow активується в підземеллі, якщо танк групи обрав цю функцію.
- Гравці можуть вимкнути Lindormi’s Glow, знову поговоривши з Lindormi.
- Нове досягнення: Midnight Keystone Myth: Season One – отримайте щонайменше 3400 Mythic+ Rating протягом 1 сезону Midnight. Нагорода: Timelost Saddle, який можна обміняти у Lindormi на маунта на вибір. Доступні маунти: нові маунти, а також маунти Keystone Master і Keystone Legend з попередніх сезонів.
- Примітки розробників: Ми хочемо запропонувати завзятим гравцям Mythic+ щось, що й надалі приноситиме задоволення, а також створити можливість знову отримати деякі старі нагороди, які ви, можливо, пропустили раніше. Досягнення Keystone Myth запускається з вимогою до рейтингу 3400, але ми не очікуємо, що цей поріг залишиться незмінним назавжди. Mythic+ еволюціонує від сезону до сезону, і ми хочемо, щоб це досягнення щоразу відповідало подібному рівню складності та престижу. Тому ми можемо коригувати вимоги до рейтингу в майбутніх сезонах.
- Нове досягнення: Umbral Champion: Midnight Season One – завершити сезон Midnight Mythic+ Season 1 у топ-1% гравців вашого регіону. Нагорода: новий ексклюзивний маунт.
- Нова функція: Lindormi’s Glow – підсвічує певні групи ворогів навіть тоді, коли афікс Lindormi’s Guidance не активний. Перемога над усіма підсвіченими ворогами завершує вимогу enemy forces у підземеллі Mythic+.
- MARCH ON QUEL’DANAS
- Midnight Falls
- Dusk Crystal здоров’я зменшене на 10% на міфічній складності.
- Glimmering шкода зменшена на 10% на міфічній складності.
- Shattered Sky шкода зменшена на 10% на міфічній складності.
- Midnight Falls
HOUSING
- Тепер можна натискати на Decor-посилання в чаті, щоб відкрити Decor Catalog. Shift+клік також вставляє посилання в чат.
- Якщо учасника гільдії, який наразі перебуває в районі гільдії, виключають або він покидає гільдію, його тепер буде телепортовано за межі району гільдії під час виселення. Повідомлення про виселення має з’явитися після телепортації.
- Додано нові іконки бюджету для House Upgrades.
- Decor і будинки тепер з’являються плавно, а не миттєво.
- Додано більш привітне повідомлення при спробі зайти в чужий будинок.
- Оновлено повідомлення в чаті при отриманні декору – тепер містить посилання на предмет у каталозі.
- Різні пофарбовані версії одного декору тепер відображаються на одній картці з можливістю перемикання варіантів.
- У вікні Cornerstone оновлено підтвердження купівлі та переміщення – тепер містить номер ділянки, район і ціну.
- Додано підказку щодо зміни Endeavors, а також нагадування, що можна вкладатися лише в один Endeavor одночасно.
- Додано tooltip нагороди Endeavors із відображенням House XP і Community Coupons.
- ПОКРАЩЕННЯ РЕДАКТОРА ЕКСТЕР’ЄРУ БУДИНКУ:
- Додано спливаюче попередження про декор, прикріплений до будинку, під час зміни типу будинку.
- Додано перемикач показати/приховати декор під час редагування зовнішнього вигляду будинку.
- Під час зміни типу будинку позиція та обертання більше не скидаються.
- Кнопку Exterior House Editor оновлено — тепер вона має унікальну іконку.
ПРЕДМЕТИ
- Виправлено помилку, через яку значення поглинання Gloom-Spattered Dreadscale неправильно розраховувалось при ураженні кількох цілей.
ГРАВЕЦЬ ПРОТИ ГРАВЦЯ
- МОНАХ
- Mistweaver
- Mana Tea відновлює на 50% менше мани в PvP.
- Life Cocoon поглинання зменшене на 25% у PvP.
- Chrysalis зменшує час відновлення Life Cocoon на 30 секунд у PvP (було 45 секунд).
- Zen Spheres тепер можуть застосовуватися через Rising Sun Kick і Rushing Wind Kick.
- Mistweaver
ПРОФЕСІЇ
- Їжа та напої тепер відновлюють здоров’я і ману у відсотках, а не фіксованими значеннями.
- Deftness тепер масштабується повільніше для професій Dragonflight, Khaz Algar і Midnight.
- Примітка розробників: після стискання характеристик і рівнів предметів Deftness почала масштабуватися значно швидше, ніж інші характеристики професій. У результаті стало дуже легко досягти 100%+ Deftness у професіях Dragonflight і Khaz Algar. Ця зміна повертає значення Deftness до очікуваного балансу.
ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА ТА ДОСТУПНІСТЬ
- Shift+клік по чекбоксу в режимі редагування тепер одразу вмикає функцію (Cooldown Manager, Damage Meter, Boss Warnings тощо).
- Збільшено стандартний розмір рейдових і аренних фреймів.
- Додано повзунок для розміру іконки великих захисних здібностей.
- Додано можливість запрошувати гравців іншої фракції через Recent Allies.
- У вікнах Damage Meter з’явилася кнопка мінімізувати/розгорнути. У мінімізованому стані залишається лише верхня панель (header bar).
- Додано нову іконку для NPC типу “залиштесь на деякий час і послухайте”.
- Виправлено помилку з Boss Timeline для боїв без подій.
- Виправлено проблему, яка в деяких випадках могла порушувати роботу функції автоматичного підбирання луту.
- ТРАНСМОГРИФІКАЦІЯ
- Додано нові варіанти носіння зброї у піхвах, включаючи можливість приховати зброю, коли вона не в руках.
- У вікні попереднього перегляду трансмогу додано перемикач Sheathe Weapon.
- Додано команду /outfit для зміни вбрання. Використовуйте /outfit x, де x — це порядковий номер вбрання в панелі трансмогрифікації. Використання /outfit без номера або /outfit x з уже одягненим цим вбранням очистить усі трансмогрифікації (використовуйте /outfit !x, щоб уникнути такої поведінки). Вбрання для Trial of Style використовує /outfit 0.
- Додано дві нові ситуації: Weather та Time of Day.
- У розділах Sets і Custom Sets тепер є детальніша підказка, яка показує стан колекції набору та його виглядів.
- Якщо активна знижка на зміну трансмогу, вартість тепер відображається зеленим кольором, а підказка показує джерело знижки.
- Кнопка “Save Outfit” тепер підсвічується, коли є незбережені зміни.
- Виправлено помилку, через яку деякі предмети зі спеціальними візуальними ефектами (наприклад Forest Lord’s Antlers) відображалися некоректно при використанні як трансмог.























































