Нотатки розробників до патчу 12.0.5 PTR — новий контент, зміни класів, Voidforge

Blizzard опублікувала нотатки розробників оновлення 12.0.5 PTR, які включають кілька оновлень класів, покращення у системі Housing та інше.

Нотатки розробників до патчу 12.0.5 PTR
VOID ASSAULTS
Сили Порожнечі змагаються між собою за позиції та контроль у прагненні здобути більше влади. Скориставшись будь-якою можливістю, вони починають атаки в зонах Eversong Woods та Zul’Aman.
Void Strike
Void Strikes відбуваються в Eversong Woods або Zul’Aman у щотижневій ротації. Після завершення одного одразу починається новий — в іншій частині зони, і так по колу.
Void Incursion
Ці масштабніші сценарії виникають після того, як у зонах буде завершено достатньо Void Strikes, і для їх подолання знадобиться міць багатьох захисників Азерота.
RITUAL SITES
Зупиніть ритуали, покликані посилити амбіції жадібних до влади нага та культистів Twilight’s Blade, у невеликих інстансах від одного до п’яти гравців. Долаючи дедалі складніші виклики, ви отримуватимете дедалі цінніші нагороди.
У Ritual Sites ви самі обираєте частину випробувань, з якими зіткнетеся, просуваючись рівнями. Гравці також розблоковуватимуть нагороди Great Vault у рядку світового контенту разом із Вибоями та Prey.
За участь у Void Assaults і Ritual Sites гравці отримуватимуть Field Accolades — валюту, яку можна витратити на спорядження та нагороди якості Champion і Heroic.
THE VOIDFORGE
Voidforge відкриє нові можливості для гравців у Midnight, щоб вивести свою гру на новий рівень. Ви допоможете доманаару Decimus збудувати Voidforge і почати трансмутацію Nebulous Voidcores — їх можна перетворювати на потужне спорядження після перемоги над могутніми ворогами в рейдах 1 сезону Midnight, завершення Mythic+ підземель, а також Bountiful Вибоїв та полювань Prey на рівні складності Nightmare.
Після розблокування Voidforge, Decimus потребуватиме додаткової допомоги у створенні Ascendant Nilhammer, який дозволить гравцям покращувати свою зброю та аксесуари — для цього потрібно збирати Ascendant Voidcores.
Nebulous Voidcores
Гравці можуть використовувати Nebulous Voidcores, щоб легше отримувати конкретне спорядження — незалежно від того, чи полюють вони на best-in-slot предмети для свого мейна, чи хочуть швидко одягнути альтів ближче до кінця сезону.
Після перемоги над босом рейду в 1 сезоні Midnight або завершення Mythic+ підземелля, Bountiful Delve чи Prey Hunt на рівні складності Nightmare гравці можуть витратити свої Nebulous Voidcores, щоб отримати випадковий предмет із цієї активності, що відповідає їхній спеціалізації.
Після отримання предмета таким чином він видаляється з пулу лута до того моменту, поки не будуть отримані всі доступні предмети — окремо для кожного рівня складності. Наприклад, отримання аксесуару Ranger-Captain’s Iridescent Insignia з боса Crown of the Cosmos у рейді Voidspire на рівні складності Normal не виключить його з розгляду на рівнях Heroic або Mythic. Рівень предметів нагород Mythic+ від Nebulous Voidcores відповідає нагородам Great Vault для відповідного рівня Keystone, тобто Myth 1/6 на рівні Keystone +10 і вище.
Після завершення бою із Crown of the Cosmos у Voidspire на рівні складності Normal за наявності Nebulous Voidcores гравцю, що грає Мисливцем спеціалізації Marksmanship буде запропоновано наступний запит Bonus Loot:

Аналогічно, після завершення підземелля Windrunner Spire на рівні Mythic+ +10 або вище з Nebulous Voidcores у сумці, той самий гравець побачить наступне:

Дехто з вас, можливо, замислюється, чому в цих прикладах відсутні деякі предмети. Це тому, що, всупереч поширеній хибній думці, не весь лут є лутом для Мисливця.
Decimus пропонуватиме гравцям Nebulous Voidcores в обмін на вибір цінних ресурсів, зокрема золото, Voidlight Marl та Veteran Dawncrests. Загальна кількість Nebulous Voidcores, доступних персонажу, збільшується на два щотижня до кінця сезону. Через менший пул лута та виняткову силу рейдових предметів ці нагороди коштуватимуть два Nebulous Voidcores після перемоги над рейдовим босом.
Інший ендгейм-контент, наприклад Mythic+, коштуватиме лише один. Таким чином, отримання особливо бажаного аксесуару, зброї чи кільця, швидше за все, вимагатиме приблизно однакової загальної кількості Nebulous Voidcores незалежно від джерела. Наприклад, гравець, який полює за аксесуаром від рейдового боса з трьома предметами, що відповідають його спеціалізації, швидше за все, отримає цей аксесуар приблизно за той самий час, що й аксесуар із Mythic+ підземелля з шістьма відповідними предметами.
Ascendant Voidcores
Після завершення будівництва Voidforge, Decimus попросить гравців допомогти йому у створенні Ascendant Nilhammer — потужного інструменту, здатного маніпулювати Ascendant Voidcores для розширення можливостей гідного спорядження. Після завершення цієї пригоди, спільної для всього warband, гравці зможуть почати отримувати Ascendant Voidcores в ендгейм-контенті 1 сезону Midnight, включаючи рейди, Mythic+ підземелля, Bountiful Delves та Prey Hunts на складності Nightmare.
Використання Ascendant Voidcore наповнює відповідну зброю або аксесуар додатковою силою для підвищення її item level. Лише повністю покращена зброя та аксесуари якості Hero, Myth, а також створені предмети (Crafted) максимальної якості Radiance, можуть стати Ascendant Voidforged.



DECOR DUELS
Серед усіх небезпек, що вирують над Азеротом, завжди знайдеться місце для розваг. Гравці можуть взяти участь у командній грі в стилі хованок у Silvermoon City через інструмент Group Finder (вкладка PvP): ховайтеся, перетворившись на різноманітні предмети інтер’єру Housing, або шукайте тих, хто прийняв вигляд такого предмета. За участь у цій невеликій події ви отримаєте нові нагороди, зокрема транспорт, іграшки та декор для Housing.
ABYSS ANGLERS
Пірніть у мерехтливі води біля скелястого узбережжя Zul’Aman, де зграї екзотичних риб рояться прямо під поверхнею, — у новій повторюваній події Abyss Anglers. Об’єднуйтесь, щоб загарпунити якомога більше здобичі, набирайте очки та розблоковуйте рибальські нагороди й покращення спорядження дайвера — це дозволить вам занурюватися дедалі глибше, де чекають найбільші скарби.
Знайдіть Depthdiver Jeju, щоб спорядитися і вирушити в Глибини. Проносіться крізь вири, ловіть істот гарпуном і відкривайте скарби серед підводних парових гейзерів.
Доведіть свою майстерність, щоб отримати покращення дайверського спорядження та косметичні нагороди.
КЛАСОВІ ЗМІНИ
Примітка розробників: У першому білді 12.0.5 PTR гравці побачать низку змін класів, що входять до цього оновлення. Це лише перша хвиля змін — додаткові коригування класів планується додати в наступних PTR-білдах протягом найближчих тижнів.
- ДРАКТИР
- Chosen Identity
- У даних цього тижневого білду уважні дослідники здібностей можуть помітити спел Battle Visage. Хоча ця функція ще не готова до тестування, ми хотіли попередити гравців і пояснити кілька моментів.
- Battle Visage задумана як перемикач для Пробудників, подібний до Chosen Identity. Поки вона активна, персонаж автоматично переходить у форму Драктира для використання здібностей, які потребують драконячої фізіології. Після завершення заклинання персонаж автоматично повертається у форму Visage.
- Зараз ми працюємо над деякими технічними труднощами, пов’язаними з Battle Visage, зокрема з позиціонуванням камери. Швидке перемикання між формами може спричиняти дискомфорт через рух камери вгору та вниз.
- Ми будемо раді отримати ваші відгуки щодо Battle Visage у майбутніх білдах PTR!
- Chosen Identity
- ЛИЦАР СМЕРТІ
- Frost
- Apex Talent: Chosen of Frostbrood (Rank 4) оновлено — здібність, яка викликає Frostwyrm’s Fury, більше не знаходиться на глобальному часі відновлення.
- Deathbringer
- Echoing Fury вторинний еферт перероблено – використання Reaper’s Mark тепер надає 1 накопичення Exterminate з 100% ефективністю першої коси та 100% ефективністю другої коси.
- Exterminate has been updated – використання Reaper’s Mark тепер надає 1 накопичення Exterminate з 100% ефективністю першої коси та 100% ефективністю другої коси.
- Unholy
- Новий талант: Cycle of Death — Putrefy зменшує час відновлення Death and Decay на 1 секунду. Death and Decay зменшує час відновлення Putrefy на 0.3 секунди за кожного ворога, якому завдає шкоди (до 3 секунд).
- Raise Abomination оновлено — Disease Cloud більше не змушує ворогів отримувати підвищену шкоду від прислужників. Тепер періодично завдає Plague шкоди найближчим ворогам.
- Soul Reaper оновлено — більше не витрачає всі доступні заряди для використання Putrefy. Натомість надає 1 заряд Putrefy при використанні. Переміщено до другого рівня талантів.
- Putrid Echoes отримав додатковий ефект — Putrefy тепер витрачає до 2 доступних зарядів.
- Шкода Lesser Ghoul зменшена на 17%.
- Pestilence перейменовано на Blightfall, тепер замінює Dark Transformation замість Outbreak.
- Деякі таланти змінено місцями в дереві талантів.
- Видалені таланти:
- Blightfall
- March of Madness
- Scythe of Decay
- Rider of the Apocalypse
- Unholy Armaments отримав додатковий ефект — ваш Ghoul і skeletal archer завдають на 10% більше шкоди, а Lesser Ghouls — на 20%.
- A Feast of Souls оновлено — поки вам допомагають 2 або більше Horsemen, Death Coil завдає на 20% більше шкоди, а Epidemic — на 20% більше.
- San’layn
- Frenzied Bloodthirst оновлено — Essence of the Blood Queen збільшує шкоду Death Coil і Death Strike на 3%, а Epidemic — на 3% за кожне накопичення.
- Thrill of Blood отримав додатковий ефект — Dread Plague і Virulent Plague завдають на 5% більше шкоди.
- Desecrate оновлено — Death and Decay завдає шкоди на 100% швидше.
- Frost
- ПРОБУДНИК
- Blessing of the Bronze тепер можна застосовувати на дружніх гравців поза вашою групою або рейдом, подібно до інших групових бафів, таких як Arcane Intellect.
- Augmentation
- Новий талант: Mighty Inferno — шкода Inferno’s Blessing збільшена на 40%, а ефекти, що подовжують Ebon Might, також подовжують Inferno’s Blessing. Замінює Molten Embers.
- Inferno’s Blessing тепер завжди застосовується до самого Evoker, що його використовує, і більше не застосовується до вихованців.
- Regenerative Chitin отримав нову іконку.
- Molten Embers видалено.
- Chronowarden
- Новий талант: Chronal Dynamo — час застосування Living Flame зменшено на 0.2 секунди, а її шкода або зцілення збільшені на 50%, якщо заклинання застосовується не миттєво. Замінює Energy Cycles.
- Energy Cycles видалено.
- Preservation
- Примітка розробників: Наступні зміни покликані допомогти Preservation ефективніше зцілювати розосереджені цілі, особливо в підземеллях. Temporal Anomaly тепер є більш надійним заклинанням для захисту групи, а Emerald Blossom отримав кращу підтримку талантів для зцілення союзників навіть тоді, коли вони не стоять разом.
- Temporal Anomaly перероблено – тепер вона миттєво застосовує поглинання до вашої цілі та до 4 союзників у радіусі 40 ярдів, замість створення кулі, що рухається вперед.
- Fluttering Seedlings частково перероблено — Emerald Blossom тепер випускає 1/2 літаючих саджанці під час вибуху, а також до 2/4 додаткових, якщо Emerald Blossom зцілює менше ніж 5 союзників. Кожен саджанець зцілює союзника на відстані до 40 ярдів.
- Зцілення Fluttering Seedlings збільшено на 67%.
- Fluttering Seedlings тепер вважається Green заклинанням, і його зцілення збільшується від Ouroboros.
- Life-giver’s Flame тепер також працює з Deep Breath, змушуючи перші 5 цілей зцілювати союзників поруч на 80% від завданої шкоди.
- Chronowarden
- Новий талант: Chronal Dynamo — час застосування Living Flame зменшено на 0.2 секунди, а її шкода або зцілення збільшені на 50%, якщо заклинання застосовується не миттєво. Замінює Energy Cycles.
- Energy Cycles видалено.
- HUNTER
- Survival
- Примітка розробників: Ці зміни спрямовані на посилення слабших талантів і надання бонусу до шкоди для Мисливців спеціалізації Survival, які використовують дві одноручні зброї.
- Sic ‘Em оновлено — тепер активується від критичних ударів Strike as One (раніше Kill Command).
- Lunge оновлено — більше не зменшує час відновлення Wildfire Bomb. Тепер також надає 2% Agility, а при використанні двох одноручок одночасно — додаткові 2%.
- Pack Leader
- Hogstrider перероблено — кожного разу, коли ваш Boar завдає шкоди, шкода вашого наступного Boomstick збільшується на 5% (до 20%).
- Hoof and Blade перероблено — тепер збільшує бонус шкоди Hogstrider на 2%.
- Sharpened Fangs оновлено — тепер додатково збільшує шкоду Wildfire Bomb по основній цілі на 15%.
- Lethal Barbs тепер надає 1 Focus (було 2).
- Survival
- MAGE
- Arcane
- Примітка розробників: Ми змінюємо Arcane Pulse, щоб воно поводилося так само, як Arcane Blast, зменшуючи необхідність вибору між цими заклинаннями в різних ситуаціях.
- Час застосування Arcane Pulse тепер 2.25 секунди (було 1.75 секунди) і зменшується на 8% за кожен Arcane Charge.
- Виправлено помилку, через яку Arcane Missiles з талантами Aether Attunement або Overpowered Missiles могли атакувати нейтральних істот і втягувати їх у бій, не завдаючи шкоди.
- Frost
- Примітка розробників: Ми вносимо косметичні та інформаційні зміни до Glacial Spike, щоб гравці могли легше знайти Frostbolt у книзі заклять. Також ми змінюємо 4-й ранг Hand of Frost, щоб Ray of Frost відчувався більш значущим моментом і щоб полегшити вибір оптимального використання цієї здібності.
- Icicles оновлено — більше не генеруються швидко поза боєм.
- Glacial Spike тепер має тривалість 60 секунд (раніше без обмеження).
- Apex Talent: Hand of Frost (Rank 4) оновлено — більше не надає додатковий заряд Ray of Frost. Тепер Ray of Frost створює 8 Hands of Frost протягом своєї дії (було 4). Шкода Ray of Frost збільшена до 30% (було 25%).
- Arcane
- MONK
- Windwalker
- Crashing Fists перероблено — Fists of Fury тепер завдає на 20% більше шкоди (раніше подовжував тривалість на 1 секунду).
- Apex Talent: Tigereye Brew (Rank 1) перероблено — кожні 3 витрачені Chi генерують Tigereye Brew. Zenith витрачає до 20 накопичень Tigereye Brew, збільшуючи шанс критичного удару на 2% за кожне накопичення. Поза боєм швидко накопичується до 10, максимум — 30 накопичень.
- Apex Talent: Tigereye Brew (Rank 3) перероблено — Zenith тепер відкриває доступ до 2 додаткових Zenith Stomp.
- Xuen’s Battlegear тепер може активуватися від Spinning Crane Kick, зменшуючи час відновлення Fists of Fury на 0.5 секунди за кожну унікальну ціль (до 2.5 секунд).
- Zenith Stomp тепер генерує 2 Chi.
- Zenith більше не генерує 2 Chi при використанні.
- Windwalker
- PALADIN
- Holy
- Apex Talent: Beacon of the Savior (Rank 4) — Flash of Light і Holy Light тепер переміщують Beacon of the Savior на свою ціль раз на 5 секунд.
- Herald of the Sun
- Walk Into Light перероблено — тепер збільшує шанс спрацювання Infusion of Light на 100% під час Avenging Wrath.
- Lightsmith
- Holy Armaments тепер генерують 3 Holy Power.
- Holy
- SHAMAN
- Enhancement
- Назви талантів Raging Maelstrom і Overflowing Maelstrom поміняно місцями, щоб краще відповідати їх ефектам.
- Додатковий ефект Overflowing Maelstrom оновлено — кожне накопичення Maelstrom Weapon, витрачене під час застосування, надає Overflowing Maelstrom, що зменшує час застосування та збільшує зцілення наступного Healing Surge або Chain Heal на 10%. Може накопичуватися до 20 разів, але кожне заклинання отримує бонус максимум від 10 накопичень.
- Enhancement
- WARRIOR
- Arms
- Mortal Wounds тепер активується від Mortal Strike і Slam (раніше Mortal Strike і Cleave).
- Colossus
- Practiced Strikes тепер збільшує шкоду Mortal Strike і Slam на 15%, а Cleave і Whirlwind — на 15%.
- Slayer
- Reap the Storm тепер активується, коли Whirlwind або Cleave вражають 3 або більше цілей. Шанс активації змінено до 15% (було 20%).
- Imminent Demise більше не змушує Sudden Death активувати Reap the Storm.
- Unrelenting Onslaught тепер також збільшує шкоду Bladestorm на 20%.
- Fury
- Hack and Slash перероблено — Rampage тепер має 100% шанс повернути заряд Raging Blow.
- Improved Whirlwind тепер змушує Whirlwind накладати Rend на всі цілі, якщо Rend вивчено.
- Slayer
- Reap the Storm тепер активується, коли Whirlwind вражає 3 або більше цілей. Шанс активації змінено до 15% (було 30%).
- Imminent Demise більше не змушує Sudden Death активувати Reap the Storm.
- Unrelenting Onslaught тепер збільшує шкоду Bladestorm на 20%.
- Protection
- Colossus
- Practiced Strikes тепер збільшує шкоду Shield Slam на 15%, а Revenge і Thunder Clap — на 15%.
- Colossus
- Arms
HOUSING
- Якщо учасника гільдії, який наразі перебуває в районі гільдії, виключають або він покидає гільдію, його тепер буде телепортовано за межі району гільдії під час виселення. Повідомлення про виселення має з’явитися після телепортації.
- ПОКРАЩЕННЯ РЕДАКТОРА ЕКСТЕР’ЄРУ БУДИНКУ:
- Додано спливаюче попередження про декор, прикріплений до будинку, під час зміни типу будинку.
- Додано перемикач показати/приховати декор під час редагування зовнішнього вигляду будинку.
- Під час зміни типу будинку позиція та обертання більше не скидаються.
- Кнопку Exterior House Editor оновлено — тепер вона має унікальну іконку.
- Додано нові іконки бюджету для House Upgrades.
- Тепер можна натискати на посилання декору у чаті, щоб відкрити Decor Catalog.
Shift + Click по декору також вставляє посилання на нього в чат. - Декор і будинки тепер плавно з’являються, замість миттєвого відображення на відстані.
- Додано більш зрозуміле повідомлення, якщо ви намагаєтесь увійти в будинок, до якого не маєте доступу.
- Повідомлення в чаті при отриманні декору тепер містить посилання на нього в Decor Catalog.
- Тепер пофарбовані (Dyed) варіанти одного декору відображаються на одній картці, а не на кількох у Decor Catalog, з можливістю перемикатися між доступними варіантами у вікні попереднього перегляду.
- У панелі Cornerstone оновлено вікна підтвердження Buy і Move — тепер вони показують номер ділянки, Neighborhood і ціну.
- Додано нову підказку-навчання про те, як перемикати Endeavors. Також додано нагадування на сторінці неактивного Endeavor, що одночасно можна виконувати завдання лише для одного Endeavor.
- Додано підказку для нагороди за завершення Endeavors, яка показує отримані House XP і Community Coupons.
ПРОФЕСІЇ
- Їжа та напої з кулінарії та від торговців тепер відновлюють здоров’я та ману у відсотках, а не на фіксовану кількість.
- Примітка розробників: у World of Warcraft існує велика кількість їжі та напоїв, тому деякі предмети їжі та напоїв ще перебувають у процесі оновлення.
- Характеристика Deftness тепер зростає повільніше для професій Dragonflight, Khaz Algar і Midnight.
- Примітка розробників: після стискання характеристик і рівнів предметів Deftness почала масштабуватися значно швидше, ніж інші характеристики професій. У результаті стало дуже легко досягти 100%+ Deftness у професіях Dragonflight і Khaz Algar. Ця зміна повертає значення Deftness до очікуваного балансу.
ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА ТА ДОСТУПНІСТЬ
- У вікнах Damage Meter з’явилася кнопка мінімізувати/розгорнути. У мінімізованому стані залишається лише верхня панель (header bar).
- Раніше деякі функції потрібно було вмикати в налаштуваннях гри, перш ніж вони ставали доступними в Edit Mode. Тепер можна Shift + Click по прапорцю функції в Edit Mode, щоб одразу її увімкнути. Це працює для таких функцій: Cooldown Manager, Damage Meter, Boss Warnings, External Defensives та Loot Window.
- Стандартний розмір рейдових фреймів та фреймів арени збільшено.
- Додано можливість запрошувати гравців іншої фракції в групу через вікно Recent Allies.
- Додано нову іконку для NPC типу “залиштесь на деякий час і послухайте”.
- ТРАНСМОГРИФІКАЦІЯ
- Додано команду /outfit для зміни вбрання. Використовуйте /outfit x, де x — це порядковий номер вбрання в панелі трансмогрифікації. Використання /outfit без номера або /outfit x з уже одягненим цим вбранням очистить усі трансмогрифікації (використовуйте /outfit !x, щоб уникнути такої поведінки). Вбрання для Trial of Style використовує /outfit 0.
- У вікні попереднього перегляду трансмогу додано перемикач Sheathe Weapon.
- Додано дві нові ситуації: Weather та Time of Day.
- У розділах Sets і Custom Sets тепер є детальніша підказка, яка показує стан колекції набору та його виглядів.
- Якщо активна знижка на зміну трансмогу, вартість тепер відображається зеленим кольором, а підказка показує джерело знижки.
- Кнопка “Save Outfit” тепер підсвічується, коли є незбережені зміни.
- Виправлено помилку, через яку деякі предмети зі спеціальними візуальними ефектами (наприклад Forest Lord’s Antlers) відображалися некоректно при використанні як трансмог.























































