Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW Forever
Third DivisionФракція: Альянс3IRD — українське ком’юніті з досвідом створення кланів і розвитку ігрових спільнот. У WoW Forever будуємо гільдію нового покоління: зі спільними рішеннями, підтримкою ініціатив і місцем для кожного. Стартуємо в PvP за Альянс. У планах — спільний левелінг, данжі, рейди та PvP-активності. Залітай уже зараз у войс чи флудильню — давай знайомитися й формувати гільдію ще до релізу!ÏzhachokФракція: ОрдаЯкісно закриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!ProstirФракція: ОрдаЦе хаб, який об'єднує гравців навколо сильної та організованої спільноти з амбіціями на високі результати. На TBC Anniversary ми неодноразово входили у світовий топ-40 і на Forever прагнемо використати цей досвід, щоб досягти ще більшого у прогресі та спідранах. Водночас у гільдії є місце не лише для тих, хто змагається за рекорди. Окрім основного ростеру, ми формуємо рейди для гравців, які хочуть насолоджуватися грою в сильному та дружньому колективі.EtheraФракція: Альянс🦁 Ethera набирає гравців у WoW Forever — за Альянс на PvP-сервері! Шукаєш компанію для спільної гри? Приєднуйся до нашої української WoW-спільноти! Збираємо команду, щоб разом освоювати світ, битися за Альянс і будувати сильну гільдію. ⚔️ Що на тебе чекає: • Спільна прокачка, паті та підземелля. • World PvP і гільдійні вилазки. • Формування майбутнього рейдового складу. • Гільдійні івенти, взаємодопомога та хороша компанія. 🌱 Новачок чи досвідчений гравець — у нас є місце для тебе.ATBФракція: ОрдаМи – українське ком'юніті, яке любить класичний WoW. Почали з Сезону Відкриттів і відтоді щотижня збираємось разом пограти в улюблену гру, поспілкуватись та провести час разом. Ми разом пройшли SoD, Кату, Пандарію, БК і нарешті дочекалися Classic+ Запрошуємо всіх бажаючих приєднатися до нашої спільноти та розділити захоплення від нової гри. Серед нас є поціновувачі всіх напрямків гри й спільнота розвивається за вимогами гравців. Вступаючи, обов'язково ознайомтеся з правилами.
Shadows of the AncestorsФракція: АльянсМи - Shadows of the Ancestors, україномовна спільнота, заснована 2022 року ще в The Burning Crusade. Відтоді разом пройшли Wrath of the Lich King, Cataclysm і Mists of Pandaria, тепер ідемо у WoW Forever за Альянс на PvP. Разом качаємось, ходимо в данжі, рейдимо і просто добре проводимо час. Запрошуємо всіх охочих приєднатись, знайти нових друзів і разом відкривати величезний новий, але знайомий світ. Залітай у Discord!ВОЛЯФракція: АльянсЛаскаво просимо до нашої спільноти як Україномовних так і російськомовних українців Ми об’єднуємо українських гравців, які хочуть разом досліджувати Азерот, проходити підземелля та рейди, розвивати персонажів, знаходити друзів і просто приємно проводити час у грі. 💙💛 У нашій спільноті раді всім українцям — як україномовним, так і російськомовним гравцям! Мова спілкування не має ставати перешкодою для дружби, командної гри та взаємоповаги.ΜΟΛΩΝ ΛΑΒΕФракція: Орда⚔️ Molon Labe — українське WoW-ком’юніті, яке об’єднує людей зі спільними інтересами та бажанням грати разом. Для нас важливі не лише перемоги над босами й здобутий лут, а й люди, з якими ми ділимо ці моменти. Ми цінуємо взаємоповагу, адекватність, ініціативність і командну гру. PvE, рейди, спільні пригоди та живе спілкування в Discord — усе це частина нашого ком’юніті! Хочеш знайти свою компанію в Azeroth? Ласкаво просимо до нас!The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш Всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Залізогарт. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, Ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки Бороди. Якщо Ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, Тобі точно До Нас!i shoФракція: АльянсУкраїнська гільдія WoW Forever, Альянс, PvP Досвід у багатьох доповненнях WoW. Збираємо сильну команду для впевненого прогресу Forever. Формуємо семіхардкорний і казуальний рейдові склади. Рейди: ср, сб, нд о 20:00 за Києвом. Лут - консул. Витратні матеріали й чанти обов’язкові для обох складів. Семіхардкорний склад передбачає вищі вимоги до гри, підготовки та часу. Соціальним гравцям також є місце. Ментори допоможуть опанувати клас і механіки. Менше слів - більше вбитих босів.Ukraine UnitedФракція: Орда⚔️ Ukraine United (Орда / PvP WoW Forever) — це вільне та дружнє співтовариство, де ніхто нікого не обмежує. Ми збираємо гравців для спільного проходження контенту: від хардкорного рейдингу та PvP до спокійного навчання, фарму чи просто спілкування. Нам не важливі цифри у логах чи ідеальне спорядження. Мова спілкування не має значення — ми цінуємо адекватність, взаємоповагу та свободу вибору кожного. Заходь, знайомся та грай у своє задоволення разом із Ukraine United! 🔥The Angry BeaversФракція: ОрдаThe Angry Beavers це команда однодумців, яка прагне досягати нових висот у грі та створити затишне українське ком’юніті. Ми зосереджуємося на якісному та ефективному проходженні рейдових підземель, допомагаємо новачкам знайти своє місце в команді, а досвідченим гравцям — реалізувати свій потенціал. Що ми пропонуємо? • Організовані рейди: У нас ви завжди знайдете місце в команді, чіткий план дій і підтримку під час боїв. Ми прагнемо досягати результатів і насолоджуватися процесом гри.Old KrakenФракція: АльянсУкраїнська гільдія Old Kraken, найбільша українська спільнота на сервері EU - Thunderstrike, на даний момент граєм на TBC Aniversaty, після релізу Forever буде створено гільдію за альянс пве. Будем раді як старим учасникам гільдіі так і новим. Щоб приєднатись долучайтесь в діскорд гільдії. Більше інформації буде перед релізом.Carpe diemФракція: ОрдаCarpe Diem — гільдія для людей, які хочуть грати добре, розбиратися в грі та експериментувати, але не перетворювати WoW на роботу. Любимо незвичайні білди, пробувати нове та challenges у дусі «а чи можемо ми так?» Хочемо разом проходити складний контент, збирати групи та розвиватися як гільдія — без зайвого грінду й зобов'язань заради цифр в логах. Ми тільки починаємо. Заходь, знайомся та дивись, чи нам по дорозі.

Баланс класів запланований на 1 квітня

flexykitty 7 хв читання

Blizzard опублікували майбутні зміни класів, які набудуть чинності після щотижневого перезавантаженя 1 квітня. Вони включають значні бафи для Жреця спеціалізації Shadow та багато змін у PvP.

Перші кілька днів Mythic-рейдів і Mythic+ підземель показали, що деякі спеціалізації працюють гірше, ніж очікувалося, тому ми трохи підсилюємо їх. Також із початком PvP-сезону видно як слабші, так і надто сильні спеціалізації.


Класи

  • Лицар Смерті
    • Frost
      • Вся шкода збільшена на 4%. Не застосовується у PvP.
  • Друїд
    • Feral
      • Вся шкода збільшена на 3%. Не застосовується у PvP.
      • Frantic Frenzy шкода зменшена на 8%. Не застосовується у PvP
        • Примітки розробників: Мета — підвищити шкоду Feral у рейдах без посилення в M+, де вона вже конкурентна.
  • Мисливець
    • Beast Mastery
      • Вся шкода збільшена на 4%. Не застосовується у PvP.
    • Survival
      • Вся шкода збільшена на 4%.
  • Маг
    • Arcane
      • Burden of Power тепер збільшує шкоду Arcane Blast на 25% (було 5%) і Arcane Pulse на 15% (було 5%).
        • Примітки розробників: Arcane Sunfury відстає від очікувань у шкоді по одиночній цілі.
  • Жрець
    • Shadow
      • Примітки розробників: Shadow Word: Death мав занадто низьку шкоду навіть у execute-фазі, тому ми суттєво її підвищуємо. Для посилення шкоди по площі ми перерозподіляємо шкоду з одиночної цілі у Shadowy Apparition.
      • Shadow Word: Death шкода збільшена на 80%.
      • Mind Blast та Void Blast шкода зменшена на 10%.
      • Shadow Apparition та Void Apparition шкода збільшена на 35%.
      • Spectral Horrors тепер збільшує шкоду Shadowy Apparition по цілях із Shadow Word: Madness на 30% (було 50%).
      • Psychic Link тепер завдає 25% шкоди всім цілям із Vampiric Touch (було 20%).
      • Void Spike від Things from Beyond тепер завдає на 25% більше шкоди другорядним цілям.
      • Mind Sear від Void Lashers тепер завдає на 25% більше шкоди.
  • Воїн
    • Arms
      • Примітки розробників: Шкода Arms по одиночній цілі залишається нижчою, ніж планувалося, особливо Execute.
      • Execute шкода збільшена на 20%. Не впливає на PvP.
      • Overpower шкода збільшена на 10%. Не впливає на PvP.

Гравець проти гравця

  • Мисливець
    • Marksmanship
      • Примітки розробників: Marksmanship виділяється своїм бурстом, тому ми знижуємо потужність Aimed Shot і збільшуємо постійну шкоду від інших основних джерел, щоб він залишався потужним, одночасно зменшуючи піки його бурста.
      • Aimed Shot шкода зменшена на 10% у PvP.
      • Kill Shot та Black Arrow шкода збільшена на 15% у PvP.
      • Rapid Fire шкода збільшена на 15% у PvP.
  • Друїд
    • Restoration
      • Примітки розробників: Необхідно значно посилити Restoration, який зазнає труднощів як у зціленні, так і в захисті.
      • Усе зцілення збільшено на 8% у PvP.
      • Regrowth зцілення збільшене на 40% у PvP.
      • Swiftmend зцілення збільшене на 25% у PvP.
      • Barkskin тепер зменшує отриману шкоду на 30% (було 20%).
  • Маг
    • Arcane
      • Примітки розробників: У Midnight шкода від Arcanosphere відстає від інших джерел. Ми також посилюємо Sunfury у PvE та PvP, щоб зробити його більш конкурентоспроможним порівняно зі Spellslinger.
      • Arcanosphere шкода збільшена на 250%.
    • Fire
      • Примітки розробників: Fire Mage має сильний бурст під час Combustion, який став занадто потужним. Ми прагнемо зменшити потужність у цьому вікні, коригуючи таланти, що підтримують шкоду під час Combustion, в іншому ж намагаємося залишити постійну шкоду в аналогічному стані.
      • Fired Up тепер дає 2% шкоди за накопичення (було 4%).
      • Burn It All тепер дає 5% шкоди під час Combustion (було 10%).
  • Монах
    • Mistweaver
      • Примітки розробників: Mistweavers залишалися на крок попереду серед інших цілителів у цьому сезоні, маючи сильне постійне зцілення на додачу до потужних сейвів, що доступні частіше, ніж у інших. Ці зміни стосуються деяких із цих здібностей.
        ** Усе лікування зменшено на 4% у PvP.*
      • Conduit of the Celestials: Heart of the Jade Serpent тепер змушує Thunder Focus Tea збільшувати швидкість відновлення Renewing Mist, Rising Sun Kick, Life Cocoon та Thunder Focus Tea на 30% протягом 8 секунд у PvP (було 75%).
      • Conduit of the Celestials: Celestial Conduit зцілення зменшено на 50% у PvP.
    • Windwalker
      • Примітки розробників: Ми вважаємо, що на бурст Windwalkers занадто важко реагувати, тому ми зменшуємо шкоду Zenith Stomp та Rushing Wind Kick, додаючи шкоди Fists of Fury, який здавався менш ефективним у цьому сезоні. Крім того, нерідко трапляються випадки смерті під Touch of Karma, тому ми збільшуємо кількість шкоди, яку він поглинає, щоб підвищити його ефективність як засобу виживання.
      • Zenith Stomp шкода зменшена на 25% у PvP.
      • Rushing Wind Kick шкода зменшена на 15% у PvP.
      • Fists of Fury шкода збільшена на 15% у PvP.
      • Touch of Karma тепер поглинає на 20% більше шкоди у PvP.
  • Паладин
    • Примітки розробників: Ми прагнемо зменшити бурстову шкоду по цілях з низьким рівнем здоров’я для всіх спеціалізацій паладина, що в основному спричинено Vengeful Wrath. Крім того, Blessing of Spellwarding був потужним заклинанням з моменту появи, маючи мало засобів протидії, і працює проти більшості спеціалізацій, що може здаватися гнітючим для супротивника. Ми скорочуємо його тривалість у PvP, щоб він залишався потужним захисним засобом.
    • Vengeful Wrath тепер збільшує шкоду Hammer of Wrath максимум на 20% залежно від здоров’я цілі (було 50%).
    • Тривалість Blessing of Spellwarding зменшена до 6 секунд у PvP (було 10 секунд).
    • Holy
      • Примітки розробників: Після нещодавнього тюнінгу та загальних змін паладина, Holy перебуває в хорошому стані. Це посилення основного джерела зцілення від Herald of the Sun має зміцнити життєздатність героїчних талантів.
      • Herald of the Sun: Eternal Flame зцілення збільшено на 20% у PvP.
    • Protection
      • Вся завдана шкода зменшена на 10% у PvP.
    • Retribution
      • Примітки розробників: Ми хочемо додати більше сили фінішерам цієї спеціалізації, які здавалися слабкими в цьому сезоні, тому ми збільшуємо шкоду Final Verdict. Ми також збільшуємо шкоду Dawnlight, щоб підвищити життєздатність героїчних талантів Herald of the Sun.
      • Templar’s Verdict та Final Verdict шкода збільшена на 25% у PvP.
      • Herald of the Sun: Dawnlight шкода збільшена на 30% у PvP.
  • Розбійник
    • Subtlety
      • Примітки розробників: Subtlety продовжує бути цінним для групи завдяки частому бурсту та сильному контролю ворогів. Ми знижуємо їхній потенційний бурст, щоб рівень їхньої потужності більше відповідав решті їхнього набору здібностей.
      • Death Perception ефекти тепер збільшують шкоду фінішерів на 3% за ефект у PvP (було 5%).
      • Replicating Shadows бонусна шкода для Shadow Clones зменшена до 5% у PvP (було 15%).
  • Шаман
    • Примітки розробників: Ми збільшуємо шкоду деяких PvP талантів шамана, які відстали від інших джерел шкоди. Ми хочемо, щоб Lightning Lasso відчувався вартим повного підтримання (channeling) та спроб перервати його, а Electrocute давав помітний ефект при очищенні (Purging) ворогів.
    • Lightning Lasso шкода збільшена на 450%.
    • Electrocute шкода збільшена на 35%.
    • Elemental
      • Farseer: все зцілення від Ancestor збільшене на 20% у PvP.
    • Enhancement
      • Примітки розробників: Ми вважаємо, що Enhancement перебуває в хорошому стані після тюнінгу минулого тижня. У Enhancement є надмірний бурстовий потенціал з Tempest, тому ми його дещо знижуємо, щоб на цей бурст було легше реагувати.
      • Stormbringer: Tempest шкода зменшена на 15% у PvP.
    • Restoration
      • Примітки розробників: На цьому тижні ми націлені на посилення Farseer. Його лікування відстало, і ми прагнемо підвищити його життєздатність порівняно з Totemic.
      • Farseer:все зцілення від Ancestor збільшене на 20% у PvP.
      • Farseer: Elemental Reverb тепер збільшує зцілення Riptide на 25% у PvP (було 10%).
  • Воїн
    • Arms
      • Примітки розробників: Arms іноді важко наздогнати ціль, тому ми вносимо зміни в Battle Stance, щоб допомогти з мобільністю проти ефектів сповільнення та руту. Крім того, ми збільшуємо потужність Ignore Pain, щоб його використання при спробах вижити було більш виправданим.
      • Battle Stance тепер зменшує тривалість ефектів уповільнення руху на 25% у PvP (було 10%).
      • Ignore Pain поглинання збільшене на 20% у PvP.
    • Fury
      • Примітки розробників: Шкода Mountain Thane знаходиться в хорошому стані, але є потенціал для бурста від Bloodthirst, який ми хочемо обмежити. Ми також збільшуємо шкоду від Execute, щоб підвищити життєздатність героїчних талантів Slayer.
      • Execute шкода збільшена на 20% у PvP.
      • Mountain Thane: Burst of Power тепер збільшує шкоду Bloodthirst на 15% (було 35%).

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕
Ділянка 1
Ділянка 2
Ділянка 3
Ділянка 4
Ділянка 5
Ділянка 6
Ділянка 7
Ділянка 8
Ділянка 9
Ділянка 10
Ділянка 11
Ділянка 12
Ділянка 13
Ділянка 14
Ділянка 15
Ділянка 16
Ділянка 17
Ділянка 18
Ділянка 19
Ділянка 20
Ділянка 21
Ділянка 22
Ділянка 23
Ділянка 24
Ділянка 25
Ділянка 26
Ділянка 27
Ділянка 28
Ділянка 29
Ділянка 30
Ділянка 31
Ділянка 32
Ділянка 33
Ділянка 34
Ділянка 35
Ділянка 36
Ділянка 37
Ділянка 38
Ділянка 39
Ділянка 40
Ділянка 41
Ділянка 42
Ділянка 43
Ділянка 44
Ділянка 45
Ділянка 46
Ділянка 47
Ділянка 48
Ділянка 49
Ділянка 50
Ділянка 51
Ділянка 52
Ділянка 53
Ділянка 54
Ділянка 0
✕