Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW Forever
ATBФракція: ОрдаМи – українське ком'юніті, яке любить класичний WoW. Почали з Сезону Відкриттів і відтоді щотижня збираємось разом пограти в улюблену гру, поспілкуватись та провести час разом. Ми разом пройшли SoD, Кату, Пандарію, БК і нарешті дочекалися Classic+ Запрошуємо всіх бажаючих приєднатися до нашої спільноти та розділити захоплення від нової гри. Серед нас є поціновувачі всіх напрямків гри й спільнота розвивається за вимогами гравців. Вступаючи, обов'язково ознайомтеся з правилами.Third DivisionФракція: Альянс3IRD — українське ком’юніті з досвідом створення кланів і розвитку ігрових спільнот. У WoW Forever будуємо гільдію нового покоління: зі спільними рішеннями, підтримкою ініціатив і місцем для кожного. Стартуємо в PvP за Альянс. У планах — спільний левелінг, данжі, рейди та PvP-активності. Залітай уже зараз у войс чи флудильню — давай знайомитися й формувати гільдію ще до релізу!EtheraФракція: Альянс🦁 Ethera набирає гравців у WoW Forever — за Альянс на PvP-сервері! Шукаєш компанію для спільної гри? Приєднуйся до нашої української WoW-спільноти! Збираємо команду, щоб разом освоювати світ, битися за Альянс і будувати сильну гільдію. ⚔️ Що на тебе чекає: • Спільна прокачка, паті та підземелля. • World PvP і гільдійні вилазки. • Формування майбутнього рейдового складу. • Гільдійні івенти, взаємодопомога та хороша компанія. 🌱 Новачок чи досвідчений гравець — у нас є місце для тебе.ÏzhachokФракція: ОрдаЯкісно закриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!ProstirФракція: ОрдаЦе хаб, який об'єднує гравців навколо сильної та організованої спільноти з амбіціями на високі результати. На TBC Anniversary ми неодноразово входили у світовий топ-40 і на Forever прагнемо використати цей досвід, щоб досягти ще більшого у прогресі та спідранах. Водночас у гільдії є місце не лише для тих, хто змагається за рекорди. Окрім основного ростеру, ми формуємо рейди для гравців, які хочуть насолоджуватися грою в сильному та дружньому колективі.
The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш Всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Залізогарт. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, Ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки Бороди. Якщо Ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, Тобі точно До Нас!SomniumФракція: АльянсПривіт! Гільдія в різному вигляді та з паузами існує з 2014 року. Основна ціль завжди була одна — зібрати під одним дахом людей, яким зручно грати в пізній час. Орієнтовний прайм — після 22/23:00 за Києвом. Зараз стартуємо на Forever, ПвП, Альянс. Шукаємо людей для спільної прокачки та гри, підземель, ПвП і рейдів у майбутньому. Якщо ви зацікавилися чи маєте питання — пишіть мені в дискорд, або battle.net: Oleksaah#2222.Shadows of the AncestorsФракція: АльянсМи - Shadows of the Ancestors, україномовна спільнота, заснована 2022 року ще в The Burning Crusade. Відтоді разом пройшли Wrath of the Lich King, Cataclysm і Mists of Pandaria, тепер ідемо у WoW Forever за Альянс на PvP. Разом качаємось, ходимо в данжі, рейдимо і просто добре проводимо час. Запрошуємо всіх охочих приєднатись, знайти нових друзів і разом відкривати величезний новий, але знайомий світ. Залітай у Discord!Ukraine UnitedФракція: Орда⚔️ Ukraine United (Орда / PvP WoW Forever) — це вільне та дружнє співтовариство, де ніхто нікого не обмежує. Ми збираємо гравців для спільного проходження контенту: від хардкорного рейдингу та PvP до спокійного навчання, фарму чи просто спілкування. Нам не важливі цифри у логах чи ідеальне спорядження. Мова спілкування не має значення — ми цінуємо адекватність, взаємоповагу та свободу вибору кожного. Заходь, знайомся та грай у своє задоволення разом із Ukraine United! 🔥CATHARSISФракція: Альянс⚔️Всім привіт, я Кессі! Я вперше пізнаю світ ігор і ділюся першими емоціями на своїх стрімах (Twitch/YouTube). Нарешті черга дійшла до легендарної WoW! 4 листопада на релізі WoW Forever ми з глядачами вриваємося в цю пригоду вперше і кличемо вас із собою! Плануємо зануритись в Азерот по максимуму: підземелля, рейди та весь цікавий контент. Будуємо затишну родину, де раді кожному - як навачку, так і ветерану! 📌 Фракція: Альянс | Сервер: PvE Чекаємо саме на тебе в CATHARSIS. За Азерот! ⚔️MOVAФракція: ОрдаMOVA — українська гільдія для тих, хто цінує свою мову, спільноту та принципи.i shoФракція: АльянсУкраїнська гільдія WoW Forever, Альянс, PvP Досвід у багатьох доповненнях WoW. Збираємо сильну команду для впевненого прогресу Forever. Формуємо семіхардкорний і казуальний рейдові склади. Рейди: ср, сб, нд о 20:00 за Києвом. Лут - консул. Витратні матеріали й чанти обов’язкові для обох складів. Семіхардкорний склад передбачає вищі вимоги до гри, підготовки та часу. Соціальним гравцям також є місце. Ментори допоможуть опанувати клас і механіки. Мова спілкування – вільна.CBITAHOKФракція: АльянсСвітанок — найбільша українська спільнота WoW Classic, що бере свій початок із серверів вічної ваніли. Активний Discord, рейди, PvP, спілкування та люди, з якими хочеться грати.Puzata HataФракція: ОрдаPuzata Hata — українська гільдія, яка пройшла весь шлях з WotLK Classic до кінця MoP Classic. MoP помер: новин і наступного етапу немає, тому разом переходимо в WoW Forever на Орду (PvP-ruleset). Збираємо своїх для качу, данжів і рейдів. Більше деталей у Discord — долучайся (Обовʼязково прочитайте правила, там є невелика вимога).

Зміни Воїна в пре-патчі — Огляд від ШІ

Шадовський 10 хв читання

Загальна картина: майже всюди видно перетяжку в бік автоатак (Arms +150%, Fury +200%, Prot +100% auto-attack), при цьому багато “кнопкового” урону перерозподілили (в Arms/Fury є нерфи Thunder Clap, у Fury знизили генерацію Rage від Bladestorm/Recklessness). У класовому дереві додали сильні stance/shout-надбудови, утиліті (Interpose, Javelineer, redesigned Champion’s Spear), а також Anger Management як класовий талант (CD-менеджмент по витраченому Rage). Hero дерева: Colossus обертається навколо Demolish/Deep Wounds синергій, Mountain Thane підсилює Thunder Clap/Avatar/Lightning, Slayer робить Bladestorm частиною execute-двигуна через Executioner і автокасти MS/BT.


1) Героїчні таланти

Colossus (Arms / Protection)

Додали

  • Decimator: фінальний удар Demolish накладає Deep Wounds на всі цілі на 100% ефективності.
  • Cut to the Bone
    • Arms: крит Mortal Strike підсилює Rend і Deep Wounds на +25% на 8 сек.
    • Protection: крит Shield Slam дає те саме.
  • Celeritous Conclusion
    • Arms: фінал Demolish дає +10% Haste на 10 сек і 100% crit chance для наступного Mortal Strike.
    • Protection: аналогічно, але для наступного Shield Slam.
  • Demolish: тепер під час каналу воїн імунний до “movement forces” (knockback/pull тощо).

Тюнінг/зміни всередині Colossus

  • Arms:
    • Practiced Strikes тепер впливає на Slam.
    • бонус до MS/Cleave/Slam від Practiced Strikes тепер +15% (було +20).
    • Tide of Battle (Colossal Might): Overpower +3% за стак (було 5).
  • Protection:
    • Tide of Battle (Colossal Might): Revenge +3% за стак (було 7).
    • One Against Many більше не впливає на Whirlwind.

Очікуваний вплив

  • Colossus піднімає цінність Demolish фіналу як “тригерного моменту”: гарант крит наступного MS/Shield Slam + Haste, плюс масове накладання Deep Wounds. Це дерево явно штовхає Arms/Prot у Bleed-скейл і планування “вікна” під фінал Demolish.

Mountain Thane (Fury)

Додали

  • Storm Surge: Avatar робить Thunder Clap +50% шкоди і -50% CD.
  • Conductivity: Lightning Strike +10% шкоди і +10% crit damage.
  • Capacitance: під Avatar Thunder Blast подовжує Avatar на +2 сек.
  • Thunder Blast шкода +150% (дуже великий буст).

Fury-нюанс

  • Strength of the Mountain: Bloodthirst і Rampage +15% (було 25) — нерф героячного мультиплікатора.

Очікуваний вплив

  • Mountain Thane робить Fury більш “Avatar-центричним” з сильним Thunder Clap/Thunder Blast пакетом і можливістю продовжувати Avatar. Але найсильніший старий мультиплікатор (BT/Rampage) трохи підрізали.

Slayer (Arms / Fury)

Додали

  • Violent Euphoria: після Bladestorm +15% Haste на 8 сек.
  • Deadly Focus: тривалість Executioner +6 сек.
  • Unhinged
    • Arms: кожні 2 тики Bladestorm автоматично кастять Mortal Strike по цілі/рандом nearby на 100%.
    • Fury: кожні 2 тики — Bloodthirst на 100%.

Переробили/посилили execute-двигун

  • Slayer’s Dominance: ваші атаки мають 15% шанс викликати Slayer’s Strike. Він дає 1 стак Executioner, що підсилює Execute на +3% на 12 сек (стаки можуть перекриватися/оверлапитися).
  • Show No Mercy: Executioner тепер також дає +3% crit chance і +3% crit damage для Execute за стак.
  • Unrelenting Onslaught: Sudden Death тепер:
    • -5 сек CD Bladestorm
    • і накладає Overwhelmed на primary target за кожен ваш стак Executioner.
  • Opportunist тепер стакається до 2.
  • Overwhelming Blades: Overwhelmed тепер стакається до 5 (було 10).
  • Slayer’s Malice тепер також впливає на Execute, але бонус знижений до 20% (було 30).
  • Slayer’s Strike шкода +100%.
  • Reap the Storm: шкода +100% і шанс проку 25% (було 20).

Нерфи Opportunist по спеках

  • Arms: бонус шкоди й crit damage наступного Overpower від Opportunist тепер 10% (було 25).
  • Fury: аналогічно для Raging Blow: 10% (було 25).

Очікуваний вплив

  • Slayer = “Bladestorm + Execute” зв’язка. Bladestorm стає не просто AoE кнопкою, а частиною генерації темпу (Haste після) і проків (Unhinged автокасти), а Execute різко посилюється/критує за рахунок Executioner-стаків.

2) Загальні (Class) зміни Warrior

Нові таланти

  • Resonant Voice: тривалість shout’ів +20%.
  • Retaliation: коли ви отримуєте будь-який урон від ворога в melee — шанс вдарити його (додатковий Physical damage).
  • Stance Mastery: стійки отримують додаткові ефекти:
    • Battle: +3% crit damage здібностей
    • Berserker: +3% автоатак speed
    • Defensive: якщо один удар завдав ≥20% max HP — цей удар -15% (анти-ваншот)
  • Battlefield Commander: shout’и мають додаткові ефекти:
    • Battle Shout: +3% attack power вам
    • Rallying Cry: +2% HP і +3 сек тривалості
    • Piercing Howl/Berserker Shout: +100% радіус
    • Intimidating Shout: CD -15 сек
  • Anger Management (тепер у class): кожні 20 Rage витрати → -1 сек до CD Avatar, Colossus Smash, Recklessness, Shield Wall.
  • Field Dressing: отримане лікування +3%, self-heal ще +10%.
  • Fearless: CD Berserker Rage -50% і він тепер знімає всі slows.
  • Javelineer: +5 ярдів до thrown; Champion’s Spear/Shattering Throw/Wrecking Throw +20% шкоди; Shattering/Wrecking silence non-players 3 сек.
  • Interpose (Arms/Fury): ривок до локації біля союзників, ви забираєте 30% урону по союзниках у 3 ярдах 8 сек або поки не отримаєте 20% max HP через цей ефект.
  • Rend (Arms/Fury): тепер класова кнопка: AoE-удар у 8 ярдів + bleed 15 сек.

Champion’s Spear — редизайн

  • Кидає спис у зону: приковує ворогів до локації списа, дає миттєвий Physical + DoT 6 сек.
  • Поки спис активний, повторна активація змушує вас стрибнути до списа й “slam” AoE.
  • Урон знижується після 5 цілей.
  • Генерує 10 Rage.

Інші важливі зміни/тюнінг

  • Intimidating Shout: тепер всі цілі -70% MS; усі вороги, крім primary, тікають. (Раніше було обмеження 8 цілей.)
  • Rallying Cry: поза рейдом HP +50% (тобто сильніший в M+/парті).
  • Honed Reflexes: CDR 10% (було 5) і новий бонус: успішний interrupt → +5% damage по цілі на 10 сек.
  • Piercing Howl: тепер ще й дає союзникам +30% MS на 4 сек (у 12 ярдах).
  • Barbaric Training: +10% damage і +5% crit damage для Slam/Whirlwind/Thunder Clap/Raging Blow/Revenge.
  • Thunder Clap (клас): +150% шкоди і накладає Rend на всі цілі, якщо Rend талантований.
  • Shield Slam +140%.
  • Second Wind: хіл <35% HP +100%.
  • Avatar прибрали з class і рознесли по спеках (Arms/Fury/Prot).
  • Прибрали багато класових талантів (Thunderous Roar, Thunderous Words, Titan’s Torment, тощо).

Очікуваний вплив

  • Класове дерево стає більш “командирським”: shout-апгрейди, захист для групи (Interpose/Rallying Cry), краще керування CD через Anger Management.
  • Контроль та мобільність — більш “масові/групові” (Piercing Howl тепер бустить команду).

3) Arms — короткий звіт

Arms отримав новий каркас навколо Colossus Smash як AoE-дебаф + генератор і навколо Bleed/Execute-синергій.

Нові таланти (вибране)

  • Brute Force: Slam +10% шанс тригерити Tactician.
  • Efficiency: Slam rage cost -25%.
  • Just Warming Up: Colossus Smash дає 15 Rage.
  • Broad Strokes: Colossus Smash дає Sweeping Strikes.
  • Powerful Momentum: Sweeping Strikes клив +25%.
  • Press the Advantage: Colossus Smash робить наступні 3 Mortal Strikes гарантованими тригерами Tactician.
  • Crushing Combo: Colossus Smash робить наступні 3 Cleaves (20 сек) без CD.
  • Master Tactician: +10% шанс Tactician.
  • Deep Wounds: Execute накладає Deep Wounds (6 сек).
  • Mortal Wounds: крит Mortal Strike/Cleave накладає Deep Wounds.
  • Fatality: Mortal Strike може накладати “Fatal Mark” до 5; Execute по міченій цілі “вибухає” доп. шкодою за стаки.
  • Mass Execution: Cleave/Whirlwind +25% по цілях <35%.
  • Overpowering Finish: Overpower +25% по <35%.

Великий редизайн систем

  • Avatar (в Arms): +20% damage і -5% AoE damage taken на 20 сек.
  • Mastery: Master of Arms редизайн: з 2H ви завдаєте +Mastery% damage (пряма шкала).
  • Sweeping Strikes: тепер 12 наступних single-target здібностей за 30 сек б’ють другу ціль у 8 ярдах на 75%; CD 30 сек.
    • Improved Sweeping Strikes додає ще +6 “додаткових” здібностей.
  • Collateral Damage: коли Sweeping Strikes б’є другу ціль — наступний Cleave/Whirlwind +25%, до 3 стаків.
  • Tactician редизайн: 30% шанс отримати заряд Overpower, коли ви використовуєте будь-яку Rage-cost атаку (працює навіть якщо cost = 0).
  • Ravager: тепер кидається в ціль; поки активний — Cleave/Whirlwind +50%.
  • Battlelord: Overpower 35% шанс ресетнути CD Mortal Strike.
  • Colossus Smash редизайн: AoE 10 ярдів, дає +30% damage taken на 10 сек (cap після 8 цілей).
  • Ignore Pain редизайн: ігнорує 50% урону 12 сек або до ліміту; CD 20 сек; rage cost прибрали, amount +100%, але тепер тригерить GCD.

Тюнінг цифр

  • Auto-attack +150%.
  • Arms: Thunder Clap -20% (спек-нерф поверх класового підсилення; net-ефект залежить від бази/талантів).
  • Whirlwind +10%.
  • Dreadnaught +180%.
  • Fervor of Battle: тепер потребує 3 цілі для Slam, але Slam +50%.
  • Sharpened Blades тепер 2-point: MS/Cleave/Execute +5% damage і +5% crit damage (за поїнт).
  • Strength of Arms 2-point: +5% damage + crit chance + crit damage для Overpower/Slam (за поїнт).
  • Bloodletting: Rend/Deep Wounds тривають +33%; і MS накладає Rend по цілях <35% якщо Rend талантований.
  • Critical Thinking: Execute +5% crit chance і повертає 10% Rage spent на Execute (за поїнт).
  • Fueled By Violence: тепер хілить від bleed damage Rend + Deep Wounds.
  • Bloodborne: тепер збільшує crit damage bleed’ів (плюс normal damage).

Очікуваний підсумок Arms

  • Arms стає більш “ротаційно-щільним”: більше Overpower-зарядів, більше кливу через нові Sweeping Strikes, і більше ваги Execute/bleed синергій під <35% HP.
  • Профіль урону більше “стабільний + вікна CS/Avatar”, менше залежить від старого Warbreaker/Test of Might.

4) Fury — короткий звіт

Fury отримує великий буст автоатак і перетюнення Enrage/BT/Rampage циклів; деякі старі таланти прибрали (Onslaught/Ravager тощо).

Нові таланти (вибране)

  • Deep Wounds: Execute накладає Deep Wounds (6 сек).
  • Scent of Blood: Rampage підсилює наступний Bloodthirst на 10% (до 2 стаків).
  • Ragedrinker: crit Bloodthirst дає +3% дод. хілу і +10% до Raging Blow на 4 сек.
  • Executioner’s Wrath: Execute дає +5 Rage і Rampage +10% на 4 сек.
  • Surge of Adrenaline: коли Raging Blow ресетить себе — автоатак шкода+швидкість +30% на 6 сек.
  • Kill or Be Killed: “чит-дес” раз на 5 хв: 8 сек безсмертя/імун до slows; якщо вбив “кілера” — виживаєш з ≥20% HP, інакше помираєш.
  • Titan’s Grip: Single-Minded Fury: косметика (трансмог 2H під 1H вигляд).

Великі редизайни

  • Meat Cleaver: Whirlwind +50% шкоди якщо зачепив 3+ цілі.
  • Bloodborne: цілі від Bloodthirst отримують +20% damage від ваших bleeds 12 сек.
  • Deft Experience: Bloodthirst crit +5/10%; під Enrage BT подовжує Enrage на 0.5/1 сек (подвоюється якщо крит по primary).
  • Frenzy: Rampage дає +2% Haste на 12 сек (оверлап).
  • Critical Thinking: Raging Blow crit +5/10% і crit damage +5/10%.
  • Spite (ex Improved Bloodthirst): BT і Raging Blow +2.5/5% damage і crit damage.
  • Cruelty: під Enrage BT і Raging Blow +5/10% (було більше і на одну кнопку).
  • Powerful Enrage: Enrage дає +15% Mastery і +3% Leech.
  • Improved Whirlwind: тепер 4 наступні single-target атаки б’ють ще 4 таргети (було 2).

Тюнінг цифр

  • Rampage замінює Slam; Rampage +10%.
  • Auto-attack +200%.
  • Fury: Thunder Clap -60% (сильний нерф спек-кнопки).
  • Whirlwind +20%.
  • Bloodthirst +20%.
  • Bladestorm: 5 Rage за удар (було 10).
  • Recklessness: тепер +50% до всього Rage generated (було 100) — менше “заливки”.
  • Odyn’s Fury: тепер Enrage’ить і дає 20 Rage; bleed +140% і cap >8.
  • Rampaging Ruin: +50% шкоди, але cap >5.

Прибрали (Fury)

Серед іншого: Onslaught, Ravager, Unhinged (перенесено/в Slayer hero), Unbridled Ferocity, тощо.

Очікуваний підсумок Fury

  • Fury ще більше стає “білошкода + Enrage темп”: автоатаки значно сильніші, багато талантів додає attack-speed/auto-attack бонуси.
  • Менше нескінченного Rage-виливу (Recklessness/Bladestorm нерфи), тож витрати й таймінги будуть важливіші.

5) Protection — короткий звіт

Prot отримує великі прямі бафи шкоди й чіткі зміни до defensive-циклу (Last Stand/Shield Wall) + нові таланти на фокус-таргет і Bleeds.

Нові таланти

  • Devastating Focus: після Devastator ви “фокусите” ціль — Revenge +30% по ній (тільки 1 ціль може бути у фокусі).
  • Avatar (в Prot): +20% damage і -3% damage taken на 20 сек.
  • Deep Wounds (як талант): Execute накладає Deep Wounds (6 сек).
  • Last Stand редизайн: активація Shield Wall тепер дає +30% max HP на 8 сек і одразу хілить на цю величину.

Оновлення/бафи цифр

  • Auto-attack +100%.
  • Devastator/Devastate/Shield Charge/Tough as Nails +100% шкоди.
  • Revenge +200% шкоди.
  • Violent Outburst тепер бустить лише наступний Shield Slam (раніше ще Thunder Clap).
  • Bloodsurge тепер може давати 5 Rage коли Rend тикає (було Deep Wounds).
  • Fueled By Violence: хілить від bleed damage Rend + Deep Wounds (як і в Arms).

Ravager (Prot)

  • Додали ефект: під Ravager Revenge/Thunder Clap +50% шкоди.
  • Ravager тепер “кидається” в ціль.

Прибрали (Prot)

Багато старих вузлів, включно з Sweeping Revenge тощо; Anger Management переїхав у class, Rend переїхав у class.

Очікуваний підсумок Protection

  • Prot істотно піднімає “активну” шкоду (Revenge/Shield Slam пакети) і має більш зрозумілий defensive-пік через Shield Wall → Last Stand (HP буст + миттєвий хіл).
  • Більше взаємодій із Rend/bleeds як джерелом rage/самолікування.

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕