Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW Forever
EtheraФракція: Альянс🦁 Ethera набирає гравців у WoW Forever — за Альянс на PvP-сервері! Шукаєш компанію для спільної гри? Приєднуйся до нашої української WoW-спільноти! Збираємо команду, щоб разом освоювати світ, битися за Альянс і будувати сильну гільдію. ⚔️ Що на тебе чекає: • Спільна прокачка, паті та підземелля. • World PvP і гільдійні вилазки. • Формування майбутнього рейдового складу. • Гільдійні івенти, взаємодопомога та хороша компанія. 🌱 Новачок чи досвідчений гравець — у нас є місце для тебе.ÏzhachokФракція: ОрдаЯкісно закриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!ATBФракція: ОрдаМи – українське ком'юніті, яке любить класичний WoW. Почали з Сезону Відкриттів і відтоді щотижня збираємось разом пограти в улюблену гру, поспілкуватись та провести час разом. Ми разом пройшли SoD, Кату, Пандарію, БК і нарешті дочекалися Classic+ Запрошуємо всіх бажаючих приєднатися до нашої спільноти та розділити захоплення від нової гри. Серед нас є поціновувачі всіх напрямків гри й спільнота розвивається за вимогами гравців. Вступаючи, обов'язково ознайомтеся з правилами.ProstirФракція: ОрдаЦе хаб, який об'єднує гравців навколо сильної та організованої спільноти з амбіціями на високі результати. На TBC Anniversary ми неодноразово входили у світовий топ-40 і на Forever прагнемо використати цей досвід, щоб досягти ще більшого у прогресі та спідранах. Водночас у гільдії є місце не лише для тих, хто змагається за рекорди. Окрім основного ростеру, ми формуємо рейди для гравців, які хочуть насолоджуватися грою в сильному та дружньому колективі.Third DivisionФракція: Альянс3IRD — українське ком’юніті з досвідом створення кланів і розвитку ігрових спільнот. У WoW Forever будуємо гільдію нового покоління: зі спільними рішеннями, підтримкою ініціатив і місцем для кожного. Стартуємо в PvP за Альянс. У планах — спільний левелінг, данжі, рейди та PvP-активності. Залітай уже зараз у войс чи флудильню — давай знайомитися й формувати гільдію ще до релізу!
Ukraine UnitedФракція: Орда⚔️ Ukraine United (Орда / PvP WoW Forever) — це вільне та дружнє співтовариство, де ніхто нікого не обмежує. Ми збираємо гравців для спільного проходження контенту: від хардкорного рейдингу та PvP до спокійного навчання, фарму чи просто спілкування. Нам не важливі цифри у логах чи ідеальне спорядження. Мова спілкування не має значення — ми цінуємо адекватність, взаємоповагу та свободу вибору кожного. Заходь, знайомся та грай у своє задоволення разом із Ukraine United! 🔥Shadows of the AncestorsФракція: АльянсМи - Shadows of the Ancestors, україномовна спільнота, заснована 2022 року ще в The Burning Crusade. Відтоді разом пройшли Wrath of the Lich King, Cataclysm і Mists of Pandaria, тепер ідемо у WoW Forever за Альянс на PvP. Разом качаємось, ходимо в данжі, рейдимо і просто добре проводимо час. Запрошуємо всіх охочих приєднатись, знайти нових друзів і разом відкривати величезний новий, але знайомий світ. Залітай у Discord!i shoФракція: АльянсУкраїнська гільдія WoW Forever, Альянс, PvP Досвід у багатьох доповненнях WoW. Збираємо сильну команду для впевненого прогресу Forever. Формуємо семіхардкорний і казуальний рейдові склади. Рейди: ср, сб, нд о 20:00 за Києвом. Лут - консул. Витратні матеріали й чанти обов’язкові для обох складів. Семіхардкорний склад передбачає вищі вимоги до гри, підготовки та часу. Соціальним гравцям також є місце. Ментори допоможуть опанувати клас і механіки. Мова спілкування – вільна.CBITAHOKФракція: АльянсСвітанок — найбільша українська спільнота WoW Classic, що бере свій початок із серверів вічної ваніли. Активний Discord, рейди, PvP, спілкування та люди, з якими хочеться грати.CATHARSISФракція: Альянс⚔️Всім привіт, я Кессі! Я вперше пізнаю світ ігор і ділюся першими емоціями на своїх стрімах (Twitch/YouTube). Нарешті черга дійшла до легендарної WoW! 4 листопада на релізі WoW Forever ми з глядачами вриваємося в цю пригоду вперше і кличемо вас із собою! Плануємо зануритись в Азерот по максимуму: підземелля, рейди та весь цікавий контент. Будуємо затишну родину, де раді кожному - як навачку, так і ветерану! 📌 Фракція: Альянс | Сервер: PvE Чекаємо саме на тебе в CATHARSIS. За Азерот! ⚔️Puzata HataФракція: ОрдаPuzata Hata — українська гільдія, яка пройшла весь шлях з WotLK Classic до кінця MoP Classic. MoP помер: новин і наступного етапу немає, тому разом переходимо в WoW Forever на Орду (PvP-ruleset). Збираємо своїх для качу, данжів і рейдів. Більше деталей у Discord — долучайся (Обовʼязково прочитайте правила, там є невелика вимога).MOVAФракція: ОрдаMOVA — українська гільдія для тих, хто цінує свою мову, спільноту та принципи.SomniumФракція: АльянсПривіт! Гільдія в різному вигляді та з паузами існує з 2014 року. Основна ціль завжди була одна — зібрати під одним дахом людей, яким зручно грати в пізній час. Орієнтовний прайм — після 22/23:00 за Києвом. Зараз стартуємо на Forever, ПвП, Альянс. Шукаємо людей для спільної прокачки та гри, підземель, ПвП і рейдів у майбутньому. Якщо ви зацікавилися чи маєте питання — пишіть мені в дискорд, або battle.net: Oleksaah#2222.The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш Всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Залізогарт. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, Ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки Бороди. Якщо Ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, Тобі точно До Нас!

Зміни Розбійника в пре-патчі — Огляд від ШІ

Шадовський 12 хв читання

Загальна картина: у всіх трьох спеках піднімають вагу автоатак (особливо Outlaw/Assa) і перебудовують “фірмові двигуни”:

  • Deathstalker = новий цикл навколо Deathstalker’s Mark (стак → витрата 5+ CP → Plague вибух) з AoE-розмазуванням.
  • Fatebound = монетні проки зі стабільнішим енерджі-циклом і “lucky coin” фазами, але менше урону від Tails.
  • Trickster (у твоєму тексті далі йдуть його зміни) = Unseen Blade / Coup de Grace як надбудова, але Unseen Blade порізали; для Sub/Outlaw додали тригери й крит-орієнтацію.
    Плюс у класовому дереві додали сильні “плоскі” таланти на Agility/фінішери/швидкість атак і трохи обрізали контроль (Cheap Shot CD).

1) Героїчні таланти

Deathstalker (Assassination / Subtlety)

Додали

  • Unshakeable Drive
    • Assa: коли ви споживаєте стак Deathstalker’s Mark, наступний Ambush/Mutilate +50% шкоди.
    • Sub: після споживання стака наступний Backstab/Gloomblade +50% або Shadowstrike +25%.
  • Precise Killer: crit damage bonus +20% (дуже сильний стат-мультиплікатор).
  • Quietus Celeris: Deathstalker’s Mark має 30% шанс одразу спожити стак при накладанні (більше “миттєвих” проків/вибухів).
  • Mass Casualty
    • Assa: Mark завдає 40% шкоди іншим ворогам у 8 ярдів, якщо вони під Rupture (cap після 5).
    • Sub: Mark завдає 80% шкоди іншим ворогам у 8 ярдів, коли стак спожито Black Powder (cap після 5).

Головна механіка Mark — оновлена

  • Assa: Garrote накладає 3 стаки Mark (якщо Mark або Darkest Night вже не активні).
    Коли ви витрачаєте 5+ CP по позначеній цілі — споживаєте 1 аплікацію Mark і завдаєте 120% Plague damage.
  • Sub: Shadowstrike накладає 3 стаки Mark (за тих же умов).
    При 5+ CP витраті — аналогічне споживання і 120% Plague damage.
  • Mark тепер зникає без ефекту, якщо ціль стає неатакованою (наприклад Mind Control) — менше “халявних” проків/експлойтів.
  • Garrote/Shadowstrike тепер можуть накладати Mark навіть якщо у вас є Darkest Night (більше плавності циклу).

Darkest Night — нерф і перетюн

  • Assa: коли спожили останній Mark або ціль померла:
    • Energy +30 (було 40)
    • наступний Envenom (5+ CP) гарант крит, +30% шкоди (було +60%), і накладає 3 стаки Mark якщо на цілі немає іншого Mark.
    • Envenom під Darkest Night не споживає активні стаки Mark.
  • Sub: аналогічно, але для Eviscerate: +50% шкоди (було 60%).

Переробили/оновили вузли

  • Corrupt the Blood
    • Assa: Rupture +10% шкоди
    • Sub: Deathstalker’s Mark +25% шкоди
  • Clear the Witnesses
    • Assa: Fan of Knives +40%
    • Sub: Shuriken Storm +40%
  • Symbolic Victory
    • Assa: Kingsbane підсилює 2 наступні Envenoms на +18%
    • Sub: тепер тригериться від Shadow Dance (раніше Symbols of Death) і підсилює наступний Eviscerate або Black Powder на 15% (було 18%)

Нерфи/урізання

  • Bait and Switch: Evasion дає -15% magic damage taken (було 20%).
  • Momentum of Despair: тривалість 8 сек (було 12), crit chance 10% (було 15), crit damage 20% (було 32) — серйозний нерф бурст-вікна.
  • Assa: Hunt Them Down -60% шкоди.
  • Sub: Mark +20% (додатково), але Hunt Them Down -48%.

Очікуваний вплив

  • Deathstalker робить чіткий “пульс”: ви регулярно витрачаєте 5+ CP по Mark-цілі, щоб тригерити Plague-hit, а в AoE це розмазується або через Rupture (Assa), або через Black Powder (Sub).
  • Darkest Night суттєво слабший, тож сила зміщується з “мега-фінішера” у більш рівний Mark-цикл.

Fatebound (Assassination / Outlaw)

Додали

  • Lucky Coin: кожні 7 coin flips ви отримуєте “lucky coin” на 15 сек:
    • Agility +4%
    • урон/бонуси Fatebound Coins +50%
    • coin flips на 15% частіше повторюють попередній результат
    • фліпи не рахуються до нового lucky coin, поки активний lucky coin
  • Overflowing Purse
    • Assa: Envenom 15% шанс фліпнути 3 монети
    • Outlaw: Dispatch 4% шанс фліпнути 3 монети
  • Rush to the Inevitable
    • Assa: +5 Energy за кожен flip; +15 Energy якщо монета стала “на ребро”
    • Outlaw: +2 Energy за flip; +10 Energy “на ребро”
  • Sometimes Lucky: +3% crit chance.
  • Controlled Chaos: якщо flip закінчив стрік 4+ — одразу фліп ще раз тим самим боком.
  • Ravenholdt Mint: Heads дає ще +4% damage; Tails — +15% (бонус), але див. нижче нерф Tails.

Оновили/нерфнули

  • Chosen’s Revelry: flip тепер ще й відновлює HP.
  • Tempted Fate: 30% шанс поглинути 10% отриманого урону (мікро-танковість).
  • Delivered Doom
    • Assa: Envenom +5% шкоди при 5+ CP
    • Outlaw: Dispatch/Between the Eyes +5% при 5+ CP
  • Fate Intertwined
    • Assa: Caustic Spatter додає ще 10% Nature damage по уражених
    • Outlaw: Blade Flurry додає 8% attack damage як додатковий урон
  • Fatebound Coin: Tails шкода -20% (важливий нерф).
  • Оновили 4-set Manaforge Omega:
    • Assa: Lucky Coins прискорюють CD Deathmark/Kingsbane на 100%
    • Outlaw: Lucky Coins прискорюють CD Adrenaline Rush/Ghostly Strike на 100%
  • Edge Case і Fate Intertwined поміняли місцями.
  • Прибрали: Double Jeopardy, Fateful Ending, Inevitable End, Trickster (як геройка — але нижче є зміни “трикстера” як пакета, тож у фінальному білді це може означати, що старе герой-дерево прибрали/замінили, а механіки частково лишилися як інший набір).

Очікуваний вплив

  • Fatebound стає більш “стабільним” через регулярні енерджі-рефанди і lucky coin фази, але Tails урізали, щоб зменшити розкид/піки.
  • Для Assa — сильно під Envenom-цикли; для Outlaw — під Dispatch/Blade Flurry.

Unseen Blade / Coup de Grace

Ці зміни виглядають як переробка “трикстерського” стилю гри навколо Unseen Blade.

Додали

  • Hoodwink: Fazed збільшує отриманий урон ще на 3%.
  • Flashing Steel: Unseen Blade може траплятися раз на 15 сек і має 25% шанс вдарити двічі.
  • Clever Combatant
    • Outlaw: Pistol Shot +20% crit chance і тепер тригерить Unseen Blade коли доступно
    • Sub: Shuriken Storm +20% crit chance і тригерить Unseen Blade
  • Coup de Grace оновили:
    • Outlaw: після 4 ударів Unseen Blade наступний Dispatch стає Coup de Grace (наче витратив +5 CP) і дає 5 стаків Flawless Form
    • Sub: аналогічно, але наступний Eviscerate

Нерф

  • Unseen Blade шкода -20%.

Outlaw-нюанс

  • Nimble Flurry: Blade Flurry +30% (було 20).

Subtlety-нюанс (дуже важливо)

  • Nimble Flurry тепер працює з auto-attacks, Unseen Blade, Coup de Grace (і більше не працює з Backstab/Gloomblade/Shadowstrike/Eviscerate/Black Powder/Goremaw’s Bite).
  • Ефект Nimble Flurry підняли до 75% listed skill damage (було 60%).

Очікуваний вплив

  • Для Sub це явне “перекладання” AoE-цінності з кнопок-генераторів/фінішерів у автоатаки/проки/Unseen Blade, що корелює з загальною тенденцією патчу.

2) Загальні зміни Rogue

Нові таланти

  • Cold Blooded Killer (пасив): крит генератором CP дає +10% crit chance вашому наступному direct-damage фінішеру.
  • Swift Slasher: Slice and Dice дає додаткову attack speed = 100% від вашого Haste (дуже сильний скейл в кінець гри).
  • Toxic Stiletto: Shiv -20 Energy, CD -15 сек, range +2 ярди.
  • Quick Fingers: Agility +3%.
  • Deep Cuts: фінішери +6% шкоди.
  • Danger Sense: 20% шанс “частково ухилитись” від будь-якого урону (-20% шкоди).

Оновили

  • Alacrity: тепер Haste +1.5%/3% (простий, сильний, без зайвої складності).
  • Supercharger
    • Assa: тригериться від Kingsbane (було Shiv)
    • Outlaw: від Adrenaline Rush (було Roll the Bones)
    • Sub: від Shadow Dance (було Symbols of Death)
  • Cheap Shot тепер має CD 12 сек (нерф контролю/стелс-ланцюгів).
  • Airborne Irritant: більше не робить Blind multi-target; натомість CD -80% (було -50%) і duration -80% (було -70%).

Прибрали (class)

  • Cold Blood (як активка), Rushed Setup, Shadowheart, а Acrobatic Strikes переїхав у Outlaw.

3) Assassination — короткий звіт

Нові таланти (вибране)

  • Motivated Murderer: energy regen +20%.
  • Canny Strikes: +2% crit chance.
  • Razor Wire: Garrote +4 сек тривалості.
  • Finish the Job: +10% всього вашого урону під Deathmark.
  • Secondary Poisoning: single-target атака, що наносить Weapon Poison, має 50% шанс вдарити nearby ворога і накласти той самий Poison.
  • Avulsion: Rupture +20% шкоди.
  • Regicide’s Reward: після Kingsbane отримуєте Haste залежно від накопичених стеків Kingsbane (потім спадає).
  • Inspiring Strike: повторний Envenom під час активного Envenom дає +5% до всього урону і підвищує шанс проків poison.
  • Poisoner’s Drive: повторний Envenom під час активного Envenom повертає 1 CP.
  • Deadly Momentum: фінішери мають 3% шанс за CP дати +6% crit chance на 6 сек.

Великі оновлення механік

  • Venomous Wounds: енерджі-рефанд тепер 4 (було 8), і менше отримання енергії від “додаткових” bleeds; енергія при смерті Rupture-цілі сильно зменшена. Це великий нерф “енерджі-двигуна”.
  • Deathmark: тепер сам завдає bleed і повертає 80 Energy за 16 сек; Garrote/Rupture/Lethal Poisons +100% урону; кожен раз коли ви накладаєте lethal poison — накладаєте його двічі.
  • Crimson Tempest:
    • AoE 10 ярдів (cap після 5)
    • копіює найдовший Garrote і Rip на до 2 інших ворогів
    • дає 1 combo point
  • Caustic Spatter: тепер накладається Envenom або Kingsbane (було Mutilate/Ambush), і більше не вимагає активних Lethal Poison+Rupture; тепер 35% splash (було 40).

Тюнінг цифр

  • All ability damage -8% (глобальний нерф “кнопок”).
  • Melee auto-attack +164% (велика компенсація).
  • Bleeds підняли:
    • Rupture +10%
    • Garrote +10%
    • Internal Bleeding +20%
  • Implacable Strikes +30%.
  • Envenom -5%, і його self-buff більше не подовжується при реаплаї (нерф “перманентного” аптайму).
  • Fan of Knives: range 8 ярдів (було 10); crit бонус від Thrown Precision тепер +5% (було 10).
  • Path of Blood: max Energy +50 (було +100).
  • Sudden Demise: Bleed damage +10% (було 15).
  • Venomous Vim: 3 Energy (було 4).
  • Zoldyck Recipe тепер також впливає на Nature damage від Mark/Hunt Them Down/Fatebound Tails.

Очікуваний підсумок Assassination

  • Менше “енерджі-турбіни” (Venomous Wounds нерф, max Energy нерф), але більше ваги автоатак і сильніші bleeds.
  • Ключова гра — підтримувати сильні DoT, грамотно вікнувати Deathmark/Kingsbane/Envenom, і прийняти, що частина старого “нескінченного Envenom-аптайму” урізана.

4) Outlaw — короткий звіт

Outlaw у цьому списку виглядає як великий переможець по цифрах: багато що просто підняли, але також переробили ядро Roll the Bones і energy-економіку.

Нові таланти (вибране)

  • Expert Duelist: Between the Eyes дає ще +2% damage dealt.
  • Deadly Pursuit: після витрати 15 CP, якщо 5 сек не витрачаєте CP — Restless Blades дає 200% швидший CDR на 5 сек (або до витрати CP).
  • Flickering Steel: Sinister Strike/Ambush +20% шкоди і +5 Energy коли дають Opportunity.
  • Find an Opening: +10% шанс Sinister Strike вдарити двічі й дати Opportunity.
  • Heightened Rush: Adrenaline Rush +3 сек.
  • Menacing Rush: під Adrenaline Rush генератори і фінішери +15% шкоди.
  • Zero In: автоатака-крити підсилюють наступний Between the Eyes (шкода + crit) на 3% за стак до 20.
  • Grand Melee: Blade Flurry додає ще 8% “додаткового” урону поруч (окремо від базового спліту).
  • Crescendo of Violence: фінішери +10% шкоди.
  • Dragon-Bone Dice: Roll the Bones сильніший (бонуси посилені).
  • Fast Action: CD Between the Eyes -5 сек.

Roll the Bones — редизайн

  • Тепер 30 сек і 4 можливі результати, кожен наступний ранг включає бонуси попередніх:
    • One of a Kind: +20% шанс Sinister Strike double-hit + Opportunity
    • Double Trouble: +1 CP від Sinister Strike/Ambush і +15% їх шкоди
    • Triple Threat: Restless Blades CDR +30%
    • Jackpot: crit chance +10%

Between the Eyes — редизайн

  • Тепер фінішер, який дає Physical damage і +4% damage dealt, і цей бонус може оверлапитися кількома інстансами.
  • Шкода Between the Eyes +40%.
  • Тривалість: 2 + 2*(combo points spent) (раніше 3*(CP)) — інша шкала.

Важливі системні зміни/нерфи

  • Opportunity шанс 30% (було 35).
  • Restless Blades більше не зменшує CD Vanish (нерф утиліті/бурст-циклу).
  • Adrenaline Rush: 15 сек (було 20), але energy regen +75% (було 50). Improved AR більше не відновлює повну енергію по завершенні.
  • Combat Potency: +16% energy regen (було 30) — нерф.
  • Fatal Flourish: шанс 25% (було 50), енергія 8 (було 10) — нерф.
  • Blade Rush: CD 60 сек (було 45), інша модель energy gain; AoE кап >8; але шкода +200% і +15% по primary.
  • Killing Spree -56% шкоди (великий нерф).
  • Blade Flurry спліт 35% (було 45) — нерф AoE-спліту; плюс BF енергія дорожча через Deft Maneuvers.
  • Improved Between the Eyes: крит тепер x3 (було x4).

Великі бафи цифр

  • All ability damage +40%.
  • Melee auto-attack +270%.
  • Instant Poison +50%.
  • Main Gauche +150%.
  • Scoundrel Strike +15%.

Очікуваний підсумок Outlaw

  • Сильніший “постійний” ДПС через величезні бафи ability + auto-attack, але AoE через Blade Flurry трохи урізали (спліт і енергія), а Killing Spree сильно ослабили.
  • Геймплей стає більш “структурований” навколо нових RtB рівнів і перекриттів Between the Eyes бафа.

5) Subtlety — короткий звіт

Sub отримує тотальне перетасування дерева, величезний аптайм Shadow Dance, багато Shadow Clone механік і великі бафи до ключових кнопок при глобальному -10% до “умінь”.

Нове/оновлене ядро

  • Shuriken Storm (Rank 2): у Stealth Shuriken Storm +100% шкоди (з 20 рівня).
  • Potent Powder: Black Powder отримує бонус шкоди = 30% від Mastery при витраті 5+ CP.
  • Umbral Edge: Shadow Clones +15% шкоди; Cheap Shot/Kidney Shot створюють клон (Shadowstrike/Eviscerate на 50%).
  • Planned Execution: Shadow Dance дає +10% crit damage bonus.
  • Warning Signs: Shadow Dance дає +25% attack speed.
  • Deepening Shadows: тривалість Shadow Dance +150% від вашого Haste stat (величезний скейл).
  • Shuriken Tornado: Shuriken Storm 15% шанс створити клон, що повторює атаку на 50%.
  • Perforated Veins: Backstab/Gloomblade/Shuriken Storm/Shadowstrike +10% шкоди під Find Weakness.
  • Deeper Daggers: Shadow damage +8%.
  • Finality: Eviscerate/Rupture/Black Powder +15/30% crit damage bonus.
  • Danse Macabre: під Shadow Dance кожна різна атака, що генерує/витрачає CP, додає Shadow lash.
  • Shot in the Dark: після Vanish або Shadow Dance наступний Cheap Shot безкоштовний і ігнорує CD.
  • Dark Brew: poisons тепер частіше +10%, і тепер наносять Shadow (не Nature); Shadow damage +10%.
  • Shadow Focus: +10% шкоди під Stealth/Shadow Dance.
  • Weaponmaster/Replicating Shadows: більше шансів і шкоди від клонів; +5% шанс проку; клон-урон +15%.
  • Death Perception / Dark Shadow: фінішери і загальна шкода під Shadow Dance/Blades масштабуються сильніше.

Ключові зміни до cooldown-структури

  • Shadow Dance CD 20 сек (було 1 хв) — гігантська зміна темпу.
  • Secret Technique
    • тепер вивчається на 25 рівні (базовіше)
    • CD 30 сек (було 1 хв), CD залежить від Haste
    • шкода +37%
    • більше не скорочується від витрачених CP

Тюнінг цифр

  • All ability damage -10%.
  • Melee auto-attack +91%.
  • Великі бафи базових кнопок:
    • Shadowstrike +146% (але Energy cost 50, було 45)
    • Backstab +30%
    • Gloomblade +30%
    • Eviscerate +23%
    • Black Powder +19.5%
    • Shuriken Storm +50%
  • Slicing Winds тут не згадується (це не monk), але важливо: у Sub тепер Find Weakness — це buff (а не дебаф), що ігнорує 30% Armor.
  • Shadowcraft: частота Shadow Techniques під Shadow Dance +40% (було 75) — нерф “турбіни”.
  • Teachings of the Monastery: додаткові Blackout Kicks… (це не rogue; у твоєму тексті такого немає, ігноруємо) — для Sub: у тексті є “The Rotten” тощо:
    • The Rotten тепер тригериться від Shadow Dance (а не Symbols of Death) і більше не дає гарант крит.

Прибрали (Subtlety)

  • Symbols of Death (дуже важливо — зміна ідентичності),
  • Rupture (як талант/вузол у Sub дереві),
  • Flagellation, Inevitability, і т.д.

Очікуваний підсумок Subtlety

  • Sub стає “Shadow Dance майже завжди”: значно частіший Dance, багато бонусів до attack speed/crit damage/клони саме під Dance.
  • Більше ваги автоатак і проків, менше “однієї кнопки бурсту” (Symbols of Death прибрали), і більше стабільного “клонового” cleave через Shuriken Storm/Unseen Blade/Nimble Flurry взаємодії.

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕