Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW Forever
EtheraФракція: Альянс🦁 Ethera набирає гравців у WoW Forever — за Альянс на PvP-сервері! Шукаєш компанію для спільної гри? Приєднуйся до нашої української WoW-спільноти! Збираємо команду, щоб разом освоювати світ, битися за Альянс і будувати сильну гільдію. ⚔️ Що на тебе чекає: • Спільна прокачка, паті та підземелля. • World PvP і гільдійні вилазки. • Формування майбутнього рейдового складу. • Гільдійні івенти, взаємодопомога та хороша компанія. 🌱 Новачок чи досвідчений гравець — у нас є місце для тебе.ATBФракція: ОрдаМи – українське ком'юніті, яке любить класичний WoW. Почали з Сезону Відкриттів і відтоді щотижня збираємось разом пограти в улюблену гру, поспілкуватись та провести час разом. Ми разом пройшли SoD, Кату, Пандарію, БК і нарешті дочекалися Classic+ Запрошуємо всіх бажаючих приєднатися до нашої спільноти та розділити захоплення від нової гри. Серед нас є поціновувачі всіх напрямків гри й спільнота розвивається за вимогами гравців. Вступаючи, обов'язково ознайомтеся з правилами.ProstirФракція: ОрдаЦе хаб, який об'єднує гравців навколо сильної та організованої спільноти з амбіціями на високі результати. На TBC Anniversary ми неодноразово входили у світовий топ-40 і на Forever прагнемо використати цей досвід, щоб досягти ще більшого у прогресі та спідранах. Водночас у гільдії є місце не лише для тих, хто змагається за рекорди. Окрім основного ростеру, ми формуємо рейди для гравців, які хочуть насолоджуватися грою в сильному та дружньому колективі.ÏzhachokФракція: ОрдаЯкісно закриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!Third DivisionФракція: Альянс3IRD — українське ком’юніті з досвідом створення кланів і розвитку ігрових спільнот. У WoW Forever будуємо гільдію нового покоління: зі спільними рішеннями, підтримкою ініціатив і місцем для кожного. Стартуємо в PvP за Альянс. У планах — спільний левелінг, данжі, рейди та PvP-активності. Залітай уже зараз у войс чи флудильню — давай знайомитися й формувати гільдію ще до релізу!
i shoФракція: АльянсУкраїнська гільдія WoW Forever, Альянс, PvP Досвід у багатьох доповненнях WoW. Збираємо сильну команду для впевненого прогресу Forever. Формуємо семіхардкорний і казуальний рейдові склади. Рейди: ср, сб, нд о 20:00 за Києвом. Лут - консул. Витратні матеріали й чанти обов’язкові для обох складів. Семіхардкорний склад передбачає вищі вимоги до гри, підготовки та часу. Соціальним гравцям також є місце. Ментори допоможуть опанувати клас і механіки. Мова спілкування – вільна.CATHARSISФракція: Альянс⚔️Всім привіт, я Кессі! Я вперше пізнаю світ ігор і ділюся першими емоціями на своїх стрімах (Twitch/YouTube). Нарешті черга дійшла до легендарної WoW! 4 листопада на релізі WoW Forever ми з глядачами вриваємося в цю пригоду вперше і кличемо вас із собою! Плануємо зануритись в Азерот по максимуму: підземелля, рейди та весь цікавий контент. Будуємо затишну родину, де раді кожному - як навачку, так і ветерану! 📌 Фракція: Альянс | Сервер: PvE Чекаємо саме на тебе в CATHARSIS. За Азерот! ⚔️CBITAHOKФракція: АльянсСвітанок — найбільша українська спільнота WoW Classic, що бере свій початок із серверів вічної ваніли. Активний Discord, рейди, PvP, спілкування та люди, з якими хочеться грати.The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш Всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Залізогарт. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, Ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки Бороди. Якщо Ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, Тобі точно До Нас!MOVAФракція: ОрдаMOVA — українська гільдія для тих, хто цінує свою мову, спільноту та принципи.Puzata HataФракція: ОрдаPuzata Hata — українська гільдія, яка пройшла весь шлях з WotLK Classic до кінця MoP Classic. MoP помер: новин і наступного етапу немає, тому разом переходимо в WoW Forever на Орду (PvP-ruleset). Збираємо своїх для качу, данжів і рейдів. Більше деталей у Discord — долучайся (Обовʼязково прочитайте правила, там є невелика вимога).SomniumФракція: АльянсПривіт! Гільдія в різному вигляді та з паузами існує з 2014 року. Основна ціль завжди була одна — зібрати під одним дахом людей, яким зручно грати в пізній час. Орієнтовний прайм — після 22/23:00 за Києвом. Зараз стартуємо на Forever, ПвП, Альянс. Шукаємо людей для спільної прокачки та гри, підземель, ПвП і рейдів у майбутньому. Якщо ви зацікавилися чи маєте питання — пишіть мені в дискорд, або battle.net: Oleksaah#2222.Ukraine UnitedФракція: Орда⚔️ Ukraine United (Орда / PvP WoW Forever) — це вільне та дружнє співтовариство, де ніхто нікого не обмежує. Ми збираємо гравців для спільного проходження контенту: від хардкорного рейдингу та PvP до спокійного навчання, фарму чи просто спілкування. Нам не важливі цифри у логах чи ідеальне спорядження. Мова спілкування не має значення — ми цінуємо адекватність, взаємоповагу та свободу вибору кожного. Заходь, знайомся та грай у своє задоволення разом із Ukraine United! 🔥Shadows of the AncestorsФракція: АльянсМи - Shadows of the Ancestors, україномовна спільнота, заснована 2022 року ще в The Burning Crusade. Відтоді разом пройшли Wrath of the Lich King, Cataclysm і Mists of Pandaria, тепер ідемо у WoW Forever за Альянс на PvP. Разом качаємось, ходимо в данжі, рейдимо і просто добре проводимо час. Запрошуємо всіх охочих приєднатись, знайти нових друзів і разом відкривати величезний новий, але знайомий світ. Залітай у Discord!

Зміни Мисливця в пре-патчі — Огляд від ШІ

Шадовський 13 хв читання

Загальна картина: у класовому дереві прямо підкреслили цінність Auto Shot/auto attacks (нові таланти на +% та Focus-генерацію), додали більше утиліті для трап/пета. Героїчні дерева дають два різні “плейстайли”: Dark Ranger (Shadow/Black Arrow/Deathblow/призиви міньйонів) та Sentinel (Moonlight Chakram, Sentinel’s Mark і Arcane-прок-бурсти), а Pack Leader — “звірина” гілка з перетюненим вкладом компаньйонів (кабан/ведмідь/виверна) і низкою нерфів до деяких їх механік.


1) Героїчні таланти

Dark Ranger (Beast Mastery / Marksmanship)

Додали

  • Corpsecaller
    • Beast Mastery: при призиві Dire Beast 10% шанс замість нього викликати Dark Hound.
    • Marksmanship: DoT від Black Arrow має шанс підняти мерця — Dark Minion на 20 сек.
  • Wailing Dead
    • BM: Bestial Wrath викликає Dark Hound; 15 сек після касту Bestial Wrath замінюється на Wailing Arrow.
    • MM: Trueshot викликає Dark Minion; 15 сек після касту Trueshot замінюється на Wailing Arrow.
    • Wailing Arrow: Shadow шкода по цілі + Shadow AoE в радіусі 8 ярдів; по не-гравцях interrupt + silence 1 сек; дає Deathblow.
  • Blighted Quiver
    • BM: під час Withering Fire стріляєте +2 Black Arrows; Beast Cleave і Kill Cleave +10% шкоди.
    • MM: +2 Black Arrows під Withering Fire; Trick Shots бонус +8%; Aspect of the Hydra бонус +10%.
  • Pact of the Hollow
    • BM: Kill Command змушує Dark Hound кастувати Shadow Thrash (AoE до 8).
    • MM: Aimed Shot змушує Dark Minion стріляти Blighted Arrow (AoE до 8).

Оновили/змінили ключові вузли Dark Ranger

  • Black Arrow:
    • DoT “substantially” підсилений
    • більше не “rolling periodic” (тобто не перекочується/не переносить залишок — змінює таймінги оновлення)
  • Soul Drinker:
    • тепер Kill Command/Barbed Shot мають шанс дати Deathblow
    • Aimed Shot/Rapid Fire мають підвищений шанс дати Deathblow
  • Bleak Arrows:
    • більше не дає Deathblow
    • натомість Auto Shot шкода +100%
  • Banshee’s Mark: +10% crit damage для Bleak Powder і Black Arrow
  • The Bell Tolls
    • BM: pet damage +6% і Dire Beast damage +10%
    • MM: збільшує crit chance і шкоду Dark Minion
  • Phantom Pain прибрали.

Спек-нюанси

Beast Mastery

  • Through the Eyes: тепер Black Arrow +20% шкоди по цілях, які вже уражені його DoT.
  • Withering Fire: тепер активується від Bestial Wrath, більше не дає Deathblow періодично; тривалість 10 сек.
  • Black Arrow тепер “дає” кнопку Black Arrow і більше не замінює Kill Shot.

Marksmanship

  • Новий Through the Eyes: Headshot може стакатися ще на +5 разів.
  • Black Arrow direct damage +75%.
  • Bleak Powder +50%.

Очікуваний вплив

  • Dark Ranger робить гру більш “DoT + проки Deathblow + міньйони”, і ще сильніше підкреслює автошоти (через Bleak Arrows +100% Auto Shot damage). Також додає корисний AoE interrupt/короткий silence через Wailing Arrow у PvE.

Pack Leader (переважно BM / Survival)

Додали

  • Lethal Barbs: ваш auto shot/auto attacks дають 2 Focus вам і петові; і їх шкода +25%.
  • Sharpened Fangs: Mastery +3%.
  • Hoof and Blade: Hogstrider додатково +10% шкоди Cobra Shot, і тепер ще стакається до +3.
  • Wyvern’s Gaze: бонус шкоди від Wyvern триває +2 сек.
  • Sharpened Claws: Bear Rend Flesh +15%.
  • Stampede!: Bestial Wrath або Takedown дає Howl of the Pack Leader і робить наступний Kill Command тригером Stampede (важкий Physical damage 7 сек).
  • Masterful Call: Master’s Call +2 сек тривалості і +20% move speed цілі.

Оновили/нерфнули

  • Pack Mentality: редукція CD Wildfire Bomb/Barbed Shot знижена до 6 сек (було 10).
  • Hogstrider: тепер Hatchet Toss і Cobra Shot мають +200% шкоди незалежно від кількості цілей, а кількість цілей від кабана тепер впливає на кількість додаткових “відскоків” для Cobra/Hatchet.
  • Ursine Fury: при призиві ведмедя він приходить з 2 Dire Beasts.
  • No Mercy
    • BM: Bleeds +10% шкоди
    • Survival: Bleeds +20% шкоди
  • Shell Cover: Survival of the Fittest тепер викликає Turtle і дає ще +10% DR.
  • Howl of the Pack Leader:
    • Boar заряджає 1 раз за призив (було 3)
    • шкода заряду по primary/secondary цілі +300%
    • але Bear базова шкода і скейл статів -40% (великий нерф ведмедя як ДПС-джерела)
    • Wyvern’s Cry: більше не стартує з “бонусними стаками”; max стаки 10 (було 25); тривалість 12 сек (було 15)

Прибрали

  • Envenomed Fangs, Lead from the Front (та ін.), а Horsehair Tether переїхав у class дерево.

Очікуваний вплив

  • Більше сили переклали у автоатаки + Focus-економіку і “великі події” типу Stampede, при цьому “довгі стаки Wyvern’s Cry” і частина ведмежої шкоди урізані.

Sentinel (Marksmanship / Survival)

Це героїчне дерево повністю перебудували навколо Moonlight Chakram і Sentinel’s Mark, з сильними бонусами до ключових кнопок спеки.

Додали (ядро)

  • Moonlight Chakram: після Trueshot (MM) або Takedown (SV) кнопка замінюється на Chakram на 15 сек: 7 швидких ударів Physical, з відскоками.
  • Stalk and Strike
    • MM: кидок Chakram дає Lock and Load
    • SV: кидок Chakram -10 сек CD Wildfire Bomb
  • Twilight Requiem: по завершенні Chakram — вибух Arcane AoE (cap після 8).
  • Radiant Edge: кожен відскок Chakram +25% шкоди.
  • Moon’s Blessing
    • MM: споживання Precise Shots +10% шанс викликати Sentinel Owl; коли Owl ставить Sentinel’s Mark — CD Aimed Shot -2 сек
    • SV: споживання Tip of the Spear +10% шанс Owl; Mark → CD Wildfire Bomb -6 сек
  • Stargazer: після споживання Precise Shots / Tip of the Spear — +2% crit damage на 10 сек (стакається, може оверлапитися).
  • Open Fire
    • MM: Volley +25%
    • SV: Flamefang Pitch +15%
  • Arcane Talons
    • MM: Mark підсилює Aimed Shot ще на +15%
    • SV: Mark підсилює Wildfire Bomb ще на +50%
  • Can’t Miss, Won’t Miss
    • MM: Precise Shots бонус +40%; Trueshot +4 сек
    • SV: Tip of the Spear +10%; Takedown +2 сек
  • Sanctified Armaments
    • MM: +25% Rapid Fire як Arcane DoT на 6 сек
    • SV: +15% Raptor Strike як Arcane DoT на 6 сек
  • Утиліта: Conditioning (+8% move speed, Aspect of the Cheetah CD -60 сек), Scout’s Vigil (стелс/детекшн), Lunar Calling (більше шансів Owl).

Sentinel редизайн (дуже важливо)

  • MM: Eagle замінили на Sentinel Owl, який накладає посилений Sentinel’s Mark:
    • Sentinel’s Mark: ціль отримує +30% шкоди від Aimed Shot
  • SV: Tip of the Spear може викликати Owl, що накладає Mark:
    • Sentinel’s Mark: ціль отримує +80% шкоди від Wildfire Bomb
  • Lunar Storm редизайн: коли Sentinel’s Mark спожито — падає залп з 4 lunar missiles (heavy Arcane AoE 10 ярдів).
  • Don’t Look Back редизайн: споживання Mark дає absorb 10% max HP.
  • Invigorating Pulse редизайн:
    • MM: Steady Shot +5 Focus і +20% шкоди; max Focus +25
    • SV: Kill Command +5 Focus і +20% шкоди; max Focus +25

Прибрали (Sentinel)

Багато вузлів старого дерева: Overwatch, Sentinel Precision/Watch, Release and Reload, тощо; Kill Shot перенесли в MM дерево.

Очікуваний вплив

  • Sentinel створює чіткий “маркерний” цикл: виклик Owl → Sentinel’s Mark → витрати/споживання → AoE-виплати (Lunar Storm) + щит (Don’t Look Back) + сильні спек-скейли (Aimed Shot або Wildfire Bomb).
  • У міфік+ це виглядає як сильний пакет, бо Mark дає колосальний бонус саме до AoE-ядра Survival (Wildfire Bomb +80% по цілі) та хороший контроль бурсту.

2) Загальні (Class) зміни Hunter

Нові таланти

  • Precision Strikes: auto attack/auto shot +25% шкоди.
  • Moment of Opportunity: коли трапа спрацьовує — +30% move speed на 3 сек.
  • Shell Wall: під Aspect of the Turtle ви отримуєте ще +20% DR.
  • Cold Feet: коли Freezing Trap ламається — ціль -70% move speed на 4 сек.
  • Combat Experience: Agility +3%.
  • Improved Snaring: Wing Clip ще -25% slow, Concussive Shot ще -10% slow.
  • Horsehair Tether: якщо ворога застанив Binding Shot — його затягує в центр.
  • Roar of Sacrifice: зовнішній деф: -15% damage taken цілі, але 50% перекидається в пета (10 сек або поки пет >25% HP).
  • Guardian’s Hide: ви отримуєте -3% damage taken постійно; пет бере на себе 100% пом’якшеного урону.

Оновили

  • Hunter’s Mark: тепер +3% damage taken по цілі (було 5% лише вище 80% HP) — більш рівний, але слабший.
  • Fortitude of the Bear: тепер пасивно -3% damage taken (раніше актив/інше).
  • Lone Survivor: Survival of the Fittest +2 сек тривалості (було 4).

Очікуваний вплив

  • Більше “бази” у шкоді через автоатаки й Agility, більше утиліті в контролі (трап-таланти), і сильніший defensive-kit через Turtle/пета.

3) Beast Mastery — короткий звіт

Нові таланти/повернення

  • The Beast Within: CD Bestial Wrath -60 сек (дуже великий темп-буст).
  • Wild Thrash: пет(и) трощать AoE 10 ярдів; +300% шкоди якщо зачепило 2+ цілі; cap після 8.
  • Frenzy: pet attack speed +20%/+40%.
  • Jagged Wounds: усі bleeds ваші й петів +10%.
  • Heart of the Pack: призив Dire Beast дає 0.5% Haste на 8 сек.
  • Solitary Companion повернувся: pet damage +35% (і +10% розмір).

Масштабні редизайни

  • Thrill of the Hunt: crit шанс Barbed Shot +5/10% і Cobra Shot +15/30%.
  • Training Expert: pet damage +3/6%.
  • Brutal Companion: Barbed Shot 25% шанс змусити пета юзнути спецатаку з +50% бонусом.
  • Thundering Hooves: Stomp +30%; під Bestial Wrath всі активні пети роблять Stomp на 200% ефективності.
  • Serpentine Strikes: Cobra Shot тепер може повернути 10 Focus при crit.
  • Bloody Frenzy: після Bloodshed DoT від Barbed Shot тикає на 100% швидше 12 сек.
  • Wild Instincts: коли primary pet робить Stomp, ви стріляєте безкоштовний Barbed Shot у ціль без вашого Barbed Shot (не може викликати ще один Stomp).
  • Pack Tactics: Barbed Shot тепер одразу дає 25 Focus; пасивна регенерація Focus +75%.
  • Barbed Shot: його bleed тепер rolling periodic; шкода -20% (нерф, але механіка оновлення інша).
  • Dire Frenzy: бонус до Dire Beast damage тепер 10/20% (було 30/60) — нерф.
  • War Orders: Kill Command CD -3 сек.
  • Stomp: більше немає окремого primary-hit івенту; шкода +200%.
  • Bloodshed: тепер тригериться від Bestial Wrath — пети викликають важкий bleed на 12 сек.
  • Баланс:
    • Kill Command +2% шкоди, але
    • Kill Cleave: частка шкоди Kill Command у кливі 40% (було 80%) — великий нерф кліва.
    • Beast Cleave тепер активується від Wild Thrash, а не від Multi-Shot; тривалість 8 сек (було 6).
    • шкода pet melee під Beast Cleave знижена до 40% (було 80%).
    • Bestial Wrath: стартовий урон сильно підняли, але бонус шкоди вам і пету тепер +20% (було 30%) — менше “мультиплікатора”.
    • базові атаки пета Bite/Claw/Smack +50%.
  • Scent of Blood більше не 2-пойнтовий.
  • Multi-Shot прибрали (дуже важливо: AoE-тригер тепер через Wild Thrash/Beast Cleave модель).
  • Прибрали також: Barbed Wrath, Wild Call, Poisoned Barbs, тощо.

Очікуваний підсумок BM

  • Темп і “постійна сила” ростуть через частіший Bestial Wrath, новий Wild Thrash як кнопка AoE, і загальні бафи базових атак петів.
  • Але старий стиль AoE через Multi-Shot → Beast Cleave фактично замінено, і клив від Kill Command суттєво урізаний.

4) Marksmanship — короткий звіт

Нові таланти

  • Deathblow: Aimed Shot 20% шанс скинути CD Kill Shot і дозволити наступний каст по будь-якій цілі (не лише execute).
  • Lethality: crit damage +5/10% для здібностей і автоатак.
  • Focus Fire: коли Surging Shots ресетить Rapid Fire, наступний Rapid Fire +20% шкоди.
  • Unload: Rapid Fire на старті і в кінці дає додатковий Arcane Shot на 100%; якщо ціль <20% HP, замість цього стріляє додатковими Kill Shot.
  • Critical Precision: Precise Shots дає +10% crit chance для Arcane Shot і Multi-Shot.

Важливі оновлення/нерфи

  • Ammo Conservation → Quick Draw: тепер дає рухливість після Aimed Shot (50% ms на 2 сек), але більше не зменшує CD Aimed Shot.
  • Shrapnel Shot: тепер дає Lock and Load коли ви кастите Volley.
  • Aspect of the Hydra: тепер включає Kill Shot/Black Arrow.
  • Tensile Bowstring: більше не подовжує Trueshot; тепер зменшує cast time і Focus cost Aimed Shot під Trueshot.
  • Penetrating Shots: crit damage бонус зменшено (25% від crit chance, було 40%).
  • Master Marksman bleed від критів 10% (було 15%).
  • Target Acquisition: -1 сек CD Aimed Shot (було -2).
  • Focused Aim: споживання Precise Shots -1 сек CD Aimed Shot (було 0.75).
  • Small Game Hunter: тепер Volley +15%, Multi-Shot +25% (раніше інші/вищі значення).

Великі бафи до базових кнопок

  • Aimed Shot +50% шкоди (не PvP), cast 2.5 сек (було 3), але CD 15 сек (було 12) — сильніший “постріл”, рідше натискається.
  • Kill Shot +75%.
  • Rapid Fire +200% і дає 3 Focus за постріл (було 2).
  • Arcane Shot +50%.
  • Multi-Shot +50%.
  • Volley +50%.
  • Trick Shots клив 65% (було 60%).
  • Precise Shots: тепер -60% Focus cost для Arcane/Multi (було -40%).

Прибрали (MM)

Серед іншого: Streamline (і похідні), Tactical Reload, Oh’naran Winds, тощо.

Очікуваний підсумок MM

  • Менше “частого Aimed Shot”, але кожен постріл важчий і сильніше підсилюється через Sentinel/Mark та Dark Ranger/Black Arrow синергії.
  • Rapid Fire стає дуже вагомою кнопкою (дуже великий баф), плюс з’являються нові execute/проки через Deathblow/Unload.

5) Survival — короткий звіт

Системні/лейтмотив зміни

  • Survival тепер може лутати і носити 1H axes/swords/daggers (оновили вимоги зброї).
  • Додали чіткий “стартовий бурст-інструмент” Takedown і цілу підгілку під Fire (Flamefang Pitch/Boomstick) та Bleeds.

Нові здібності/таланти

  • Hatchet Toss: 40 ярдів, 30 Focus, замінює Arcane Shot у Survival.
  • Takedown: ви і пет стрибаєте й б’єте; 8 сек +20% шкоди вам і пету; генерує 50 Focus; CD 1.5 хв.
  • Savagery: CD Takedown -15/-30 сек.
  • Strike as One: споживання Tip of the Spear провокує атаку пета; pet damage +30%.
  • Shower of Blood: bleeds +8/16%.
  • Two Against Many: Strike as One б’є +2 цілі; +15% шкоди за кожну ціль.
  • Mongoose Fury (нова версія): Raptor Strike стакує +10% шкоди Raptor Strike на 8 сек (оверлап).
  • Shrapnel Bomb: DoT від Wildfire Bomb тепер Bleed.
  • Flamebreak: весь Fire damage +8%.
  • Flamefang Pitch + Wildfire Imbuement: новий Fire AoE + “imbue” на 10 сек для вас і пета.
  • Пакет “дробовик”:
    • Boomstick (конус, 4 постріли за 3 сек)
    • Shellshock (сингл-таргет бонус)
    • Mongoose Rounds / Wildfire Shells / Lethal Calibration / Quick Reload (синергії з Wildfire Bomb)
  • Стати:
    • Bonding: Mastery +3% і +5% Mastery від усіх джерел.
  • Primal Surge / Twin Fangs: більше стаків Tip of the Spear через Kill Command / Takedown.

Важливі оновлення

  • Guerilla Tactics: початковий вибух +15% (було 50%) — нерф.
  • Flanked: тепер Takedown б’є ще 4 цілі, +50% шкоди і +100% attack speed на тривалість (потужний AoE/бурст-вікно).
  • Lunge: CDR Wildfire Bomb 0.5 сек (було 1) — нерф темпу бомб.
  • Tip of the Spear: тепер від Kill Command — +15% direct damage іншим спелам, до 3 стаків (чіткий “памп” цикл).
  • Sic ‘Em: crit Kill Command накладає bleed на 5 сек.
  • Outland Venom: crit damage +4% (було 2).
  • Killer Companion: pet damage +10/20%.

Цифри/ресурси/кнопки

  • Wildfire Bomb тепер коштує 10 Focus (але нижче є рядок, що “No longer has a Focus cost” — виглядає як фінальна правка: в підсумку Bomb без Focus cost, але це варто перевірити по фінальному тултіпу/білді).
  • Kill Command:
    • 5 сек CD і 2 заряди (і колізійний рядок про “no longer has a cooldown” — схоже на перехідні нотатки; фактично логіка “2 заряди/короткий CD”)
    • damage +200% (дуже великий буст)
  • Auto-attack +150%.
  • Wildfire Bomb: initial damage +55%, по primary цілі тепер +40% (було +80%) — зменшили “фокус в одну ціль”, більше рівномірно/AoE.
  • Raptor Strike +25%.
  • Harpoon CD 20 сек (було 30).
  • Improved Wildfire Bomb тепер 2-пойнтовий.
  • Прибрали величезний пласт старого Survival (зокрема Coordinated Assault, Mongoose Bite, Spearhead, Butchery, Fury of the Eagle, тощо).

Очікуваний підсумок Survival

  • Новий “каркас” ротації навколо Takedown (бурст-вікно) + сильного Kill Command (тепер реально ядро), і великих пакетів AoE через Wildfire Bomb / Flamefang Pitch / Boomstick.
  • Багато старих капстоунів/кнопок прибрали, тож відчуття спеки буде суттєво іншим.

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕