Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW Forever
ProstirФракція: ОрдаЦе хаб, який об'єднує гравців навколо сильної та організованої спільноти з амбіціями на високі результати. На TBC Anniversary ми неодноразово входили у світовий топ-40 і на Forever прагнемо використати цей досвід, щоб досягти ще більшого у прогресі та спідранах. Водночас у гільдії є місце не лише для тих, хто змагається за рекорди. Окрім основного ростеру, ми формуємо рейди для гравців, які хочуть насолоджуватися грою в сильному та дружньому колективі.ATBФракція: ОрдаМи – українське ком'юніті, яке любить класичний WoW. Почали з Сезону Відкриттів і відтоді щотижня збираємось разом пограти в улюблену гру, поспілкуватись та провести час разом. Ми разом пройшли SoD, Кату, Пандарію, БК і нарешті дочекалися Classic+ Запрошуємо всіх бажаючих приєднатися до нашої спільноти та розділити захоплення від нової гри. Серед нас є поціновувачі всіх напрямків гри й спільнота розвивається за вимогами гравців. Вступаючи, обов'язково ознайомтеся з правилами.EtheraФракція: Альянс🦁 Ethera набирає гравців у WoW Forever — за Альянс на PvP-сервері! Шукаєш компанію для спільної гри? Приєднуйся до нашої української WoW-спільноти! Збираємо команду, щоб разом освоювати світ, битися за Альянс і будувати сильну гільдію. ⚔️ Що на тебе чекає: • Спільна прокачка, паті та підземелля. • World PvP і гільдійні вилазки. • Формування майбутнього рейдового складу. • Гільдійні івенти, взаємодопомога та хороша компанія. 🌱 Новачок чи досвідчений гравець — у нас є місце для тебе.ÏzhachokФракція: ОрдаЯкісно закриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!Third DivisionФракція: Альянс3IRD — українське ком’юніті з досвідом створення кланів і розвитку ігрових спільнот. У WoW Forever будуємо гільдію нового покоління: зі спільними рішеннями, підтримкою ініціатив і місцем для кожного. Стартуємо в PvP за Альянс. У планах — спільний левелінг, данжі, рейди та PvP-активності. Залітай уже зараз у войс чи флудильню — давай знайомитися й формувати гільдію ще до релізу!
Puzata HataФракція: ОрдаPuzata Hata — українська гільдія, яка пройшла весь шлях з WotLK Classic до кінця MoP Classic. MoP помер: новин і наступного етапу немає, тому разом переходимо в WoW Forever на Орду (PvP-ruleset). Збираємо своїх для качу, данжів і рейдів. Більше деталей у Discord — долучайся (Обовʼязково прочитайте правила, там є невелика вимога).Ukraine UnitedФракція: Орда⚔️ Ukraine United (Орда / PvP WoW Forever) — це вільне та дружнє співтовариство, де ніхто нікого не обмежує. Ми збираємо гравців для спільного проходження контенту: від хардкорного рейдингу та PvP до спокійного навчання, фарму чи просто спілкування. Нам не важливі цифри у логах чи ідеальне спорядження. Мова спілкування не має значення — ми цінуємо адекватність, взаємоповагу та свободу вибору кожного. Заходь, знайомся та грай у своє задоволення разом із Ukraine United! 🔥i shoФракція: АльянсУкраїнська гільдія WoW Forever, Альянс, PvP Досвід у багатьох доповненнях WoW. Збираємо сильну команду для впевненого прогресу Forever. Формуємо семіхардкорний і казуальний рейдові склади. Рейди: ср, сб, нд о 20:00 за Києвом. Лут - консул. Витратні матеріали й чанти обов’язкові для обох складів. Семіхардкорний склад передбачає вищі вимоги до гри, підготовки та часу. Соціальним гравцям також є місце. Ментори допоможуть опанувати клас і механіки. Мова спілкування – вільна.The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш Всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Залізогарт. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, Ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки Бороди. Якщо Ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, Тобі точно До Нас!CBITAHOKФракція: АльянсСвітанок — найбільша українська спільнота WoW Classic, що бере свій початок із серверів вічної ваніли. Активний Discord, рейди, PvP, спілкування та люди, з якими хочеться грати.CATHARSISФракція: Альянс⚔️Всім привіт, я Кессі! Я вперше пізнаю світ ігор і ділюся першими емоціями на своїх стрімах (Twitch/YouTube). Нарешті черга дійшла до легендарної WoW! 4 листопада на релізі WoW Forever ми з глядачами вриваємося в цю пригоду вперше і кличемо вас із собою! Плануємо зануритись в Азерот по максимуму: підземелля, рейди та весь цікавий контент. Будуємо затишну родину, де раді кожному - як навачку, так і ветерану! 📌 Фракція: Альянс | Сервер: PvE Чекаємо саме на тебе в CATHARSIS. За Азерот! ⚔️Shadows of the AncestorsФракція: АльянсМи - Shadows of the Ancestors, україномовна спільнота, заснована 2022 року ще в The Burning Crusade. Відтоді разом пройшли Wrath of the Lich King, Cataclysm і Mists of Pandaria, тепер ідемо у WoW Forever за Альянс на PvP. Разом качаємось, ходимо в данжі, рейдимо і просто добре проводимо час. Запрошуємо всіх охочих приєднатись, знайти нових друзів і разом відкривати величезний новий, але знайомий світ. Залітай у Discord!MOVAФракція: ОрдаMOVA — українська гільдія для тих, хто цінує свою мову, спільноту та принципи.SomniumФракція: АльянсПривіт! Гільдія в різному вигляді та з паузами існує з 2014 року. Основна ціль завжди була одна — зібрати під одним дахом людей, яким зручно грати в пізній час. Орієнтовний прайм — після 22/23:00 за Києвом. Зараз стартуємо на Forever, ПвП, Альянс. Шукаємо людей для спільної прокачки та гри, підземель, ПвП і рейдів у майбутньому. Якщо ви зацікавилися чи маєте питання — пишіть мені в дискорд, або battle.net: Oleksaah#2222.

Зміни Мисливця на демонів в пре-патчі — Огляд від ШІ

Шадовський 8 хв читання

Загальна тенденція: сильний зсув у бік автоатак (великі бафи) при одночасних нерфах “умінь” (Havoc -8% all damage, Vengeance -35% ability damage). Багато перетрушень дерева: частину колишніх “класових” талантів рознесли по спеках, частину прибрали. Додали нові утиліті-таланти (чистки, щити, додаткові заряди дефів).


1) Героїчні таланти

Нові Героїчні таланти: Annihilator

  • Нове героїчне дерево. Доступне для Devourer і Vengeance Demon Hunters.
  • По суті: ще одна героїчна “гілка стилю гри” для Vengeance (замість частини попередніх опцій). У самому переліку змін механік/цифр дерева тут не розписано, лише факт додавання та доступність.

Aldrachi Reaver

Додали

  • Broken Spirit
    • Havoc: The Hunt розбиває 1 Soul Fragment. Blade Dance і Chaos Strike мають 20% шанс розбити Soul Fragment.
    • Vengeance: Sigil of Spite розбиває 1 Soul Fragment. Soul Cleave має 20% шанс розбити Soul Fragment.
  • Keen Edge
    • Reaver’s Glaive шкода +20%
    • інша “Physical-only” шкода +10%
  • Bladecraft
    • Havoc: Fury of the Aldrachi сильніше підсилює Blade Dance після Chaos Strike (слайсів до 12). Reaver’s Mark стакається до 3 і підсилює Chaos Strike після Blade Dance (додає додатковий стак).
    • Vengeance: аналогічна логіка, але пара Fracture ↔ Soul Cleave.

Havoc (у цьому Hero-пакеті)

  • Thrill of the Fight редизайн: після споживання обох підсилень дає buff, що:
    • підсилює наступний Reaver’s Glaive на +30%
    • дає +6% Haste на 30 сек
  • Fury of the Aldrachi шкода -18% і має зниження ефективності після 8 цілей (AoE-кап).

Vengeance (у цьому Hero-пакеті)

  • Art of the Glaive тепер дається від Sigil of Spite (раніше від The Hunt).
  • Нерфи до ключових джерел шкоди героїчного пакету:
    • Reaver’s Glaive -26%
    • Fury of the Aldrachi -13%
    • Warblade’s Hunger -25%
    • Wounded Quarry: 15% від Physical damage (було 20%)

Очікуваний вплив

  • Havoc Reaver: менше “чистого” урону від Fury of the Aldrachi, більше цінності від правильної послідовності Chaos Strike → Blade Dance і стакингу Reaver’s Mark.
  • Vengeance Reaver: загальний тон — урізали шкоду героїчного комплекта; більше роль у ротації/синергії, менше “безкоштовних цифр”.

Fel-Scarred / Void-Scarred (і хто що може)

  • Devourer може брати Void-Scarred.
  • Vengeance тепер може активувати Annihilator замість Fel-Scarred (тобто для танка — інший героїчний шлях).

Додали

  • Blind Focus
    • Devourer: Cosmic damage +3%, подвоюється в demon form
    • Havoc: Fire damage +5%, подвоюється в demon form
  • Undying Embers
    • Devourer: Soul Immolation має 25% шанс “перезапалитися” після завершення
    • Havoc: Immolation Aura має 25% шанс “перезапалитися”
  • Volatile Instinct
    • Devourer: вхід у demon form змушує наступний Voidsurge повторитися
    • Havoc: вхід у demon form одразу викликає Demonsurge

Зміни

  • Student of Suffering тепер накладається при Eye Beam (раніше Sigil of Flame).
  • Havoc:
    • Demonsurge тепер Chaos damage (було Fire)
    • Demonsurge шкода -15%, а бонус за стак 5% (було 10%)
    • Demonsurge тепер завжди підсилює Blade Dance і Chaos Strike при вході в demon form навіть якщо Metamorphosis вже активний
    • Burning Blades тепер включає також “First Blood portion” шкоди Blade Dance
    • Burning Blades ослабили до 35% від listed ability damage (було 50%)

Очікуваний вплив

  • Більше “форм-брейкпоінтів”: входи в demon form стають важливішими тригерами.
  • Частина старих “пожежних” скейлів підрізана й переведена в Chaos-профіль.

2) Загальні зміни Demon Hunter

Нові таланти (утиліта/виживання/стабільний ДПС)

  • Focused Ire: головна ціль Chaos/Void Nova додатково stunned на 2 сек.
  • Demonic Resilience: Demon Spikes/Blur +1 заряд (дуже важливо для танка; для Havoc — сильний деф-аптайм).
  • Burn It Out: Immolation Aura dispel 1 Disease.
  • Soul Cleanse: Immolation Aura dispel 1 Curse.
  • Remorseless: витратники Fury +3% шкоди.
  • Furious: генератори Fury +3% шкоди.
  • First In, Last Out: Fel Rush/Infernal Strike/Shift дає швидко згасаючий щит на 6% max HP.
  • Soul Splitter: при генерації Soul Fragments 2%/4% шанс отримати додатковий фрагмент.
  • Felbound: +3% move speed (лише Vengeance/Havoc; для Devourer замінено іншим).

Оновлені таланти

  • Will of the Illidari: max HP +3%/6%.
  • Illidari Knowledge: отримання magic damage -3%/6%.
  • Aura of Pain: для Devourer Soul Immolation дає +5 Fury додатково за тривалість.
  • Erratic Felheart: тепер зменшує CD Fel Rush/Shift/Infernal Strike на 1/2 сек (раніше було %).
  • Demon Muzzle: interrupt через Disrupt → -15% magic damage taken на 12 сек.
  • Improved Sigil of Misery: тепер ще й зменшує CD Sigil of Chain.
  • Infernal Armor шкода +100%.
  • Wings of Wrath speed bonus знижено до 10% (було 40%).

Важливі системні зміни

  • Felblade тепер генерує 15 Fury (було 40) → сильний удар по темпу там, де це було ключовим генератором.
  • Sigil of Flame тепер лише Vengeance (раніше для всіх).
  • Перейменування тултіпів: “Lesser Soul Fragments” → “Soul Fragments”.

Прибрали (з класового дерева)

Прибрані/переміщені: Chaos Fragments, Flames of Fury, Rush of Chaos, Precise Sigils, Soul Sigils тощо; частину перенесли у спеки (наприклад The Hunt → Havoc дерево; Sigil of Spite/Soul Sigils/Quickened Sigils → Vengeance дерево).


3) Havoc — короткий звіт

Найважливіші цифри

  • All damage -8% (загальний нерф).
  • Melee auto-attack damage +250% (компенсація через “білий” урон).
  • Demon Blades:
    • тепер автоматично заміняє Demon’s Bite
    • шкода +150%
    • генерація Fury 8–15 (було 7–12)
  • Blade Dance +10% шкоди.
  • Eye Beam +10% шкоди, CD 30 сек (було 40) → частіше вікно.
  • Blind Fury: Eye Beam генерує 30 Fury/сек (було 40) → менше “заливки” ресурсу.
  • Cycle of Hatred: -2.5 сек CD Eye Beam за стак, максимум 10 сек (було 5 сек і до 20) → слабше прискорення, але все ще важливо.

Редизайни

  • Desperate Instincts: Blur ще дає -10% damage taken, а під 35% HP — додатково -10% (сильніше “анти-екзек’ют” виживання).
  • Essence Break: новий ефект — фронтал + вікно 4 сек, де Chaos Strike і Blade Dance б’ють додатковим Chaos damage по уражених (зменшення після 8 цілей).
  • Glaive Tempest: тепер прив’язаний до фінального удару Blade Dance при 3+ цілях (споживає 25 Fury) і дає вихор-глефи на 3 сек (зниження після 8 цілей).
  • The Hunt:
    • більше не лікує вас від % шкоди по цілі
    • шкода +10%

Прибрали з Havoc

Серед іншого: Fel Barrage, Fel Eruption, Netherwalk тощо.

Очікуваний підсумок Havoc

  • ДПС-профіль більш “постійний” за рахунок автоатак + Demon Blades, але менше цінності від частини старих бурст-інструментів і самолікування з The Hunt.
  • Eye Beam частіше, але він менше “годує” Fury, і менше розганяється через Cycle of Hatred.

4) Vengeance — короткий звіт

Глобальна перебудова шкоди: уміння вниз, автоатаки вгору

  • All ability damage -35% (дуже жорстко).
  • Melee auto-attack damage +135%.
  • При цьому точкові бафи до багатьох кнопок, щоб вони “не померли” повністю:
    • Retaliation +100%
    • Soul Carver +50%
    • Throw Glaive +50%
    • Sigil of Flame +50% шкоди (і тепер дає 25 Fury, було 30)
    • Infernal Strike +50% шкоди, CD 15 сек (було 20), скейлиться від Haste
    • Immolation Aura +50% шкоди
    • Spirit Bomb +60% шкоди, тепер CD 25 сек (Haste), новий “великий базовий урон +20% за soul”
    • Soul Cleave +35% шкоди і тепер б’є дугою (раніше було обмеження 5 цілей), але зменшення після 5

Виживання/мітигація — ключові зміни

  • Demon Spikes
    • тривалість 12 сек (було 8)
    • більше не має 2 заряди базово (тепер заряд повертається через Demonic Resilience клас-талант)
    • CD залежить від Haste
  • Calcified Spikes: Demon Spikes дає -5% damage taken, поки активний (чіткий, стабільний DR).
  • Feed the Demon редизайн: кожні 20 Fury витрачені → -1 сек до Demon Spikes (чітке “паливо = аптайм спайків”).
  • Revel in Pain редизайн: 2% вашого Fire damage конвертується в щит (до 10% max HP), подвоюється під Fiery Brand.
  • Mastery: Fel Blood ефективність +25%.
  • Thick Skin Armor +150% (було 130%).
  • Fel Devastation: шкода +15%, лікування +600% (гігантський буст саме хілу).
  • Ruinous Bulwark: тепер конвертує 50% хілу в absorb (було 100%) → менше “овер-шилдування”.
  • Painbringer: тепер -3%/-6% damage (було 1%/2% за стак), тривалість 8 сек; не оверлапиться (менше “стак-спаму”, більше стабільної митігації).
  • Shattered Souls: хіл від Soul Fragments 6% recent damage (було 7%) — легкий нерф самолікування.

Frailty/бренди/сигіли

  • Fiery Brand
    • шкода +100%
    • тепер “брендить” вас і ворога: ви отримуєте -40% шкоди, а ворог отримує DoT 12 сек (важлива зміна: більш прямий деф-інструмент).
  • Frailty тепер накладається Sigil of Flame, Soul Cleave, Spirit Bomb на 8 сек (раніше переважно через Sigil of Flame на 6 сек).
  • Void Reaver: Frailty редукує шкоду на 4% (було 3%) і більше не змушує Soul Cleave накладати Frailty (бо тепер це базово роблять інші кнопки).
  • Vulnerability: Frailty збільшує отриману ціллю шкоду на 3/6% (було 2/4%).

Ротаційні зміни

  • Fracture
    • тепер автоматично заміняє Demon’s Bite (а Shear більше не “перекриває” автоматично)
    • шкода +37.5%
    • CD 6 сек (було 4.5)
    • генерує 25 Fury (було 20)
  • Metamorphosis CD 2 хв і тепер змушує Fracture давати +15 Fury (було 20).

Нові таланти

  • Tempered Steel: Physical damage +12%.
  • Felfire Fist: Infernal Strike на старті бою ставить Sigil of Flame.
  • Vengeful Beast: Metamorphosis +5 сек і +20% шкоди Fracture/Soul Cleave/Spirit Bomb.

Прибрали з Vengeance

Зокрема: Bulk Extraction, Soul Furnace та ін.

Очікуваний підсумок Vengeance

  • Танкова частина стає більш “структурною”: довші Demon Spikes, сильніші зрозумілі DR-и, дуже сильний хіл через Fel Devastation і нову поведінку Fiery Brand.
  • ДПС: менше значення “кнопок як джерела шкоди” через -35% ability damage, але автоатаки та окремі бафнуті кнопки мають втримати загальний вихід; AoE контролюється капами (5/8 цілей у багатьох місцях).

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕