Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW Forever
EtheraФракція: Альянс🦁 Ethera набирає гравців у WoW Forever — за Альянс на PvP-сервері! Шукаєш компанію для спільної гри? Приєднуйся до нашої української WoW-спільноти! Збираємо команду, щоб разом освоювати світ, битися за Альянс і будувати сильну гільдію. ⚔️ Що на тебе чекає: • Спільна прокачка, паті та підземелля. • World PvP і гільдійні вилазки. • Формування майбутнього рейдового складу. • Гільдійні івенти, взаємодопомога та хороша компанія. 🌱 Новачок чи досвідчений гравець — у нас є місце для тебе.ProstirФракція: ОрдаЦе хаб, який об'єднує гравців навколо сильної та організованої спільноти з амбіціями на високі результати. На TBC Anniversary ми неодноразово входили у світовий топ-40 і на Forever прагнемо використати цей досвід, щоб досягти ще більшого у прогресі та спідранах. Водночас у гільдії є місце не лише для тих, хто змагається за рекорди. Окрім основного ростеру, ми формуємо рейди для гравців, які хочуть насолоджуватися грою в сильному та дружньому колективі.ATBФракція: ОрдаМи – українське ком'юніті, яке любить класичний WoW. Почали з Сезону Відкриттів і відтоді щотижня збираємось разом пограти в улюблену гру, поспілкуватись та провести час разом. Ми разом пройшли SoD, Кату, Пандарію, БК і нарешті дочекалися Classic+ Запрошуємо всіх бажаючих приєднатися до нашої спільноти та розділити захоплення від нової гри. Серед нас є поціновувачі всіх напрямків гри й спільнота розвивається за вимогами гравців. Вступаючи, обов'язково ознайомтеся з правилами.Third DivisionФракція: Альянс3IRD — українське ком’юніті з досвідом створення кланів і розвитку ігрових спільнот. У WoW Forever будуємо гільдію нового покоління: зі спільними рішеннями, підтримкою ініціатив і місцем для кожного. Стартуємо в PvP за Альянс. У планах — спільний левелінг, данжі, рейди та PvP-активності. Залітай уже зараз у войс чи флудильню — давай знайомитися й формувати гільдію ще до релізу!ÏzhachokФракція: ОрдаЯкісно закриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!
SomniumФракція: АльянсПривіт! Гільдія в різному вигляді та з паузами існує з 2014 року. Основна ціль завжди була одна — зібрати під одним дахом людей, яким зручно грати в пізній час. Орієнтовний прайм — після 22/23:00 за Києвом. Зараз стартуємо на Forever, ПвП, Альянс. Шукаємо людей для спільної прокачки та гри, підземель, ПвП і рейдів у майбутньому. Якщо ви зацікавилися чи маєте питання — пишіть мені в дискорд, або battle.net: Oleksaah#2222.Ukraine UnitedФракція: Орда⚔️ Ukraine United (Орда / PvP WoW Forever) — це вільне та дружнє співтовариство, де ніхто нікого не обмежує. Ми збираємо гравців для спільного проходження контенту: від хардкорного рейдингу та PvP до спокійного навчання, фарму чи просто спілкування. Нам не важливі цифри у логах чи ідеальне спорядження. Мова спілкування не має значення — ми цінуємо адекватність, взаємоповагу та свободу вибору кожного. Заходь, знайомся та грай у своє задоволення разом із Ukraine United! 🔥MOVAФракція: ОрдаMOVA — українська гільдія для тих, хто цінує свою мову, спільноту та принципи.CBITAHOKФракція: АльянсСвітанок — найбільша українська спільнота WoW Classic, що бере свій початок із серверів вічної ваніли. Активний Discord, рейди, PvP, спілкування та люди, з якими хочеться грати.The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш Всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Залізогарт. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, Ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки Бороди. Якщо Ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, Тобі точно До Нас!CATHARSISФракція: Альянс⚔️Всім привіт, я Кессі! Я вперше пізнаю світ ігор і ділюся першими емоціями на своїх стрімах (Twitch/YouTube). Нарешті черга дійшла до легендарної WoW! 4 листопада на релізі WoW Forever ми з глядачами вриваємося в цю пригоду вперше і кличемо вас із собою! Плануємо зануритись в Азерот по максимуму: підземелля, рейди та весь цікавий контент. Будуємо затишну родину, де раді кожному - як навачку, так і ветерану! 📌 Фракція: Альянс | Сервер: PvE Чекаємо саме на тебе в CATHARSIS. За Азерот! ⚔️i shoФракція: АльянсУкраїнська гільдія WoW Forever, Альянс, PvP Досвід у багатьох доповненнях WoW. Збираємо сильну команду для впевненого прогресу Forever. Формуємо семіхардкорний і казуальний рейдові склади. Рейди: ср, сб, нд о 20:00 за Києвом. Лут - консул. Витратні матеріали й чанти обов’язкові для обох складів. Семіхардкорний склад передбачає вищі вимоги до гри, підготовки та часу. Соціальним гравцям також є місце. Ментори допоможуть опанувати клас і механіки. Мова спілкування – вільна.Shadows of the AncestorsФракція: АльянсМи - Shadows of the Ancestors, україномовна спільнота, заснована 2022 року ще в The Burning Crusade. Відтоді разом пройшли Wrath of the Lich King, Cataclysm і Mists of Pandaria, тепер ідемо у WoW Forever за Альянс на PvP. Разом качаємось, ходимо в данжі, рейдимо і просто добре проводимо час. Запрошуємо всіх охочих приєднатись, знайти нових друзів і разом відкривати величезний новий, але знайомий світ. Залітай у Discord!Puzata HataФракція: ОрдаPuzata Hata — українська гільдія, яка пройшла весь шлях з WotLK Classic до кінця MoP Classic. MoP помер: новин і наступного етапу немає, тому разом переходимо в WoW Forever на Орду (PvP-ruleset). Збираємо своїх для качу, данжів і рейдів. Більше деталей у Discord — долучайся (Обовʼязково прочитайте правила, там є невелика вимога).

Зміни Лицаря смерті в пре-патчі — Огляд від ШІ

Шадовський 8 хв читання

Фокус патчу: сильне підсилення AoE/кліву від автоатак, велика переробка Unholy (гулі/чума/Putrefy-петля), Blood отримав новий “пакет” виживання/рефлекту/місту + частину старих кнопок прибрали, Frost — загальний нерф “умінь” із компенсацією автоатак і трохи правок до витрат ресурсів.


1) Героїчні таланти

Deathbringer

Додали

  • Deathly Blows
    • Blood: Death Strike шкода +5%.
    • Frost: Frost Strike +5%, Glacial Advance +5%.
  • Echoing Fury
    • Blood: Reaper’s Mark +5% шкоди; Dancing Rune Weapon дає 1 стак Exterminate (75%/75% коси).
    • Frost: Reaper’s Mark +5% шкоди; Frostwyrm’s Fury дає 2 стаки Exterminate (100%/100% коси).
  • Frigid Resolve
    • Blood: Permafrost ефективність +100%, Exterminate генерує Permafrost = 10% від завданої шкоди.
    • Frost: Permafrost ефективність +50%.
    • (Також додається відображення інформації Permafrost.)

Прибрали / ослабили

  • Soul Rupture більше не дає дебаф “-5% Physical damage” ворогам на 10 сек.

Тюнінг

  • Blood: Exterminate/Reaper’s Mark/Wave of Souls шкода +110% (дуже великий буст саме героїчного пакету).
  • Frost: друга коса Exterminate +20%; але Exterminate більше не зменшує Rune-вартість Obliterate (менше економіки ресурсів/темпу).

Очікуваний вплив

  • Blood: відчутний приріст ДПС саме з “Deathbringer-скейлу”, особливо в AoE/пакетах.
  • Frost: більше “чистої шкоди” з Exterminate, але менше ресурсних трюків під Obliterate.

Rider of the Apocalypse

Додали

  • Ride or Die!
    • Frost: Pillar of Frost викликає Trollbane на 6 сек.
    • Unholy: Dark Transformation викликає Whitemane на 6 сек.
  • Let Terror Reign
    • Frost: Obliterate/Frostscythe наказують Trollbane кастувати те саме з 100% ефективністю.
    • Unholy: Death Coil/Epidemic наказують Whitemane кастувати те саме з 125% ефективністю.
  • Unholy Armaments: уміння вершників +5% шкоди.

Зміни/нерфи

  • Mograine’s Death and Decay шкода +50%, але тепер ще й подовжує хвороби на цілі на +1 сек щоразу, коли тикає (приємна синергія для DoT-ігор).
  • Trollbane’s Chains of Ice більше не завдає шкоди (менше “безкоштовного” ДПС).

Фікси

  • Frost: Frost Strike тепер коректно знімає Frostreaper.
  • Unholy: Scourge Strike тепер коректно ламає Trollbane’s Icy Fury.

Очікуваний вплив

  • Більше “супровідної” шкоди від компаньйонів, стабільніше натискання основних кнопок (особливо Unholy через 125% копіювання Death Coil/Epidemic).

San’layn

Додали

  • Thrill of Blood: Essence of the Blood Queen додатково дає Mastery +0.2% за стак.
  • Unending Misery
    • Blood: Infliction of Sorrow продовжує хворобу на головній цілі ще на +4 сек.
    • Unholy: аналогічно, але +3 сек.
  • Transfusion
    • Blood: Vampiric Strike підсилює шкоду Dancing Rune Weapons на 20% на 8 сек (може накладатися).
    • Unholy: Vampiric Strike +20% шкоди для Lesser Ghoul, якого він викликає.
  • Inevitable
    • Blood: Blood Plague до +30% шкоди залежно від missing health цілі.
    • Unholy: усі plague до +30% шкоди; Vampiric Strike дає максимум стаків Clawing Shadows.

Переробили

  • Infliction of Sorrow тепер споживає 50% Plagues, щоб завдати 100% від цього обсягу шкоди (більш “вибуховий” профіль).
  • Більше не змушує Scourge Strike/Heart Strike споживати diseases після завершення Gift of the San’layn.
  • Desecrate перенесли в choice з Blood-Soaked Ground.

Blood-частина San’layn

  • Vampiric Strike шкода +20%.
  • Visceral Strength більше не дає Bone Shield.
  • Gift of the San’layn тепер активується лише від Dancing Rune Weapon (менше тригерів, але більш контрольовано).

Unholy-частина San’layn

  • Vampiric Strike шкода +10%.
  • Infliction of Sorrow: Vampiric Strike “підриває” plagues з +30% ефективністю; продовження plague +2 сек (було 1.5); працює з Dread Plague.
  • Frenzied Bloodthirst тепер також скейлить Epidemic за стеки Essence of the Blood Queen.

Очікуваний вплив

  • San’layn стає більш “майстері/плейг-екзек’ют” орієнтованим: сильніші піки шкоди через нове споживання Plagues + бонуси по missing health.

2) Загальні зміни Death Knight

Нові таланти

  • Death Notes: Raise Ally коштує на 30 менше Runic Power.
  • Death Defiance: Death Pact CD -30 сек; +50% отриманого зцілення, поки висить absorb.
  • Blood Bond: коли ви нижче 50% HP, Ghoul жертвує 4% свого max HP, щоб лікувати вас на 1% вашого max HP щосек.

Зміни/тюнінг

  • Death Strike зцілення знижено: тепер 20% від шкоди за останні 5 сек (було 25%) → помітний нерф виживання, особливо в піках.
  • Death and Decay шкода +130% (дуже відчутно для AoE/пулу).
  • Unholy Endurance тепер зменшує CD Lichborne на 30 сек (раніше зменшував отриману шкоду).
  • Unholy Momentum тепер 2-пойнтовий.
  • Gloom Ward тепер 2-пойнтовий і перенесений раніше в дереві.
  • Death’s Reach тепер choice проти Asphyxiate.
  • Sacrificial Pact прибрали.

3) Blood — короткий звіт

Нові таланти/механіки

  • Deadly Reach: Death Strike б’є ще 2 ворогів з 75% ефективністю (сильний клив/міфік+).
  • Lifeblood: Death Strike додатково лікує ще 20% від свого хілу протягом 5 сек (компенсація нерфу базового хілу).
  • Bloodmist: при Dancing Rune Weapon — +5% Parry, AoE Shadow щосек, генерація Runic Power (до 10), редукція після 8 цілей.
  • Boiling Point / Plague Infusion: більше взаємодій з Heart Strike / Blood Boil (проки + CDR).
  • Sanguinary Burst: фінальний вибух ��ісля Blood Mist + лікування 15% від завданої шкоди (скейлиться від витраченого RP під час mist).
  • Bloody Reflection: поки активний Blood Shield, прямий урон відбивається Shadow-уроном; absorb Blood Shield може зрости до +65% вашого max HP (дуже “танковий” інструмент).

Великі переробки

  • Consumption став Empower-умінням: зменшує вхідну шкоду під канал/тривалість і потім б’є, миттєво “з’їдаючи” до 75% Blood Plague з ворогів попереду.
  • Insatiable Blade: Dancing Rune Weapon CD -30 сек і тепер дає 5 Bone Shield.
  • Abomination Limb choice з Gorefiend’s Grasp, більше не завдає шкоди.
  • Gorefiends Grasp: CD -30 сек + тепер silence на 3 сек.

Тюнінг/баланс

  • Melee auto-attack шкода +150% (величезна частка загального ДПС з автоатак).
  • Blood Plague шкода +50%.
  • Blood Boil шкода -12%.
  • Dancing Rune Weapon Parry 20% (було 35%) — менше “пасивної” танковості.
  • Voracious: бонус до хілу Death Strike тепер +5% (було 15%) — нерф.
  • Coagulopathy: тривалість 15 сек; макс стаки 4; шкода Blood Plague від стака 10% (було 25%) — сильний нерф старого скейлу.
  • Bloodshot тепер +8% до всієї шкоди, поки активний Blood Shield (краще для магічного/змішаного ДПС).

Прибрали таланти (важливо)

З дерева Blood прибрали багато “старих кнопок/утиліті”: Blooddrinker, Blood Tap, Bonestorm, Mark of Blood, Rune Tap, Tombstone та ін.

Очікуваний підсумок Blood

  • Виживання: базово гірше через нерф Death Strike, але компенсується новими талантами (Lifeblood, Blood Mist пакет, Bloody Reflection) і більшою кількістю “постійних” ефектів.
  • Шкода: сильніше в AoE/пакетах (баф Death and Decay, автоатаки, новий клив Death Strike).

4) Frost — короткий звіт

Ключові зміни

  • Obliterate оновили за описом для 2H і Dual Wield (тепер явно змішаний Physical+Frost профіль).
  • All ability damage -19% (загальний нерф усього “не-автоатакового”).
  • Auto-attack damage +300% (гігантська компенсація: білому урону віддають дуже велику вагу).
  • Frostbane -10% шкоди.
  • Breath of Sindragosa: вторинні цілі -20% шкоди (нерф спліту/кліва).
  • Long Winter: під Pillar of Frost автоатака-крити подовжують його до +4 сек (більше вікно бурсту).
  • Hyperprexia: витрати Runic Power мають шанс додатково завдати 30% від завданого урону за 4 сек (додали DoT-післяудар).
  • Empower Rune Weapon тепер миттєвий (без “снаряду”).

Hero Talent взаємодії

  • Deathbringer: бафи Frost Strike/Glacial Advance, але Exterminate більше не зменшує Rune cost Obliterate (темп трохи нижче).
  • Rider: під Pillar of Frost з’являється Trollbane, який копіює Obliterate/Frostscythe.

Очікуваний підсумок Frost

  • Загальна структура ДПС зміщується: менше “кнопкового” урону, більше автоатак/проків. У боях, де ви часто не б’єте ціль (простій/перебігання), це може відчуватися гірше, бо втрачається значна частина бусту.

5) Unholy — короткий звіт

Це найбільше перероблена спеціалізація.

Нові таланти (ядро нового геймплею)

  • Putrefy: наказує найстарішому Lesser Ghoul стрибнути, вдарити і вибухнути (AoE).
  • Reanimation: після Putrefy гуль реанімується як Magus of the Dead на 8 сек; його болти +25% шкоди.
  • Necromancer’s Cunning: Putrefy тепер ще й викликає Lesser Ghoul, а коли гулі зникають — вибухають.
  • Pestilence замінює Outbreak: споживає 100% Plagues навколо, миттєво завдає 150% їх remaining damage, дає заряд Putrefy (1 Rune, 15 сек).
  • Soul Reaper (новий для цього дерева): ціль <35% HP, 1 Rune, 15 сек CD; дає +20% шкоди від plagues і міньйонів на 8 сек.
  • Пакет під гулів: Outnumber, March of Madness, Unholy Devotion, Putrid Echoes, Blightburst, Blightfall тощо.

Великі редизайни базових кнопок

  • Festering Strike: тепер “заражає зброю”, а ваші наступні 2–3 Scourge Strikes викликають Lesser Ghoul.
  • Scourge Strike: тепер 30 ярдів, Shadow-удар + “прорив” plagues додатковим тиком (35% ефективності) і розповсюдження Virulent Plague.
  • Outbreak: тепер накладає Dread Plague + Virulent Plague і більше не вивчається автоматично (стартовий талант).
  • Dread Plague: 24 сек DoT, лише 1 хост одночасно (важлива зміна таргет-пріориті).
  • Clawing Shadows: пасивка, +25% шкоди Scourge Strike, дає стаки, які “чейнлять” удар на додаткові цілі (кожен наступний ланцюг -25% шкоди).

Тюнінг (дуже суттєво)

  • Death Coil шкода +210%.
  • Epidemic шкода +56%.
  • Auto-attack +300%.
  • Пет-урон сильно підняли: Sweeping Claws +150% (але -35% по вторинних цілях), Claw +50% і т.д.
  • Army of the Dead: CD 1.5 хв (було 3), тепер 6 Lesser Ghouls; Lesser Ghouls живуть 6 сек (було 8).
  • Runic Power spenders подовжують Plagues на 1.5 сек; Death Coil/Epidemic тепер подовжують на 4 сек (окремим пунктом).

Прибрали багато старого

З Unholy дерева прибрали великий список, зокрема Apocalypse, Defile, Unholy Blight, Bursting Sores та ін. (геймплей суттєво інший).

Очікуваний підсумок Unholy

  • Шкода: різко зростає значення Death Coil/Epidemic і “пет-двигуна” (Lesser Ghoul → Putrefy → вибухи/магуси). Більше “вибухових” вікон і сильний execute-профіль через Soul Reaper + <35% синергії.
  • Ротація: більше керування Plagues (споживання/продовження), більше кнопок навколо Putrefy/Pestilence, менше “старого” Apocalypse-стилю.

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕