Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW Forever
EtheraФракція: Альянс🦁 Ethera набирає гравців у WoW Forever — за Альянс на PvP-сервері! Шукаєш компанію для спільної гри? Приєднуйся до нашої української WoW-спільноти! Збираємо команду, щоб разом освоювати світ, битися за Альянс і будувати сильну гільдію. ⚔️ Що на тебе чекає: • Спільна прокачка, паті та підземелля. • World PvP і гільдійні вилазки. • Формування майбутнього рейдового складу. • Гільдійні івенти, взаємодопомога та хороша компанія. 🌱 Новачок чи досвідчений гравець — у нас є місце для тебе.ATBФракція: ОрдаМи – українське ком'юніті, яке любить класичний WoW. Почали з Сезону Відкриттів і відтоді щотижня збираємось разом пограти в улюблену гру, поспілкуватись та провести час разом. Ми разом пройшли SoD, Кату, Пандарію, БК і нарешті дочекалися Classic+ Запрошуємо всіх бажаючих приєднатися до нашої спільноти та розділити захоплення від нової гри. Серед нас є поціновувачі всіх напрямків гри й спільнота розвивається за вимогами гравців. Вступаючи, обов'язково ознайомтеся з правилами.Third DivisionФракція: Альянс3IRD — українське ком’юніті з досвідом створення кланів і розвитку ігрових спільнот. У WoW Forever будуємо гільдію нового покоління: зі спільними рішеннями, підтримкою ініціатив і місцем для кожного. Стартуємо в PvP за Альянс. У планах — спільний левелінг, данжі, рейди та PvP-активності. Залітай уже зараз у войс чи флудильню — давай знайомитися й формувати гільдію ще до релізу!ProstirФракція: ОрдаЦе хаб, який об'єднує гравців навколо сильної та організованої спільноти з амбіціями на високі результати. На TBC Anniversary ми неодноразово входили у світовий топ-40 і на Forever прагнемо використати цей досвід, щоб досягти ще більшого у прогресі та спідранах. Водночас у гільдії є місце не лише для тих, хто змагається за рекорди. Окрім основного ростеру, ми формуємо рейди для гравців, які хочуть насолоджуватися грою в сильному та дружньому колективі.ÏzhachokФракція: ОрдаЯкісно закриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!
CBITAHOKФракція: АльянсСвітанок — найбільша українська спільнота WoW Classic, що бере свій початок із серверів вічної ваніли. Активний Discord, рейди, PvP, спілкування та люди, з якими хочеться грати.Puzata HataФракція: ОрдаPuzata Hata — українська гільдія, яка пройшла весь шлях з WotLK Classic до кінця MoP Classic. MoP помер: новин і наступного етапу немає, тому разом переходимо в WoW Forever на Орду (PvP-ruleset). Збираємо своїх для качу, данжів і рейдів. Більше деталей у Discord — долучайся (Обовʼязково прочитайте правила, там є невелика вимога).i shoФракція: АльянсУкраїнська гільдія WoW Forever, Альянс, PvP Досвід у багатьох доповненнях WoW. Збираємо сильну команду для впевненого прогресу Forever. Формуємо семіхардкорний і казуальний рейдові склади. Рейди: ср, сб, нд о 20:00 за Києвом. Лут - консул. Витратні матеріали й чанти обов’язкові для обох складів. Семіхардкорний склад передбачає вищі вимоги до гри, підготовки та часу. Соціальним гравцям також є місце. Ментори допоможуть опанувати клас і механіки. Мова спілкування – вільна.MOVAФракція: ОрдаMOVA — українська гільдія для тих, хто цінує свою мову, спільноту та принципи.Ukraine UnitedФракція: Орда⚔️ Ukraine United (Орда / PvP WoW Forever) — це вільне та дружнє співтовариство, де ніхто нікого не обмежує. Ми збираємо гравців для спільного проходження контенту: від хардкорного рейдингу та PvP до спокійного навчання, фарму чи просто спілкування. Нам не важливі цифри у логах чи ідеальне спорядження. Мова спілкування не має значення — ми цінуємо адекватність, взаємоповагу та свободу вибору кожного. Заходь, знайомся та грай у своє задоволення разом із Ukraine United! 🔥The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш Всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Залізогарт. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, Ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки Бороди. Якщо Ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, Тобі точно До Нас!CATHARSISФракція: Альянс⚔️Всім привіт, я Кессі! Я вперше пізнаю світ ігор і ділюся першими емоціями на своїх стрімах (Twitch/YouTube). Нарешті черга дійшла до легендарної WoW! 4 листопада на релізі WoW Forever ми з глядачами вриваємося в цю пригоду вперше і кличемо вас із собою! Плануємо зануритись в Азерот по максимуму: підземелля, рейди та весь цікавий контент. Будуємо затишну родину, де раді кожному - як навачку, так і ветерану! 📌 Фракція: Альянс | Сервер: PvE Чекаємо саме на тебе в CATHARSIS. За Азерот! ⚔️SomniumФракція: АльянсПривіт! Гільдія в різному вигляді та з паузами існує з 2014 року. Основна ціль завжди була одна — зібрати під одним дахом людей, яким зручно грати в пізній час. Орієнтовний прайм — після 22/23:00 за Києвом. Зараз стартуємо на Forever, ПвП, Альянс. Шукаємо людей для спільної прокачки та гри, підземель, ПвП і рейдів у майбутньому. Якщо ви зацікавилися чи маєте питання — пишіть мені в дискорд, або battle.net: Oleksaah#2222.Shadows of the AncestorsФракція: АльянсМи - Shadows of the Ancestors, україномовна спільнота, заснована 2022 року ще в The Burning Crusade. Відтоді разом пройшли Wrath of the Lich King, Cataclysm і Mists of Pandaria, тепер ідемо у WoW Forever за Альянс на PvP. Разом качаємось, ходимо в данжі, рейдимо і просто добре проводимо час. Запрошуємо всіх охочих приєднатись, знайти нових друзів і разом відкривати величезний новий, але знайомий світ. Залітай у Discord!

Зміни Друїда в пре-патчі — Огляд від ШІ

Шадовський 11 хв читання

Загальна картина: майже всюди видно сильний зсув у бік автоатак і “пасивного” урону, при цьому Feral отримує гігантський загальний нерф “умінь” (-52%), Balance — зменшення загальної шкоди заклять (-17%) але з дуже великими бафами DoT-ів, і повний редизайн Eclipse. Guardian отримав масштабний редизайн взаємодій талантів (Rage/Thrash/Moonfire/Red Moon) і підсилення виживання. Restoration — сильна перебудова дерева під Regrowth/Swiftmend/Tranquility, з великим апдейтом Mastery і переробкою Grove Guardians.


1) Героїчні таланти

Druid of the Claw (Feral / Guardian)

Додали

  • Limb from Limb: автоатаки на 30% частіше роблять ваш наступний Ferocious Bite/Maul “Ravage”.
  • Twin Claw: 16%/18% шанс після будь-якої single-target melee здібності або Raze вдарити Twin Claw (High Physical damage) і згенерувати 3 Energy/5 Rage.
  • Exacerbating Wounds: Dreadful Wounds підвищують шкоду, яку ціль отримує від ваших Bleed DoT-ів, на 8%/15%.

Оновили

  • Strike for the Heart
    • Feral: Shred/Swipe/Rake +10% шкоди, +crit (але див. нижче нерф до цифри кріта).
    • Guardian: Mangle +20% шкоди, +10% crit, і Mangle лікує на 5% max HP.
  • Tear Down the Mighty
    • Feral: Chomp і Frantic Frenzy +25% шкоди.
    • Guardian: CD Sundering Roar -15 сек.
  • Claw Rampage
    • шанс тригеру Ravage знижено до 20% (було 25%)
    • під час Berserk лише 1 шанс дати Ravage (раніше “по цілі”)
  • Ravage: автоатаки на 15% частіше роблять наступну атаку Ravage.
  • Empowered Shapeshifting: бонус до Shred/Swipe +10% (було 6%).
  • Choice The Ruthless Aggression/Killing Strikes перемістили.

Тюнінг усередині дерева

Feral

  • Twin Claw шкода +20%.
  • Ravage по основній цілі -20%.
  • Dreadful Wound шкода -20%.
  • Strike for the Heart: crit бонус для Shred/Swipe/Rake тепер +5% (було 8%).
  • Ursine Potential: бонус до Mangle/Swipe у Bear Form тепер 50% (було 300%) — величезне зрізання “ведмежої” шкоди в котячих збірках/гібриді.

Guardian

  • Wildshape Mastery більше не зберігає 80% броні та HP ведмедя на 6 сек при переході Bear → Cat.
  • Wildpower Surge: тепер дає +50% шкоди до наступного Ferocious Bite або Rip (було 200%) — сильний нерф цього бурсту.

Очікуваний вплив

  • Це дерево підштовхує Feral/Guardian до більшої ваги автоатак і проків (Ravage/Twin Claw) та до “Bleed-скейлу” через Exacerbating Wounds, але частину пікових цифр (Ravage/Dreadful Wound/крит-бонуси) підрізали.

Elune’s Chosen (Balance / Guardian)

Додали

  • Star Cascade
    • Balance: отримання Astral Power через Wrath/Starfire має 40% шанс запустити Starsurge на 70% ефективності.
    • Guardian: Thrash має 50% шанс запустити Starsurge на 120% ефективності.
  • Penumbral Swell
    • Balance: Lunar Eclipse додатково +3% Arcane damage.
    • Guardian: Lunar Beam дає +10% Arcane damage поки активний.
  • Bask in Moonlight
    • Balance: Starsurge/Starfall +10% шкоди.
    • Guardian: Maul/Raze +10%; Lunar Beam по основній цілі +30%.

Нерфи/переміщення

  • The Light of Elune тригерить Fury of Elune на 20% рідше.
  • Lunar Amplification прибрали; Stellar Command переїхав на його місце.

Balance (дрібні тюнінги в межах hero-набору)

  • Lunar Calling: бонус шкоди по основній цілі Starfire 100% (було 160%).
  • Lunation: Arcane здібності зменшують CD Fury of Elune на 1.5 сек (було 2).

Очікуваний вплив

  • Balance отримує більше “прокового” одиночного урону через безкоштовні Starsurge, Guardian — більше космічного “супутнього” урону від Thrash/Lunar Beam зв’язок.

Keeper of the Grove (Balance / Restoration)

Додали

  • Sylvan Beckoning
    • Balance: вхід в Eclipse викликає Dryad на 8 сек (кастить Starsurge і Starfall на 200% ефективності).
    • Restoration: періодичні хіли можуть підсилити наступний Swiftmend, щоб викликати Dryad (кастить Tranquility на 10% ефективності і Regrowth по найнижчому ally).
  • Dryad’s Dance
    • Balance: Dryad збільшує більшість вашої генерації Astral Power на 10%.
    • Restoration: Dryad прискорює CD Swiftmend на 25%.
  • Spirit of the Thicket
    • Balance: Starfall/Starsurge +8%.
    • Restoration: Ironbark викликає Dryad, що лікує ціль 6 сек.

Тюнінг

Balance

  • Potent Enchantments: Orbital Strike +30% і Stellar Flares від нього +30%; Whirling Stars дає ще +10% Haste під Celestial Alignment.
  • Bounteous Bloom: Force of Nature тепер викликає 4 treants.
  • Treant Moonfire більше не генерує Astral Power.
  • Harmony of the Grove: бонус spell damage від treants 4% (було 8%).
  • Cenarius’ Might: Haste +8% (було 12%).

Restoration

  • Durability of Nature: тепер +20% тривалості Grove Guardian (було інше).
  • Cenarius’ Might редизайн: Swiftmend +20% хілу (раніше давав Haste).
  • Dream Surge редизайн: при виклику Grove Guardians створюються Dream Petals, що лікують до 3 союзників.
  • Power of the Dream: Dream Surge лікує +1 ally.
  • Early Spring: -1 сек CD Wild Growth і Swiftmend (раніше впливав на Grove Guardians).
  • Protective Growth: прибрали окрему aura-іконку.

Wildstalker (переважно DoT/HoT)

Додали

  • Green Thumb: швидкість росту Bloodseeker Vines/Symbiotic Blooms +20%.
  • Rampancy: 20% шанс, що Vines/Blooms тригерять Bursting Growth кожні 2 сек на 100% ефективності.
  • Patient Custodian: ваші Bleeds і інші DoT/HoT на 6% ефективніші.

Нерфи

  • Bloodseeker Vines шкода -15%.
  • Bursting Growth шкода -20%.
  • Vigorous Creepers: дебаф “ворог отримує більше шкоди від вас” тепер 4% (було 6%).
  • Bursting Growth перемістили.
  • Resto-специфічно: Strategic Infusion тепер пасивно +4% crit шанс періодичних хілів (раніше був тимчасовий buff після Regrowth).
  • Symbiotic Blooms більше не показуються на raid frames.

2) Загальні зміни Druid

Нове / важливе

  • Gift of the Wild: Mark of the Wild на вас удвічі ефективніший.
  • Heart of the Wild редизайн: тепер це “потужна офф-роль кнопка” залежно від форми:
    • Bear Form: +30% max HP на 20 сек
    • Cat Form: посилений Feral Frenzy (Physical + Bleed 6 сек) і одразу 5 combo points
    • Moonkin Form: хвилі падаючих зірок (Astral) по ворогах 8 сек
    • Без форми: посилений Wild Growth (до 5 союзників, 7 сек)
  • Усі спеки вчать Bear Form Thrash на 11 рівні (було талантом).
  • Swipe став класовим талантом (не базове вивчення).
  • Shred +40% шкоди (але див. Feral має глобальний -52% до шкоди умінь).
  • Forestwalk тепер 2 ранги: move speed і отримане лікування +8/16% після Regrowth.
  • Matted Fur absorb +140%, 2 ранги (ранг 2 подвоює).
  • Skull Bash більше недоступний Restoration Druids.
  • Innervate тепер capstone у класовому дереві.

Прибрали (class)

  • Cat Form Thrash, Nature’s Vigil, Renewal.

3) Balance — короткий звіт

Найбільша зміна: редизайн Eclipse

  • Eclipse тепер одна кнопка з 32 сек CD і 15 сек тривалістю.
  • Wrath/Starfire більше не “заходять” в Eclipse автоматично. Замість цього вони перемикають, у який режим наступного разу ви увійдете:
    • Lunar Eclipse: Arcane spells +15% і Starfire +40%; каст Wrath перемикає наступний вхід на Solar.
    • Solar Eclipse: Nature spells +15% і Wrath +40%; каст Starfire перемикає на Lunar. Це робить геймплей менш “скриптовим” і більш керованим: ви вирішуєте, який Eclipse готувати.

Нові таланти

  • Improved Eclipse: Lunar і Solar мають +1 заряд.
  • Meteor Storm: Starfall завдає шкоди на 100% швидше (більший burst/швидше “викочує” урон).
  • Sculpt the Stars: CD Lunar/Solar -2 сек.
  • Total Eclipse: 10/20% шанс отримати бонуси обох Eclipse.
  • Elune’s Challenge: якщо виходите з Eclipse з <40 Astral Power — Wrath/Starfire -20% cast time на 15 сек.
  • Meteorites: кожен тик Starfall кидає метеорит (Astral damage).
  • Celestial Fire: Moonfire/Sunfire/Shooting Stars +8% шкоди.

Mastery та тюнінг шкоди

  • Mastery: Astral Invocation посилили: тепер і Nature, і Arcane скейляться як 0.75 * Mastery% (було 0.5).
  • Але прибрали компонент: Moonfire/Sunfire більше не змушують ціль отримувати додаткову шкоду від ваших spells.

Глобальні цифри

  • All spell damage -17% (нерф бази).
  • Компенсації/переналаштування:
    • Moonfire +102%
    • Sunfire +102%
    • Shooting Stars +88%
    • Starsurge +8%
    • Starfall +8%
    • Starfire сплеш по сусідніх цілях 50% (було 33%) — сильніший клив.
  • Nature’s Balance: 1 Astral Power кожні 2 сек у бою (було 2 кожні 3).
  • Nature’s Grace: -30% cast time (було -40%).
  • Дрібні: Sunseeker Mushrooms трохи рідше; Wild Mushroom +20% шкоди; Cosmic Rapidity більше не впливає на Stellar Flare; прибрали “activation overlays” на панелі.

Прибрали (Balance)

  • Stellar Flare, Warrior of Elune, та ін.

Очікуваний підсумок Balance

  • Профіль зміщується у DoT-орієнтований: величезні бафи Moonfire/Sunfire/Shooting Stars при загальному -17% до “всього”.
  • Eclipse стає більш контрольованим і менш “випадковим”, а Hero Talents (Elune/Keeper) додають прокові Starsurge і “помічників” Dryad.

4) Feral — короткий звіт

Нові таланти

  • Panther’s Guile: Shred або Moonfire при генерації combo points мають 25% шанс дати повні combo points.
  • Lacerating Claws: Bleed damage +10%.
  • Blood Spattered: Ferocious Bite по основній цілі +2% за кожного ворога з вашим Rip (до 10).
  • Chomp: новий фіналізатор/кнопка з трійним критом; доступний коли ви падаєте нижче 30% Energy або 2 сек після.
  • Hunger for Battle: коли ворог з вашим Rip помирає — +10 Energy і +5% damage на 8 сек, стакається до 5.
  • Focused Frenzy: CD Feral Frenzy -15 сек і +40% шкоди.
  • Frantic Frenzy: “стрибаючий” AoE-коготь 5 разів + Bleed 6 сек.

Оновлення

  • Sudden Ambush: finishing moves мають 6% шанс за combo point зробити наступний Rake/Shred/Swipe +50% прямої шкоди і гарант крит.
  • Ashamane’s Guidance: Incarnation: Avatar of Ashamane CD -30 сек.
  • Predatory Swiftness тепер на 30 рівні (не талант).

Глобальні цифри

  • All ability damage reduced by 52% — колосальний нерф “кнопкового” урону.
  • Auto-attack damage +158% — компенсація через білий урон.
  • Shred додатково -8% (попри класовий +40% — тут видно загальну перетяжку формули).
  • Feral Frenzy +10%.
  • Lunar Inspiration: Moonfire +26%.
  • Таланти-підправки: Merciless Claws (Swipe +20%), Savage Fury 8 сек, Rampant Ferocity тепер AoE, зміни до Apex Predator, Omen of Clarity тепер не працює з Thrash (лише Shred/Swipe), тощо.

Прибрали (Feral)

Серед важливого: Adaptive Swarm, Bloodtalons, Brutal Slash, Berserk: Frenzy, і т.д.

Очікуваний підсумок Feral

  • Ротація та збірки сильніше підуть у Bleed/мульти-Rip і автоатаки, менше — у “шред-спам” як головний ДПС.
  • В AoE/міфік+ ключовими стають нові інструменти типу Frantic Frenzy + розмазаний урон через Bleeds.

5) Guardian — короткий звіт

Нові таланти/кнопки

  • Gift of an Ancient Guardian: Ironfur дає +5% Mastery.
  • Ward of the Forest: Barkskin +20% max HP, але тривалість -40%.
  • Persistence: бонуси HP/armor Bear Form повільно спадають 8 сек після виходу з форми.
  • Memory of Ysera: хіл 0.8/1.6% max HP щоразу, коли витрачаєте 80 Rage.
  • Red Moon: канал 8 сек (Arcane damage); Mangle подовжує на +1 сек і дає 8 Rage.
  • Sundering Roar: Physical damage, reset Thrash, дозволяє стакати Thrash +5 разів на 12 сек; по завершенні “зайві” стаки одразу викочують remaining damage.
  • Waking Nightmare: викликає Dread Shade, що мірорить ваші Thrash.
  • Harnessed Rage: +1 заряд Mangle; Maul при 80+ Rage сильно підвищує шанс Gore.
  • Front of the Pack: більше радіус Stampeding Roar +5% move speed.
  • Killing Blow: Maul/Raze можуть витратити до +40 Rage для до +150% шкоди.
  • Natural Resilience: оверхіл від Frenzied Regeneration конвертується в absorb.
  • Dream Guide: шанс накопичити заряд від non-periodic damage; при падінні когось <40% автоматично кастує Regrowth.

Редизайни

  • Berserk: 15 сек; CD Mangle/Thrash/Growl -50%, CD Frenzied Regeneration -100% (тобто дуже часте FR вікно).
  • Galactic Guardian: 5% шанс авто-Moonfire; тоді наступний Moonfire генерує 8 Rage і має +300% прямої шкоди.
  • Vulnerable Flesh: Maul/Raze +15%.
  • Dream of Cenarius: прок оновили, тепер може стакатися до 4.

Тюнінг

  • Melee damage +30%.
  • Survival Instincts тепер має 2 заряди базово.
  • Lunar Beam: додає DoT по основній цілі; AoE capped на 5.
  • Ursoc’s Fury: absorb 40% від завданої шкоди (було 25%).
  • Прибрали низку старих талантів (зокрема Earthwarden, Tooth and Claw, тощо).

Очікуваний підсумок Guardian

  • Більше “двигуна” навколо Thrash (стакінг/мірор), більше Arcane-опцій (Red Moon, Elune’s Chosen синергії), і помітно сильніші інструменти самозахисту/самолікування (особливо Berserk → Frenzied Regeneration цикл).

6) Restoration — короткий звіт

Нові таланти

  • Nature’s Bounty: Regrowth лікує всіх союзників з Regrowth на них на 20% від хілу.
  • Lifetreading: заміняє Efflorescence — +25% healing і автоматично з’являється під Lifebloom-ціллю.
  • Intensity: crit-хіл Regrowth тепер 300% (замість 200%).
  • Improved Swiftmend: Swiftmend +30% healing.

Великі редизайни

  • Flourish: тепер пасив, що апгрейдить Tranquility — кожен тик продовжує ваші HoT на +2 сек (талант прямо під Tranquility).
  • Grove Guardians: тепер викликаються від Swiftmend або Wild Growth; treant 8 сек періодично кастить Nourish.
  • Cultivation: Rejuvenation дає миттєвий хіл (21% SP) по цілях <60%.
  • Power of the Archdruid: апгрейд Soul of the Forest — наступний Rejuvenation/Regrowth накладається ще на 2 союзників у 20 ярдах.

Ключові “системні” переміщення

  • Swiftmend перенесли в Resto дерево (раніше раннє вивчення).
  • Omen of Clarity теж у Resto дерево.

Mastery / Tranquility / цифри

  • Mastery: Harmony: тепер +11.4% healing за кожен HoT (було 6%). Є спад ефекту з часом; найсильніше на “першому HoT”.
  • Tranquility: direct healing +40%, більше не накладає HoT; тривалість 6 сек (було 5), тики частіше (1 сек).
  • Incarnation: Tree of Life: тривалість “паузається” під час каналу Tranquility.
  • Soul of the Forest: бонус до наступного Rejuvenation/Regrowth 60% (було 150%); більше не впливає на Wild Growth.
  • Wild Growth: healing +40%.
  • Swiftmend +10%.
  • Regrowth: healing +70%, але HoT-частина 6 сек (було 12); Rampant Growth підсилює HoT від Regrowth +100% (було 50%).
  • Nature’s Swiftness: Regrowth +60% (було 200%).
  • All healing -5% (загальний нерф, але на фоні точкових бафів багато що все одно виросте в “правильних” кнопках/вікнах).

Прибрали (Restoration)

Великий список, зокрема Cenarion Ward, Overgrowth, Spring Blossoms, та ін.

Очікуваний підсумок Restoration

  • Сильніший акцент на Regrowth/Swiftmend як “ядро”, більше автоматизації/супровідного хілу через Grove Guardians і апгрейд Tranquility (через Flourish-пасив).
  • Mastery робить “перші HoT-и” значно ціннішими, але потрібно уважніше менеджити аптайм/оновлення.

2 Comments

  1. . :

    Корисно, чи будуть такі огляди на всі класси?

  2. Тобто навіть не бентежить “кривизна” тексту? Огляди будуть на всіх, так.

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕