Зміни Чорнокнижника в пре-патчі — Огляд від ШІ

Змін в оновленні Midnight настільки багато, що для нас переклад займе мінімум 3 дні без сну. А з відключеннями світла ця цифра збільшується втричі. Тому ми вирішили спробувати піти іншим шляхом – зробити короткі огляди від ШІ під кожний клас. Не кидайтеся камінням, бумласочка, ми хочемо спробувати. Поділіться враженнями від цих кривих текстів, пліз, щоб ми знали чи потрібно буде так робити у майбутньому з великими текстами.
Якщо ви не хочете читати огляд від ШІ, то у нас на сайті Warbimba написав авторську статтю під назвою Чорнокнижник в Midnight: Хороший, поганий, злий.
Загальна картина: у класовому дереві різко розширили прокляття/анти-кастер утиліту (Curse of Tongues/Exhaustion повертаються як таланти, плюс AoE-курси через Foul Mouth), і суттєво прокачали Drain Life як інструмент виживання/пета (швидший канал, сильний хіл, Soul Leech щити). По спеках:
- Affliction отримує фактично “нову основу” — Malefic Rapture прибрали, зате зробили сильніші DoT-и, новий Dark Harvest як 1-хв кулдаун, переробили Unstable Affliction, і дуже сильно підняли Seed of Corruption.
- Demonology перезібраний навколо Hand of Gul’dan (тепер AoE-метаор + імпи), жирно бафнули Felguard/Imps, додали нові “гримуари” з утилітою (диспел/інтеррапт), і зробили Implosion реальною кнопкою AoE.
- Destruction отримує великий пакет “портали/оверфіенд/шард-фрагменти”, сильніший Shadowburn у execute, але є PvE-нерфи базових кастів (Chaos Bolt/Conflagrate/Incinerate).
1) Героїчні таланти
Diabolist (узагальнено; ключове — Diabolic Oculi)
Додали
- Diabolic Oculi: коли будь-який ваш спел зменшує тривалість Diabolic Ritual на 1 — ви викликаєте Diabolic Oculus (до 3).
- Коли Oculus “вибухає” при споживанні Demonic Art — AoE Fire damage у 8 ярдів (cap після 8).
- Looks That Kill: активні Oculi кастять Diabolic Gaze по вашій основній цілі кожну 1 сек.
- Mind’s Eyes: при вибуху Oculi ви отримуєте інформацію — кожен Oculus дає +2% Intellect на 10 сек (тобто до +6% якщо вибухнути 3).
Нерфи/тюнінг
- Touch of Rancora: тепер +20% до Hand of Gul’dan / Chaos Bolt / Rain of Fire / Shadowburn (було +100%) — гігантський нерф мультиплікатора.
- Eye Explosion: шкода -30% (не зачіпає PvP).
Очікуваний вплив
- Diabolist тепер більше про “регулярні маленькі цикли” (Gaze + AoE вибухи + короткий інтелект-буф), а не про один величезний мультиплікатор Touch of Rancora. Сила більш рівномірна, піки менші.
Hellcaller (Affliction / Destruction)
Геройка про Wither і Malevolence як темпове вікно, яке підсилює ключові спели, плюс додатковий Haste.
Додали
- Through the Felvine
- Aff: Unstable Affliction +8%, Seed of Corruption +4% (подвоюється під Malevolence)
- Destro: Chaos Bolt +8%, Rain of Fire +4% (подвоюється під Malevolence)
- Devil Fruit: periodic damage від Wither має шанс дати Malevolence на 8 сек.
- Alzzin’s Iniquity: Malevolence дає ще +4% Haste, і при касті додає +2 стаки активним Withers.
Тюнінг
- Blackened Soul +30% шкоди.
- Aff:
- Seeds of Their Demise тепер може дати Shard Instability (раніше Tormented Crescendo).
- Mark of Xavius: Agony +30% (було 20).
- Wither шкода -35%.
- Destro:
- Wither шкода +20%.
Очікуваний вплив
- Hellcaller підкреслює “віконний” стиль: ловите/тригерите Malevolence і отримуєте подвоєні бонуси до головних кнопок (UA/Seed або CB/RoF). Але Wither у Aff значно урізали — він більше як тригер/структура, ніж як головне джерело ДПС.
Soul Harvester (вказано як геройка; фокус на Succulent Souls і демоничній сутності)
Додали
- Manifested Avarice: кожна Succulent Soul підвищує шанс “випустити” демоничну сутність на 9 сек.
- Soul Swipe: ближній удар кігтем (Shadow) по цілі + AoE Shadow у 10 ярдів.
- Shared Vessel: Mastery +4% (подвоюється, коли сутність допомагає у бою).
- Eternal Hunger: Manifested Avarice +5 сек тривалості і Soul Swipe +10% шкоди.
Оновили
- Demonic Soul: тепер ви “бачите”, чи Soul Shard має Succulent Soul; споживання Succulent Soul викликає AoE Shadow вибух у 10 ярдів (cap після 8). Шкода +100%.
- Wicked Reaping +150% шкоди.
- Soul Anathema +50% шкоди.
Affliction-нюанс
- Shadow of Death редизайн: ваш Dark Harvest “підживлюється” сутністю і під час каналу дає 1 Soul Shard із Succulent Soul кожну 1 сек.
Очікуваний вплив
- Soul Harvester — це “ресурсна надбудова”: важливо розуміти, які шард-и “соковиті”, і планувати їх витрату під AoE вибухи/вікна сутності. Affliction явно отримує сильний синергійний цикл через Dark Harvest.
2) Загальні зміни Warlock
Нові таланти (утиліта/виживання/стати)
Прокляття та “блайти”
- Curse of Exhaustion: -50% MS на 12 сек.
- Curse of Tongues: +30% cast time всіх спелів на 1 хв.
- Blight of Weakness: AoE “хмара” 10 ярдів: атаки повільніші (time between attacks +100%) і -10% crit chance на 12 сек.
- Blight of Tongues: AoE “хмара” 10 ярдів: cast time +100% на 12 сек.
- Foul Mouth: каст Exhaustion/Tongues/Weakness тепер “поширює” curse на всіх ворогів у 10 ярдів від цілі (сильний AoE-контроль/анти-кастер).
Drain Life / pet sustain
- Infernal Beneficiary: Drain Life хілить primary demon на 400% ефективності.
- Shared Vitality: Drain Life хілить primary demon на 100% ефективності.
- Gorefiend’s Avarice: Drain Life каналиться на 50/100% швидше і хілить на 50/100% швидше.
- Empowered Drain Life: Drain Life хілить на 700% від шкоди і дає Soul Leech = 10% від шкоди.
- Fortified Soul: Soul Leech щити до 15% max HP.
Мобільність/якість
- Frequent Traveler: Demonic Gateway cast -0.5 сек і можна використати Gateway 2 рази перед CD.
“Пакти” (плоскі стати)
- Pact of the Satyr: +3% Haste
- Pact of the Annihilan: +2% Crit
- Pact of the Nathrezim: +2% Leech
- Pact of the Eredar: +3% Intellect
Інше
- Improved Mortal Coil: +10 ярдів range і +5% хілу.
- Empowered Healthstone: +5% healing.
- Oppressive Darkness: Shadowfury CD -15 сек і +2 ярди радіус; Howl of Terror CD -10 сек і фірить +5 цілей.
Прибрали (class)
Серед іншого: Soul Conduit, Darkfury, Amplify Curse, Pact of Exhaustion/Tongues, Wrathful Minion, тощо. (Частину “старих проклять” замінили новими, більш прямими вузлами.)
Очікуваний вплив
- Клас став сильнішим у “анти-кастер/контроль” і у власній живучості через Drain Life + Soul Leech, але це коштує очок у дереві й змінює типову розкладку талантів.
3) Affliction — короткий звіт
Affliction отримав найбільшу перебудову: прибрали Malefic Rapture та багато старих вузлів, зробили UA/SoC/Agony/Corruption ядром, додали новий Dark Harvest і Malefic Grasp як “режим під Darkglare”.
Нові таланти (вибране)
- Practiced Pestilence: Mastery +2%.
- Shared Agony: Agony +10% і ще “стрибає” на nearby ворога (15 ярдів).
- Seeds of Destruction: Seed of Corruption cast -0.2/-0.4 сек і +5/10% шкоди.
- Dark Harvest (новий спел): “висмоктує” життя з кожної цілі під вашими DoT, завдає Shadowflame damage 3 сек і хілить вас на 50% від шкоди; CD 1 хв.
- Sudden Onset: Agony +10% і стартує з 3 стаків.
- Fatal Echoes: UA 10% шанс самопоновитись після завершення.
- Shard Instability: Shadow Bolt/Drain Soul 20%/10% шанс зробити наступний UA безкоштовним по shard і instant.
- Nocturnal Yield: Corruption +10%; Nightfall також робить наступний Seed of Corruption безкоштовним та instant.
- Patient Zero: Seed по “хосту” +50%.
- Sow the Seeds: Seed “вбудовується” ще у 2 nearby цілі на 50%.
- Malefic Grasp: під час Darkglare ваш SB/Drain Soul стає каналом, що кожним тиком “прискорює” інші DoT: додає 30% їх нормального тика як миттєвий прок.
- Potent Soul Shards: UA/Seed +5%.
- Niskaran Methods: Agony/Corruption +10%.
- Eye Contract: Darkglare +5 сек.
- Nether Plating: броня Darkglare +10%; його Eye Beam тепер стрибає до 4 дод. цілей і +10% шкоди.
Unstable Affliction — редизайн
- Тепер це DoT на 8 сек (Shadow damage), кілька застосувань можуть перекриватися.
- Якщо dispel — дамажить диспелера і silence на 4 сек.
- Якщо ціль помирає під UA — ви отримуєте 1 Soul Shard.
- UA шкода +20%.
- Xavius’ Gambit: UA cast time -0.15/-0.3 сек і +5/10% шкоди.
- Improved Haunt: Haunt +35% і -0.3 сек cast.
Інші важливі переробки/тюнінг
- Cull the Weak: каст UA або Seed зменшує CD Dark Harvest на 1.5 сек.
- Death’s Embrace: до +40% шкоди по цілях <35% HP (чим нижче, тим більше).
- Creeping Death: Agony/Corruption/UA тикають на 10/20% швидше.
- Withering Bolt: SB/Drain Soul дають +5/10% (до 15/30%) за кожен DoT на цілі.
- Seed of Corruption шкода +330% (cap після 8) — величезно.
- Summon Darkglare:
- тепер підсилює Agony/Corruption(або Wither)/UA на +20% поки активний
- триває 20 сек
- CD 2 хв (було 1)
- власний damage +260% (не PvP), але його “скейл за DoT-и” сильно зменшили: +10% за DoT (було 45%).
- Agony тепер у талантах; шкода +82% (не PvP).
- Corruption +50%.
- Shadow Bolt/Drain Soul +60% (не PvP).
Прибрали (Affliction)
Гігантський список, включно з: Malefic Rapture, Soul Rot, Vile Taint, Phantom Singularity, та ін.
Очікуваний підсумок Affliction
- Affliction стає більш “класичним DoT-локом”: наклади DoT-и → керуй Dark Harvest/Darkglare вікнами → під Darkglare каналиш Malefic Grasp для “вибуху тиками”.
- AoE тепер дуже сильно тримається на Seed of Corruption (і талантних розгалуженнях Sow/Patient Zero), а не на Rapture.
4) Demonology — короткий звіт
Demonology отримує масштабну перебудову таланової екосистеми навколо Hand of Gul’dan, Felguard та керування армією.
Нові таланти (вибране)
- Плоскі стати: Fel Intellect (+2% Int), Practiced Rituals (+2% Mastery).
- Unholy Power: primary demon +5/10% шкоди.
- Demonic Knowledge: HoG 8/15% шанс дати заряд Demonic Core.
- Hellbent Commander: демони +1% шкоди за кожного демона під контролем.
- Antoran Armaments: Tyrant +10% armor і тепер активно б’є melee.
- Summon Doomguard: 12 сек; кожен Demonic Core -3 сек CD Doomguard.
- Fel Armaments: Felstorm CD -10 сек і -10% шкоди по primary demon.
- Infernal Rapidity: імпи 10% шанс зробити додатковий Fel Firebolt на 200%.
- Dominant Hand: HoG +20% по основній цілі.
- Blighted Maw: Dreadstalker Dreadbite дає +50% шкоди як Plague (додатково).
- Spiteful Reconstitution: Demonbolt +10% і витрата Demonic Core може викликати імпа.
- Tyrant’s Oblation: під Tyrant ви отримуєте +8% Haste.
- Reign of Tyranny: Tyrant +5 сек і продовжує Dreadstalkers на +15 сек.
- Нові “гримуари” з утилітою:
- Grimoire: Imp Lord: 20 сек, знімає 1 harmful effect з вас; під CD стає Singe Magic.
- Grimoire: Fel Ravager: 20 сек, interrupt ціль при призиві; під CD стає Spell Lock.
- Stabilized Portals: +3 сек тривалості Vilefiend/Imp Lord/Fel Ravager.
- Empowered Felstorm: Felstorm +20% шкоди і +4 сек тривалості.
- To Hell and Back: Power Siphon/Implosion створюють Imp Gang Boss за кожні 2 пожертвувані імпи; ці імпи мають Unstable Soul (x2 шкода, Fel Firebolt стрибає на 3 дод. цілі).
Великі переробки базових спелів
- Summon Felguard тепер у талантах; Felguard +60% шкоди.
- Hand of Gul’dan тепер у талантах і замінює Corruption для Demo:
- тепер це “демон-метeор” Shadowflame AoE у 8 ярдів і викликає 3 імпів.
- HoG шкода -10% (нерф на фоні редизайну).
- Wild Imp Fel Firebolt +35%.
- Imp Gang Boss: тепер HoG підсилює 1 з імпів на +100% шкоди.
- Rune of Shadows: Shadow Bolt cast -10/20% і +15/30% шкоди.
- Summon Vilefiend: тепер Call Dreadstalkers також викликає Vilefiend на 15 сек (дуже великий QoL/пакетизація).
- Power Siphon: жертвує до 2 імпів → 2 Demonic Core, Demonbolt +30%.
- Implosion: тепер “всмоктує” 6 імпів і вибухає AoE; CD 30 сек; шкода +500% (тобто це тепер реальна кнопка).
- Demonic Calling: Call Dreadstalkers коштує на 1/2 shard менше і cast -50/100%.
- Demonic Brutality: крити вас і демонів = 230% (замість 200%).
- Summon Demonic Tyrant: 15 сек; шкода Tyrant +10% за кожного імпа і Dreadstalker.
- Master of Summoner тепер 2-point: +3/6% Mastery і -15/30% cast time Call Dreadstalkers і Summon Tyrant.
- Sacrificed Souls 2-point: Shadow Bolt/Demonbolt +2/4% за кожного демона, якого ви призвали.
Прибрали (Demo)
Багато старих вузлів: Demonic Strength, Grimoire: Felguard, Bilescourge Bombers, тощо.
Очікуваний підсумок Demonology
- Demo стає більш “оркестровим”: більше коротких призивів (Doomguard/гримуари), сильніші базові демони, і Implosion як потужний AoE-кулдаун.
- HoG тепер сильніше “про AoE і імпів”, а не просто про витрату шард-ів.
5) Destruction — короткий звіт
Destruction отримує гілку “дослідження/портали/оверфіенд” і сильні execute інструменти через Shadowburn, але базові касти в PvE порізали.
Нові таланти (вибране)
- Xorothian Research: Int +2%.
- Practiced Chaos: Mastery +2%.
- Improved Havoc: Havoc +5 сек і +10% додаткової шкоди по жертвах Havoc.
- Lake of Fire: Cataclysm залишає “озеро вогню” на 8 сек; Immolate/Wither +20% по цілях у ньому.
- Chaotic Inferno: Chaos Bolt +5%; і 25% шанс зробити наступний Incinerate instant.
- Destructive Rapidity: Rain of Fire “тікає” на 25/50% швидше; Infernal Immolation швидше на 10/20%.
- Alythess’s Ire: Rain of Fire 20% шанс зробити наступний RoF безкоштовним (протягом 8 сек).
- Inferno: CD Summon Infernal -30 сек і +3% Mastery.
- Raging Demonfire: Channel Demonfire дає +2 болти; кожен болт продовжує Immolate на +0.5 сек на всіх вражених.
- Devastation: +3/6% crit chance для Destruction спелів.
Редизайни ключових кнопок
- Roaring Blaze: Conflagrate +10% і тепер “вибухає” Immolate, розносячи його до 3 nearby.
- Shadowburn редизайн:
- Shadowflame, лише по цілях <20% HP
- якщо ціль помирає за 5 сек — повертає 1 shard
- коштує 1 shard, без кулдауну, instant
- шкода +100%
- Fiendish Cruelty: крити від Chaos Bolt/Conflagrate/Incinerate 10% шанс зробити наступний Shadowburn без shard і доступним по будь-якій цілі (ігнор execute-умову) на 30 сек.
- Avatar of Destruction: Soul Fire викликає Overfiend; портали теж можуть його викликати.
- Summon Overfiend: 8 сек; генерує 1 Soul Shard Fragment/сек і кастить Chaos Bolt на 60% ефективності.
- Dimensional Rift тепер пасив і редизайн: Chaos Bolt/Shadowburn 10% шанс відкрити випадковий портал, що дамажить.
Тюнінг (PvE)
- Chaos Bolt додали у талант-дерево (не базово), але:
- Chaos Bolt шкода -18% (не PvP)
- Conflagrate -22% (не PvP)
- Incinerate -10% (не PvP)
- Overfiend +30% шкоди
- Soul Fire +400% шкоди, cast 3 сек (було 4)
- Backlash тепер 2-point: +2/4% crit; melee атаки 20/40% шанс зробити Incinerate instant (внутр. КД 6 сек)
- Ashen Remains 2-point: Chaos Bolt/Shadowburn/Incinerate +3/6% по цілях з Immolate/Wither
Прибрали (Destro)
Багато старого: Ritual of Ruin, Rolling Havoc, Indiscriminate Flames, та ін.
Очікуваний підсумок Destruction
- Destro стає більш “execute/проковим”: Shadowburn без CD (але <20%) + механіки, що дозволяють кидати його поза execute, плюс портали/Overfiend як додатковий генератор shard-фрагментів.
- Базові касти в PvE порізали, тож реальна сила має переходити в нові системи (Overfiend, Soul Fire, Shadowburn, Lake of Fire/RoF темп).























































