MoP: Нові зміни класів і Celestial Dungeons – PTR 5.5.3

afody 2 хв читання

Blizzard представили нові примітки розробників для PTR Mists of Pandaria Classic. Останній патч містить оновлення класів і відкриває тестування нових Celestial Dungeons 2 сезону.

Нова особливість: Celestial Dungeons

Цього тижня на PTR з’являються Celestial Dungeons 2 сезону. У новому оновленні гравці вирушать на Isle of Thunder, кинути виклик Lei Shen у рейді Throne of Thunder, і дізнаються, що влада Громового Короля поширюється далеко за межі його земель — він також захопив підземелля Mists of Pandaria. Гравців очікують нові загрози та благословення від Celestials:

Might of the Thunder King: вороги в Celestial Dungeons отримують +35% шкоди та +125% здоров’я.

Lightning Traps: у підземеллях з’являються циклічні пастки з блискавками.

Thunderstorms: усі підземелля супроводжуються новою грозовою погодою.

Summon the Storm: кожні 60 секунд бос отримує вплив Lei Shen і використовує одну з трьох нових здібностей блискавок.

Кожен із Celestials також дає додатковий ефект до свого благословення. Під час бою сила Celestials накопичується, дозволяючи гравцям викликати слугу свого обраного Celestials, який допоможе їм у бою.

Зміни класів

Друїд

  • Спеціалізація Balance
    • Перебуваючи у Moonkin Form збільшено шкоду до 20% (було 10% на PTR, 25% до Throne of Thunder).
    • Treants збільшено шкоду до 5.1% (було 3.64% на PTR, 9.1% до Throne of Thunder).
  • Спеціалізація Feral
    • Savage Roar збільшення шкоди знижено до 3% (було 0% на PTR, 5% до Throne of Thunder).

Монах

  • Спеціалізація Windwalker
    • Tigereye Brew збільшено шкоду за накопичення до 5% (було 3.5%).

Паладин

Чорнокнижник

  • Спеціалізація Affliction
    • Drain Soul збільшення шкоди знижено до 20% (було 25% на PTR, 50% до Throne of Thunder).
    • Drain Soul збільшення шкоди від DoT тригерів знижено до 15% (було 20% на PTR, 40% до Throne of Thunder).
    • Malefic Grasp збільшення шкоди знижено до 15% (було 25% на PTR, 50% до Throne of Thunder).

Лицар Смерті

  • Спеціалізація Blood
    • Blood Presence зменшено бонус до зниження шкоди до 0% (було 2%).
    • Death Strike тепер додатково зцілює Лицаря Смерті на 2% від сили атаки. Це дає змогу Vengeance для Спеціалізації Blood масштабувати виживання подібно до інших танків.  Це значення невелике, оскільки на нього впливають як накопичення Scent of Blood, так і Mastery: Blood Shield. (НОВЕ)

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕