Mold Detector
WoW Token —
Mythic+
Профіль
✕
WoW Forever
ÏzhachokФракція: ОрдаЯкісно закриваємо рейдовий контент в українському колективі, з відповідальними скіловими гравцями. Зосереджуємося на проходженні рейдів на швидкість - результат в наших логах на ТBC. Основні вимоги до гравців: мати твінка для спліт-рейду, рейдові професії на мейні, хороші логи. Доєднуйся до кращих!Third DivisionФракція: Альянс3IRD — українське ком’юніті з досвідом створення кланів і розвитку ігрових спільнот. У WoW Forever будуємо гільдію нового покоління: зі спільними рішеннями, підтримкою ініціатив і місцем для кожного. Стартуємо в PvP за Альянс. У планах — спільний левелінг, данжі, рейди та PvP-активності. Залітай уже зараз у войс чи флудильню — давай знайомитися й формувати гільдію ще до релізу!ProstirФракція: ОрдаЦе хаб, який об'єднує гравців навколо сильної та організованої спільноти з амбіціями на високі результати. На TBC Anniversary ми неодноразово входили у світовий топ-40 і на Forever прагнемо використати цей досвід, щоб досягти ще більшого у прогресі та спідранах. Водночас у гільдії є місце не лише для тих, хто змагається за рекорди. Окрім основного ростеру, ми формуємо рейди для гравців, які хочуть насолоджуватися грою в сильному та дружньому колективі.ATBФракція: ОрдаМи – українське ком'юніті, яке любить класичний WoW. Почали з Сезону Відкриттів і відтоді щотижня збираємось разом пограти в улюблену гру, поспілкуватись та провести час разом. Ми разом пройшли SoD, Кату, Пандарію, БК і нарешті дочекалися Classic+ Запрошуємо всіх бажаючих приєднатися до нашої спільноти та розділити захоплення від нової гри. Серед нас є поціновувачі всіх напрямків гри й спільнота розвивається за вимогами гравців. Вступаючи, обов'язково ознайомтеся з правилами.EtheraФракція: Альянс🦁 Ethera набирає гравців у WoW Forever — за Альянс на PvP-сервері! Шукаєш компанію для спільної гри? Приєднуйся до нашої української WoW-спільноти! Збираємо команду, щоб разом освоювати світ, битися за Альянс і будувати сильну гільдію. ⚔️ Що на тебе чекає: • Спільна прокачка, паті та підземелля. • World PvP і гільдійні вилазки. • Формування майбутнього рейдового складу. • Гільдійні івенти, взаємодопомога та хороша компанія. 🌱 Новачок чи досвідчений гравець — у нас є місце для тебе.
Shadows of the AncestorsФракція: АльянсМи - Shadows of the Ancestors, україномовна спільнота, заснована 2022 року ще в The Burning Crusade. Відтоді разом пройшли Wrath of the Lich King, Cataclysm і Mists of Pandaria, тепер ідемо у WoW Forever за Альянс на PvP. Разом качаємось, ходимо в данжі, рейдимо і просто добре проводимо час. Запрошуємо всіх охочих приєднатись, знайти нових друзів і разом відкривати величезний новий, але знайомий світ. Залітай у Discord!The Big Dwarf TheoryФракція: АльянсНаш Всесвіт колись був гарячим і щільним шматом каменю, а потім Титани створили Залізогарт. Базінга! Ми спільнота видатних теоретичних інженерів, прикладних археологів та докторів хмільних наук. Поки інші просто б'ють орків по голові, Ми розраховуємо ідеальну параболу удару молотом з урахуванням опору повітря та аеродинаміки Бороди. Якщо Ти розумієш, що магія Аркани — це просто не вивчена до кінця квантова фізика, а гоблінська інженерія — це жалюгідна пародія на науку, Тобі точно До Нас!ВОЛЯФракція: АльянсЛаскаво просимо до нашої спільноти як Україномовних так і російськомовних українців Ми об’єднуємо українських гравців, які хочуть разом досліджувати Азерот, проходити підземелля та рейди, розвивати персонажів, знаходити друзів і просто приємно проводити час у грі. 💙💛 У нашій спільноті раді всім українцям — як україномовним, так і російськомовним гравцям! Мова спілкування не має ставати перешкодою для дружби, командної гри та взаємоповаги.i shoФракція: АльянсУкраїнська гільдія WoW Forever, Альянс, PvP Досвід у багатьох доповненнях WoW. Збираємо сильну команду для впевненого прогресу Forever. Формуємо семіхардкорний і казуальний рейдові склади. Рейди: ср, сб, нд о 20:00 за Києвом. Лут - консул. Витратні матеріали й чанти обов’язкові для обох складів. Семіхардкорний склад передбачає вищі вимоги до гри, підготовки та часу. Соціальним гравцям також є місце. Ментори допоможуть опанувати клас і механіки. Менше слів - більше вбитих босів.Ukraine UnitedФракція: Орда⚔️ Ukraine United (Орда / PvP WoW Forever) — це вільне та дружнє співтовариство, де ніхто нікого не обмежує. Ми збираємо гравців для спільного проходження контенту: від хардкорного рейдингу та PvP до спокійного навчання, фарму чи просто спілкування. Нам не важливі цифри у логах чи ідеальне спорядження. Мова спілкування не має значення — ми цінуємо адекватність, взаємоповагу та свободу вибору кожного. Заходь, знайомся та грай у своє задоволення разом із Ukraine United! 🔥ΜΟΛΩΝ ΛΑΒΕФракція: Орда⚔️ Molon Labe — українське WoW-ком’юніті, яке об’єднує людей зі спільними інтересами та бажанням грати разом. Для нас важливі не лише перемоги над босами й здобутий лут, а й люди, з якими ми ділимо ці моменти. Ми цінуємо взаємоповагу, адекватність, ініціативність і командну гру. PvE, рейди, спільні пригоди та живе спілкування в Discord — усе це частина нашого ком’юніті! Хочеш знайти свою компанію в Azeroth? Ласкаво просимо до нас!Carpe diemФракція: ОрдаCarpe Diem — гільдія для людей, які хочуть грати добре, розбиратися в грі та експериментувати, але не перетворювати WoW на роботу. Любимо незвичайні білди, пробувати нове та challenges у дусі «а чи можемо ми так?» Хочемо разом проходити складний контент, збирати групи та розвиватися як гільдія — без зайвого грінду й зобов'язань заради цифр в логах. Ми тільки починаємо. Заходь, знайомся та дивись, чи нам по дорозі.Old KrakenФракція: АльянсУкраїнська гільдія Old Kraken, найбільша українська спільнота на сервері EU - Thunderstrike, на даний момент граєм на TBC Aniversaty, після релізу Forever буде створено гільдію за альянс пве. Будем раді як старим учасникам гільдіі так і новим. Щоб приєднатись долучайтесь в діскорд гільдії. Більше інформації буде перед релізом.The Angry BeaversФракція: ОрдаThe Angry Beavers це команда однодумців, яка прагне досягати нових висот у грі та створити затишне українське ком’юніті. Ми зосереджуємося на якісному та ефективному проходженні рейдових підземель, допомагаємо новачкам знайти своє місце в команді, а досвідченим гравцям — реалізувати свій потенціал. Що ми пропонуємо? • Організовані рейди: У нас ви завжди знайдете місце в команді, чіткий план дій і підтримку під час боїв. Ми прагнемо досягати результатів і насолоджуватися процесом гри.

Найкращі та найгірші підземелля за перший сезон TWW

flexykitty 6 хв читання

У кожного гравця своя думка про стан Mythic+: для одних це найкращий сезон, для інших – найгірший. У мережі можна знайти безліч різних цифр і загальних показників, але вони не завжди дають повну картину. Підбиваємо підсумки першого сезону The War Within за допомогою статистики на Raider IO – узагальненої інформації щодо популярності підземель, аналізу продуктивності у міфіках та інших аспектів гри.

Як збираються дані

Raider.IO вже протягом восьми років публікує рейтингові таблиці для кожного сезону, підземелля, регіону, а також для всіх проходжень, включаючи завершені вчасно. Завдяки нововведеній функції “Статистика” і глибокому аналізу даних, можна робити висновки як про загальну, так і конкретну продуктивність у Mythic+.

Точність цих висновків залежить від актуальності даних, отриманих через Armory API з серверів США, Європи, Кореї та Тайваню, і може бути досить високою. Загальна мета — представити дані з точністю 98-99,5%.

Діаграми

Давайте відразу перейдемо до статистики першого сезону The War Within! Спочатку поглянемо на рейтинг вибору підземель.

Рейтинг вибору підземель

Коефіцієнт завершеності

Найкращі підземелля

Якщо подивитися на статистику за весь перший сезон, Mists of Tirna Scithe (16,05%) явно виділяється та займає перше місце. Підземелля було актуальне майже на усіх тижнях сезону. Такий результат можна пояснити тим, що це знайомий гравцям контент з минулого доповнення. До того ж, Mists of Tirna Scithe уже було фаворитом у перших трьох сезонах Shadowlands.

На другому місці розташувалося Ara-Kara, City of Echoes (14,10%) — як і Mists of Tirna Scithe, це коротке підземелля із трьома боса. Додатковим стимулом для проходження став аксесуар Ara-Kara Sacbrood, який довгий час вважався одним із найкращих для DPS.

Третє місце посіло Grim Batol (13,06%), яке цього сезону стало особливо привабливим завдяки аксесуару Gale of Shadows для хілерів, який вважається найкращим у своїй категорії. Попри це, Grim Batol — майже найдовше підземелля в сезоні і має один із найгірших показників проходжень вчасно.

Ще одним цікавим прикладом є Siege of Boralus (12,60%), яке повернулося з Battle for Azeroth. Попри серйозні проблеми з балансом у перші тижні, знайомий контент усе ж зробив його популярним серед гравців.

Нижню сходинку рейтингу очолює Dawnbreaker (12,48%). Ближче до кінця сезону це підземелля стало надійним варіантом для швидкого отримання предметів із Great Vault, завдяки короткому часу проходження, високому рівню успішності та компактному дизайну.

Necrotic Wake (11,73%) виявилося найменш популярним серед повернених підземель. Головна причина — проблемний момент із Surgeon Stitchflesh. Один-єдиний бос (а точніше, всього одна його здібність) може визначити успіх або провал усього забігу, що й відлякувало багатьох гравців.

Найменший показник серед усіх має The Stonevault (10,96%). Це підземелля відоме своїми складними супротивниками, особливо перед першим і останнім босами. Хоча рівень успішності проходжень не такий вже й поганий, наразі The Stonevault проходять задля отримання квесту на транспорт Stonevault Mechsuit, що випадає з останнього боса.

Найгірші підземелля

І з великим відривом від усіх інших – City of Threads (9,02%). Попри середній рівень успішності впродовж більшості тижнів, це підземелля стало найменш популярним з часів Lower Karazhan (8,45%) у четвертому сезоні Shadowlands.

Є дві основні причини, чому гравці його уникають:

  1. Складність механік. Кожен бос має хоча б одну механіку, яка може перетворити навіть невелику помилку на катастрофу.
  2. RP і примусові маршрути. Багатьох дратують RP-відігравання та примусові маршрути пересування. Відчуття, що час спливає, а ти нічого не можеш із цим зробити, викликає лише роздратування.

До того ж, City of Threads має найдовший таймер серед усіх підземель сезону, що ще більше ускладнює ситуацію.

Позитивні та негативні фактори

Якщо розглянути основні фактори, які можуть визначати вибір підземель, то це: час проходження, рівень успішності, бажана винагорода та знайома локація. У багатьох випадках комбінація позитивних аспектів чітко показує, чому такі підземелля, як Mists of Tirna Scithe, Ara-Kara та Dawnbreaker є улюбленими, або чому важкі підземелля, як Grim Batol, все одно займають лідерські позиції. Тим часом City of Threads фактично має негативні показники з усіх факторів, через що його уникали протягом усього сезону. Переглядаючи останні кілька сезонів, можна побачити, що старі підземелля часто лідирують у виборах.

Що стосується афіксів, то між підземеллями можуть бути значні відмінності залежно від комбінації афіксів. Ваншот-здібності босів або мобів стають ще більш небезпечними під час тижнів Tyrannical або Fortified для низькорівневих ключів. А поглинання орбів афіксу Oblivion завжди ускладнюється через вузькі коридори з численними перешкодами.

Шлях після смерті

Один аспект кожного підземелля, який не завжди можна визначити за допомогою цих даних, але який суттєво впливає на сприйняття гравцями, — це шлях назад до групи після смерті. Цього сезону ми побачили підземелля, у яких зручно повертатися до місця, де відбувся вайп. Після смерті в Dawnbreaker ви витрачаєте не більше ніж 15 секунд на повернення до попередньої позиції, що робить вайпи менш неприємними. Тим часом у сумнозвісному City of Threads є зручні польоти назад або довгий шлях по величезній території, після якої вас чекає довга прогулянка через останні кімнати підземелля.

Однак абсолютним винятком у цьому випадку є Grim Batol. Повертаючись до першого та третього босів, ви витрачаєте по хвилині кожен раз, якщо ваш клас не має бонусів до швидкості бігу або здібностей для переміщення. Це може забрати 3% від усього часу, не рахуючи 15 секунд на кожну смерть. Чи є Gale of Shadows єдиною причиною любові до цього підземелля?

Висновок

Mythic+ — це виклик на час, і будь-які фактори, що ускладнюють його, але не вирішуються кращим спорядженням, негативно впливають на загальне враження від цього режиму. Пропозиції щодо поліпшення таких моментів лунають постійно, і ми можемо лише сподіватися, що розробники врахують ці зауваження та покращать ситуацію в майбутньому.

Залишити відповідь

✕

Помилка: Contact form не знайдена.

✕
Ділянка 1
Ділянка 2
Ділянка 3
Ділянка 4
Ділянка 5
Ділянка 6
Ділянка 7
Ділянка 8
Ділянка 9
Ділянка 10
Ділянка 11
Ділянка 12
Ділянка 13
Ділянка 14
Ділянка 15
Ділянка 16
Ділянка 17
Ділянка 18
Ділянка 19
Ділянка 20
Ділянка 21
Ділянка 22
Ділянка 23
Ділянка 24
Ділянка 25
Ділянка 26
Ділянка 27
Ділянка 28
Ділянка 29
Ділянка 30
Ділянка 31
Ділянка 32
Ділянка 33
Ділянка 34
Ділянка 35
Ділянка 36
Ділянка 37
Ділянка 38
Ділянка 39
Ділянка 40
Ділянка 41
Ділянка 42
Ділянка 43
Ділянка 44
Ділянка 45
Ділянка 46
Ділянка 47
Ділянка 48
Ділянка 49
Ділянка 50
Ділянка 51
Ділянка 52
Ділянка 53
Ділянка 54
Ділянка 0
✕