Виправлення на 7 березня — нерф міфічних підземель

Генерація…
free 5/5
Blizzard опублікували нові хотфікси, які підсилюють шкоду супутників у Follower Dungeons, послаблюють деякі підземелля Mythic 0 та Mythic+ і виправляють низку помилок.

Персонажі
- Тимчасово змінено форму верхового їздового маунта друїдів-Haranir на модель оленя.
- Примітка розробників: зміну внесено для виправлення візуальної помилки, через яку гравці, яких перевозив соболь-маунт друїда, сиділи біля основи моделі замість її спини. Команда працює над виправленням, щоб знову повернути соболя як доступну опцію для форми друїдів. Для цього розмір соболя буде трохи збільшений, щоб уникнути проблем із кліпінгом і врахувати більші раси персонажів.
- Warlock тепер можуть використовувати Black Incubus після завершення завдання “Ambition’s Reward”.
Класи
- Лицар Смерті
- Blood
- Виправлено помилку, через яку Abomination Limb не надавав Bone Shield, якщо був обраний талант Bone Collector.
- Consumption тепер переходить у час відновлення, якщо застосування здібності було перервано.
- Unholy
- Виправлено помилку, через яку Unholy Armaments викликав Trollbane і Whitemane на 6 секунд разом із Pillar of Frost і Dark Transformation відповідно.
- Blood
- Друїд
- Guardian
- Echo of Raze тепер коректно враховує лінію видимості.
- Глобальний час відновлення після Ravage тепер правильно становить 1,5 секунди (було 1 секунда).
- Одночасно може бути активний лише один Dread Shade від Waking Nightmare.
- Повторні застосування Maul, Raze і Ravage від Wild Guardian тепер мають правильну ефективність.
- Guardian
- Монах
- Виправлено помилку, через яку здібність Strength of the Black Ox не відображалася в менеджері кулдаунів у спеку Windwalker.
- Виправлено помилку, через яку Touch of Death не можна було використовувати, якщо поруч було кілька монахів.
- Паладин
- Виправлено помилку, яка могла викликати скриптову помилку Beacon of Light, якщо паладин був відсутній.
- Retribution
- Виправлено помилку, через яку Eternal Flame був слабшим, ніж задумано.
- Виправлено помилку, через яку Divine Resonance не взаємодіяв із Hammer of Wrath.
Підземелля
- Шкода супутників у Follower Dungeons збільшена на 10%. Шкода супутників проти мобів додатково збільшена на 25–30%.
- Magisters’ Terrace
- Degentrius
- Кількість Void Torrent на складності Mythic зменшена до 2 (було 4).
- Degentrius
- Maisara Caverns
- Ritual Concoction тривалість збільшена до 30 хвилин (було 10 хвилин), шкода від природи по ворогах зменшена на 40%, ефект тепер зберігається після смерті.
- The Blinding Vale
- Lightblossom Trinity
- Періодична шкода Lightbloom Overgrowth зменшена на 66% на складності Mythic. Баф шкоди Light-Gorged збільшений до 50% за накопичення (було 15%).
- Ikuzz the Light Hunter
- Періодична шкода Bloodthorn Roots зменшена на 25%.
- Ziekket Lightspawn
- Здоров’я Lasher зменшене на 12,5% на складності Mythic.
- Lightblossom Trinity
- Windrunner Spire
- Commander Kroluk більше не створює Falling Rubble у небажаних місцях.
- Час відновлення Fire Spit у Territorial Dragonhawk збільшено на 5 секунд.
- Voidscar Arena
- Портали тепер надійніше переносять гравців до призначеної точки.
Предмети
- Void-Touched Satchel of Cooperation тепер можна відкрити на 80 рівні.
- Crucible of Erratic Energies тепер частіше активує Voidlust, а Voidlust надає правильну кількість Critical Strike.
- Potent Healing Potion тепер має максимальне значення ефекту на 90 рівні.
- Twilight Material у вибої The Shadow Enclave більше не надсилається поштою, якщо інвентар був заповнений під час отримання.
Гравець проти гравця
- Vicious Thalassian Flask of Honor більше не зникає при вході на арену.
- War Mode тепер коректно збільшує кількість Voidlight Marl, отримуваного за світові завдання.
Завдання
- Виконання світових завдань у Voidstorm тепер просуває прогрес завдання “Hope in the Darkest Corners”.
- Nerunda тепер правильно відображається для гравців під час здачі завдання “Healing Homeward” у Zul’Aman.
Репутація
- Виправлено помилку, через яку персонаж міг втратити репутацію після зміни раси на Haranir.
Звук
- Відрегульовано гучність і змішування звуків у The Sunwell, щоб голосові репліки було легше зрозуміти.























































