Нотатки розробників до патчу 12.0.5 PTR — нова кастомізація очей для Demon Hunter

Генерація…
free 5/5
Компанія Blizzard опублікувала нові нотатки розробників щодо оновлення 12.0.5 PTR, які містять додаткові зміни для класів, а також нові можливості кастомізації Мисливців на демонів.

Оновлення цього тижня для PTR 12.0.5:
VOID ASSAULTS
- Загальні виправлення помилок і покращення.
RITUAL SITES
- Зменшено кількість випробувань, необхідних для вищих рівнів складності.
- Для полегшення тестування NPC Challengetaur тепер пропонує спорядження, відповідне рівням Tier 1–3. Його можна знайти біля входів до Ritual Site. У наступні тижні він пропонуватиме спорядження вищого рівня предметів для тестування складніших рівнів.
- Триває балансування Ritual Site для спеціалізацій танків та цілителів.
- Примітка розробників: Дякуємо за всі відгуки щодо Void Assaults і Ritual Sites! Ми уважно їх читаємо, тож продовжуйте ділитися своєю думкою.
DECOR DUEL
- Зіграйте в Decor Duel 21 березня о 00:30 за Києвом. Більше деталей.
КЛАСИ
- ЛИЦАР СМЕРТІ
- Frost
- Chosen of Frostbrood оновлено — коли Frostwyrm’s Fury відкликається, тепер надає повний бонус Haste вже на 50% тривалості.
- Unholy
Soul Reaper оновлено — більше не витрачає всі доступні заряди для застосування Putrefy. Натомість тепер надає 1 заряд Putrefy при використанні. Переміщено на другий рівень (gate) у дереві талантів.- Зміна Soul Reaper з версії 12.0.5 скасована — тепер знову витрачає до 2 доступних зарядів для застосування Putrefy і більше не надає заряд.
- Frost
- МИСЛИВЕЦЬ НА ДЕМОНІВ
- Demon Hunter тепер можуть додатково налаштовувати зовнішність завдяки новим варіантам очей: новий синій колір очей та варіант без полум’я для зелених і синіх очей.
- Devourer
- Примітка розробників: Soul Immolation призначений для того, щоб допомогти вам запустити генерацію Fury і Soul на початку бою та між групами ворогів. Spontaneous Immolation активується вже після розгону, і таким чином порушував нашу задуману ідентичність Soul Immolation. Ми переробляємо Spontaneous Immolation так, щоб він більше не замінював Soul Immolation, і додаємо додаткові механіки, щоб зробити Soul Immolation більш доступним і цінним, особливо у відкритому світі та соло-контенті. Також ми додаємо додаткові інструменти балансування та ефекти, орієнтовані на The Hunt, щоб він краще проявляв себе у дереві Void-Scarred.
- Soul Immolation оновлено — більше не завдає шкоди самому собі. Тепер зцілює на 24% від максимального здоров’я протягом дії.
- Spontaneous Immolation перероблено — Soul Immolation додатково зцілює на 6% від максимального здоров’я протягом дії, а його час відновлення скидається при вбивстві ворога, що дає досвід або честь.
- Eradicate тепер завдає окрему шкоду основній цілі та цілям у зоні дії.
- Feast of Souls більше не обмежений 20 накопиченнями.
- Reverse Magic тепер доступний як PvP талант.
- Void-Scarred
- Burning Blades оновлено — тепер впливає на Hungering Slash (було Reap). Також додатково збільшує шкоду Reap на 20%.
- Untethered Fury оновлено — тепер збільшує шкоду Void Ray на 15%.
- Monster Rising оновлено — тепер збільшує шкоду Collapsing Star на 15%.
- Violent Transformation оновлено — тепер додатково змушує The Hunt завдавати на 25% більше шкоди та скидає час відновлення Soul Immolation.
- Student of Suffering оновлено — тепер збільшує Mastery на 4% і надає 2 Fury (було 8% і 5 Fury).
- Blind Focus оновлено — тепер збільшує завдану Cosmic шкоду на 2% (було 3%).
- Vengeance
- Feast of Souls тепер зцілює миттєво при використанні Soul Cleave, замість зцілення протягом 6 секунд.
- Тригер-ефект Untethered Rage тепер триває 12 секунд (було 10 секунд).
- Базовий час відновлення Fracture зменшено до 5.5 секунд (було 6 секунд).
- Annihilator
- Celestial Echoes тепер змушує Fracture генерувати на 3 Fury більше та завдавати на 25% більше шкоди (було 5 Fury і 30% шкоди).
- ДРУЇД
- Balance
- Meteorites оновлено — щоразу, коли Starfall випускає хвилю зірок, на 2 цілі в зоні дії також падає метеорит, завдаючи кожній з них астральної шкоди.
- Шкоду снарядів Meteorite зменшено на 30%.
- Примітка розробників: Ця зміна має на меті зробити роль Meteorites більш зрозумілою і пояснити, як він працює. Тепер він скидає 2 метеорити на різні цілі, але в іншому функціонує так само, як і раніше, активуючись раз на хвилю Starfall. Він призначений бути корисним проти невеликої кількості цілей, але не є найкращим вибором проти однієї цілі.
- Feral
- Примітка розробників: Ми оновлюємо Unseen Predator, щоб винагороджувати більш потужні Ferocious Bite, а не часте їх використання. Шкода зменшується на 20% за кожне combo point менше ніж 5, і множиться на (витрачена енергія – 25) / 25, тож повна ефективність досягається при 5 combo points і витрачених 50 Energy. Активації від Rank 3 і безкоштовні Ferocious Bite від Apex Predator’s Craving або Convoke the Spirits завдають повної шкоди.
- Unseen Predator Rank 1 отримує: “Шкода Unseen Attack зменшується, якщо на Ferocious Bite витрачено менше ніж 5 combo points і 50 Energy.”
- Unseen Predator Rank 2 оновлено — Unseen Attacks збільшують вашу завдану шкоду на 8%/15% на 1 секунду за кожен витрачений combo point. Додаткові застосування подовжують цей ефект.
- Unseen Predator Rank 3 оновлено — Tiger’s Fury змушує вас виконати Unseen Attack з максимальною шкодою після ваших наступних 2 атак, що генерують combo points. Шкода Rip і Unseen Attack збільшена на 30%.
- Базову шкоду Unseen Slash і Unseen Swipe збільшено на 25%.
- Guardian
- Wild Guardian Rank 2/3 тепер надає 1/2 заряди Dream Guide або Dream of Cenarius.
- Wild Guardian Rank 4 тепер посилює Maul, змушуючи його завдавати на 40% більше шкоди з часом.
- Взаємодію Galactic Guardian з Red Moon змінено — накопичення Lunar Wrath тепер витрачаються при витраті 20 Rage.
- Regrowth, застосований через Dream Guide, тепер додатково зцілює на 100%.
- Balance
- МИСЛИВЕЦЬ
- Marksmanship
- Примітка розробників: Наша мета з наступними змінами — повернути різноманітність білдів і складність ротації, додавши Explosive Shot у дерево талантів Marksmanship разом із набором допоміжних талантів з минулого. Ми також додаємо Kill Shot і Black Arrow до базового бонусу шкоди Precise Shot, щоб ці здібності відчувалися потужними та логічно вписувалися в ротацію. Наостанок, ми зменшуємо багато модифікаторів бонусу шкоди Precise Shot і переносимо частину цієї втраченої шкоди в базову силу відповідних здібностей.
- Precise Shots оновлено — більше не зменшує глобальний час відновлення і більше не дає бонусів до авто-атак. Бонус шкоди зменшено до 50% (було 100%). Тепер впливає на Kill Shot і Black Arrow зі 100% ефективністю.
- Windrunner Quiver перероблено — споживання Precise Shots має 30% шанс надати Precise Shots. Бонус шкоди Precise Shots додатково збільшено на 15%.
- Unmatched Precision оновлено — тепер збільшує шкоду Precise Shots на 10%/20% (було 20%/40%).
- Small Game Hunter оновлено — тепер збільшує шкоду Explosive Shot на 15% і шкоду Volley на 25%.
- Eagle’s Accuracy оновлено — тепер збільшує шкоду Aimed Shot на 5%/10% і Rapid Fire на 10%/20%.
- Explosive Shot, Shrapnel Shot і Precision Detonation повернуті.
- Шкода Steady Shot збільшена на 100%.
- Шкода Arcane Shot збільшена на 33%.
- Шкода Multi-Shot збільшена на 33%.
- Наступні таланти видалено:
- Bullet Hell
- In the Rhythm
- Lethality
- Target Acquisition
- Sentinel
- Can’t Miss Won’t Miss оновлено — тепер збільшує шкоду Precise Shots на 10% (було 40%).
- Survival
- Shrapnel Bomb оновлено — тепер додатково змушує Wildfire Bomb надавати 15 Focus протягом 3 секунд.
- Takedown тепер явно вказує, що знімає ефекти Root з вашого пета.
- Marksmanship
- МАГ
- Frost
- Примітка розробників: Після внутрішнього тестування та відгуків спільноти ми вирішили скасувати заплановані зміни для Ray of Frost.
- Зміни Hand of Frost з версії 12.0.5 скасовані — Rank 4 Hand of Frost знову надає 2 заряди Ray of Frost.
- Frost
- МОНАХ
- Brewmaster
- Master of Harmony
- Harmonic Surge перероблено — застосування Celestial Brew або Celestial Infusion надає 2 заряди Potential Energy. Ваше наступне застосування Tiger Palm або Vivify витрачає всі заряди Potential Energy, викликаючи Harmonic Surge.
Harmonic Surge: за кожен заряд Potential Energy завдає Nature шкоди цілі та ворогам поблизу, а також зцілює до 5 союзників. Шкода і зцілення збільшуються за кожен витрачений заряд. - Potential Energy перероблено — застосування Keg Smash надає заряд Potential Energy.
- Опис Coalescence уточнено для ясності, і тепер він застосовує власний окремий періодичний ефект зцілення та шкоди.
- Кілька описів здібностей оновлено, щоб уточнити, що вони взаємодіють як з Celestial Brew, так і з Celestial Infusion.
- Harmonic Surge перероблено — застосування Celestial Brew або Celestial Infusion надає 2 заряди Potential Energy. Ваше наступне застосування Tiger Palm або Vivify витрачає всі заряди Potential Energy, викликаючи Harmonic Surge.
- Master of Harmony
- Mistweaver
- Spiritfont тепер робить Enveloping Mist миттєвим.
- Way of the Serpent більше не дозволяє застосовувати Soothing Mist і Crackling Jade Lightning під час руху — це тепер базова поведінка.
- Опис Emperor’s Elixir оновлено, щоб точніше відображати його ефект.
- Conduit of the Celestials
- Inner Compass тепер змінює стійки кожні 8 секунд.
- Master of Harmony
- Harmonic Surge перероблено — застосування Thunder Focus Tea надає 2 заряди Potential Energy. Ваше наступне застосування Tiger Palm або Vivify витрачає всі заряди Potential Energy, викликаючи Harmonic Surge. Harmonic Surge: за кожен заряд Potential Energy завдає Nature шкоди цілі та ворогам поблизу, а також зцілює до 5 союзників. Шкода і зцілення збільшуються за кожен витрачений заряд.
- Potential Energy перероблено — застосування Rising Sun Kick або Rushing Wind Kick надає заряд Potential Energy.
- Опис Coalescence уточнено для ясності, і тепер він застосовує власний окремий періодичний ефект зцілення та шкоди.
- Кілька описів здібностей оновлено, щоб уточнити, що вони взаємодіють як з Celestial Brew, так і з Celestial Infusion.
- Brewmaster
- РОЗБІЙНИК
- Новий талант: Sanguine Vial — коли ви завдаєте смертельного удару цілі, що дає досвід або честь, час відновлення Crimson Vial зменшується на 15 секунд, а наступне використання миттєво зцілює на 5% вашого здоров’я.
- Airborne Irritant оновлено — Blind має на 50% менший час відновлення, на 70% меншу тривалість і застосовується до всіх ворогів поблизу.
- Примітка розробників: Ми отримали багато відгуків про те, що Rogue не вистачає AoE контролю, тому повертаємо Airborne Irritant, щоб дати гравцям більше контролю в підземеллях і delves.
- Assassination
- Новий талант: Negotiable Contract — якщо ціль вашого Deathmark помирає, Deathmark переходить на найближчого ворога на залишок своєї дії.
- Trickster
- Cloud Cover оновлено — активація Adrenaline Rush створює хмару диму на 10 секунд, дозволяючи атакам зсередини накладати Fazed, який може накопичуватися ще до 2 разів. Ефект зберігається протягом 10 секунд після виходу з хмари.
- Outlaw
- Ace Up Your Sleeve оновлено — Between the Eyes має 3%/6% шанс (було 5%) за кожен витрачений combo point надати 4 (було 2/4) combo points і скинути власний кулдаун.
- Subtlety
- Trickster
- Cloud Cover оновлено — активація Shadow Blades створює хмару диму на 10 секунд, дозволяючи атакам зсередини накладати Fazed, який може накопичуватися ще до 2 разів. Ефект зберігається протягом 10 секунд після виходу з хмари.
- Trickster
- ЧОРНОКНИЖНИК
- Demonology
- Примітка розробників: Ми оновлюємо Grimoire: Fel Ravager, щоб він використовував Devour Magic замість Spell Lock через надто високу силу другого interrupt у всіх типах контенту. Також ми змінюємо заклинання Antoran Jailer, яке використовується при виклику через талант Dominion of Argus. Нова версія зменшить обмеження балансування, оскільки її масштабування більше не залежить від необмеженої кількості цілей.
- Grimoire: Fel Ravager оновлено — викликає Fel Ravager на 20 секунд, який допомагає в бою та знімає 1 корисний магічний ефект з ворога. Під час відновлення перетворюється на Devour Magic.
- Antoran Jailer’s Soul Barrage оновлено — випускає залп Chaos магії, що завдає Chaos шкоди цілі та до 10 додаткових цілей у радіусі 10 ярдів.
- Destruction
- Примітка розробників: Ми поміняли місцями Chaos Incarnate та Inferno, щоб Hellcaller було легше уникати вибору Inferno при спробі отримати Chaos Incarnate. Також ми оновлюємо Conflagration of Chaos, щоб він працював як з Conflagrate, так і з Shadowburn незалежно від того, яка здібність активувала ефект.
- Conflagration of Chaos оновлено — Conflagrate і Shadowburn мають 100% шанс гарантувати, що наступне застосування будь-якої з цих здібностей буде критичним ударом і збільшує його шкоду відповідно до вашого шансу критичного удару.
- Іконку Conflagration of Chaos оновлено.
- Chaos Incarnate поміняно місцями з Inferno у дереві талантів.
- Demonology
ГРАВЕЦЬ ПРОТИ ГРАВЦЯ
- МОНАХ
- Mistweaver
- Zen Spheres тепер можуть застосовуватися через Rising Sun Kick і Rushing Wind Kick.
- Mistweaver























































