Баланс класів Першого сезону Midnight, який стартує 18 березня

Генерація…
free 5/5
Blizzard опублікувала зміни балансу класів, які набудуть чинності з початком 1 сезону 18 березня.

Перші кілька днів гри на максимальному рівні у доповненні Midnight надали нам дані та відгуки, необхідні для проведення першого етапу коригування з метою зменшення значних відхилень. Ми продовжуватимемо уважно стежити за балансом класів із початком героїчного тижня та першого тижня сезону PvP, поки гравці продовжують здобувати спорядження та починають використовувати класові комплекти.
Класи
Лицар Смерті
- Blood
- Deathbringer: Reaper’s Mark шкода збільшена на 20%.
- Deathbringer: Exterminate шкода збільшена на 20%.
- Deathbringer: Wave of Souls шкода збільшена на 20%.
- Deathbringer: Deathly Blows тепер збільшує шкоду Death Strike на 12% (було 5%).
- Deathbringer: Bind in Darkness тепер збільшує шкоду Blood Boil на 30% (було 10%).
- Unholy
- Уся шкода зменшена на 20%.
- Epidemic шкода збільшена на 10%.
- Virulent Plague шкода збільшена на 15%.
Мисливець на демонів
- Devourer
- Уся завдана шкода зменшена на 4%.
- Havoc
- Уся шкода збільшена на 6%.
- Immolation Aura шкода збільшена на 10%.
- Burning Wound бонус до шкоди Immolation Aura зменшений до 35% (було 40%).
- Ragefire шкода збільшена до 35% критичної шкоди Immolation Aura (було 30%).
- Essence Break шкода збільшена на 10%.
- Glaive Tempest шкода збільшена на 10%.
- Aldrachi Reaver: Reaver’s Glaive шкода збільшена на 8%.
- Aldrachi Reaver: Fury of the Aldrachi шкода збільшена на 8%.
- Aldrachi Reaver: Thrill of the Fight бонус Haste збільшений до 8% (було 6%).
- Aldrachi Reaver: Reaver’s Mark бонус шкоди збільшений до 6% (було 5%).
- Aldrachi Reaver: Wounded Quarry ефект збільшений до 25% фізичної шкоди (було 20%).
- Vengeance
- Уся шкода збільшена на 10%.
- Immolation Aura шкода збільшена на 10%.
- Aldrachi Reaver: Wounded Quarry ефект збільшений до 20% фізичної шкоди (було 15%).
- Aldrachi Reaver: Reaver’s Glaive шкода збільшена на 8%.
- Aldrachi Reaver: Fury of the Aldrachi шкода збільшена на 8%.
- Aldrachi Reaver: Thrill of the Fight бонус Haste збільшений до 8% (було 6%).
Друїд
- Balance
- Уся шкода збільшена на 20%. Не застосовується у PvP.
- Starsurge шкода збільшена на 8%. Не застосовується у PvP.
- Starfall шкода зменшена на 14%. Не застосовується у PvP.
- Wrath шкода збільшена на 10%. Не застосовується у PvP.
- Elune’s Chosen: Lunar Calling тепер збільшує шкоду Starfall по основній цілі на 120% (було 100%). Не застосовується у PvP.
- Бонус 2 частин комплекту: Shooting Stars шкода збільшена на 40% (було 50%).
- Бонус 2 частин комплекту: Shooting Stars поза Eclipse генерує 2 Astral Power (було 3).
- Бонус 4 частин комплекту: шанс для Starsurge або Starfall створити вибухову Shooting Star зменшений до 30% (було 40%).
- Бонус 4 частин комплекту: виправлено помилку, через яку вибухова Shooting Star збільшувала лічильник Orbit Breaker на 1 за кожну вражену ціль. Тепер вона завжди рахується як 1 Shooting Star, як і передбачалося.
- Feral
- Уся шкода збільшена на 6%. Не застосовується у PvP.
- Rake Bleed шкода збільшена на 20%. Не застосовується у PvP.
- Rip шкода збільшена на 10%. Не застосовується у PvP.
- Swipe шкода збільшена на 10%.
- Rampant Ferocity шкода збільшена на 10%.
- Unseen Swipe шкода збільшена на 15%.
- Frantic Frenzy шкода зменшена на 10%.
- Виправлено помилку, через яку Frantic Frenzy вражав 6 разів замість 5.
- Guardian
- Moonless Night тепер змушує ваші здібності ближнього бою з прямою шкодою завдавати 20% додаткової шкоди (було 40%).
- Wild Guardian Rank 4 тепер змушує відлуння завдавати 300% збільшеної шкоди (було 150%).
- Шкода здібностей (крім Moonfire) зменшена на 20%.
- Moonfire шкода зменшена на 10%.
- Druid of the Claw: Ravage шкода по основній цілі зменшена на 27%.
- Druid of the Claw: Dreadful Wound шкода зменшена на 23%.
- Druid of the Claw: Killing Blow тепер збільшує шкоду Maul, Raze і Ravage до 70% залежно від витраченої Rage (було 100%).
- Druid of the Claw: Strike for the Heart тепер збільшує шкоду Mangle на 10% (було 20%).
Bestial Strength тепер збільшує шкоду Maul, Raze і Ravage на 10% (було 20%).
- Restoration
- Усе зцілення зменшене на 6%.
Пробудник
- Devastation
- Scalecommander: Mass Disintegrate бонус шкоди за кожну відсутню ціль зменшений до 10% (було 15%).
- Augmentation
- Scalecommander: Mass Eruption бонус шкоди за кожну відсутню ціль зменшений до 10% (було 15%).
- Molten Embers бонус шкоди зменшений до 15% (було 25%).
- Duplicate Rank 4 бонус до характеристик зменшений до 75% (було 100%).
- Виправлено помилку, через яку Motes of Possibility могли накладати свій баф на іншу ціль, а не на союзника, який контактував із Mote.
- Preservation
- Rewind зцілення збільшене на 200% поза рейдом (було 100%).
- Rewind більше не отримує збільшення зцілення на 67% у PvP.
- Merithra’s Blessing тепер збільшує пряме зцілення Dream Breath на 250% (було 125%).
- Dream Breath пряме зцілення збільшене на 20%.
- Merithra’s Blessing тепер повертає 1% шкоди (було 2%) на цілях із Reversion.
- Reversion зцілення збільшене на 25%.
Мисливець
- Survival
- Шкода від авто-атак збільшена на 35%.
- Wildfire Bomb бонус шкоди по основній цілі збільшений до 80% (було 60%).
- Raptor Strike шкода збільшена на 10%.
- Raptor Swipe тепер завдає 35% / 70% додаткової шкоди основній цілі (було 25% / 50%).
- Sentinel: виправлено помилку, через яку Sanctified Armaments змінювалися ефектами збільшення отриманої або завданої шкоди.
- Beast Mastery
- Barbed Shot шкода збільшена на 35%. Не застосовується у PvP.
- Cobra Shot шкода збільшена на 100%. Не застосовується у PvP.
- Dark Ranger: Black Arrow початкова шкода збільшена на 50%. Не застосовується у PvP.
- Marksmanship
- Sentinel: виправлено помилку, через яку Sanctified Armaments змінювалися ефектами збільшення отриманої або завданої шкоди.
Маг
- Arcane
- Arcane Blast шкода збільшена на 25%.
- Arcane Barrage шкода збільшена на 15%. Не застосовується у PvP.
- Arcing Cleave додаткові цілі тепер отримують 40% шкоди Arcane Barrage (було 60%).
- Spellslinger: Splintering Orbs бонус шкоди зменшений до 10% (було 25%).
- Spellslinger: Controlled Instincts відсоток кліву зменшений до 40% (було 60%).
- Fire
- Ignition тепер збільшує шкоду Ignite від Flamestrike на 15% (було 50%).
- Бонус 2 частин комплекту: тепер збільшує шкоду Pyroblast і Flamestrike на 6% (було 8%).
- Бонус 4 частин комплекту: зменшує час відновлення Fire Blast на 0.3 секунди (було 0.5)
- Fireball шкода збільшена на 15%.
- Frostfire Bolt шкода збільшена на 15%.
- Fire Blast шкода збільшена на 25%.
Монах
- Brewmaster
- Master of Harmony: Meditative Focus тепер збільшує шкоду Tiger Palm на 50% (було 100%).
- Master of Harmony: Aspect of Harmony тепер зберігає vitality на основі 12% завданої шкоди і 6% ефективного зцілення (було 25% і 12%).
- Mistweaver
- Sheilun’s Gift зцілення збільшене на 60%.
- Sheilun’s Gift хмари тепер збільшують його зцілення на 10% за накопичення (було 33%).
- Jadefire Teachings тепер збільшує швидкість передачі Ancient Teachings на 260% (було 200%).
- Way of the Crane тепер передає 340% шкоди 1 союзнику (було 125% на 3 союзників).
- Jadefire Stomp шкода тепер передається у Ancient Teachings із ефективністю 20%.
- Примітка розробників: опис Jadefire Stomp буде оновлений у наступному патчі.
- Invigorating Mists зцілення збільшене на 30%.
Паладин
- Retribution
- Final Verdict шкода збільшена на 30%.
- Light Within шкода по основній цілі збільшена на 25%.
- Templar Slash і Templar Strike шкода збільшена на 25%.
- Шкода мілі-атак збільшена на 25%.
- Crusading Strikes шкода збільшена на 25%.
- Crusading Strikes тепер зменшує швидкість авто-атак на 20% (було 35%).
- Highlord’s Judgment шкода збільшена на 25%.
- Divine Storm шкода зменшена на 12%.
- Herald of the Sun: Dawnlight шкода збільшена на 25%.
- Herald of the Sun: Dawnlight тепер завдає 4% шкоди по найближчих ворогах (було 5%).
- Templar: Empyrean Hammer шкода збільшена на 30%.
- Templar: Wrathful Descent тепер завдає 35% шкоди від Empyrean Hammer (було 50%).
- Templar: Hammer of Light шкода збільшена на 10%.
Жрець
- Discipline
- Penance шкода і зцілення збільшені на 20%.
- Shadow
- Уся шкода збільшена на 10%. Не застосовується у PvP.
- Shadow Word: Death шкода збільшена на 40%. Не застосовується у PvP.
- Mind Blast шкода збільшена на 20%. Не застосовується у PvP.
- Mind Flay шкода збільшена на 20%. Не застосовується у PvP.
- Idol of N’Zoth шкода збільшена на 20%. Не застосовується у PvP.
- Shadow Word: Madness шкода збільшена на 20%. Не застосовується у PvP.
- Psychic Link тепер змушує заклинання з прямою шкодою завдавати 20% своєї шкоди всім іншим цілям під ефектом Vampiric Touch (було 60%).
Розбійник
- Subtlety
- Backstab / Gloomblade шкода збільшена на 20%.
- Shadowstrike шкода збільшена на 15%.
- Eviscerate шкода збільшена на 8%.
- Шкода від мілі авто-атак збільшена на 15%.
- Black Powder шкода зменшена на 12%.
- Potent Powder бонус шкоди Black Powder зменшений до 20% від Mastery (було 30%).
- Trickster: Unseen Blade шкода збільшена на 20%.
- Trickster: Nimble Flurry ефект зменшений до 50% зазначеної шкоди атаки (було 65%).
- Trickster: Clever Combatant бонус до критичного удару для Shuriken Storm зменшений до 10% (було 15%).
Шаман
- Elemental
- Chain Lightning шкода збільшена на 10%.
- Earthquake шкода збільшена на 10%.
- Enhancement
- Уся шкода збільшена на 8%.
- Lightning Bolt шкода збільшена на 10%.
- Chain Lightning шкода збільшена на 10%.
- Primordial Storm шкода збільшена на 10%.
- Restoration
- Healing Rain зцілення збільшене на 45%.
- Chain Heal зцілення збільшене на 20%.
Чорнокнижник
- Destruction
- Hellcaller: Xalan’s Cruelty тепер збільшує завдану тіньову шкоду на 5% (було 8%).
- Hellcaller: Xalan’s Ferocity тепер збільшує завдану вогняну шкоду на 5% (було 8%).
- Hellcaller: Blackened Soul шкода зменшена на 50%.
- Hellcaller: Through the Felvine тепер збільшує шкоду Rain of Fire на 6% (було 8%).
- Hellcaller: Through the Felvine тепер збільшує шкоду Chaos Bolt на 35% (було 10%). Ця зміна не застосовується у PvP.
- Demonology
- Шкода демонів від Dominion of Argus: Antoran Inquisitor шкода зменшена на 5%, Antoran Jailer шкода зменшена на 45%, Lady Sacrolash шкода збільшена на 35%, and Grand Warlock Alythess шкода збільшена на 35%.
- Примітка розробників: ці зміни покликані зробити всіх демонів, яких призиває Dominion of Argus, приблизно однаково ефективними, щоб випадковість менше впливала на загальний рівень шкоди.
- Soul Harvester: Demonic Soul шкода зменшена на 55%.
- Soul Harvester: Manifested Demonic Soul шкода зменшена на 50%.
- Soul Harvester: Soul Anathema шкода зменшена на 35%.
- Soul Harvester: Wicked Reaping шкода збільшена на 50%.
- Soul Harvester: Demoniac’s Fervor тепер збільшує шкоду Demonic Soul на 200% по основній цілі Hand of Gul’dan.
- Шкода демонів від Dominion of Argus: Antoran Inquisitor шкода зменшена на 5%, Antoran Jailer шкода зменшена на 45%, Lady Sacrolash шкода збільшена на 35%, and Grand Warlock Alythess шкода збільшена на 35%.
Воїн
- Piercing Howl час відновлення збільшений до 90 секунд (було 30 секунд), а радіус бафу швидкості союзників зменшений до 6 ярдів (12 з Battlefield Commander).
- Примітка розробників: Piercing Howl використовувався значно частіше, ніж планувалося, і не відповідав іншим подібним ефектам, тому здібність було змінено, щоб узгодити її з аналогами, зберігши її унікальність.
- Arms
- Master of Warfare фінальний ранг Heroic Strike тепер додатково збільшує шкоду по ворогах під ефектом вашого наступного Colossus Smash на 3%. Стакається до 5 разів.
- Уся завдана шкода збільшена на 15%.
- Fury
- Уся завдана шкода збільшена на 10%.
- Slayer: Reap the Storm шанс спрацювання змінений до 20% (було 30%).
- Protection
- Phalanx Rank 1: Thunder Clap тепер змушує ваш наступний Shield Slam завдати 10% додаткової шкоди і випустити хвилю сили, яка завдає фізичної шкоди всім ворогам перед вами.
- Phalanx Rank 4: окрім наявних ефектів, вороги, уражені хвилею сили Phalanx, завдають вам на 5% менше шкоди протягом 8 секунд.
- Уся завдана шкода збільшена на 10%.
- Примітка розробників: ці зміни спрямовані на перерозподіл сили Apex-талантів Воїна спеціалізації Protection, щоб краще відповідати дизайнерським цілям для цієї категорії талантів.
Гравець проти гравця
- Самозцілення всіх спеціалізацій танків зменшене на 25% у PvP.
Лицар Смерті
- Frost
- Уся шкода збільшена на 10% у PvP.
- Deathbringer: Reaper’s Mark шкода зменшена на 25% у PvP.
Мисливець на демонів
- Devourer
- Уся шкода збільшена на 9% у PvP.
Друїд
- Restoration
- Зцілення збільшене на 11% у PvP.
- Уся шкода зменшена на 15% у PvP.
- Виправлено помилку, через яку Convoke the Spirits використовував Balance-версію Starsurge і завдавав занадто багато шкоди.
- Balance
- Dying Stars тепер змушує ворогів отримувати на 25% більше шкоди від Moonfire та Sunfire, коли ефект розвіюється (було 15%).
Мисливець
- Marksmanship
- Consecutive Concussion тепер уповільнює швидкість руху ще на 10% (було 20%).
- Survival
- Уся завдана шкода у PvP зменшена на 8%.
Маг
- Frost
- Ray of Frost шкода зменшена на 20% у PvP.
- Frostbolt шкода збільшена на 100% у PvP.
- Frostfire Bolt шкода збільшена на 100% у PvP.
- Brain Freeze тепер збільшує шкоду Flurry на 25% у PvP (було 50%).
- Flurry шкода збільшена на 75% у PvP.
- Frostfire: Frostfire Empowerment тепер збільшує шкоду Frostfire Bolt на 10% (було 36%) у PvP.
Монах
- Rushing Wind Kick більше не завдає на 20% більше шкоди у PvP.
- Jadefire Stomp шкода зменшена на 50% у PvP.
- Mistweaver
- Усе зцілення зменшене на 8% у PvP.
- Sheilun’s Gift зцілення зменшене на 20% у PvP.
Паладин
- Holy
- A Just Reward зцілення зменшене на 50% у PvP.
- Divine Vision (PvP талант) тепер зменшує час відновлення Aura Mastery на 30 секунд (було 60 секунд).
- Retribution
- Уся шкода здібностей зменшена на 15% у PvP.
Жрець
- Psychic Shroud тепер триває 6 секунд (було 15 секунд).
- Discipline
- Уся завдана шкода зменшена на 8% у PvP.
- Power Word: Radiance зцілення збільшене на 40% у PvP.
Розбійник
- Assassination
- Implacable Strikes шкода зменшена на 35% у PvP.
- Уся шкода здібностей збільшена на 4% у PvP.
- Outlaw
- Уся шкода здібностей збільшена на 12% у PvP.
- Subtlety
- Уся шкода здібностей зменшена на 10% у PvP.
Шаман
- Elemental
- Tempest шкода збільшена на 20% у PvP.
- Earth Shock шкода збільшена на 15% у PvP.
- Шкода від розвіювання Flame Shock збільшена на 600%. Цей ефект більше не може критувати.
- Enhancement
- Шкода від розвіювання Flame Shock збільшена на 600%. Цей ефект більше не може критувати.
- Restoration
- Усе зцілення збільшене на 8% у PvP.
- Healing Tide Totem зцілення збільшене на 75% у PvP.
Чорнокнижник
- Affliction
- Уся шкода збільшена на 15% у PvP.
- Shadow Bolt шкода збільшена на 20% у PvP.
- Drain Soul шкода збільшена на 20% у PvP.
- Dark Harvest шкода зменшена на 30% у PvP.
- Шкода від розвіювання Unstable Affliction збільшена на 25%.
Воїн
- Intimidating Shout тривалість зменшена до 5 секунд (було 6 секунд).
- Примітка розробників: тривалість Intimidating Shout із талантом Resonant Voice перевищувала бажаний час ефектів контролю у PvP.
- Bladestorm шкода більше не зменшується на 23% у PvP.
- Slayer: Unhinged тепер застосовує Mortal Strike / Bloodthirst з ефективністю 40% (було 60%) у PvP.























































