Зміни Жерця в пре-патчі — Огляд від ШІ

Змін в оновленні Midnight настільки багато, що для нас переклад займе мінімум 3 дні без сну. А з відключеннями світла ця цифра збільшується втричі. Тому ми вирішили спробувати піти іншим шляхом – зробити короткі огляди від ШІ під кожний клас. Не кидайтеся камінням, бумласочка, ми хочемо спробувати. Поділіться враженнями від цих кривих текстів, пліз, щоб ми знали чи потрібно буде так робити у майбутньому з великими текстами.
Загальна картина: патч сильно “перешиває” ресурсні/прокові механіки (Surge of Light, Insanity, Voidform/Volley), переносить чимало базових кнопок у дерева, і додає багато “плоских” стат-талантів у класовому дереві (Int/Sta/Haste, +% dmg/heal). Discipline виглядає як великий бенефіціар по Atonement (50% від шкоди замість 28%), але з лімітами при масовому лікуванні. Holy отримує дрібний загальний нерф (-5%), але сильні бафи Prayer of Healing/Flash Heal та нові крит-таланти; при цьому Prayer of Mending ослабили. Shadow — наймасштабніша перебудова: нові назви/кнопки (Devouring Plague → Shadow Word: Madness, Shadow Crash → Tentacle Slam, Void Bolt → Void Volley у Voidform), великий глобальний нерф урону (-25%) з одночасними точковими бафами ключових спелів і повним перетюнінгом Apparitions/Insanity.
1) Героїчні таланти
Archon (Holy / Shadow)
Додали
- Energy Conservation: Power Surge триває на +5 сек.
- Spiritwell
- Holy: Surge of Light можна витрачати не лише на Flash Heal, а й на Prayer of Healing.
- Shadow: Shadowy Apparition +10% шкоди.
- Realized Potential
- Holy: Flash Heal +10% healing; healing spells і Smite мають +2% шанс дати Surge of Light.
- Shadow: Shadow Word: Death +25% шкоди і CD -3 сек.
- Focused Outburst
- Holy: Prayer of Healing -10% mana cost і -15% cast time.
- Shadow: Void Volley +15% шкоди і CD -4 сек.
Оновили/нерфнули
- Empowered Surges
- Holy: бонус до Flash Heal під Surge of Light тепер +15% (було +30%); і також підсилює Prayer of Healing під Surge of Light, якщо взято Spiritwell.
- Shadow: Mind Flay: Insanity бонус +30% (було +60%).
- Halo переїхав у Archon дерево (з класового), має 40 ярдів (раніше як класовий).
Power Surge більше не збільшує радіус Halo. - Concentrated Infusion прибрали.
Shadow-частина Archon (додаткові нерфи)
- Mind Flay: Insanity: шкода -16%, Insanity генерація 8 за тривалість (було 12).
- Perfected Form: бонус у Voidform 5% (було 20%).
- Halo (для Shadow): healing -75% і тепер дає 5 Insanity (було 10).
- Усі таланти отримали Shadow-іконки (візуал).
Очікуваний вплив
- Для Holy Archon — це про “темп Prayer of Healing”: дешевше, швидше, і може споживати Surge of Light (менше оверхілу/більше користі від проків).
- Для Shadow Archon — скоріше “підтримка” (Void Volley/Death бафи), але загальні нерфи до Insanity/Perfected Form роблять це менш вибуховим, ніж раніше.
Oracle (Discipline / Holy)
Геройка про “страховку від оверхілу”, додаткові заряди ключових спелів і підсилення базових кнопок.
Додали
- Piety: 20% overhealing “перерозподіляється” до 4 nearby поранених союзників.
- Guiding Light
- Discipline: Penance +1 заряд
- Holy: Prayer of Mending +1 заряд
- Prompt Prognosis
- Discipline: перший болт кожного Penance +200% damage/heal
- Holy: каст Prayer of Mending одразу лікує ціль
- Words of the Wise
- Discipline: Flash Heal/Plea/Power Word: Radiance +15% healing
- Holy: Holy Word: Serenity/Sanctify +10% healing
- Prophet’s Insight
- Discipline: Atonement від Holy spells +20%
- Holy: CD Holy Words -5 сек
- Unfolding Vision
- Discipline: якщо Power Word: Shield/Void Shield закінчується з absorb’ом — “стрибає” на nearby injured ally, але -40% max absorb
- Holy: якщо Prayer of Mending закінчується без лікування — “стрибає”, але -2 стаки
Оновили
- Waste No Time
- Discipline: тепер -1.5 сек CD Power Word: Shield
- Holy: тепер -1.5 сек CD Prayer of Mending
- Holy: Preventive Measures: Prayer of Mending тепер +15% healing (було +40%) — суттєвий нерф цього вузла.
Прибрали
- Clairvoyance, Fatebender, Miraculous Recovery, Perfect Vision, Premonition.
Очікуваний вплив
- Oracle робить лікування більш “ефективним”: менше втрат від оверхілу (Piety), більше аптайму ключових кнопок, сильніший “перший болт” Penance як ядро Discipline.
Voidweaver (Discipline / Shadow)
Геройка про Entropic Rift, прискорення DoT-тіків і “закриття” ріфта у вибухи/виклики.
Додали
- Overwhelming Shadows
- Discipline: Mind Blast +100% шкоди
- Shadow: Void Torrent +50% шкоди
- Quickened Pulse: Shadow Word: Pain і Entropic Rift тикають на 25% частіше.
- Touch of the Void: Voidheart лишається на 8 сек після завершення Entropic Rift.
Переробили
- Voidwraith: після завершення Entropic Rift викликається Voidwraith на 5 сек, що кастить Void Flay.
- Void Infusion: тепер працює з Penance і Void Blast, і вимагає активний Entropic Rift.
Прибрали/нерфнули
- Depth of Shadows прибрали.
- Discipline: Void Infusion тепер +50% Atonement healing (було +100%).
- Shadow:
- Void Torrent перенесли в Voidweaver і тепер він сам викликає Entropic Rift при касті.
- Void Torrent більше не може тригерити Idol of C’Thun.
- Void Empowerment тепер дає Shadowy Insight (було Mind Devourer).
- Void Infusion: Void Blast +2 Insanity (було +6).
Очікуваний вплив
- Voidweaver робить “рифтовий” цикл більш обов’язковим: Rift → продовження/післяефекти → Voidwraith. Але частину найсильніших мультиплікаторів (особливо Discipline) підрізали.
2) Загальні зміни Priest
Нові “плоскі” таланти
- Focused Power: +3% шкоди спелів.
- Twin Disciplines: +2% шкоди/хілу Holy і Shadow spells.
- Painful Invocation: Shadow Word: Pain і Holy Fire +10% шкоди.
- Mindpierce: Mind Flay і Smite +15% шкоди.
- Strength of Soul: +4% Stamina.
- Spiritual Guidance: +3% Intellect.
- Dark Enlightenment: +3% Haste.
- Everlasting Light: Surge of Light трапляється до +50% частіше залежно від вашої поточної мани (чим більше мани лишилось — тим більше проків).
- False Autonomy: Mind Control/Dominate Mind довші на +15 сек проти NPC.
- Lightburst: Holy Nova +200% шкоди, +300% healing, але CD +30 сек (важка, ал�� рідкісна кнопка).
Переробили утиліті
- Void Tendrils: тепер root на 4 сек, коли закінчується Psychic Scream (тобто “фір → рут”).
- Важливі переміщення базових спелів у дерево:
- Mind Blast у class (для Holy це вузол з Holy Fire)
- Desperate Prayer, Fade, Psychic Scream — тепер у талантах
- Psychic Scream CD 40 сек (було 45).
- Sheer Terror: тепер потрібно на +25% більше шкоди, щоб зламати Scream (було +75%) — менш “липкий” фір.
- Psychic Voice: -10 сек CD Scream (було -15).
Прибрали (class)
Дуже великий список, зокрема: Divine Star, Renew, Halo (в Archon), Prayer of Mending (тепер базово в Holy на 11), Vampiric Embrace (тепер базово в Shadow на 25), Void Shift, тощо.
Очікуваний вплив
- Класове дерево стало більш “статичним” (багато стат-талантів) і менш про старі універсальні кнопки. Утиліті переробили в бік кращого контролю після фіру і більш керованого доступу до базових спелів через дерево.
3) Discipline — короткий звіт
Discipline отримує сильний апдейт шкоди і ключову зміну Atonement, але з обмеженням на масові сценарії.
Нові таланти
- Shadow Tap: Mind Blast +150% шкоди, але +40% mana cost.
- Holy Ray: кожен наступний болт Penance у каналі +5% damage/heal.
- Shadow Mend: шкода Shadow Word: Pain може апгрейдити наступний Flash Heal у Shadow Mend (1100% SP хіл “за ціну”).
- Greater Smite: Smite стакає власну шкоду +15% (до 2), 2 сек тривалість.
- Searing Light: болти Penance залишають DoT на 30% від шкоди за 8 сек.
- Death’s Torment: Shadow Word: Death ще 2 тики по 15% ефективності.
- Archangel: Evangelism дає +15% до healing і absorb на 18 сек.
Великі редизайни
- Evangelism: тепер одразу кастить Power Word: Radiance на 150% і робить наступні 2 Power Word: Radiance instant з -40% mana.
- Mindbender: тепер викликається Evangelism на 12 сек; damage +100%.
- Shadowfiend у Disc: при Shadow Word: Death по <20% HP цілі 40% шанс викликати fiend на 5 сек.
- Purge the Wicked: тепер +10% Holy damage.
Найбільша системна зміна
- Atonement тепер лікує на 50% від шкоди (було 28%) — величезний буст.
- Але Atonement зменшується, якщо лікуєте більше 5 союзників; повні HP союзники “дисконтяться” у розрахунку (щоб менше карало за оверхіл).
Тюнінг цифр
- All damage +20%.
- Smite +40%.
- Shadow Word: Pain +30%.
- Mind Blast -30% (але це компенсується талантами/геройкою/синергіями).
- Flash Heal +30%.
- Sanctuary absorb +80%.
- Power Word: Radiance healing -15%.
- Expiation: тепер споживає 1 сек SW:P за поїнт (було 3), ефективність 300% (було 200%) — сильніший “вибух” за меншу тривалість.
- Ultimate Radiance: тепер +15% до PWR і -45 сек CD Evangelism (раніше давав instant cast).
Прибрали (Discipline)
Прибрали великий пласт старої ідентичності: Schism, Shadow Covenant, Sins of the Many, Twilight Equilibrium, тощо.
Очікуваний підсумок Discipline
- Disc стає більш “чесним DPS→HPS” через 50% Atonement, з дуже сильним вікном через Evangelism/Radiance (але меншим базовим радіансом і штрафом у масовому хілі).
- Важливість правильної кількості цілей під Atonement і уникнення оверхілу (або дисконт за full HP) різко зростає.
4) Holy — короткий звіт
Holy має помірний загальний нерф (-5%), але суттєве перетюнення AoE/критів і переробку Holy Words.
Нові таланти
- Efficient Prayers: Prayer of Healing -15% mana.
- Healing Focus: Flash Heal -15% mana.
- Cosmic Wave: Cosmic Ripple +15% healing.
- Restored Hope: healing crits 230% (замість 200%).
- Uplifting Words: Holy Word: Serenity/Sanctify +10% crit chance.
- Angelic Touch: healing crits 220% (замість 200%) — схоже на альтернативний шлях до крит-скейлу (залежить від вузлів).
- Radiant Plea: Prayer of Mending +15% healing.
- Ultimate Serenity: замінює Holy Word: Sanctify: Holy Word: Serenity +10% healing і додатково хілить 4 nearby injured ally (40 ярдів) на 15% від хілу.
Оновлення/редизайни
- Eternal Sanctity: Apotheosis +12 сек тривалості.
- Mastery: Echo of Light тепер також працює з Renew, але Mastery value -5%.
- Holy Fire замінює Shadow Word: Pain у Holy (і береться через class дерево).
- Prayer of Mending тепер замінює Power Word: Shield коли вивчено на 11 рівні (важливо для “кнопок бази”).
Цифри
- Prayer of Mending healing -25% (нерф).
- Prayer of Healing healing +61%, mana cost +10%.
- Flash Heal healing +43%, mana cost +10%.
- All healing -5% (загальний нерф).
- Light in the Darkness: тепер +13%/25% до Holy Word хілу (було 20/40) — нерф.
Прибрали (Holy)
Серед іншого: Answered Prayers, Divine Word, Everlasting Light (як holy-талант), Heal, Lightwell, Symbol of Hope, тощо.
Очікуваний підсумок Holy
- Holy стає сильнішим у “канонічному каст-хілі” (PoH/FH значно підняли), але менше цінності в Prayer of Mending як головному “розкиданому” інструменті.
- З’являється варіант заміни Sanctify на “супер-Serenity” (Ultimate Serenity) — сильніший single target + розбризк.
5) Shadow — короткий звіт
Shadow — найбільш перезібраний: нові назви ключових спелів, інший Voidform-цикл, інші джерела Apparitions, і дуже багато перетюнення Insanity.
Нові таланти
- Improved Voidform: Voidform генерує 60 Insanity і +5% spell damage (додатково).
- Shadow Power: non-periodic spell damage +6%.
- Mind Melt: Mind Flay +20% crit chance і +50% crit damage.
- Haunting Shadows: Shadowy Apparition +10%, і їх хіти подовжують Shadow Word: Pain/Vampiric Touch на 1 сек.
- Invoked Nightmare: Shadow Word: Pain +150% шкоди (дуже велика цифра, ймовірно під конкретний стиль).
- Maddening Tentacles: Tentacle Slam накладає Shadow Word: Madness на 25% ефективності.
- Crushing Void: Tentacle Slam +50% шкоди і Void Volley +15%; після завершення Voidform ви можете 1 раз безкоштовно кастнути Void Volley впродовж 30 сек.
Великі перейменування/редизайни базових спелів
- Devouring Plague → Shadow Word: Madness (редизайн):
- прямий Shadow damage + DoT 6 сек
- лікує вас на 30% від шкоди
- при оновленні залишкова шкода додається до нового DoT (“pandemic як додавання шкоди”)
- але шкоду Shadow Word: Madness знизили на 30% (після редизайну)
- Shadow Crash → Tentacle Slam:
- викликає “appendage slam”, завдає шкоди і накладає Vampiric Touch до 6 цілей по лінії і в 8 ярдах біля цілі
- max 2 заряди, 15 сек recharge
- Void Eruption перейменували на Voidform (щоб не плутати з формою):
- дає +10% spell damage на 20 сек
- більше не ресетить заряди Mind Blast
- У Voidform: замість Void Bolt тепер Void Volley (і він невидимий союзникам у груповому контенті).
Глобальний тюнінг і суперечливий профіль
- All damage done -25% (великий нерф). Але одночасно:
- Shadowy Apparitions +110% шкоди і тепер не тригеряться від Mind Blast/Void Bolt (тобто джерела тригерів змінили).
- Mind Blast +40%.
- Mind Flay +40% (+ ще таланти на +25% від Mental Decay, + Mind Melt, тощо).
- Shadowy Insight тепер дає тимчасовий “ігнор-CD” заряд Mind Blast, а не просто заряд.
- Пет/ідоли:
- Shadowfiend/Mindbender/Voidwraith тепер дають 1 Insanity за атаку (було 2) — нерф генерації.
- Void Tendrils/Void Lashers від Idol of C’Thun тепер 10 сек (було 15), шкода та сама, але Insanity генерація 5 за тривалість (було 15).
- Void Volley більше не тригерить Idol of C’Thun.
- Tormented Spirits шанс -40%.
Доступність утиліті (позитив)
- Dispersion тепер на 13 рівні (раніше 16).
- Vampiric Embrace тепер базово на 25 рівні.
- Silence CD 30 сек (було 45) і тепер вивчається на 26 рівні (раніше талант).
Прибрали (Shadow)
- Dark Ascension, Void Torrent (перенесли в Voidweaver hero), Psychic Horror, тощо.
Очікуваний підсумок Shadow
- Відчуття спеки буде іншим: більше значення Mind Flay та нового циклу Voidform/Void Volley, інший спосіб “випускати” Apparitions.
- Незважаючи на -25% глобального урону, точкові бафи (Apparitions +110%, Mind Blast/Flay бафи) мають зібрати новий “нормалізований” профіль — але він буде менш вибуховим і більш керованим.























































