Зміни Монаха в пре-патчі — Огляд від ШІ

Змін в оновленні Midnight настільки багато, що для нас переклад займе мінімум 3 дні без сну. А з відключеннями світла ця цифра збільшується втричі. Тому ми вирішили спробувати піти іншим шляхом – зробити короткі огляди від ШІ під кожний клас. Не кидайтеся камінням, бумласочка, ми хочемо спробувати. Поділіться враженнями від цих кривих текстів, пліз, щоб ми знали чи потрібно буде так робити у майбутньому з великими текстами.
Загальна картина: найбільше перетрусили Brewmaster (Stagger/Брю-економіка/Exploding Keg/мітигація) і Mistweaver (ядро хілу через Soothing Mist/Enveloping/Vivify/Sheilun’s Gift, великі цифри але є -10% до всього лікування). Windwalker отримує глобальний нерф “умінь” (-13%) з гігантською компенсацією через автоатаки (+200%) і дуже великим бафом Blackout Kick (+300%), плюс з’являється новий великий режим Zenith. У класовому дереві додали кілька сильних утиліті/виживальних талантів, але частину старих кнопок/талантів прибрали, і є помітні зміни доступності деяких interrupt/utility для MW.
1) Героїчні таланти
Conduit of the Celestials
Додали / змінили
- Path of the Falling Star: Celestial Conduit +100% шкоди по single target; кожна додаткова ціль зменшує цей бонус на 20% (тобто ST-буст, AoE — слабше).
- Yu’lon’s Knowledge редизайн: Rising Sun Kick +15% шкоди.
- Heart of the Jade Serpent більше не зменшує CD Flying Serpent Kick.
- Celestial Conduit:
- більше не “сплітить” шкоду між цілями
- має зменшену ефективність після 5 цілей (AoE-кап)
Прибрали
- Flight of the Red Crane прибрали.
Mistweaver-нюанси
- Heart of the Jade Serpent тепер тригериться від Thunder Focus Tea.
- Yu’lon’s Avatar: Vivify і Sheilun’s Gift мають шанс тригернути Heart of the Jade Serpent.
- Фікс: у MW не повинно було бути WW-ноди Celestial Conduit — виправили.
Windwalker-нюанси
- Invoke Xuen, the White Tiger і Xuen’s Bond перенесли з дерева WW у hero-дерево Conduit of the Celestials.
- Для WW: Celestial Conduit шкода -75% і лікування -80% (дуже жорстко).
- Celestial Conduit тепер “override” Xuen, the White Tiger коли ви кастите Xuen (тобто Xuen-кнопка стає Conduit-ефектом, залежно від вузлів).
- Перемістили ноду Conduit у дереві.
Очікуваний вплив
- Conduit of the Celestials тепер сильніше позиціонується як single-target орієнтований Conduit (через +100% ST), а AoE обмежений капом.
- Для Windwalker конкретно: Conduit сильно урізали, тож Xuen/Conduit стає більше “формою/утиліті” всередині hero-дерева, ніж безумовним ДПС-інструментом.
Master of Harmony
Це hero-дерево про Harmonic Surge (одночасно шкода + масовий хіл) і переробку Aspect of Harmony / vitality логіки.
Додали
- Harmonic Surge: Thunder Focus Tea / Celestial Brew / Celestial Infusion гарантують, що наступні 2 Tiger Palm або Vivify викличуть Harmonic Surge (Nature damage спліт між цілями + хіл до 5 союзників).
- Potential Energy: Keg Smash / Rising Sun Kick / Rushing Wind Kick роблять ��аступний Tiger Palm/Vivify тригером Surge.
- Meditative Focus
- Brewmaster: Blackout Combo додатково +50% шкоди Tiger Palm і ще +1 сек до CDR брю від Keg Smash; Press the Advantage +50% Nature damage і +0.25 сек CDR
- Mistweaver: Ancient Teachings передає ще +50% damage→healing
Coalescence редизайн (дуже важливо)
Brewmaster
- Aspect of Harmony при damage/heal може “розповзатися” на nearby enemy/ally.
- Якщо ви напряму атакуєте/хілите уражену ціль — може “інтенсифікуватися”, витягаючи додаткову vitality (до +20% ефекту).
- Keg Smash/Vivify/Sheilun’s Gift більше не “вносять” vitality, а витрачають накопичену, щоб дати до +100% damage/heal.
- Vitality від інших здібностей зберігається на +50% більше.
Mistweaver
- Аналогічно, але фокус на spread/intensify через хіл; Vivify/Sheilun’s Gift витрачають vitality до +100% healing.
- Vitality від інших здібностей +50%.
Додатково
- Фікс: Soothing Mist тепер коректно отримує бонус від Balanced Stratagem.
- Brewmaster: Clarity of Purpose більше не масштабується зі Stagger рівнем.
- Mistweaver: Clarity of Purpose тепер — Enveloping Mist зберігає додаткову vitality (було Vivify/Sheilun).
Очікуваний вплив
- Master of Harmony підштовхує до “ритму” тригерів: ви плануєте Tea/Brew/ключові кнопки, щоб регулярно запускати Harmonic Surge як AoE DPS+HPS.
- Coalescence робить gameplay менш “накопичуй через ці конкретні кнопки” і більше “накопичив → витрачай у правильний момент”.
Shado-Pan
Hero-дерево про Flurry Strikes як ресурс з автоатак, і сильні стартові/мобільні бонуси.
Додали
- Shado Over the Battlefield: Flurry Strikes завдають Nature AoE в 6 ярдах (cap після 8).
- Stand Ready
- Brewmaster: Invoke Niuzao одразу дає 10 стаків Flurry Strikes (70% ефективності на наступну атаку)
- Windwalker: Zenith одразу дає 10 стаків (70%)
- Weapons of the Wall
- Brewmaster: stomp Niuzao +20%
- Windwalker: Zenith Stomp +20%
- Initiator’s Edge: +50% move speed перші 8 сек бою.
- Combat Stance: CD Roll -10%.
Переробили
- Flurry Strikes
- BM: автоатаки генерять 1–2 Flurry Charges; Keg Smash “вивільняє” всі заряди (Physical damage за заряд)
- WW: автоатаки генерять 1–2; Fists of Fury вивільняє
- Wisdom of the Wall
- BM: Niuzao змушує Breath of Fire запускати 3 Flurry Strikes
- WW: Zenith змушує Rising Sun Kick і Spinning Crane Kick запускати 3 Flurry Strikes
- Veteran’s Eye: +5% Haste.
- Against All Odds: +4% Agility.
- One Versus Many: автоатака-крити дають подвійну кількість Flurry Charge stack’ів.
Нерф/зміни
- Vigilant Watch більше не підсилює наступні Flurry Strikes.
- Efficient Training
- BM: CD Invoke Niuzao -25 сек
- WW: CD Zenith -10 сек
Очікуваний вплив
- Shado-Pan прямо стимулює автоатак-орієнтований стиль (генерація зарядів) і дає сильний старт бою/мобільність. Для WW особливо добре лягає на загальний тренд патчу: більше ваги автоатак.
2) Загальні зміни Monk
Нові таланти
- Silent Sanctuary: якщо немає ворогів у 15 ярдах — ви лікуєтесь кожні 3 сек (офф-комбат/міжпулами, зручно для М+).
- Stillstep Coil: Leg Sweep після завершення накладає Disable на 5 сек.
- Serene Surge: після Enveloping Mist наступний Sheilun’s Gift або Vivify стає instant.
- Reinvigoration: після успішного Detox на союзнику — +30% move speed на 5 сек.
- Chi Transfer: Touch of Death лікує вас на 50% від завданої шкоди.
Редизайни/нерфи
- Save Them All: тепер дає до +10% лікування залежно від HP цілі (чим нижче HP — тим сильніше).
- Diffuse Magic редизайн: активація Fortifying Brew повертає активні шкідливі магічні ефекти назад їх кастерам (якщо можливо) — дуже сильна “анти-маг” утиліта у певних боях.
- Soothing Mist хіл +50%.
- Vivacious Vivification більше не підсилює Vivify.
- Fatal Touch більше не підсилює damage.
- Ferocity of Xuen тепер 2-пойнтовий.
Прибрали (клас/частково по спеках)
- Chi Burst (прибрали для Mistweaver і Windwalker)
- Spear Hand Strike (прибрали для Mistweaver)
- Clash, Bounce Back, та ін.
- Rising Sun Kick прибрали для Brewmaster (див. нижче — його заміна)
- Для MW прибрали кілька defensive/utility вузлів (Strength of Spirit, Vigorous Expulsion, тощо)
3) Brewmaster — короткий звіт
Ключова структурна зміна
- Rising Sun Kick замінено на Stagger (тобто RSK як кнопка більше не частина Brewmaster-кіта; дерево/проки перероблені під Stagger-логіку).
Нові таланти (частина найпомітніших)
- Jade Flash: Crackling Jade Lightning 75% швидше, коштує -75% energy, ланцюжиться ще на 5 цілей, але CD 60 сек.
- Fuel on the Fire: Exploding Keg робить наступні 2 Keg Smash “вихором полум’я” з додатковим Fire damage.
- Empty the Cellar: Exploding Keg можна реактивувати протягом 20 сек — кинути ще 5 кегів, кожен зменшує CD Brews на 3 сек.
- Awakening Spirit: Purifying Brew дає 15 сек ефект, який поглинає до 50% staggered damage (поки не “вичерпає” ліміт).
- Vital Flame: хіл на 50% від усього Fire/Nature damage, яке ви завдаєте.
- Heart of the Ox: +5% Mastery, подвоюється під Invoke Niuzao.
- Swift as a Coursing River: після пиття Brew — +15% move speed і +10% автоатак speed на 15 сек.
- Improved Blackout Kick: Blackout Kick +20% шкоди.
Великі редизайни/оновлення (Stagger/Brews)
- Celestial Flames редизайн: пиття Brew 30% шанс активувати Celestial Flames на 6 сек, що:
- підсилює Special Delivery (палаючі кеги, Fire splash до 5)
- перетворює Rushing Jade Wind на “firestorm” (+30% радіус і Fire damage)
- Stormstout’s Last Keg: Keg Smash +50% по primary і +10 ярдів range.
- Purifying Brew: очищує 50% вашого Stagger або мінімум 8% max HP (чітке правило).
- UI highlight поведінку змінили: більше не “на Red/Heavy”, а під великі піки stagger’у.
- Dragonfire Brew: Breath of Fire +100% шкоди; і шкода BoF більше не залежить від рівня Stagger.
- Blackout Combo: тепер комбо-ефекти лишили тільки для:
- Tiger Palm (+100% damage)
- Keg Smash (додатково -2 сек CD на Brews)
- прибрали комбо-ефекти для Celestial Brew/Infusion, Purifying Brew, Breath of Fire.
- Bob and Weave: Stagger триває +5 сек (урон розтягується довше).
- Celestial Brew/Celestial Infusion: базовий absorb +100%; Purified Chi прибрали.
- Exploding Keg тепер ще й ресетить CD Keg Smash.
- Staggering Strikes: Blackout Kick зменшує ваш Stagger; ефект до +200% залежно від missing health.
- High Tolerance: Stagger на 2/4% краще “затримує” урон; Purifying Brew повертає 3/6 сек CD, якщо натиснуто на Elevated Stagger.
- Press the Advantage: автоатаки main-hand -0.5 сек CD Brews + додатковий Nature damage; після 10 атак наступний Tiger Palm на 100% ефективності.
- Invoke Niuzao: тепер Stomp при Blackout Kick (було при Purifying Brew); CD 2 хв (було 3).
- Breath of Fire +40% шкоди.
- Melee damage +50% (дуже суттєво).
- Багато тригерів/проків переписали через те, що RSK прибрали.
Прибрали (Brewmaster)
Дуже багато старих вузлів, зокрема Dampen Harm, Weapons of Order, тощо.
Очікуваний підсумок Brewmaster
- Танковість стає більш “математичною” і прозорою: Purifying Brew чітко чистить 50% stagger’у, Celestial Brew значно товщий, є новий захист від staggered ticks (Awakening Spirit).
- ДПС/агро: різкий ріст melee (+50%) і посилення Fire/Nature пакету (Vital Flame, BoF бафи, Celestial Flames, Exploding Keg взаємодії).
4) Mistweaver — короткий звіт
Mistweaver отримує величезну кількість змін: частину хілу “зрізали” глобально, але ключові кнопки різко підняли, і переробили взаємодії Soothing Mist/Sheilun/Vivify/Enveloping.
Нові таланти (частина)
- Vital Clarity: Vivify/Sheilun’s Gift +15% crit chance на вас.
- Mist Caller: Vivify/Sheilun’s Gift на себе тригерять додатковий Gust of Mist.
- Jade Infusion: Thunder Focus Tea викликає Jade Serpent Statue у вашій локації.
- Chi Warding: хілитеся на 3% від отриманого magic damage.
- Way of the Serpent: Soothing Mist можна каналити в русі (але -40% move speed); Vivify +15% і Renewing Mist +30%.
- Emperor’s Elixir: Thunder Focus Tea ще сильніше підсилює Enveloping Mist і Rising Sun Kick (RSK дає Jadefire Stomp-подібний ефект).
- Misty Coalescence: Renewing Mist може до +300% healing залежно від вашого покриття (coverage).
- Tranquil Tea: Mana Tea дає 1 “хмару” для Sheilun’s Gift.
- Amplified Rush: Gusts of Mist від Renewing Mist +50%.
- Morning Breeze: шкода Rising Sun Kick тепер скейлиться від Mastery (для MW-дпс вмісту).
Великі редизайни
- Gust of Mist: тепер тригериться лише від Chi-Ji, Renewing Mist, Enveloping Mist, Crane Style; лікування +100%.
- Sheilun’s Gift
- тепер “override” Vivify коли вивчено
- +25% healing, mana cost як у Vivify
- можна кастити без хмар і під Soothing Mist
- працює з талантами, що взаємодіють з Vivify
- хмари дають +50% healing за стак (було 100%)
- Emperor’s Favor тепер +20% до Sheilun (було 150% — величезний нерф цього вузла)
- Secret Infusion: після Thunder Focus Tea наступний спел дає +2/4% до одного стату (одночасно активний лише один стат).
- Way of the Crane (ex Awakened Jadefire): тепер пасив і не вимагає бути в Jadefire Stomp.
- Uplifted Spirits: CD Revival -30 сек і +15% healing.
- Tear of Morning: бафить Invigorating Mist/Sheilun на 20% і додає “сплеск” від Enveloping Mist по цілях з Renewing Mist; також Enveloping довше під целестіалами.
Цифри (важливе)
- All healing -10% (загальний нерф). Компенсації/переналаштування:
- Soothing Breath/Revival/Restoral +100%.
- Enveloping Mist: healing +140%, але бонус “підсилення отриманого хілу” знижено до 10% (було 30%); mana cost 3.6% (було 4.2).
- Vivify: primary healing +60% і більше не зменшує healing після 5 цілей (дуже великий апгрейд для AoE).
- Chi Harmony: +25% healing (було 50%).
- Lotus Infusion: +6% (було 10%).
- Yu’lon’s Whisper +100%.
- Invigorating Mist +100% і тепер підсилює Sheilun’s Gift на +500% по primary цілі.
Зміни до керування маною/Tea
- Thunder Focus Tea CD 45 сек (було 30) і більше не працює на Expel Harm або Vivify.
- Mana Tea: функцію зниження вартості прибрали, але відновлення мани +35%.
Інші важливі QoL
- Soothing Mist тепер за замовчуванням “пристібається” до цілі Enveloping Mist і до Vivify/Sheilun.
- Renewing Mist тепер вивчається автоматично.
Прибрали (Mistweaver)
Великий список, зокрема Jadefire Stomp як окремий елемент (ефект вшили в інше), Refreshing Jade Wind, та ін.
Очікуваний підсумок Mistweaver
- MW стає менш “про чай і множники” і більше про сильні базові кнопки (Enveloping/Vivify/Sheilun) з кращим AoE без штрафу, але з повільнішим темпом Thunder Focus Tea.
- Вартість покриття Renewing Mist і нові таланти прямо заохочують “широке покриття HoT”, бо воно може піднімати їх ефективність (Misty Coalescence).
5) Windwalker — короткий звіт
Нові таланти/механіки
- Zenith: Chi costs -1, Blackout Kick ще сильніше зменшує CD уражених здібностей (+1 сек додатково). Активація Zenith ресетить CD Rising Sun Kick, дає 2 Chi, і запускає Zenith Stomp (Nature AoE).
- Пакет під Slicing Winds:
- Airborne Rhythm: Slicing Winds дає 2 Chi
- Hurricane’s Vault: Slicing Winds коштує 2 Chi, але +40% шкоди
- Sharp Reflexes: Blackout Kick зменшує CD Rising Sun Kick і Fists of Fury на 1 сек.
- Crashing Fists: Fists of Fury +1 сек тривалості.
- Combo Breaker: 8% шанс від Tiger Palm зробити наступний Blackout Kick без Chi.
- Harmonic Combo: Fists of Fury -1 Chi cost, але -10% шкоди.
- Skyfire Heel: Rising Sun Kick crit +4% за nearby enemy (до 5); 10% його шкоди сплешиться; cap після 5.
- Cyclone’s Drift: +10% більше Haste від усіх джерел.
- Echo Technique: Strike of the Windlord і Whirling Dragon Punch дають Blackout Kick!
- Sunfire Spiral: Rising Sun Kick +20% ефективності від Mastery: Combo Strikes.
- Martial Agility: +30% melee attack speed (і 60% під Zenith).
- Tiger Fang: автоатака crit +15%.
- Universal Energy: magical damage +15%.
- Rushing Wind Kick: після споживання Blackout Kick! RSK має 40% шанс стати Rushing Wind Kick (конус 25 ярдів, split damage, +6% за ціль до 30%).
Редизайни/оновлення
- Dual Threat: 30% шанс “пнути” з +300% шкоди, але прибрали старий 5% damage buff.
- Drinking Horn Cover: Weapons of Order +5 сек тривалості.
- Spiritual Focus: CD Weapons of Order -20 сек.
- Xuen’s Battlegear: RSK crit +20% і RSK крит зменшує CD Fists of Fury на 4 сек.
- Meridian Strikes: CD Touch of Death -45 сек і +15% шкоди ToD.
- Багато тригерів тепер працюють від WDP і Strike of the Windlord одночасно.
Глобальні цифри
- Auto-attack damage +200%.
- All spell and ability damage -13%.
- Компенсації/перенастроювання ключових кнопок:
- Spinning Crane Kick +80% (але Crane Vortex тепер +15%, було 30; і Dance of Chi-Ji більше не підсилює SCK; шанс Dance of Chi-Ji -33%)
- Fists of Fury +30%
- Rising Sun Kick +30%
- Blackout Kick +300% (це найбільший “якір” нового ДПС)
- Slicing Winds -50%
- Touch of the Tiger: Tiger Palm +15% (було 40%)
- Singularly Focused Jade: Jadefire Stomp +300% (було 500%)
- Teachings of the Monastery: додаткові Blackout Kicks тепер 25% ефективності
Важливі видалення
- Прибрали Storm, Earth, and Fire (дуже велика зміна відчуття спеки).
- Прибрали багато старих вузлів; Invoke Xuen переїхав у hero-дерево.
Очікуваний підсумок Windwalker
- WW суттєво переходить у автоатаки + Blackout Kick як ядро, а не “великий бурст через старі кулдауни”.
- Zenith стає новим центральним “вікном сили/темпу”, а SEF відсутній — ротація і таймінги будуть значно простіші, але дуже інші.























































