Відстеження зовнішніх захисних здібностей у Midnight без аддонів

External Defensive Tracker демонструє, що розділення посилень на кілька груп може стати суттєвим покращенням у відстеженні бафів у Midnight. Хоча система працює лише для кількох точкових спрямованих здібностей.

Що саме відстежує трекер
Коли функція активована, зовнішні бафи дублюються в окремому вікні для кращої видимості. Це зручно для підсвічування важливих захисних здібностей, але можливості залишаються обмеженими. Можна бачити активні здібності, як Pain Suppression, але тільки якщо вони накладені на вас – немає можливості дізнатись, чи доступна здібність із 4-хвилинним кудлауном, або вона знаходиться в стані кудлауну, тому що була використана на іншого гравця. Важлива проблема координації залишається невирішеною.
- Відстежує лише бафи на одну ціль, як Life Cocoon, але не групові ефекти, такі як Rallying Cry.
- Немає можливості фільтрувати, змінювати порядок, переставляти або попередньо переглядати, які здібності будуть показані.
- Відсутня інформація про час відновлення, тож неможливо визначити, чи здібність готова до використання, або була застосована на комусь іншому.
- Як і в системі Cooldown Manager, бафи дублюються і показуються одночасно у звичайному фреймі бафів та у фреймі зовнішніх захисних здібностей.

Що він міг би робити
External Defensive Tracker фактично не є частиною Cooldown Manager, але їхня інтеграція могла б вирішити частину проблем, оскільки Cooldown Manager вже має інтерфейс для визначення, які бафи показувати і в якому порядку. Це також відкрило б додаткову персоналізацію, наприклад, можливість показувати одні бафи смугами, інші іконками, та більш точкове налаштування. Навіщо обмежувати гравців однією рамкою для бафів і ще одним для зовнішнього захисту, якщо вони могли б самостійно обирати, які бафи і де саме відображаються на екрані?
Гравці просили додати розділення та фільтрацію бафів ще до оголошення змін у Midnight — приховувати менш важливі або розділяти в окремі категорії. І хоча розробники вказували, що зацікавлені в таких покращеннях, базовий функціональний скелет для цього вже присутній у Cooldown Manager і просто потребує розширення.

Наразі трекер можна знайти в налаштуваннях Gameplay Enhancements. Blizzard також демонстрували попередній перегляд майбутніх опцій — наприклад, відображення смуг замість іконок, але поки що доступний лише базовий варіант. Чекбокс ввімкнення частково дублює функцію, оскільки він додає опцію в Edit Mode, який так само потрібно ввімкнути для редагування рамки.























































