Більше функцій для Boss Mod у Midnight — зустріч DBM і Big Wigs з Ion Hazzikostas

Генерація…
free 5/5
Після зустрічі з Blizzard, присвяченої розвитку підтримки аддонів, автор Deadly Boss Mods опублікував нове відео, де розповів про подальші зміни у функціональності бос модів у Midnight.
Зустріч відбулася між Mystical (Deadly Boss Mods), Funkeh (BigWigs) і старшим ігровим директором Ion Hazzikostas. Хоча сама розмова не записувалася, нотатки Mystical допомагають зрозуміти наміри розробників, а також розкривають кілька нових функцій, що з’являться у майбутніх альфа- і бета-версіях Midnight.
Таймери босів
- Автори аддонів зможуть фільтрувати заклинання у таймлайнах босів, дозволяючи гравцям самостійно обирати, які сповіщення вони хочуть бачити.
- Blizzard не дозволить аддонам підкреслювати певні кулдауни, наприклад, через зовнішні аудіолічильники для конкретних здібностей.
- З’явиться стандартна опція відображення номера касту для кожної здібності (наприклад, Blast Nova 1, Blast Nova 2), подібно до того, як це вже реалізовано у поточних бос модах.
Рейдові попередження
- Blizzard не хоче, щоб рейдові попередження були директивними, тобто буквально казали гравцям, що робити.
- Буде додано підтримку звукових сигналів для важливих застосувань босів (наприклад, “бос кастує X”).
- Звукові сповіщення для дебаффів або цільових механік (“X механіка на тобі”) дозволені не будуть.
- Розробники прагнуть зробити механіки та попередження більш візуально помітними, щоб їх могли ефективно сприймати гравці з порушеннями слуху.
Менеджер кулдаунів
- Оскільки вбудовані звуки підходять не всім, розробники працюватимуть над можливістю використовувати власні звукові сповіщення через аддони (тобто спеціальні пакети звуків, які використовуються лише менеджером кулдаунів).
Інше
- Blizzard додасть API для звітування про відсоток здоров’я босів і кількість босів, що залишилися після вайпу — аналогічно до поточних модифікацій. Проте під час бою отримувати ці дані аддони не зможуть.
- Таймери на неймплейтах, які відстежують кулдауни здібностей ворогів, заборонені. Натомість Blizzard планує зробити Mythic+ більш доступним завдяки довшим застосуванням здібностей і меншій кількості заклинань у кожному пулі.
- Розробники виступають проти аддонів, які перейменовують здібності у “пояснювальний” спосіб (наприклад, додаючи слова “soak” чи “frontal”), оскільки це фактично вирішує механіку замість того, щоб спонукати гравців розуміти її.
- Blizzard розглядає можливість додати підтримку визначення близькості одиниць, але лише у загальному вигляді — наприклад, “у межах 100 ярдів”, щоб уникнути надмірного навантаження на обчислення.























































