Зміни імунітету до контролю у Midnight

Нові зміни у роботі контролів очікують нас у World of Warcraft: Midnight. Імунітет в PvP тепер після 2 ефектів контролю, а в PvE його прибрали взагалі.

Примітки розробників: ми робимо деякі коригування того, як працюють diminishing returns у World of Warcraft. “Diminishing returns” стосуються системи, яка зменшує тривалість ефектів контролю натовпу, якщо їх використовують повторно проти однієї і тієї ж цілі. Щоб зробити контроль менш фруструючим у PvP, гравці тепер стануть імунними після 2 застосувань контролю з однієї категорії (наприклад, після двох оглушень ви станете імунними). Ми вважаємо, що дуже короткі контролі ускладнювали застосування заклять і загалом були надмірними. У PvE ми видаляємо імунітет після 3 оглушень. Наша основна мета тут — прибрати необхідність відстежувати стан diminishing returns на ворогах. Замість того, щоб вводити приховану та складну систему для зменшення ефективності оглушень, ми переглядаємо класи та переконуємось, що кількість оглушень та їхня тривалість є прийнятними для бою.
- Ефект diminishing returns тепер скидатиметься через 16 секунд (було 18 секунд).
- Істоти більше не будуть імунними до ефектів оглушення після 3 застосувань ефекту.
- Тривалість ефекту оглушення й надалі зменшуватиметься вдвічі з кожним застосуванням, поки не досягне 1/16 тривалості, де вона залишатиметься, доки не мине 16 секунд.
- У PvP-боях гравці будуть повністю імунними до категорії контролю натовпу після 2 застосувань (було 3).























































