Які ще аддони не працюватимуть в Midnight?

Після того як WeakAuras та інші аддони оголосили про закриття своїх проєктів до виходу Midnight, ми розглядаємо зміни в Addon API та пояснюємо, які ще аддони та функції перестануть працювати в ендгейм контенті. Схоже, більшість додаткових рейдових аддонів перестануть працювати, включно з популярними Loot Council, аддонами для поширення нотаток та гральними аддонами.
Blizzard відповіла на перші відгуки про обмеження аддонів, заявивши, що вони планують застосовувати ці обмеження лише під час бою або активного проходження Mythic+ підземелля. Це дозволить багатьом аддонам зі списку нижче продовжити роботу.
Наразі це лише Midnight Alpha, тож все може змінитися. Blizzard зараз активно збирає відгуки щодо змін для аддонів, і все, що тут згадується, може бути змінено.
Обмеження
Blizzard зробили оголошення для спільноти розробників інтерфейсу, у якому розкрила масштаби змін у Addon API. Аддони більше не зможуть зчитувати текст бою, а всередині будь-якого інстансу їм буде повністю заборонено читати чат або спілкуватися з іншими аддонами.
Blizzard для спільноти UI Development заявила:
Також з’явилися нові правила щодо комунікації, коли гравець перебуває в інстансі. Під час перебування в інстансі повідомлення чату будуть надсилатися в Lua як Secret Values, і аддонам буде заборонено надсилати повідомлення іншим гравцям (як через комунікацію аддонів, так і через звичайний чат).
Це означає, що хоча аддони й працюватимуть, будь-який функціонал, який вимагає взаємодії з іншими аддонами, перестане працювати в Midnight.
Приклади змін
Ця зміна вплине на такі речі, до яких рейдери звикли роками:
- Loot-аддони на кшталт RCLootCouncil більше не працюватимуть як зараз.
Це означає, що натискання «BiS», «Offspec», «Transmog» при випадінні нагород, щоб ваш лут-мастер вирішив її долю, більше не буде можливим. - Ви більше не зможете ділитися рейдовими нотатками за допомогою аддонів на кшталт MethodRaidTools під час перебування в рейді.
Ви все ще зможете імпортувати нотатки як текст і користуватися ними – просто можливість поширення їх у рейд буде втрачена. - Більше ніяких Break Timers.
Це стосується всіх таймерів, окрім pull-таймерів, які вбудовані у код Blizzard ще з часів BFA. Код Blizzard підтримує лише pull-таймери. - Аддони, що залежать від читання чату, як-от золото-гральні аддони, повністю припинять роботу.
Без можливості читати повідомлення чату ці аддони більше не зможуть бачити roll в чаті. - Readycheck-аддони, які перевіряють міцність спорядження чи затримку, більше не матимуть доступу до цієї інформації.
Хоча бафи на гравцях будуть видимі поза боєм, перевірки міцності спорядження та затримки використовують спільні бібліотеки, які перестануть працювати через ці зміни.
MysticalOS, автор аддона DBM, нещодавно опублікував відео, де пояснив технічну сторону цих змін.
У відео доступний автоматичний український дубляж голосу.
Масштаб змін
Зверніть увагу, що хоч ми й говоримо про рейди, ці зміни стосуються будь-якої зони, яку WoW вважає інстансом. Це означає – рейди, підземелля, Вибої, арени та поля бою. Хоча Player Housing теж вважається інстансом, здається, що він входить до списку винятків, де аддони можуть працювати як раніше, тому на житло це не буде впливати.
Майбутнє аддонів у рейдах
Попри те, що зміни можуть створити інше враження, місце для аддонів у рейдах Midnight все ж залишиться.
Кастомізація
У тій самій заяві для розробників, Blizzard оголосила про свій план зробити роль аддонів більш декоративною під час бою. Це означає, що авторам дадуть можливість налаштовувати, як саме відображається інформація, яку надають інструменти Blizzard. Цей підхід не дозволить аддонам виконувати будь-яку логіку з цією інформацією – вони зможуть лише змінювати кольори, розміри тощо.
Гонка озброєнь аддонів
Ці зміни, ймовірно, означають кінець будь-яких аддонів, що попереджають про механіки під час бою, у Midnight – цю роль повністю перебере на себе система Blizzard. Інші MMO, такі як FFXIV, мають подібні обмеження на аддони в бою, що призвело до появи зовнішніх інструментів для допомоги в складних боях. Не виключено, що подібне може статися і в WoW, якщо рішення Blizzard виявиться недостатньо ефективним.























































